在很多现代 Web 应用中,WebSockets被用于实现实时更新的用户接口。当一些数据在服务器上
前面学院君给大家介绍了 Laravel 底层基于 Redis 列表驱动的消息队列实现原理,以及基于消息队列的事件监听和和处理,今天我们继续来看 Laravel 中另一个可以使用消息队列的场景 —— 事件广播,此外,我们还可以结合 Redis 发布/订阅功能完成广播系统的 Websocket 服务端实现。
广播系统指的是什么呢?在这里我们说的广播系统其实就是配合 WebSocket 实现的即时更新接口。什么意思呢?比如说在你的购物 App 上,如果订单状态发生了变化,比如卖家发货了,那么马上就会收到一条通知信息。当然,App 上使用的不是 WebSocket ,而是不同平台的推送机制,但它也是一种广播通知机制。如果你对 Redis 比较了解的话,也可以这么理解:它和 Redis 中的 Pub/Sub 也非常像,前端 SUBSCRIBE 监听频道,后端向频道里 PUBLISH 数据,就是这么个过程。
今天,让我们深入研究下 Laravel 的广播系统。广播系统的目的是用于实现当服务端完成某种特定功能后向客户端推送消息的功能。本文我们将学习如何使用第三方 Pusher 工具向客户端推送消息的功能。
Node.js以异步著称,性能非常的好,但是在开发过程中我们时常要规避一些异步执行,要让程序按同步执行,如下的代码可以说明存在的问题。
事件驱动架构是建立在软件开发中一种通用模式上的,这种模式被称为发布-订阅或观察者模式。
一、控制器 首先列出几种我们平常使用控制器时的几种误区: 我们知道angualrJs中一个控制器时可以对应不同的视图模板的,但这种实现方式存在的问题是: 如果视图1和视图2根本没有任何逻辑关系,这样“
在《我们是如何将 Cordova 应用嵌入到 React Native 中》 一文中,我们简单地介绍了『React Native 重写 Cordova 插件:复杂插件的调用』步骤: WebView 调用 RN 方法,并监听 React Native 返回的相应事件 React Native 接收到 WebView 的调用,调用原生代码,并监听原生代码返回的相应事件 原生代码执行 React Native 调用的方法,并响应事件给 React Native React Native 接收到原生代码的值,执行
这篇文章不太好写,谈目前网上的多数教程,谈到JS模块必贴代码,而我一向不喜欢在公众号文章里写代码,因为难以阅读。所以我尝试从“构思”的角度,来写一下本文。 在昨天的 [一对一讲什么] 之 测完了接口、
安装请移步 https://www.cuiwei.net/p/1659113677
一年之前的做的小项目,过了许久,翻出当时的PPT文档总结一下。源码下载:https://github.com/CreekLou/chatRoom
前言 本文主要给大家介绍了关于Laravel广播模块的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍: 注意:本文是基于Laravel 5.4版本的路由模块代码进行分析书写; 简介
说明:本文主要来源于real-time-apps-laravel-5-1-event-broadcasting
web3.js内部使用JSONRPC与geth通信。它把所有JSON-RPC API当作JavaScript API,也就是说,它不仅支持所有与以太坊相关的API,还支持与Whisper和Swarm相关的API。
https://github.com/sitegui/nodejs-websocket#how-to-use-it
在上面的示例广播事件 UserSignedUp 中,我们通过 Channel 定义了一个公共频道广播,即所有客户端都可以接收到这个事件消息:
上篇教程我们完成了广播系统的后端配置和事件分发,并探究了底层源码的实现,最终落地的都是通过 Redis 发布命令发布消息。
在以上过程中,Webpack 会在特定的时间点广播出特定的事件,插件在监听到感兴趣的事件后会执行特定的逻辑,并且插件可以调用 Webpack 提供的 API 改变 Webpack 的运行结果。
Entry: 入口,Webpack 执行构建的第一步将从 Entry 开始,可抽象成输入。
随着前端工程化的不断发展,构建工具也在不断完善。作为大前端时代的新宠,webpack渐渐成为新时代前端工程师不可或缺的构建工具,随着webpack4的不断迭代,我们享受着构建效率不断提升带来的快感,配置不断减少的舒适,也一直为重写的构建事件钩子机制煞费苦心,为插件各种不兼容心灰意冷,虽然过程痛苦,但结果总是美好的。经历了一番繁琐的配置后,我常常会想,这样一个精巧的工具,在构建过程中做了什么?我也是抱着这样的好奇,潜心去翻阅相关书籍和官方文档,终于对其中原理有所了解,那么现在,就让我们一起来逐步揭开webpack这个黑盒的神秘面纱,探寻其中的运行机制吧。
在工作中用到的node除了打包和nuxt.js之外还没有用到node。今天用node搞了一个简单的聊天室,目录结构如下:
vue2中废弃了$dispatch和$broadcast广播和分发事件的方法。父子组件中可以用props和$emit()。如何实现非父子组件间的通信,可以通过实例一个vue实例Bus作为媒介,要相互
大家好,我是鱼皮,我们的工作和生活离不开聊天软件,但是你知道怎么自己开发一个聊天软件么?
Loader就像是一个翻译员,能把源文件经过转化后输出新的结果,并且一个文件还可以链式的经过多个翻译员翻译。 以处理SCSS文件为例:
接 [一对一讲什么] 之 切图之后做啥?要加入项目和测试接口 上回书说,切完了页面,把HTML文件啊,CSS,JS,IMG图片什么都扔到相应的开发环境目录里,把链接神码的都搞好,然后在开发环境里把你的页面能运行起来,就像这样, 你的自己电脑上搞好的页面的访问路径是这样的: file:///D:/wesay/3/html5_1.html 如果你自己在本地电脑搞个apache服务,那么这个页面的访问路径是这样的, localhost/wesay/3/html5_1.html 而如果你配置好开发环境之后,把项目跑
上一篇我们重点介绍了组件的创建、注册和使用,熟练这几个步骤将有助于深入组件的开发。
JavaScript 被设计来在浏览器运行小块的脚本。因为该语言的简单和直白,JavaScript 备受欢迎,在当时,没有人能够预料它能执行大量的计算和对 CPU 要求较高的任务。这是一门深受初学者程序员喜爱的语言,帮助他们进入编程中的“逻辑构建”世界。在过去的 20 年时间,JavaScript 正在主导现代世界的整个 Web 应用业务。从操作前端的的 Dom 到涉及后端的服务,都能通过 JavaScript 来完成整个业务。
·现代多人游戏中,多个客户端之间的通讯大多以同步多方状态为主要目标,为了实现这一目标,主要有两个技术方向:状态同步、帧同步。
其实不知道怎么起这个标题,这是一个这样的场景,在开发后台管理系统,尤其是实时监控系统的时候,往往需要展示数据的不断更新变化。常用的技术就是轮询,或者使用websocket进行长连接实时通讯。我们知道webpack在调试模式的时候有个热更新功能,它是通过服务器数据推送功能实现的。就是所谓的Server-Sent Events(SSE).
在src下新建个文件夹建个js,在这里我取名为VueEvent.js,在store文件夹下,在这个文件中实例化vue
场景 假设有两个页面:用户列表页、信息编辑页 在列表中点击后某条信息后,进入编辑页面 修改了用户信息后,返回到列表页,列表中需要显示修改后的信息 例如把 “李四” 改为了 “李六”,那么返回列表页后,
简单来讲,如下图,如果组件 B 或者 组件 C 更新了,那么我们就需要提示组件 A 去做更新
Twitter发布了Flight项目。Flight是一个轻量级的、基于组件的JavaScript框架,可以将行为映射到DOM节点上。Twitter将其用在自己的Web应用上,Twitter基于MIT许可证开放了Flight的源代码,同时提供了一个演示应用,还提供了用于解释如何设置Flight、如何开始创建、测试和调试组件的文档。。 Flight团队这样解释为什么要开发Flight: Flight与其他现有框架的不同之处在于:对于web应用,它不会预先规定或提供任何特定呈现或提供数据的方法。对于请求如何被路
Nodejs 提供了 cluster 来支持服务集群的扩展,提高多核 CPU 的利用效率,实现负载均衡,最大程度利用机器性能。本文从以下几个方面介绍 cluster 的 API 和用法:
1 初始化:启动构建,读取与合并配置参数,加载 Plugin,实例化 Compiler。
wepack4 出来已经有半年了,目前最新的 release 版本为 4.19.0。由于之前项目打包一直存在性能问题,所以我一直很关注 webpack 和其社区的发展。目前来说 webpack4 已经趋于稳定,很多关键的插件也都更新了对 webpack4 的支持;更为重要的是,webpack4 的官方文档(中英文)已经很完善了,因此现在不学习 webpack4,更待何时。根据 webpack 作者 Tobias Koppers 的说法,他们已经着手开始开发 webpack5 了。
跨标签页通信是指在浏览器中的不同标签页之间进行数据传递和通信的过程。在传统的Web开发中,每个标签页都是相互独立的,无法直接共享数据。然而,有时候我们需要在不同的标签页之间进行数据共享或者实现一些协同操作,这就需要使用跨标签页通信来实现。
在Java中,它是「Java」的核心库「java.utils.Observable」,
说明:本文主要来源于Building Real-Time Laravel Apps with Pusher。
我们在学习 WebRTC 时,首先要把实验环境搭建好,这样我们就可以在上面做各种实验了。
本文从网络协议,技术背景,安全和生产应用的方向,详细介绍 WebSocket 在 Node.js 中的落地实践。
随着前端工程化的不断发展,构建工具也在不断完善。作为大前端时代的新宠,webpack 渐渐成为新时代前端工程师不可或缺的构建工具,随着 webpack 4 的不断迭代,我们享受着构建效率不断提升带来的快感,配置不断减少的舒适,也一直为重写的构建事件钩子机制煞费苦心,为插件各种不兼容心灰意冷,虽然过程痛苦,但结果总是美好的。
快速上手多人游戏服务器开发。后续会基于 Google Agones ,更新相关 K8S 运维、大规模快速扩展专用游戏服务器的文章。拥抱☁️原生? Cloud-Native! 快速开始 在开始之前,
在前几篇中,我演示了一个前端 Backbone.js MVC 框架用于解决实际问题的例子。但 MVC 依然存在几个问题
作者:徐杰 wns-cgi的业务使用同学反馈了一个问题:在安卓手Q的空间里,打开小游戏,然后进入空间宠物,聊天窗口,发送消息。这里会注册一个jsbridge回调,发送消息后,回调后,小游戏页面会报一个
本篇参考:https://developer.salesforce.com/docs/component-library/bundle/lightning-datatable
onCreate() -> onStart() -> onResume() -> onPause() -> onStop() -> onDetroy()
尝试用过browser-sync辅助开发的前端同学,大概都会感到神奇:在多个端打开网页,网页的动作却是完全同步的。
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