之前就有同学提问,如何让自己的小程序代码不被别人恶意反编译呢?社区里也有很多类似的投诉,辛辛苦苦做的小程序UI设计都被别人抄了去,一直没有很好的解决办法。
公元683年,唐中宗即位。随后,武则天废唐中宗,立第四子李旦为皇帝,但朝政大事均由她自己专断。
今天我要给大家分享一些自己日常学习到的一些知识点,并以文字的形式跟大家一起交流,互相学习,一个人虽可以走的更快,但一群人可以走的更远。
创作背景 之前参加了几次CTF比赛常常在Misc中遇到维吉尼亚密码破译的题目,大多是解出来了,但是痛点是都是手动分析进行解题,耽误了很多时间,最近想要解脱双手,潇洒解题~,于是广罗了各大比赛中维吉尼亚的解法,好多都是直接给出答案并未过多说明,解题思路和解题方法,于是诞生了本文,Thinking和大家聊聊的维吉尼亚密码破译,以及已收集到的一些解密脚本。 凯撒密码回顾 在说维吉尼亚密码前,首先复习下凯撒密码,大家都知道凯撒密码是比较简单的加密方式,仅仅将文中的每个字符位移相同的位移量(26个字母,所以位移数是-
文章目录 一、签到题 二、答题步骤 1.Base64解码 2.凯撒密码 3.栅栏密码 总结 一、签到题 题目链接:https://adworld.xctf.org.cn/task/task_list?
汇编指令: JO、JNO、JB、JNB、JE、JNE、JBE、JA、JS、JNS、JP、JNP、JL、JNL、JNG、JG、JCXZ、JECXZ、JMP、JMPE 名称 功能 操作数 操作码 模数 寄存器1 寄存器2 或内存 位移量 立即数 符号 方向 芯片 型号 16位 32位 JO 溢出跳转 短 $70 无 无 无 无 10 无 无 8086 无 无 JNO 不溢出跳转 短 $71 无 无 无 无 10 无 无 8086 无 无 JB 低于跳转 短 $72 无 无 无 无 10 无 无 8086 无 无
标准的HTML语法中,支持在form表单中使用<input></input>标签来创建一个HTTP提交的属性,现代的WEB登录中,常见的是下面这样的表单:
本文通过 Web 登录的例子探讨安全问题,登录不仅仅是简单地表达提交和记录写入,其安全问题才是重中之重。
导读:Web登录不仅仅是一个 form 那么简单,你知道它里面存在的安全问题吗? 优质教程请关注微信公众号“Web项目聚集地”
每次迭代更新一次:勾选的话,在当前线程组中,所有取样器执行完一轮请求,才会更新一次,没有执行完不会更新值
前段时间做了一个基于 CPU 和 GPU 对比的粒子效果丢在学习 WebGL 的 RTX 群里,技术上没有多作讲解,有同学反馈看不太懂 GPU 版本,干脆开一篇文章,重点讲解基于 GPU 开发的版本。
在Go语言中,枚举类型通常是通过定义一个自定义类型(通常是基本类型的别名,如int)来实现的,然后为这个类型定义一组常量值。这种方法虽然简单,但能有效地模拟传统枚举类型的行为。
当你要复制一个 fabric 的元素时,你考虑到的是什么?是深拷贝当前选中对象再添加到画布中?
每个游戏都会包含场景和角色。要实现一个游戏角色,就要清楚角色在场景中的位置,以及它的运动规律,并能通过数学表达式表现出来。 场景坐标 canvas 2d的场景坐标系采用平面笛卡尔坐标系统,左上角为原点(0,0),向右为x轴正方向,向下为y轴正方向,坐标系统的1个单位相当于屏幕的1个像素。这对我们进行角色定位至关重要。 Enemy粒子 游戏中的敌人为无数的红色粒子,往同一个方向做匀速运动,每个粒子具有不同的大小。 入口处通过一个循环来创建Enemy粒子,随机生成粒子的位置x, y。并保证每个粒子都位于上图坐标
我们写跑马灯一般都是用js控制定时器不断循环产生,但是定时器消耗比较大,特别是程序中很多用到定时器的时候,感觉有的时候比较卡。但是css3样式一般不会。这里主要的思路就是用css3代替js定时器实现一个简单的跑马灯。
这里要切记,人力成本也是资源,而且比机器更重要。因为,根据摩尔定律,机器越来越便宜。而根据IT行业的发展趋势,程序员工资越来越贵。因此,通常服务器反爬就是让爬虫工程师加班才是王道,机器成本并不是特别值钱。
AES加密标准又称为高级加密标准Rijndael加密法,是美国国家标准技术研究所NIST旨在取代DES的21世纪的加密标准。AES的基本要求是,采用对称分组密码体制,密钥长度可以为128、192或256位,分组长度128位。AES算法是最为常见的额对称加密算法之一。
计算机储存数据以字节为单位,一个位有八个字节,比如“abc”字符串,这是底层的数据结构
上节我们了解了可以直接利用 tesserocr 来识别简单的图形验证码。近几年出现了一些新型验证码,其中比较有代表性的就是极验验证码,它需要拖动拼合滑块才可以完成验证,相对图形验证码来说识别难度上升了几个等级。本节将讲解极验验证码的识别过程。
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一般MD5值是32位由数字“0-9”和字母“a-f”所组成的字符串,如图。如果出现这个范围以外的字符说明这可能是个错误的md5值,就没必要再拿去解密了。16位值是取的是8~24位。
一、进制转换 //关于进制转换,从网上找了几张经典图片,便于后面查询 1、二进制转十进制、八进制转十进制、十六进制转十进制 2、十进制转二进制, 十进制转八进制,十进制转十六进制 3、二进制转八进制
此次分享是一次自我组件开发的总结,还是有很多不足之处,望各位大大多提宝贵意见,互相学习交流。
最近的一个活动页面需要做一个可以左右滑动的抽签效果,故通过用css的transform属性和js结合来模拟可以无限滚动的效果。
以前在Html利用js控制SVG或canvas进行运动模拟。浏览器自带window.requestAnimationFrame能不断执行渲染 在这使用我的LogicCanvas中的NumGo进行不断渲染工作,用法详见: 绘图部分基于我的LogicCanvas绘图库:基础使用在此, 喜欢的话可以到项目的github上看看,顺便给个star 如果此篇看起来有些困难,可以先看一下其他D系列文章,尤其是:D4-Android绘图之和我一起画箭头 本篇将介绍:反弹、自由落体、平抛、斜抛的物理场景模拟
很多网友反应“这也太可爱了吧”,连摩纳哥亲王也想带回去两个给自己的龙凤胎,请求工作人员再为自己制作一个冰墩墩,不然回去也就“不好交代”了。
11月12日,一年一度的Chrome Developer Summit举行,会议主要会聚焦于前端相关的主题,例如PWA、用户体验、性能、安全与隐私等等。在两天的时间里,Chrome的内部开发人员分享了Chrome的生态系统,工具和方法的更新,用于帮助我们构建更好,更具吸引力体验的网站。由于Google以及Chrome团队都非常重视速度,因此许多主题都是关于性能的。
加密领域主要有国际算法和国密算法两种体系。国密算法是国家密码局认定的国产密码算法。国际算法是由美国安全局发布的算法。由于国密算法安全性高等一系列原因。国内的银行和支付机构都推荐使用国密算法。
前端动画一般在展示性网站、交互操作或者移动端活动页面使用比较多,可能对于大部分前端平时只会用 css 里的 transition 动画,其实前端动画还有很多实现方式,下面是常见的几种形式:
密码学有数千年的历史,从最开始的替换法到如今的非对称加密算法,经历了古典密码学,近代密码学和现代密码学三个阶段。密码学不仅仅是数学家们的智慧,更是如今网络空间安全的重要基础。
首先这上面基本的CSS样式就不多说了,一开始就是内容部分先隐藏起来,然后通过CSS3动画鲜果再将内容部分呈现出来,这样一个简单的风琴效果就能实现了。
大侠好,欢迎来到FPGA技术江湖,江湖偌大,相见即是缘分。大侠可以关注FPGA技术江湖,在“闯荡江湖”、"行侠仗义"栏里获取其他感兴趣的资源,或者一起煮酒言欢。
上面我们介绍了使用transform对元素进行旋转、缩放、倾斜、移动的方法,这里讲介绍综合使用这几个方法来对一个元素进行多重变形。
凯撒加密 在密码学中,恺撒密码是一种最简单且最广为人知的加密技术。它是一种替换加密的技术,明文中的所有字母都在字母表上向后(或向前)按照一个固定数目进行偏移后被替换成密文。例,当偏移量是3的时候,所有的字母A将被替换成D,B变成E,以此类推。这个加密方法是以恺撒的名字命名的,当年恺撒曾用此方法与其将军们进行联系。恺撒密码通常被作为其他更复杂的加密方法中的一个步骤。恺撒密码还在现代的ROT13系统中被应用。但是和所有的利用字母表进行替换的加密技术一样,凯撒密码的密度是很低的,只需简单地统计字频就可以破译。 凯
因为我一直比较关注 Web 领域的设计趋势, 很早之前就听很说了 Lottie 这个项目, 但是一直没时间和机会去尝试, 最近终于有时间机会于是尝试了一把, 在这里分享一下。
在中厚板理论中,存在一类特殊的难题--边缘效应现象。边缘效应是指:在靠近板的某种边界的狭小区域内,转角与内力场发生剧烈的梯度变化,其中自由边界和软简支边界附近发生的边界效应现象最为强烈。能否准确捕捉这一剧烈变化对于一些工程结构的设计,比如超大型浮式结构,具有特殊的重要意义。但是对于这一问题,由于传统有限元法的固有局限性--位移型有限元应力精度相对较低,根本无法有效计算,只能通过不断加密网格或者自适应网格加密来处理,然而,即使采用极端精细的网格,也不一定能够准确反映边界效应及给定面力的边界条件。以开洞剪力墙的内力分析为例,说明这一问题。
网上有个人,做了详细的测试。 因为proto更擅长于整数的编码和处理,所以结论如下: 如果你的生产环境中的JSON没有那么多的double字段,都是字符串占大头,那么基本上来说替换成 Protobuf 也就是仅仅比 Jsoniter 提高一点点,肯定在2倍之内。如果不幸的话,没准 Protobuf 还要更慢一点。
Touch.js 是移动设备上的手势识别与事件库, 由百度云Clouda团队维护,也是在百度内部广泛使用的开发工具。 Touch.js手势库专为移动设备设计。 Touch.js对于网页设计师来说,是一款不错的辅助工具,可以减少很多写框架控制器的时间。 网页合理使用Touch.js不但能增加网页的美观感,而且在节约时间,减少人力投入也有极大的帮助。
1,水池Pool,底面积为1m2,初始液位为1m,水的初始容积为1m3,目标水位(targetLevel)控制在1.2m,实际液位(actualLevel)受入口管道(TubeIn)和出口管道(TubeOut)流动情况而定。
var webKnowledge = ["HTML", "CSS", "JS", "VUE"]; webKnowledge.push("REACT"); // 向 webKnowledge 添加一个新元素 REACT
不过我们可以利用一些小技巧让画布具有被拖拽的能力,fabric.js 官网也提供了一个 demo ,但文档上并没有详细的讲解拖拽画布的实现原理。
之前用Scrapy写了个抓取新闻网站的项目,今天突然发现有一个网站的内容爬不下来了,通过查看日志发现是IP被封,于是就有了这篇文章。
3D动画效果现在越来越普及,已经被广泛的应用到了各个平台,比如阿里云,华为云,webpack官网等。它可以更接近于真实的展示我们的产品和介绍,带来极强的视觉冲击感。所以说,为了让自己更加优秀,css3 3D动画必不可少。
根据前面的分析,我们先看一下文件geetest.6.0.9.js的第1387行,不知道为啥直接定位这一行的,可以看下之前的文章
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