面向对象编程(Object Oriented Programming,缩写为 OOP)是目前主流的编程范式。它将真实世界各种复杂的关系,抽象为一个个对象,然后由对象之间的分工与合作,完成对真实世界的模拟。
一、安装 安装初始化 npm i -g fis3 fis3 -v fis3 init 二、配置 类似Gruntfile.js或Gulpfile.js,新建fis-config.js文件 配置api介绍
类似Gruntfile.js或Gulpfile.js,新建fis-config.js文件 配置api介绍如下:
模块在第一次加载后会被缓存,这也意味着多次调用require()不会导致模块的代码被执行多次。
Node.js 既支持 CommonJS 标准,也完全支持 ECMAScript 标准。Node.js 环境下用 js语言编写的文件,有三种格式:.js、.mjs、.cjs。
=>开发一个项目,我们生成一个配置清单“package.json”,当我们安装第三方模块使用的时候,把安装的模块信息记录到配置清单中,这样以后不管是团队协作开发还是项目部署上线,我们都没有必要把node_modules发文件发送给别人,只需要把配置清单传递给其它人即可,其他人拿到配置清单后,按照清单中依赖项及版本号,重新安装即可(重新安装:“跑环境”)
结合 Vuex 和 Pinia, 保留需要的功能,去掉不需要的功能,修改一下看着不习惯的使用方法,最后得到了一个满足自己需要的轻量级状态管理 —— nf - state。
我们都知道Nodejs遵循的是CommonJS规范,当我们require('moduleA')时,模块是怎么通过名字或者路径获取到模块的呢?首先要聊一下模块引用、模块定义、模块标识三个概念。
在js中[[Prototype]]属性最常出现的地方构造函数添加“原型方法”上面了。
VSCode作为目前使用人数最多的IDE,在前端开发者中也是十分受欢迎的。它免费、开源、还具备许多强大的功能,例如智能提示、插件商店、集成Git等等,但除此之外还有一个被许多开发者忽略的功能——运行和调试(Run and Debug)。
普通的内置对象与基本包装类型的主要区别就是对象的生命期,使用new操作符创建的引用类型的实例,在执行流离开当前作用域之前都一直保存在内存中,而自动创建的基本包装类型的对象,则只是存在于一行代码的执行瞬间,然后立即被立即销毁。这意味着我们不能再运行时为基本包装类型值添加属性和方法。
模块化:是指解决一个复杂问题时,自顶向下逐层把系统划分成若干模块的过程。对于整个系统来说,模块是可组合、分解和更换的单元 编程领域中的模块化,就是遵守固定的规则,把一个大文件拆成独立并互相依赖的多个小模块。 把代码进行模块化拆分的好处
exports和module.exports的适用误区
Math对象不是构造函数,它具有数学常数和函数的属性和方法,跟数学相关的运算(求绝对值,取整,最大值等)可以使用Math中的成员
在js中,数据类型主要有:string、number、boolean、undefined、null、symbol和object。其中前6种是基本数据类型,最后种引用数据类型。注意喽,这里的英文表示全是小写。
关于js的原型和原型链,有人觉得这是很头疼的一块知识点,其实不然,它很基础,不信,往下看 要了解原型和原型链,我们得先从对象说起
开发新版本 Vue 项目推荐你使用 Vite 脚手架构建开发环境,然而 Vite 脚手架更倾向于构建纯 Web 页面,而不是桌面应用,因此开发者要做很多额外的配置和开发工作才能把 Electron 引入到 Vue 项目中,这也是很多开发者都基于开源工具来构建 Electron+Vue 的开发环境的原因。
像Node.js一样,Just也分为内置JS和C++模块,同样是在运行时初始化时会处理相关的逻辑。
日常开发中,我们会碰到各种各样的js报错信息。大部分情况,我们只要看到控制台有飘红,就知道代码执行有问题。但是这些错误都有哪些类型?可能没有太关注过,如果我们知道了这些错误类型出现的场景,那是不是对我们定位问题有所帮助,甚至能提高我们以后的代码质量。
在上一篇文章《JS基础知识点(一)》中我们学习了什么是js、js写法、js数据类型、js的函数。在本篇文章中我们将学习重要的部分:面向对象以及常用对象(math、date、string等)的方法
关联数组:数组下标可以自定义,{}。length属性:无。for key in arr遍历。
在过去的五年中,我一直是一名 React 工程师。我爱React。我喜欢开发 React 应用程序。我认为它是目前最好的UI框架之一。
主要学习:JavaScript+Node.js内置API模块(fs、path、http等)+第三方API模块(express、mysql等)
每个浏览器都内置了DOM、BOM这样的API函数,因此,浏览器中的JavaScript才可以调用它们。
react和vue都是做组件化的,整体的功能都类似,但是他们的设计思路是有很多不同的。使用react和vue,主要是理解他们的设计思路的不同。
长久以来,你不得不借助于黑魔法和第三方库来创建一个JavaScript值的深拷贝。现在,ECMAScript 2021提供了structuredClone(),这是一个用于深拷贝的内置函数。
任何由ECMAScript提供、与宿主环境无关,并在ECMAScript执行时就存在的对象。我们前面提到的String、Object、Array、Number、Boolean这些都是内置对象。
浏览器是JS的前端运行环境,浏览器提供DOM,BOM,AJAX等API NODE是JS的后端运行环境,NODE提供FS,PATH,HTTP等API
JavaScript在浏览器中的应用几乎是尽人皆知的。实际上,JavaScript技术也可以使用在非浏览器应用程序当中,从而让应用程序具有自动的脚本功能。本文介绍了一种功能非常强大的JavaScript引擎SpiderMonkey。这个引擎是Mozilla 浏览器的 JavaScript引擎。该引擎接口定义清晰,模块化好。本文简要介绍了 SpiderMonkey的基本结构,并讲解了如何在自己的应用程序中使用该引擎,最后给出了一个样例程序。该程序能够解释执行JavaScript脚本完成简单的脚本功能。 Ja
安利一波CSS、JS炫酷动效在线下载网站 # bttn.css 专注分享网页按钮的样式库 # Hover-Buttons 一个可以生成代码的网站 # granim.js 基于canvas的背景颜色渐变动画插件。该插件通过配置几组不同的颜色方案,使指定元素在这些颜色中执行平滑的渐变色过渡效果。 # micron 可生成炫酷CSS3动画的js动画库插件。通过micron.js插件,你可以为页面的任意DOM元素添加12种炫酷CSS3动画效果。并能通过js代码或html5 data属性来串联各种CSS3动
过滤器(filter)正如其名,作用就是接收一个输入,通过某个规则进行处理,然后返回处理后的结果。 主要用在数据的格式化上,例如获取一个数组中的子集,对数组中的元素进行排序等。 ng内置了一些过滤器,它们是:currency(货币)、date(日期)、filter(子串匹配)、json(格式化json对象)、limitTo(限制个数)、lowercase(小写)、uppercase(大写)、number(数字)、orderBy(排序)。总共九种。 除此之外还可以自定义过滤器,这个就强大了,可以满足任何要求的
像 JS 引擎那些 api,还有浏览器提供的 api,这些基本是必用的,而且都有标准的。所以 TypeScript 给内置了它们的类型声明。
jQuery Validation是一个用于验证表单的jQuery插件,简单易用,已经包含了16种内置的验证规则.Github上也有更多的验证规则可以使用.这都不是重点,重点是你可以轻松的定制自己的规则. 内置规则: required – Makes the element required. remote – Requests a resource to check the element for validity. minlength – Makes the element require a give
在写 Node.js 应用程序的时候,你确实可以把所有代码放在巨大的index.js 文件中,不在乎你的应用程序会变得多大多复杂。Node.js 解释器不会在意这个事情。但在代码组织方面,你很快就会陷入混乱,不能理解代码,而且难以调试。所以,作为一个人,你应该关心代码的结构。这就是使用模块的原因。
在现代js中,let&const是创建变量的不同方式。 在早期的js中,咱们使用var关键字来创建变量。 let&const关键字是在ES6版本中引入的,其目的是在js中创建两种不同类型的变量,一种是不可变的,另一种是可变的。
JavaScript 中的对象分为3种:自定义对象 、内置对象、 浏览器对象 前面两种对象是JS 基础 内容,属于 ECMAScript; 第三个浏览器对象属于 JS 独有的, JS API 讲解内置对象就是指 JS 语言自带的一些对象,这些对象供开发者使用,并提供了一些常用的或是最基本而必要的功能(属性和方法),内置对象最大的优点就是帮助我们快速开发
ECMAScript标准+ webAPI 那么我们今天要一起学习的就是ECMASciript中的-Object,他实际上是一个es的语言标准
(53条消息) python基础:布尔运算和四个语句_sayhi:的博客-CSDN博客_python布尔运算
1.css简介 用来修饰html样式的一种语言,层叠样式表 增强复用性 方便后期维护 2.css样式引入方式: (1)内嵌方式
Brief 有时我们需要根据入参的数据类型来决定调用哪个函数实现,就是说所谓的函数重载(function overloading)。因为JS没有内置函数重载的特性,正好给机会我们思考和实现一套这样的机制。 使用方式: function foo(){ return dispatch(this, arguments) } foo["object,number"] = function(o, n){console.log(o.toString()
我的旧主题是基于初学前端时写的 Fuji 主题构建的大改版,而在历经多次小修小补之后终于进入了维护不动的的状态。无论是 Hugo 模板本身,还是相配的 JS 和 CSS 都进入了完全的混乱状态。趁着近期有一点时间,是时候来一次重构了。
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参考资料:https://www.bilibili.com/read/cv4744418/?spm_id_from=333.788.b_636f6d6d656e74.13 自己学习完善,整理出来 内置
建立此公众号,本意就是想着平时反正也是在拿着手机看微信,不如无聊时看看一些js实例,巩固并提高一下js代码编写。所以,志同道合的友友们,跟我一起,去改变世界(吹牛逼不花钱,随便吹)。
浏览器中有JS解析引擎:每个浏览器的解析引擎都不一样,Chrome浏览器中的V8解析引擎最好。
浏览器为我们提供了JavaScript运行的环境,同时也给我们提供了很多的对象,我们从这一篇开始逐个讲解浏览器上的内置对象的属性和方法。常见的浏览器内置对象有:Window 、Location 、Navigator 、History 、Screen…… 本篇文章,我们就从最大的对象Window开始讲起,在本文的最后还附带讲述其它几个对象的文章链接
概述: 在接触JS的过程中,随着理解的深入会逐渐的理解一些比较深奥的理论或者知识,那么今天我们来介绍一下比较难理解的prototype和constructor。 初步理解: 在说prototype和constructor之前我们先得看几个例子。 function name(obj){ alert(obj)//"uw3c" } name("uw3c") 这是个普通的自调用的例子,大家都能理解,那么看下一个例子: function name(obj){ alert(obj)//"uw3c" }
在前面几篇文章中,我们已经学会基础的运用webpack与webpack-cli从0到1搭建一个简单的react或者vue工程应用,这其中我们使用了加载文件,我们在之前处理文件使用file-loader或者url-loader处理,url-loader主要是可以针对图片文件大小进行有选择的base64压缩,在webpack5中可以用内置的Asset Modules来处理图片资源
【JS】牛客专项练习01 1.getElementById 2. hasOwnProperty 3.系统方法 4.输出题 5.作用域内置变量 6.JS 7. document对象方法 8. 跨域问题 9. this指向 10.var 、局部变量问题 11. 闭包 12.短路或 13.静态方法&实例方法 14. 元素追加 1.getElementById 📷 代码测试👇 <body> </body> <script> console.log(type
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