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视频
沙龙
2
回答
THREE.
js
的SVG路径(坐标)
、
、
、
作为Three.
js
和SVG的新手,我不确定我做错了什么。 到目前为止,我的猜测是我的示例中的SVG坐标非常大,在视口中看不到。
浏览 1
提问于2016-10-12
得票数 0
2
回答
移动
设备上的视频分割
、
我曾使用tensorflow.
js
在网络浏览器中对实时视频进行
人物
分割。有没有类似的tensorflowlite/mobile版本?有没有android SDK可以在
移动
端进行人/视频分割?
浏览 22
提问于2019-10-22
得票数 0
1
回答
在爪哇瓷砖游戏中
移动
一个角色?
、
、
我使用基于数组int ( )和PaintComponent方法的陆地2d等距: 如何在不影响绘图的情况下流畅地将一个盒子的
人物
移动
到另一个桌子上如何
移动
字符,即使使用JavaFX,我也不能给出附加的轨迹和动作(以及腿
移动
字符)。
浏览 1
提问于2012-06-27
得票数 0
1
回答
有没有办法使用javafx将按钮添加到画布
好的,我想做一个简单的游戏,所以我用画布来画
人物
,现在我需要在画布上添加一个按钮,让
人物
移动
,但我在javaFX中找不到这样做的方法
浏览 20
提问于2019-04-22
得票数 1
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1
回答
我想让我的网站上的字符
移动
时,按箭头键,但不确定需要什么才能实现
、
、
、
、
该用户可以通过按箭头按钮来控制角色的
移动
。谢谢!
浏览 10
提问于2021-02-22
得票数 0
1
回答
然后选择其他文件夹
、
return gulp.src( root + "jquery.
js
", root + "app.
js
",root + "app.config.
js
", root + "*/*.controller.
js</
浏览 0
提问于2015-12-14
得票数 0
1
回答
网络性能-如何使他们的“
人物
形象”?
、
、
、
、
我注意到所有的小图片都是真正的
人物
。在本例中,我将使用在为某个问题分配某人时使用的small person映像。如果您鼠标
移动
到小型
人物
图像上,则光标将更改为文本游标。看起来他们的小形象都是“
人物
”。我认为这是一个因素,他们的网站考虑到他们不需要加载这些资产的速度。 他们是如何创造这些“
人物
形象”的?
浏览 1
提问于2014-12-18
得票数 0
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2
回答
在Unity中的模型上创建动画
、
我有一个3D模型(一个卡通
人物
),我想统一动画这个
人物
。例如,我想
移动
它的手臂。我想我必须从确定参考点开始,但我不知道怎么做。有人能帮我吗?
浏览 0
提问于2012-08-02
得票数 2
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1
回答
AS3更改舞台大小-虚拟摄像机
、
、
、
你现在可以随心所欲地将它们
移动
到关卡上,但我的问题是,它只显示了整个关卡的四分之一,所以我想做一个可以随着玩家
移动
的相机。通常我会把所有关卡内容放到一个容器中,然后
移动
容器,但我的问题是,我有2个可以
移动
的字符,相机必须聚焦在这两个字符上,否则第二个玩家看不到他在做什么。所以我想同时放大背景和
人物
,以根据玩家之间的距离来创建放大和缩小效果,但放大
人物
是相当复杂的,因为
人物
不仅仅是一个电影剪辑。
浏览 4
提问于2012-08-24
得票数 0
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2
回答
两个RigidBodies -如何使一个不动?
我希望这艘船不能
移动
墙壁,而是靠它停下来。目前,船撞上它,两者都受到碰撞的影响,并开始浮动。 实现这一目标的适当方法是在旋转墙上设置约束Y和Z,使其不会因与船的碰撞而
移动
?
浏览 4
提问于2015-08-18
得票数 0
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1
回答
使
人物
在圆圈中
移动
、
、
、
我有一个名为addForce(float xForce,float yForce)的函数,用于
移动
我的字符。因此,如果我调用player.addForce(1,-1),玩家会往上
移动
,并向右
移动
(尽管有点小)。这在有规律的向下重力的水平上工作得很好,但是对于行星却不是这样。目前,我有以下
移动
代码: 它只在某些部件上工作,在底部反向工作,以及在某些部分上更强
浏览 0
提问于2011-06-20
得票数 1
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2
回答
Cocos2d。漫射图像(60 fps)
、
、
、
、
当一个角色快速
移动
时,它看起来很模糊(模糊//没有焦点)。在模拟器和设备上(iPhone 3G)。使用mouseJoint (dampingRatio =0 // frequencyHz = -1)
移动
字符。
人物
很专注。屏幕截图不是传输问题。
浏览 3
提问于2011-08-08
得票数 3
1
回答
是否可以用向量进行2d字符运动而不是使用tiles
、
、
我们有一个角色在房子里
移动
,到目前为止,我们用瓷砖来模拟
人物
的
移动
。是否可以使用字符的矢量图像并通过矢量
移动
点来模拟运动。提前感谢
浏览 0
提问于2018-11-09
得票数 -1
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1
回答
平台上的
人物
慢慢
移动
、
、
我的2D角色是在电梯上(它没有任何物理),正在通过动画(转换)上下
移动
。但是,当我的角色在电梯上时,colliders2D会与另一个重叠,因为我的角色的RigidBody2D在我
移动
游戏对象电梯时静止不动(互相交叉)。新的问题是
人物
在电梯上的动作有一定的缓慢。我相信问题在于,当电梯上升,我的刚体不增加任何力量时,我性格的转变就在运动中。 我需要
移动
电梯和物理保持
移动
吗?还是我想错了?“如何解决这个问题?
浏览 0
提问于2017-10-25
得票数 1
1
回答
人物
触壁后不能
移动
、
、
、
、
我正在用一个在线教程制作一个吃豆人的克隆。我刚了解到吃豆人的动作,当吃豆人碰到一堵墙时,他就不能再动了。这是动作脚本 using System.Collections;using UnityEngine; {Vector2 dest;void Start() dest = transform.posit
浏览 27
提问于2019-01-06
得票数 1
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1
回答
如何使UI标签中的文本具有动画效果?
、
我希望“标签”中的文本从右向左缓慢
移动
。我想让它像新闻屏幕上的
人物
一样
移动
。
浏览 28
提问于2018-08-18
得票数 -1
4
回答
(统一)
移动
世界或
人物
、
或者我应该让摄像机跟踪飞船的
移动
?假设这艘船可以无限地向任何方向航行。无论哪种方式,我都会剔除屏幕外的物品。显然,从编程的角度来看,让摄像机跟踪飞船会更容易,但我想知道是否有充分的理由不这样做(如果玩家向一个方向
移动
得足够远,它是否达到了内部极限,从而破坏了游戏)? 谢谢!
浏览 0
提问于2014-03-22
得票数 3
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1
回答
Cocos2d V3 -获取当前的精灵位置?
、
、
、
我设置了一个动作,让敌人进入,然后
移动
到主要角色的Y位置。但是敌人
移动
到主要
人物
开始的Y位置,而不是它当前的Y位置。谢谢
浏览 3
提问于2014-05-03
得票数 0
3
回答
为什么我的游戏角色在不同的电脑上速度不同?
、
、
我正在使用setInterval (movimage,10)方法来
移动
游戏角色。但是我已经看到,游戏
人物
的
移动
速度并不都是一样的,都是电脑。请推荐我。
浏览 2
提问于2013-04-25
得票数 1
1
回答
随机NPC运动&在一定距离内停止
、
我希望我的NPC
人物
在一定范围内随意
移动
和停止。📷 有什么简单的方法可以做到这一点吗?谢谢!
浏览 0
提问于2023-02-11
得票数 1
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