JavaScript 的原型链大家一定不陌生,当访问对象自身没有的属性的时候,js引擎就会通过原型链查找原型中是否有该属性。
打开记事本,写这么一行,然后保存关闭(文件名hello),再把扩展名(.txt)改成.js。代码就写好了。
学过js的能从上边的代码中看出来,这和js的while基本无差。 将代码直译过来都是:当XXX条件成立的时候,执行XXX语句。直到条件不成立,就跳过while语句。
大家好,我是年年。如果被问到“CommonJS和ES Module的差异”,大概每个前端都都背出几条:一个是导出值的拷贝,一个是导出值的引用;一个是运行时加载,一个是静态编译...
本文主要是从程序猿的角度进行分析的,致力于提供解决问题的思路,而不是盲目的从网上百度
// 空的·没有发现/未定义 // var msg; // console.log(msg);
服务器推技术 最近参与的一个关于股票的项目,有这样一个需求。服务器需要主动推送给客户端消息。这和传统的Web模式不同。传统的Web系统,客户端和服务器的交互是这样的: 客户端先和服务器建立一个TCP连接,然后客户端开始发送数据,服务器端接受数据,并且根据请求去反馈相应的信息,然后服务器终止TCP连接。 现在的HTTP1.1版本都默认Connection:keep-alive 。就是所谓的长连接,在服务器返回客户端信息之后,服务器端不会立刻断开连接,而是保持连接,直到服务器设定Timeout时间限制为止。当然
最初的定位是代码问题,定时器或者一些自执行时间引起。走了弯路,万万没有想到生活给我上了一课。
GUI渲染线程: 渲染HTML/CSS代码的,最后在页面中绘制出图形 【GPU显卡】
但nodejs不是给每个功能拓展一个对象,而是拓展一个process对象,再通过process.binding拓展js功能。Nodejs定义了一个js对象process,映射到一个c++对象process,底层维护了一个c++模块的链表,js通过调用js层的process.binding,访问到c++的process对象,从而访问c++模块(类似访问js的Object、Date等)。
Python提供了for循环和while循环(在Python中没有do…while循环):
已经有好几个访客朋友匿名反馈只要打开我的博客电脑的 CPU 就狂转: 因为忙一直也没当一回事,一是我自己的 MacbookAir 打开并没有异常,二是因为我近期都没进行过折腾改造,不应该有问题才对。
TAM上云访问链路: 访问域名->UDNS(CNAME)->ias->北极星(负载和寻址)->tke 搜索页性能优化: 改良的csr,在服务端组装部分数据和html,在不增加服务器负载的情况下,减少在浏览器端的请求,首屏速度更快 为什么模块循环依赖不会死循环,CommonJS和ESModule是怎样处理的? CommonJS是拷贝引用,可以利用缓存,避免死循环。每一个模块都先加入缓存再执行,每次遇到require都先检查缓存,这样可以避免死循环 ESModule是拷贝值,借助模块底图,在循
ServrPush对服务器的压力还是很大的,服务器并行处理的数量有限,大型的网站有很多的优化策略,但是对客户端可以使用WebScoket(HTML5技术),在浏览器中写Socket,低版本的html中,只能用XmlHttpRequest(XHR)但是效率低,微软推出了一个框架,SignalR(当前浏览器支持html5就用WebScoket,不支持就用XHR)。
在讨论require和import的区别之前,我们首先要了解的是,es6module的代码最终都会被打包工具转化为require才能实行,关于这俩的区别网上有大把的文章,但是都不是很系统,小编这里整合了一下,总结了一下这两者区别,require遵循的是commonjs规范,import遵循的是es6module规则。
本文介绍了循环语句在Java中的三种实现方式,分别是for循环、while循环和do-while循环。每种循环都有其适用的场景和用法,需要根据具体情况进行选择。同时,还给出了每种循环的代码示例和用法建议。
网站无限弹窗,可以用 js 来实现。 定时执行 alert() <script> function time(){ alert("Hello!"); } setInterval("time()",3000);//每隔3秒执行一次 </script> 无限/死循环 while(true){ alert("");//死循环了 } 如果要延迟3秒,等页面加载后再无限弹窗: function time(){ while(true){ ale
最终这样调用:new _0x4b1809(_0x2ba9)['OsLPar']();
代码死循环这个话题,个人觉得还是挺有趣的。因为只要是开发人员,必定会踩过这个坑。如果真的没踩过,只能说明你代码写少了,或者是真正的大神。
当一个循环可以执行无限次,也就是没有终止条件,我们称这个循环是死循环。编写死循环程序实际上是不对的,一旦写出来一个程序运行后发现是死循环,一定要立即终止程序的运行!用Python实现一个死循环非常简单,while True就可以。
我呢一直写的是js相关的文章,以至于很多人认为我是一个标准的前端工程师,这也不奇怪,后端的谁会瞎搞js呢?其实呢我是一个地地道道的写java的菜逼,嗯,菜逼,只是公司的要求被迫我写了js,可能是看我java太差了,或者是我长的比较适合写js等等吧,总之导致的结果是我写了很长一段时间的js,今天呢js写的也不少了,所以今天我想写一篇关于java的文章,看看我是不是还和以前一样的菜逼,其实写了那么久的js给我感觉是和java真的很多地方是一样的,两种语言虽然说是不同的,但是其实仔细的体会一下,也没什么特别不同的地方,这里说多说一点,很明显的一个区别可能就是java是强类型语言,js是弱类型语言,但是java是面向对象编程的, js其实也是的,所谓的强类型语言就是说呢他不同的变量必须使用不同的类型来声明,不能像js一样所有的都是var或者是let,当然还有很多大大小小的区别,这里我就不献丑了,毕竟看我的文章的可能还有java的大神,我就不班门弄斧了,今天要说的是java的递归的思想,为什么要说这个呢?其实很简单,就是觉得这个是java一个很有意思的地方,今天我们就看看有意思的在哪里!
做开发写程序,最麻烦就是写循环。一个程序功能里面如果多于5个循环的,那么要么这个业务逻辑有问题,要么就是开发的人太Yang。用5个循环去做一个业务逻辑,耗时耗资源不说;假设其中有个死循环那就死翘翘了。
很早就接触了volatile,但是并没有特别深入的去研究它,只有一个朦胧的概念,就是觉得用它来解决可见性的,但可见性又是什么呢?
最近经过查阅各种资料,并结合自己的思考和实践,对volatile有了比较深刻的认识,在此总结并分享给大家。
.注意点 : if-else if -else结构中必须以if开头,中间的else if可以是多个,末尾的esle可以省略(一般都不会省略)
Node.js有一些核心类型:number,boolean,string,object、undefined 和 function。
闷热的夏天终于过去了,二哥在初秋回来了。有不少人在后台问二哥为啥这么久不更新文章了。能有啥原因,热得呗。
Node.js 模块机制采用了 Commonjs 规范,弥补了当前 JavaScript 开发大型应用没有标准的缺陷,类似于 Java 中的类文件,Python 中的 import 机制,Node.js 中可以通过 module.exports、require 来导出和引入一个模块.
2、如果明确知道循环多少次首先for循环,如要要循环到条件不成立为止选while或do-while
也许你会怀疑高并发的 Redis 中间件怎么可能是单线程。很抱歉,它就是单线程,你的 怀疑暴露了你基础知识的不足。莫要瞧不起单线程,除了 Redis 之外,Node.js 也是单线 程,Nginx 也是单线程,但是它们都是服务器高性能的典范。
以前刚开始学二分的时候,只知道二分就是一半一半的分下去,对于边界问题一直都不是很懂,之前为了避免这问题想着用一个对拍程序来查看自己写的是否是对的,但是想了想还是要想一个正解。
这种写法的好处,可以监听到动态js添加进来的元素,有些人可能会用jq的事件代理delegate或者on(我没有实现,开始以为我代理的不对,后来知道是error事件不支持冒泡),最好先将默认图片预加载:
大神陈皓已经在疫苗:JAVA HASHMAP的死循环一文中详细描述了HashMap多线程下产生死循环的原因,我仔细研读了这篇大作,做了一些笔记,加上自己的一些理解 整理出一些信息,发出来与大家交流交流。
使用场景:主要是针对需要把对象的一些属性批量的赋值到另外一个对象上,然后如果你的属性很多可能要写很多赋值语句。(前提是属性名一般是相同的)
事件循环时典型的生产者/消费者模型,异步io,网络请求是生产者,源源不断等为node提供不同的事件,这次事件被传递导对应的观察者那里,事件循环则从观察者那里取出事件并处理
在美国科幻大片《终结者2》中,20世纪末的1997年7月3日,人类研制的全球高级计算机控制系统“天网”全面失控,机器人有了自己的意志,将人类视为假想敌人。在影片中机器人在各方面有隐隐超过人类的趋势,让人不寒而栗。 最近,创业者服务创业智能机器人陈曦正在做一个有趣的项目,“机器可以自己编程,这就意味着机器可以教机器,并且可以通过“对、错”这个基本语言告诉其它机器学习并改进自己。” 陈曦在做的机器人能给自己写代码!这听起来是不是很疯狂呢?众所周知,人与机器人最大的区别就在于人是具有学习能力的,倘若机器人也具备学
MYSQL CTE 是8.0 引入的SQL 查询的一种功能,通过CTE 可以将复杂的SQL 变得简单,便于分析和查询. 其中CTE 有一种功能递归, 并且牵扯到递归就会有一个问题的提出,就是无限递归的问题.
今天在写代码的时候遇到一个bug,也是在无意中发现的,当我乱输入的时候(乱敲键盘那种),程序会出现死循环。
在JavaScript中,对对象进行拷贝的场景比较常见。但是简单的复制语句只能对对象进行浅拷贝,即复制的是一份引用,而不是它所引用的对象。而更多的时候,我们希望对对象进行深拷贝,避免原始对象被无意修改。
image.png 地址 ⬇️ github.com/webVueBlog/… promise是具有then行为符合本规范的方法或函数 thenable是定义then方法的对象或函数 value是任何合法的js值(undefined, thenable, promise) 异常是使用throw语句抛出的值 reason是一个值,表示一个承诺被拒绝的原因 npm init -y npm i promises-aplus-tests -D adapter适配器 var promisesAplusTests =
在很多业务需求中,我们都可能需要先让php给浏览器输出,然后在后台慢慢处理其他不用输出耗时的业务.
刷新时间回忆上次内容time 是一个 moduleimport 他可以做和时间相关的事情time.time()得到当前时间戳time.localtime()得到本地时间元组local为本地time.asctime()得到时间日期字符串asc为ascii简略的写法为asc_time = time.asctime()在time.asctime()中time是导入的moduleasctime 是 time 这个 module 里面的函数现在我还想要自动刷新时间怎么办?🤔写 py 文件要自动延迟首先
线程:线程是进程中具体办事的,想同时办多件事,就需要开辟多个线程(一个进程中包含多个线程)
1.在上一章 ARM64下用汇编写一个死循环及函数保护栈 中我们写了一个空函数,与以往不同的是这次编译器没有进行简写操作
Nicholas Zakas是一位 JS 大师,Yahoo! 首页的前端主程。他是《高性能 Javascript》的作者,这本书值得每个程序员去阅读。
前言:Node.js 为人所知的是单线程应用,也为人所知的是底层其实利用了多线程。单线程会使得代码实现上变得容易好理解,但是带来好处的同时,也往往会存在一些限制,这些限制导致在 Node.js 内核中,不得不引入其他子线程,最终形成多线程。本文介绍 Node.js 中的这些幕后英雄。
上节课我们已经学会用if .. else 来猜年龄的游戏啦,但是只能猜一次就中的机率太小了,如果我想给玩家3次机会呢?就是程序启动后,玩家最多可以试3次,这个怎么弄呢?你总不会想着把代码复制3次吧。。。。
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