题目描述 给定一个无序的整数类型数组,求最长的连续元素序列的长度。 例如: 给出的数组为[100, 4, 200, 1, 3, 2], 最长的连续元素序列为[1, 2, 3, 4]....返回这个序列的长度:4 你需要给出时间复杂度在O(n)之内的算法 思路: 先排序,记住三个数 int count=1;//当前连续序列长度 int last=num[0];//上一个数字(连续判断条件...) int max=1;//前面最大的连续序列长度 做的时候搞错了一个点,就是1,1,2,3,算连续三个,我算成连续四个了,后来改掉了 代码: public int longestConsecutive...(int[] num) { // 给定一个无序的整数类型数组,求最长的连续元素序列的长度。...// 例如: // 给出的数组为[100, 4, 200, 1, 3, 2], // 最长的连续元素序列为[1, 2, 3, 4].
本文链接:https://blog.csdn.net/luo4105/article/details/51208014 $("#标签ID", parent.target的name.document)...或者 $("#标签ID", parent.frames["target的name"].document) 关联链接 1.修改frameset的框架格局:http://blog.csdn.net/luo4105.../article/details/51178741 2.用js控制frame的页面跳转:http://blog.csdn.net/luo4105/article/details/51178708 3....js控制frame的元素:http://blog.csdn.net/luo4105/article/details/51208014
通过id获取元素 document.getElementById('div');//获取id为div的元素 通过class获取 document.getElementsByClassName('top'...);//获取页面中所有的class为top的元素集合 通过标签名获取 document.getElementsByTagName('p');//获取页面中所有的标签为p的元素集合 通过name获取 document.getElementsByName...('user');//获取页面中所有的name为user的元素集合 注意:通过class,name标签名抓取的元素是一个集合,即使该类只有一个符合要求的元素目标,也返回是一个集合,因此可以存储的变量,通过变量名...[0]获得第一个符合要求的标签目标....简单可以将返回的当做一个存储符合的数组,通过下标进行找到指定的位置. 当然也可以使用数组的方法返回,集合的目标数. alert(tops.length)可以提示出class为top的目标数
概述 js 实现拖拽,主要使用元素的 onmousedown、onmousemove、onmouseup 三个事件实现。...1、onmousedown:鼠标按下事件 2、onmousemove:鼠标移动事件 3、onmouseup:鼠标抬起事件 实现思路 我们当左键点击时,需要记录当前的鼠标点击位置相对于该元素左上角的x,y...坐标,这里我们使用diffX和diffY来表示 然后我们移动时需要不断计算当前元素距离浏览器左边和上边的距离; 同时给元素进行赋值; 当鼠标抬起时,取消鼠标移动事件和鼠标抬起事件。...// 浏览器兼容 e = e || window.event; // 元素的...clientX 和 clientY 默认是以元素左上角位置来计算的,这里需要向左向上同时减去鼠标点击的位置差,从而可以保证鼠标始终显示在拖拽元素时的位置
试想,如果一个可迭代对象有N多个元素,要将这些元素逐一分解,会得到一大堆零散的变量。而我们的需求并不需要这么多。...此时,python的*表达式就派上用场了 分解列表 假设以下是黄老邪,黄蓉,柯镇恶,沙通天,丘处机,郭靖,杨康,欧阳克的战斗力。除去第一名和最后一名,求其他人的平均战斗力是多少?..., 80, 75, 75, 70, 62] print(last) # 50 avg = sum(middle) / float(len(middle)) print(avg) # 74.5 迭代变长的元组...*式的语法在迭代一个变长的元组序列时尤其有用 records = [ ('guojing', '降龙十八掌', '双手互搏'), ('huangrong', '打狗棒法'), ] def
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...第三种:删除数组中某个指定下标的元素 splice 删除 for 删除 第四种:删除数组中某个指定元素的元素 splice 删除 filter 删除 forEach、map、for 删除 Set 删除...不可以使用 delete 方式删除数组中某个元素,此操作会造成稀疏数组,被删除的元素的为位置依然存在为empty,且数组的长度不变 2....不可以使用 forEach 方法比对数组下标值,因为 forEach 在循环的时候是无序的 第四种:删除数组中某个指定元素的元素 splice 删除 var element = 2, arr =...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
可以这样理解,页面中的元素有相同的父元素 的,并且里面又包含li元素的,那么就取第一个li元素,每个子类集合都要进行判断,直到找出所有符合要求的li元素; :last-child:这个也与上面相对了,...An+B的所有子节点,比如3n+1返回所处位置为父节点子元素的是3的倍数加1的那个子元素; :even:页面范围内的处于偶数位置的元素,如:li:even返回全部偶数li元素; :odd:页面范围内的处于奇数位置的元素...(n):第n个匹配元素(不包括)之后的元素(n从0开始),如:ul:gt(2)返回从第3个ul开始的所有ul元素(含第三个); :lt(n):第n个匹配元素(不包括)之前的元素(n从0开始),如:ul...F的所有子元素(F可以为E的子类的子类,甚至更远); E>F:匹配父元素E下的所有标签名为F的直接子元素; E+F:匹配所有标签名为F的元素,并且有E类型的兄弟节点在该F元素之前(E,F紧挨着); E~...C等效于*.C; E#I:匹配id为I的所有元素E,#I等效于*#I; E[A]:匹配带有属性A的所有元素E; E[A=V]:匹配所有属性A的值为V的元素E; E[A^=V]:匹配所有元素E,且A的属性值是
code is for IE 12 window.event.cancelBubble = true; 13 } 14 }); 首先点击document任意位置隐藏该元素...,然后给该元素绑定click事件,阻止冒泡到该元素,则可以顺利实现需求。
查找的元素。 start:可选的整数参数。规定在字符串中开始检索的位置。 它的合法取值是 0 到 stringObject.length - 1。...方法二:arr.find() 数组实例的find()用于找出第一个符合条件的数组元素。...它的参数是一个回调函数,所有数组元素依次遍历该回调函数,直到找出第一个返回值为true的元素,然后返回该元素,否则返回undefined。...find() 方法为数组中的每个元素都调用一次函数执行: 当数组中的元素在测试条件时返回 true 时, find() 返回符合条件的元素,之后的值不会再调用执行函数。...findIndex() 方法为数组中的每个元素都调用一次函数执行: 当数组中的元素在测试条件时返回 true 时, findIndex() 返回符合条件的元素的索引位置,之后的值不会再调用执行函数。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 append():前面是被插入的对象。最后面增加子元素,父子级关系。 appendto():后面是被插入对象。最后面增加子元素,父子级关系。...DOCTYPE html> js中常用追加元素的几种方法 <script src="JQ 源码/jquery-1.8.3.min.<em>js</em>...//appendTo(),将子<em>元素</em>追加到父级<em>的</em>最后 $(".appendTo").click(function(){ $("我是同级元素before"); }); //insertAfter(),将元素追加到指定对象的后面(是同级关系
arr.splice(start,delete_length) 这种方式数组长度相应改变,原来的索引也相应改变。 splice()删除后返回的是删除的元素。...另外splice()还可以添加,替换数组元素。...var arr = [1,true,{},"a"]; var a = arr.splice(0,2); /*输出*/ console.log("删除后 数组的长度:" + arr.length); console.log
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 <!
该例子的样式用的是easyui的样式,看不懂只需把class="easyui-XXX" 删除即可 <div class="fitem" id="urls" style="margin-bottom:5px
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...今天做页面使用的mui,因为使用mui情况下无法使用jquery,于是在ajax请求完毕添加元素的时候发现自己竟然对原生js添加元素的方法有点模糊了,真是越活越倒退了,赶紧整理一波。...首先最简单的innerHTML,这个不想多说,入门新手喜欢这么用,但他的缺点也很明显:不管你渲染部分还是全部,始终需要替换原先所有的子元素,也就是需要重复渲染,会增加浏览器压力。...接下来就是正题了,js推荐是这样进行元素添加: 1.创建游离元素节点:let div=document.createElement(“div”); 2.给创建元素添加属性:div.setAttribute...”); 4.将文本节点添加到元素节点中div.appendChild(textNode); 5.加元素节点插入文档:Parent.appendChild(div); over 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处
dis_t=1670377618&vid=wxv_2646876504282578945&format_id=10002&support_redirect=0&mmversion=false 前言 我们网页中元素的内容有的是静态的...,有的是动态的,特别是在一些网页交互的网页特效里,应用比较多,如何简单的替换元素的内容 01 原生JS实现 在原生js中主要通过DOM提供的属性去修改的,遵循js的一个使用规范,获取元素,绑定事件,操作...input-wrap { display:flex; justify-content: center; margin-bottom: 20px; } 分析 在原生js...当中,innerHTML是DOM元素对象一个非常重要的属性,可以获取元素整个节点的内容,包括标签元素,表示元素的所有内容,包括子元素,文本等 注意要与innerText区分,innerText只可以获取文本节点内容...,如果仅是修改DOM元素节点文本内容,使用innerText也是可以的 而在vue里面,并不是通过操作DOM去实现的,而是操作数据,通过操作数据实现的,与原生js的使用是有差异的
if ( document.getElementById( "div" ).css( "display" )=== 'none' )
使用JS生成Audio元素的方法....document.createElement()方法 使用如下代码: var audio = document.createElement('audio') //生成一个audio元素 audio.controls...= true //这样控件才能显示出来 audio.src = 'xxxxx' //音乐的路径 document.body.appendChild(audio) //把它添加到页面中 new...Audio() 先来看构造函数的语法 mySound = new Audio([URLString]); 返回对象的preload会被设置成auto,src的值会被设置成URLString的值...具体使用方法 var audio = new Audio() audio.controls = true //这样控件才能显示出来 audio.src = 'xxxxx' //音乐的路径 document.body.appendChild
} } //结束循环 break; } } } //imgs_equals存放结果的数组...新数组 //imgs用于插重的数组 旧数组 思路:循环旧数组 判断是否在新数组中存在 不存在就添加 添加过一次后结束本次循环
具体效果 示例效果 https://coder.itclan.cn/fontend/js/17-yinyong-tongji-elem/ 具体描述 在网页中,同级(兄弟)元素,指的是拥有相同的直接父级元素的元素...,并且往往指的是同类的元素,同类元素在实际开发中遇到的比较多 比如:列表li,并列的按钮等,当需要做一些特殊的效果时,可以对其他同级的元素进行一些操作,满足特定的网页要求 比如:隔行填充颜色等 原生方法实现...以下是通过原生js实现,点击按钮时,获取按钮的值 // 获取同级按钮元素的value function getLevelBtnVal(btn) { var p = btn.parentNode...,同级元素拥有相同的父级元素都是p,那么就可以得到除自身以外的的同级元素,如果还需要排除同一类别的话,那么可以使用节点的nodeType属性来加以区别 Vue版本实现 在Vue里面,就不用类似原生js的...,就几行代码,相比原生js实现是比较简单的,但是原生js的操作依旧还是要知道的
html> 原生JS...实现元素排序 * { margin: 0; padding: 0...y: e.pageY || e.clientY + document.body.scrollTop } } //获取元素位置...el.offsetTop + arguments.callee(el.offsetParent)['y'] : el.offsetTop } } //获取元素尺寸...false; } //判断是否有挪动 var MOVE = {}; MOVE.isMove = false; //就是创建的标杆
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