文章目录 一、逆运算示例 二、合成运算示例 ( 逆序合成 ) 三、限制运算示例 四、像运算示例 一、逆运算示例 ---- A = \{ a, b, c, d \} B = \{ a, b, ...\} C = \{ , \} 求上述集合的逆运算 求逆运算只能针对于 有序对 进行 , 如果没有有序对 , 就没有关系运算的概念 ; A 集合中没有有序对 , 因此没有关系运算的概念..., 对其求逆运算 , 结果是空集合 ; A^{-1} = \varnothing B 集合中 有 有序对 , 其逆运算就是求所有有序对的逆 ; B^{-1} = \{ ...---- F = \{ , , \} 参考 : 【集合论】二元关系 ( 定义域 | 值域 | 域 | 逆运算 | 逆序合成运算...---- F = \{ , , \} 参考 : 【集合论】二元关系 ( 定义域 | 值域 | 域 | 逆运算
当我们对两个不同长度的numpy数组作二元计算(如相加,相乘)的时候,broadcasting就在背后默默地工作。本文我们就来介绍下numpy的broadcasting。...用图的形式表示这个过程,如下 broadcasting的规则 对两个numpy数组之间的作二元计算,broadcasting须遵循一下规则: 1、如果两个数组维数不相等,维数较低的数组的shape会从左开始填充...我们来举例说明一下上面的规则 例1 a = np.arange(3) b = np.ones((2, 3)) 这两个数组的shape分别是 a.shape = (3,) b.shape = (2, 3) 对这两个数组作二元计算...: operands could not be broadcast together with shapes (3,2) (3,) 总结 broadcasting在numpy数组的计算中无处不在,任何二元运算的
np.vectorize(sinc) print('向量化:', sinc1(x)) x = np.linspace(-10, 10, 50) plt.plot(x, sinc1(x)) plt.show() 二元运算...四则运算对应函数 运算符 对应函数 a + b add(a, b) a - b subtract(a, b) a * b multiply(a, b) a / b divide(a, b) a **...b power(a, b) a % b remainder(a,b) 比较与逻辑运算 运算符 对应函数 == equal !
/** * 大数与或操作 */ global.andorOpera = function (a, b, type) { //type = 1是与运算,type = 2 是或运算,默认是与运算 a...= longer.length - sorter.length; for (var i = longer.length - 1; i >= 0; i--) { if (type == 2) { //或运算...1 : 0; } else { //与运算 _tstr += longer[i] == 1 && sorter[i - _fix] == 1 ?
JavaScript是一门多用途的编程语言,它支持各种运算符,包括二元运算符。二元运算符用于执行两个操作数之间的操作,这两个操作数通常是变量、值或表达式。...在本篇博客中,我们将详细探讨JavaScript的二元运算符,包括它们的种类、用法以及示例。 什么是二元运算符? 在JavaScript中,二元运算符是一种需要两个操作数的运算符。...操作数可以是变量、值或表达式,它们之间的操作由运算符决定。JavaScript中有许多不同的二元运算符,涵盖了各种数学、逻辑和比较操作。..."成年人" : "未成年人"; // "成年人" 结论 JavaScript的二元运算符是执行各种操作的重要工具。它们包括算术运算符、赋值运算符、比较运算符、逻辑运算符、位运算符和条件运算符。...了解如何正确使用这些运算符对于编写有效的JavaScript代码至关重要。 希望这篇博客对您有所帮助,让您更好地理解JavaScript中的二元运算符以及它们的用法。
一、运算符概述 1、定义 JavaScript中运算符主要用于连接简单表达式,组成一个复杂的表达式 2、运算符类别 算数运算符 赋值表达式 比较表达式 布尔运算符 位运算符 二、算数运算符 1、加法运算符...对于其他运算符,在运算前都强制转换数字,再运算。...求负运算符(Negate):-x 数值运算符(Convert to number): +x 三、赋值运算符 赋值运算符用于给变量赋值,最常见的赋值运算符,当然就是等号,表达式x=y表示将y赋值给x。...2) 运算规则是:如果第一个运算子的布尔值为true,则返回第二个运算子的值(注意是值,不是布尔值);如果第一个运算子的布尔值为false,则直接返回第一个运算子的值,且不再对第二个运算子求值。...'T' : 'F'); 六、位运算符 就是把两个做位运算的值,都按照二进制一位一位的按照符号规则进行运算 位运算符只对整数起作用,如果一个运算子不是整数,会自动转为整数后再执行 1、或运算(or): 符号为
//第二种 var timestamp = new Date().getTime(); //第三种 var timestamp = new Date().valueOf(); //第四种,通过运算...new Date() * 1; //new Date()-0 ,new Date()/1 //第五种 ,通过转换 var timestamp = Date.parse(new Date()); 时间戳的运算
前言:今天的内容是对js的部分基础内容过一遍,没有细细的去分析,只是一篇概要。...好比吃火锅,边吃边涮,同时进行 标识符,关键字,保留字 (一)标识符 标识符:就是指开发人员为变量,属性,函数,参数取的名字(自定义) 注意:标识符:不能是关键字或者保留字 (二)关键字 关键字:是指JS...运算符 运算符:也被称为操作符,是用于实现赋值,比较和执行算数运算等功能的符号。...js中常用的运算符有 算数运算符 递增和递减运算符 比较运算符 逻辑运算符 赋值运算符 算术运算符 概念:算术运算使用的符号,用于执行两个变量或值的算术运算。...概念:比较运算符是两个数据进行比较时所使用的运算符,比较运算后,会返回一个布尔值(true/false)作成运算结果 运算符 说明 案例 结果 < 小于 1<2 true > 大与 1>2 false
都知道拿js去做运算肯定会遇到计算精准的问题(或称舍入误差),但是怎么避开这些坑,这里是我从网上整理的方案,欢迎探讨。 ?...0.0001 1001 1001 1001…(1001无限循环) 0.2 >> 0.0011 0011 0011 0011…(0011无限循环) 解决方案 如需要更加复杂的计算类库,可以考虑 math.js...= 0.3 // true 浮点精准运算 /** * floatObj 包含加减乘除四个方法,能确保浮点数运算不丢失精度 * * ** method ** * add / subtract /...,确保不丢失精度 * 思路:把小数放大为整数(乘),进行算术运算,再缩小为小数(除) * * @param a {number} 运算数1 * @param b...{number} 运算数2 * @param digits {number} 精度,保留的小数点数,比如 2, 即保留为两位小数 * @param op {string} 运算类型,
自己写了一波解决方法(不能单纯的乘Math.pow(10,N)变成整数运算完再除掉,因为乘也会有精度问题,就像题面19.99*100不等于1999。)...然后上网一查,自己的方法其实早就有啦,而且网上的更全面,所以摘抄下来一个备用: /** * 加法运算,避免数据相加小数点后产生多位数和计算精度损失。..., Math.max(baseNum1, baseNum2)); return (num1 * baseNum + num2 * baseNum) / baseNum; }; /** * 加法运算...: baseNum2; return ((num1 * baseNum - num2 * baseNum) / baseNum).toFixed(precision); }; /** * 乘法运算...", "")) / Math.pow(10, baseNum); }; /** * 除法运算,避免数据相除小数点后产生多位数和计算精度损失。
移位运算符是C++中常用的算术表达式 但是在前端和硬件通过蓝牙通信时我们也会经常用到 移位运算符在程序设计中,是位操作运算符的一种。...移位运算符可以在二进制的基础上对数字进行平移。...按照平移的方向和填充数字的规则分为三种: << //左移 >> //带符号右移 >>> //无符号右移 左移运算符(<<)规则 按二进制形式把所有的数字向左移动对应的位数,高位移出...1<<3 //等于 1*2³ 8 2<<3 //等于 2*2³ 16 右移运算符(>>)规则: 按二进制形式把所有的数字向右移动对应位移位数,低位移出(舍弃),高位的空位补符号位,即正数补零...10>>3 //等于 1 100>>3 //等于 12 无符号右移运算符规则: 按二进制形式把所有的数字向右移动对应位数,低位移出(舍弃),高位的空位补零。
重载双目运算符时,运算符函数中应该具有两个参数,若运算符函数作为类的成员函数(当运算符重载函数作为类的成员函数时,要求操作数左边必须是一个对象,而函数的参数可以是同类的对象也可以是普通的变量),则只需要一个参数...双目运算符 双目运算符就是具有两个操作数的运算符。如 +、-、==等。 对双目运算符而言,成员函数重载运算符的函数参数表中只有一个参数,而用友元函数重载运算符函数参数表中含有两个参数。...成员函数重载 == 、>运算符: bool operator==(CTime& time); bool operator>(CTime& time); //判断对象的每个成员变量是否相等...+(int);//后置++,这个int类型的参数只是为了区分,我们并不会使用这个参数,所以我们不需要形参的名字 //前置的++ CTime CTime::operator++() //重载++(前置)运算符...{ CTime time(0,0,1); //定义了一个秒数为1的对象 *this = *this + time;//由于前面的函数已经重载了加号运算符,里面已经定义好了相关的操作,所以这句代码调用了加号运算符的重载函数
在本文中,我想谈谈二元算术运算。 具体来说,我想解读减法的工作原理:a - b。我故意选择了减法,因为它是不可交换的。...它提供了一种管理二元操作的通用方法。 不过,我们不把它作为实现的参考,而是要用Python的数据模型,官方文档很好,清楚介绍了减法所使用的语义。...r}" ) 推广到其它二元运算 解决掉了减法运算,那么其它二元运算又如何呢?好吧,事实证明它们的操作相同,只是碰巧使用了不同的特殊/魔术方法名称。...# 一个创建闭包的函数,实现了二元运算的逻辑 _MISSING = object() def _create_binary_op(name: str, operator: str) -> Any:..._binary_op = operator raise exc 有了这段代码,你可以将减法运算定义为 _create_binary_op(“sub”, “-”),然后根据需要重复定义出其它运算
js三目运算符 js三目运算符的正常表达为 variable = boolean_expression ?...ToBoolean方法返回值如下: 参考链接: http://lzw.me/pages/ecmascript/#209 http://www.w3school.com.cn/js/pro_js_operators_boolean.asp
最近要做数据处理,自定义了一些数据结构,比如Mat,Vector,Point之类的,对于加减乘除之类的四则运算还要重复定义,代码显得不是很直观,javascript没有运算符重载这个像C++、C#之类的功能的确令人不爽...,于是想“曲线救国”,自动将翻译代码实现运算符重载,实现思路其实很简单,就是编写一个解释器,将代码编译。...isPrototypeOf(b) && Object.getPrototypeOf(b).isPrototypeOf(a)){ throw '不同类型的对象不能使用四则运算...大学学习数据结构时四则运算的实现就是这翻译的基础,略微有些差异。...简单描述一下流程: 1、分割表达式,提取变量和运算符获得元数组A 2、遍历元数组 如果元素是运算符加减乘除,则从堆栈中弹出上一个元素,转换为replace(last,操作符, 如果元素是‘)’,则从堆栈中弹出元素
new运算符 在JavaScript中,new是一个语法糖,可以简化代码的编写,可以批量创建对象实例。...stuGroup = []; for(let i=0;i<10;++i){ stuGroup.push(new Student(i)); } console.log(stuGroup); new运算符的操作
说来惭愧,JS基本的与或运算都没掌握完全,下面说一下与或运算的结果 1.与运算(&&) 与运算有可能返回五种结果,true、false、null、NaN、undefined 运算规则如下 1.与运算所有项为...= 'www'; let c = false; let d = true; a && b; //www a && b && c; //true c && a; //11 2.与运算有...false包括(0、false、null、NaN、undefined) null && false; //null false && null; //false NaN && null; //NaN 2.或运算...(||) 或运算同样可能返回五种结果,true、false、null、NaN、undefined 1.有一项不为false时返回第一个不为false的值 NaN || 1; //1 'str' ||...false、null、NaN、undefined) null || false; //false false || null; //null NaN || null || 0; //0 以上是与或运算的规则
逻辑运算符 在 js 中,我们都知道有逻辑运算符,比如 逻辑与 ( && )、逻辑或( || )、逻辑非( ! )、空值合并运算符(??)...然而,|| 运算符实际上是返回一个指定的操作数的值,所以如果这个运算符被用于非布尔值,它将返回一个非布尔值。...空值合并运算符(??)是一个逻辑运算符,当左侧的操作数为 null 或者 undefined 时,返回其右侧操作数,否则返回左侧操作数。...逻辑赋值 就是在逻辑运算符的情况下+赋值比如 a&&=2,就是 a=a&&2 逻辑空赋值(??=) 逻辑空赋值运算符(x ??...) ,其他都是两个连续相等的运算符表示,单个运算符表示的都是按位运算符,不要搞混。
文章目录 一、关系的定义域、值域、域 二、关系的定义域、值域、域 示例 三、关系的逆运算 四、关系的逆序合成运算 五、关系的限制 六、关系的象 七、单根 八、单值 九、合成运算的性质 一、关系的定义域、...4> , \} dom R_3 = \{ 1, 3, 5 \} ran R_3 = \{ 2, 4, 6 \} fld R_3 = \{ 1, 2, 3, 4,5, 6\} 三、关系的逆运算...前后调换方向 , 有序对中第一个元素变为第二个元素 , 第二个元素变为第一个元素 ; 如 : 将 yFx , 是 有序对 , 变成 有序对 ; 四、关系的逆序合成运算...关系 G 中有 有序对 , 关系 F 中有 有序对 , 就可以得到一个新的有序对 , 该新的有序对在 关系 F 和 关系 G 的合成 运算结果中...Restriction ) 是限制 有序对中的第一个元素 ; 如果想要 限制第二个元素 , 将 F 集合中的有序对中的 第二个元素属于 A 的集合的有序对挑出来 , 可以将 F 关系进行逆运算
文章目录 一、 二元关系 二、 二元关系记法 三、 A 到 B 的二元关系 四、 A 到 B 的二元关系个数 五、 A 到 B 的二元关系举例 一、 二元关系 ---- n 元关系 : 元素 都是 有序...---- 如果 F 是二元关系 ( F 是有序 2 元组集合 ) 则有 : \in F \Leftrightarrow x 与 y 有 F 关系 \Leftrightarrow...---- A 到 B 的二元关系概念 : A \times B 的 任意子集 是 A 到 B 的二元关系 \Leftrightarrow R \subseteq A \times B...A 到 B 的二元关系个数 ---- A 到 B 的二元关系个数 : |A| = m , |B| = n A 集合元素个数 m 个 , B 集合元素个数 n 个 ; 有序对个数...: |A \times B| = mn 二元关系 个数 : |P(A \times B) = 2^{mn}| , 即 上述 mn 个有序对总集合的 幂集 个数 ; A 到 B 的二元关系个数
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