今天我们将谈论最近的一个低延迟直播的作品。一个有趣的事实是,在 1969 年,一个来自月球表面的直播被数亿人观看,他们的延迟大约是 3 秒,50 年后,超级碗也有数百万的流媒体播放,但在这种情况下延迟超过 45 秒。然而,在过去几年中,低延迟在实施和标准化方面取得了很多进展,因此我们的处境要比几年前好得多。低延迟的主要驱动因素之一就是现场体育赛事。
在高频交易领域,自动化应用程序每天需要处理数亿个市场交易信号,并在全球各交易所之间发送成千上万的订单。
G1主要针对配备多颗处理器及大容量内存的机器. 尽量满足GC停顿时间要求的同时也具备高吞吐量。
上一篇文章 我们介绍了性能监控的一些命令,包括 jmap (生成堆存储快照)和 jstack(生成线程快照),事实上,在没有一些监控工具之前,我们用的最多的也是这两个命令来进行虚拟机性能的监控调优。但是这两个命令都有自己不足的地方:
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让机器人在物理世界中安全地移动是件棘手的事情。工业机器人是强大的产品,但有可能出现完全粉碎人类的意外,并且,用机器人视觉和足够的大脑来避开障碍成本非常昂贵,还会减慢运动。通常,机器人简单地在设置路径上操作,而人类需要避开机器人操作范围。 近日,来自杜克大学的机器人专家为这个问题提供了一个实用的解决方案,即添加1个全新处理器,可以计算机器人应该移动的路线,计算速度比当前的方法快三个数量级,而功耗仅为目前方法的二十分之一。 这种处理器芯片是定制的FPGA或现场可编程门阵列。顾名思义,这些是可以在制造后重新编
gceasy是一个网站 :https://gceasy.io/ 主要为分析gc日志,形成可视化的报表快速排查问题使用。并且可以推荐jvm优化的配置(当然这块收费了!!!)。
与其他语言相比,例如c/c++,我们都知道,java虚拟机对于程序中产生的垃圾,虚拟机是会自动帮我们进行清除管理的,而像c/c++这些语言平台则需要程序员自己手动对内存进行释放。
闪屏页,我们手机上的每个 APP 几乎都有自己的闪屏页,就是在真正进入程序前,会有一个页面停顿几秒钟。其实我们完全可以充分利用好这几秒钟做很多的程序初始化了启动。
百度的 STACL(Simultaneous Translation with Anticipation and Controllable Latency)是首个拥有预判能力和可控延迟的机器同传翻译系统。它是一个能够进行高质量双语同传的自动系统,代表了自然语言处理方向的重大突破。这一技术的挑战很大一部分在于源语和目标语之间的次序差异以及现实世界同传应用的延迟需求。
本文来源:https://www.percona.com/blog/2020/08/13/how-many-innodb_buffer_pool_instances-do-you-need-in-mysql-8/
假期的时候给孩子教了下算数的东东,为了检验学习效果,也会出一些题来验证下学习效果。
G1收集器是一款面向服务器的垃圾收集器,也是HotSpot在JVM上力推的垃圾收集器,并赋予取代CMS的使命。为什么对G1收集器给予如此高的期望呢?既然对G1收集器寄予了如此高的期望,那么他一定是有其特别之处。他和其他的垃圾收集器有何不同呢?下面我们将从以下几个方面研究G1收集器。
本人是Python菜鸟一枚,今天用python时,发现如果按照下图所示来写程序在我的Python环境(Win7+Python2.7.9)下测试没问题,是等待5秒后再输出 m。 你的问题可能是被标准输出流的缓冲区缓冲了,给 stdout 加一个 flush 就可以了: from time import sleepfrom sys import stdoutprint “s”stdout.flush()sleep(5)prin
直接丢代码,把代码挂到服务器上可以策马奔腾~,也可以生成二进制文件放到 Windows 桌面上随时使用~ 打包 exe 参考
最近 ChatGPT 这个智能对话机器人,非常很火,可以做很多事情,能直接生成代码、会自动修复 bug、还能写诗,各种话题都能 hold 住,把 Google 都搞紧张了。
开设这个专栏的目的毫无疑问是给个人的成长做一个记录和归档,因为这段时间下来发现学东西一定要系统并且有目的循序渐进的学才有更快的成长,JVM的内容和细节是学不完的,所以要清楚学这个东西的作用是什么很关键,个人学这个东西无非就是为了面试以及了解底层原理,同时本着书到用时方恨少的原则编写专栏。
随着 Node 的发展,JavaScript 的应用场景早已不再局限在浏览器中。本文不讨论网页应用、命令行工具等短时间执行,且只影响终端用户的场景。由于运行时间短,随着进程的退出,内存会释放,几乎没有内存管理的必要。但随着 Node 在服务端的广泛应用,JavaScript 的内存管理需要引起我们的重视。
之前的博文中说过最近在查一个问题,花费了近两个星期,问题算是有了一个小结,是时候总结一下了。
苹果电脑系统最容易给大家留下的印象就是简洁、流畅、没那么多电脑病毒。但是苹果电脑的系统其实也是需要维护的。那有没有一种想Windows平台下诸多某某电脑管家那样的软件可以帮助寻常用户对自己的苹果电脑做日常系统维护呢?
最近在研读书籍 深入浅出nodejs , 随手写下的一些笔记, 和大家分享~ 如有错误,欢迎指正~
关于滚动的那些事,相信不少的小伙伴都知道,在做网页动态效果时,时常有需求是关于滚动效果的实现的。在360或搜狐等门户网站的首页中,我们也时常见到这种效果。
有很多人都听说过V8引擎,但可能不是很了解,V8名称叫Chrome V8,是由谷歌开源的一个高性能 JavaScript 引擎。该引擎采用 C++ 编写,Google Chrome 浏览器用的就是这个引擎。V8 可以单独运行,也可以嵌入 C++ 应用当中。和其他的 JavaScript 引擎一样,V8 会编译、执行 JavaScript 代码,并一样会管理内存、垃圾回收等。就是因为 V8 的高性能以及跨平台等特性,所以它也是 Node.js 的 JavaScript 引擎。
额……有这种想法,感觉自己坏坏哒……其实,自己刚开始写CSDN博客,看到朋友们的博客访问量都达到几十万几百万了,而自己刚开始写,一星期过去了访问量才两位数,好拙计啊……说白了还是自己的虚荣心在作怪……尝试一下吧……
垃圾回收♻️(GC)是Go语言关键特性,帮助开发人员大大减轻心智负担。我们知道内存有栈和堆区之分,栈内存无需手动释放,但是堆内存需要我们手动释放。在Go语言中,GC会跟踪和释放不再使用的堆内存,每个Gopher都应该了解其工作原理,这非常有助于我们对程序进行优化。
TSINGSEE青犀视频开发的播放器项目EasyPlayer有很多个分支,其中 EasyPlayer.js就是集成在EasyNVR、EasyGBS等平台内进行直播的网页播放器,并且EasyPlayer.js已经成功实现了VR视频的播放(TSINGSEE青犀视频云服务将从EasyPlayer.js播放器支持VR播放启动VR研发)。
不知道大家有没有注意到,在22.10.31 21点之后,凯哥的个人博客站点(凯哥Java:www.kaigejava.com)访问速度提升了不少。那是因为凯哥对站点做了优化。本文就记录优化方面:
MPEG-DASH 是视频内容自适应流式处理的 ISO 标准,为希望传送高质量自适应视频流式处理输出的开发人员提供了显著的好处。 使用 MPEG-DASH,当网络阻塞时,视频流会自动调整到较低清晰度。 这样可以减少在播放器下载下几秒钟要播放内容时观众看到“暂停”视频的可能性(也就是说,它减少了缓冲的可能性)。 当网络拥塞减少时,视频播放器将转而恢复到较高质量的流。 这种适应所需带宽的能力也会导致视频开始的速度更快。 这意味着可以在快速下载较低质量段播放最初的几秒钟,并在已缓冲足够内容后提升到更高质量。
效果: 需求: 1.记录循环滚动; 2.每组记录之间不能有留白; 3.每条记录上移到容器的顶部时要停顿一下; 4.鼠标移入容器时停止滚动,移出时继续滚动。 曾想用的实现方法: 1.使用Marquee:
如果你从来没使用过 Redis 数据库,那你肯定会问,为什么我们要学 Redis数据库,我只使用 MySQL 或 Oracle 就够了。其实 Redis 虽叫数据库,可又不是传统意义上的关系型数据库,Redis 是一个高性能的 Key-value 数据库。
上周知识星球的同学在阿里云技术面终面的时候被问到这么一个问题:假设一个每天100w次登陆请求的平台,一个服务节点 8G 内存,该如何设置JVM参数? 觉得回答的不太理想,过来找我复盘。
12 | 栈空间和堆空间:数据是如何存储的? 这节讲解的是JavaScript的内存机制。 首先,我们知道JavaScript是弱类型动态语言。 接着,JavaScript的数据类型一共是八种:Boolean| String | Number | Undefined | Null | BigInt | Symbol | Object 前七种为基本数据类型,他们存在栈中,后一种为引用数据类型,它存在堆中。 13 | 垃圾回收:垃圾数据是如何自动回收的? 不同语言的垃圾回收策略 通常情况下,垃圾
EasyDSS系统平台在在线教育、在线医疗等项目中都能够提供很好的教学方式,根据不同的项目需求,EasyDSS可以实现特殊的功能定制和开发。在我们遇到的部分EasyDSS的开发项目中,对于录像,经常出现该种场景需求:客户指定任意时间段的录像作为一个节目,进行二次开发将录像作为一个节目提供给用户播放。
这是第 82 篇不掺水的原创,想要了解更多,请戳上方蓝色字体:政采云前端团队 关注我们吧~ 写在前面 工欲善其事,必先利其器,本文之器非器具之器,乃容器也,言归正传,作为一个前端打工人,左手刚
中央处理器,即CPU,包含很多种设计架构。其中最常见的架构有两种,一种是X86架构,一种是ARM架构。 这两种架构有什么不同呢?主要是使用的指令集不一样。 X86架构使用CISC指令集,即复杂指令集,最典型的代表就是英特尔处理器。 ARM架构使用RISC指令集,即精简指令集,华为的鲲鹏就是基于ARM架构。 OpenJDK,对于X86架构处理器有很好的支持,虽然也基本支持ARM架构处理器,但是在性能上并不理想。 正是为了弥补OpenJDK在ARM架构上运行的劣势,华为开源了自己研发的JDK发行版,并贡献到o
这个限制可以通过 v8 提供的选项解除,如 node --max-old-space-size=1700 test.js
代码已上传至github github代码地址:https://github.com/Miofly/mio.git
项目地址:timediff:https://github.com/lryong/timediff 语言:Rust 项目描述:前端同学基本都知道 Moment.js 和 Day.js,其中 Day.js 是 Moment.js 替代工具,被广泛应用在前端项目中。timediff 是 Day.js 支持 i18n 的一个 Rust 实现,用于打印不同语言的时间段表达,易于用户理解, 配合 humantime 基本可以完成 Day.js 的所有功能。timediff 时间段的计算也遵循 Day.js 的规则,它很
越是开放性的题目,更能体现回答者的水平,一场好的面试,不仅能发现面试者的不足,也能找到他的闪光点,还能提升面试官自身的技术
简使用pop,不能保证最少消费一次,比如pop超时可能中途丢失,或者消费者处理过程中异常而未能处理完。
感谢于霆霖的投稿,本文摘自:http://yutinglin.cn/2017/08/01/秒杀系统解决方案/ 我看了二十篇左右的秒杀系统设计及解决方案的文章,从架构、产品、前端、后端四个层面分别总结了一些解决方案。 要点总结: 1.架构:扩容,业务分离,数据分离 2.产品:下单按钮控制,秒杀答题削峰,简化页面设计 3.前端:限流(反作弊) 静态化 4.后端:内存 队列 一、秒杀一般会带来2个问题: 1、高并发 比较火热的秒杀在线人数都是10w起的,如此之高的在线人数对于网站架构从前到后都是一种考验。 2、超
选自Google blog 作者:Sourish Chaudhuri 机器之心编译 音频(audio)对于我们对世界的感知的影响的巨大自然不言而喻。语音(speech)显然是人们最熟悉的通信方式之一,但环境声音(sound)也能传达很多重要的信息。我们可以本能地响应这些背景声音所创造的语境,比如被突然出现的喧闹而吓到、使用音乐作为一种叙述元素或者在情景喜剧中将笑声用作一种观众提示。 自 2009 年以来,YouTube 就开始为视频提供自动生成的字幕了,而这主要是专注于语音转录以使 YouTube 上托管的
本文主要讲述,关于 Chrome Content Download 时间过长问题调查经过,及相关优化方案
我们从已经安装了CocosCreator 懂得建立HelloWorld项目 有前台与后台交互基本思想 但是完全不知道node.js是啥 的前提开始讲 提醒 : 如果在按照这个流程学习的过程中 有任何的bug 请在该帖子下回复 因为写帖子和敲代码还是两回事 可能有一些和描述上不一样的地方 首先下载并安装 node.js node.js MAC OS : (为什么放网盘里面呢 鬼知道你看到这篇帖子的时候 api都换了几代了)node.js_for_mac 双击安装 不断下一步就OK了 完成后安装目录如图
对于 Web 应用程序,往往需要有很多讯息及时的通知到用户,这种通知方式一般都是通过 Email 来实现的。比如用户的注册验证码、用户密码找回等功能,通过邮件来确认用户身份并发送相关信息,都是很好的选择。
Dart是一门新的编程语言,如同JAVA、PHP一样,是为了解决编写应用程序中的一些实际问题而被造轮子发明出来的,而这个造轮子的人就是 Google。可能大家都熟悉Google 的另一个轮子Golang,而对Dart 听闻甚少,其实Dart 的出生跟Go很相近,只是由于它的星途比起Go来说有点坎坷,一直没有被广大开发者重视,相关的技术文章和应用比较匮乏,也就一直蒙尘在泛泛语言之中。
典型的两个现实案例: 我们先看两个用Go做消息推送的案例实际处理能力。 360消息推送的数据: 16台机器,标配:24个硬件线程,64GB内存 Linux Kernel 2.6.32 x86_64 单机80万并发连接,load 0.2~0.4,CPU 总使用率 7%~10%,内存占用20GB (res) 目前接入的产品约1280万在线用户 2分钟一次GC,停顿2秒 (1.0.3 的 GC 不给力,直接升级到 tip,再次吃螃蟹) 15亿个心跳包/天,占大多数。 京东云消息推送系统 (团队人数:4)
用过宝塔的朋友应该都会发现,现在宝塔面板有些鸡肋的功能,删除文件、删除数据库、删除站点等操作都需要做计算题!不仅加了几秒的延时等待,还无法跳过!这时候就会有朋友在想,如何去除宝塔面板的二次验证,此篇文章我们就用一段简单的js代码来去除各种计算题以及延时等待,同时还去除了软件列表页面的bt企业版广告。有需要的可以来看看!
我们浏览器执行代码是从上到下执行的,那么我们在上面定义的html代码就会被后渲染. 有的时候我们在html定义的代码为{{message}},刚加载到这里,网卡了没及时加载js网页就会直接显示好几秒{{message}},如果我们不想这样,我们只想等message被填充了数据之后再显示该标签,那么可以在标签内加v-cloak属性.
为什么要函数节流 由于事件频繁被触发,因而频繁执行DOM操作、资源加载等重行为,导致UI停顿甚至浏览器崩溃。 比如以下情况: 1. window对象的resize、scroll事件 2. 拖拽时的mousemove事件 3. 射击游戏中的mousedown、keydown事件 4. 文字输入、自动完成的keyup事件 再详细点: 我们定义了一个鼠标滚动事件 : 我们的本意只是让鼠标滚动一次执行一次滚动函数,但是window的onscroll函数并不是等scroll结束之后才会调用,鼠标滚动或拖动滚动条,就会不停的触发scroll事件,如果处理的东西多,低版本的浏览器也会陷入假死状态。 解决办法: 函数节流 节流就像将水龙头拧紧直到水是以水滴的形式流出,那你会发现每隔一段时间,就会有一滴水流出。也就是会说预先设定一个执行周期,当调用动作的时刻大于等于执行周期则执行该动作,然后进入下一个新周期 列举代码如下:
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