本期介绍 本期主要介绍DOM对象&JS事件总结&全局函数 文章目录 1. DOM 对象 1.1 DOM 对象是什么?有什么作用? 1.2 DOM 树介绍 1.3 DOM 和 BOM 关系 2. ...JS 事件总结 3. 全局函数(global) 3.1 执行 3.2 编码和解码 3.3 字符串转数字 1. DOM 对象 1.1 DOM 对象是什么?有什么作用?...JS 事件总结 常见事件 示例代码: 鼠标键盘事件 示例代码: 3. 全局函数(global) 3.1 执行 作用:用于增强程序的扩展性。
1. node.js 回调函数 node.js 的异步编程思想最直接的体现就是回调,在node中大量使用了回调函数,所有的API都支持回调函数,回调函数一般作为最后一个参数出现,正因为这样node在执行代码的时候就没有阻塞或者等待的操作...总结 阻塞是按顺序执行的,而非阻塞是不需要按照顺序的,需要处理的事件就写在回调函数之内即可。...node.js 事件循环 node.js 是单进程单线程应用程序,但是因为V8引擎提供的异步执行回调接口,通过这些接口可以处理大量并发,所以性能非常高,在nodejs中所有的事件机制都是用设计模式中观察者模式实现...node.js 单线程进入一个 while 的事件循环,知道没有事件观察者退出,每个异步事件都生成一个事件观察者,如果事件发生就调用该回调函数 node.js 事件驱动程序 node.js 使用事件驱动模型...整个流程类型观察者模式,事件相当于一个主题,所有注册到这个事件上的处理函数相当于观察者。
];[condition];[upadte expression]) {inside loop} 16.循环中止的命令是:break 17.JS中的函数定义:function functionName(...=-1则说明没找到. 38.取字符串中指定位置的一个字符:StringA.charAt(9); 39.取出字符串中指定起点和终点的子字符串:stringA.substring(2,6); 40.数学函数...函数时用:(Javascript:)来开头后面加函数名 48.在老的浏览器中不执行此JS: 51.当超链和ONCLICK事件都有时,则老版本的浏览器转向a.html,否则转向b.html.例:<a href="a.html" onclick...调用的外部函数文件其扩展名为.htc 63.window.focus()使当前的窗口在所有窗口之前. 64.blur()指失去焦点.与FOCUS()相反. 65.select()指元素为选中状态. 66
一、函数return语句 定义函数的返回值,在函数内部用return来设置返回值,一个函数只能有一个返回值。同时,终止代码的执行。...所有自定义函数默认没有返回值 return后面不要换行 var a=10,b=20,c=30; ++a; a++; e=++a+(++b)+(c++)+a++; alert(e);//77 二、获得焦点...、失去焦点事件 获得焦点:onfocus 失去焦点:onblur 案例: 1 2 3 4 5 $id函数
js之动画事件 首先,动画事件主要包括以下三个animationstart,animationiteration和animationend事件,下面做简单分别介绍。...animationstart 该事件在css动画开始播放时触发 animationiteration 该事件在css动画重新播放时触发 animationend 该事件在css动画结束播放时触发 我们知道...animation:name duration timing-function delay iteration-count direction; 分别是:动画名称 动画持续事件 动画运行速度曲线 动画开始时的运行时间...myanimationend); // Chrome, Safari 和 Opera 浏览器兼容问题 function myanimationStart() //动画开始运行时触发,通过addEventListener事件监听到运行函数...this.innerHTML="动画重新运行"; x.style.background="greenyellow"; } function myanimationend() //动画运行结束时触发,同样也是通过事件监听事件
一、概述 事件委托,又叫事件代理。事件委托就是利用事件冒泡,只指定一个事件处理程序,就可以管理某一类型的所有事件。 例子:有三个同事预计会在周一收到快递。...二、为什么是使用事件委托 一般来说,dom需要有事件处理程序,我们都会直接给它设事件处理程序就好了,那如果是很多的dom需要添加事件处理呢?...,这就是为什么性能优化的主要思想之一就是减少DOM操作的原因;如果要用事件委托,就会将所有的操作放到js程序里面,与dom的操作就只需要交互一次,这样就能大大的减少与dom的交互次数,提高性能; 每个函数都是一个对象...三、事件委托原理 事件委托利用的是事件冒泡原理,将事件绑定到父级元素上,当点击子元素时,通过事件冒泡将事件传递到父级元素。 四、总结: 那什么样的事件可以用事件委托,什么样的事件不可以用呢?...适合用事件委托的事件:click,mousedown,mouseup,keydown,keyup,keypress。
先上结论: 他们是描述事件触发时序问题的术语。事件捕获指的是从document到触发事件的那个节点,即自上而下的去触发事件。相反的,事件冒泡是自下而上的去触发事件。...绑定事件方法的第三个参数,就是控制事件触发顺序是否为事件捕获。true,事件捕获;false,事件冒泡。默认false,即事件冒泡。...,"+this.id) }) 结果: child事件被触发,child parent事件被触发,parent 结论:先child,然后parent。...事件的触发顺序自内向外,这就是事件冒泡。...事件触发顺序变更为自外向内,这就是事件捕获。 方法: 阻止事件冒泡 和默认行为。 事件冒泡: ? 阻止默认行为: ?
DOM事件流(event flow )存在三个阶段:事件捕获阶段、处于目标阶段、事件冒泡阶段。...事件捕获*(****event capturing****)*:通俗的理解就是,当鼠标点击或者触发dom事件时,浏览器会从根节点开始由外到内进行事件传播,即点击了子元素,如果父元素通过事件捕获方式注册了对应的事件的话...事件冒泡**(***dubbed bubbling***)**:与事件捕获恰恰相反,事件冒泡顺序是由内到外进行事件传播,直到根节点。...dom标准事件流的触发的先后顺序为:先捕获再冒泡,即当触发dom事件时,会先进行事件捕获,捕获到事件源之后通过事件传播进行事件冒泡。...参数 *function* 也是必须的,表示事件触发后调用的函数,可以是外部定义函数,也可以是匿名函数。
首先,我们来解释下事件循环是个什么东西: 就我们所知,浏览器的js是单线程的,也就是说,在同一时刻,最多也只有一个代码段在执行,可是浏览器又能很好的处理异步请求,那么到底是为什么呢?...我们先来看一张图(这张图来自于http://www.zcfy.cc/article/node-js-at-scale-understanding-the-node-js-event-loop-risingstack...从上图我们可以看出,js主线程它是有一个执行栈的,所有的js代码都会在执行栈里运行。...并执行,输出10,并且执行new Promise内的函数(new Promise内的函数是同步操作,并不是异步操作),输出11,并且将它的两个then函数加入microtask队列 从microtask...原因:因为一开始js主线程中跑的任务就是macrotask任务,而根据事件循环的流程,一次事件循环只会执行一个macrotask任务,因此,执行完主线程的代码后,它就去从microtask队列里取队首任务来执行
oDrag.style.left=l+'px'; oDrag.style.top =t+'px'; } 知识点: 用class获取元素封装; 学习mouseover事件
一般事件 事件 浏览器支持 描述 onClick IE3|N2|O3 鼠标点击事件,多用在某个对象控制的范围内的鼠标点击 onDblClick IE4|N4|O 鼠标双击事件 onMouseDown...onMouseMove IE4|N4|O 鼠标移动时触发的事件 onMouseOut IE4|N3|O3 当鼠标离开某对象范围时触发的事件 onKeyPress IE4|N4|O 当键盘上的某个键被按下并且释放时触发的事件...onStop IE5|N|O 浏览器的停止按钮被按下时触发的事件或者正在下载的文件被中断 onUnload IE3|N2|O3 当前页面将被改变时触发的事件 表单相关事件 事件 浏览器支持 描述...滚动字幕事件 事件 浏览器支持 描述 onBounce IE4|N|O 在Marquee内的内容移动至Marquee显示范围之外时触发的事件 onFinish IE4|N|O 当Marquee...元素完成需要显示的内容后触发的事件 onStart IE4|N|O 当Marquee元素开始显示内容时触发的事件 编辑事件 事件 浏览器支持 描述 onBeforeCopy IE5|N|O 当页面当前的被选择内容将要复制到浏览者系统的剪贴板前触发的事件
,脚本执行,事件处理等 其包含的线程有:GUI 渲染线程(负责渲染页面,解析 HTML,CSS 构成 DOM 树)、JS 引擎线程、事件触发线程、定时器触发线程、http 请求线程等主要线程 关于执行中的线程...: 主线程:也就是 js 引擎执行的线程,这个线程只有一个,页面渲染、函数处理都在这个主线程上执行。...工作线程:也称幕后线程,这个线程可能存在于浏览器或js引擎内,与主线程是分开的,处理文件读取、网络请求等异步事件。...宏任务主要包含:script( 整体代码)、setTimeout、setInterval、I/O、UI 交互事件、setImmediate(Node.js 环境) 微任务主要包含:Promise、MutaionObserver...Event Queue 中 遇到 Promise,其 then函数被分到到微任务 Event Queue 中,记为 then1,之后又遇到了 then 函数,将其分到微任务 Event Queue 中
1.事件流 事件发生时会在元素节点与根节点之间按照特定的顺序传播,路径所经过的所有节点都会收到该事件,这个传播过程即DOM事件流。...2.两种事件流模型 1.冒泡型事件流:事件的传播是从最特定的事件目标到最不特定的事件目标。即从DOM树的叶子到根 2.捕获型事件流:事件的传播是从最不特定的事件目标到最特定的事件目标。...即从DOM树的根到叶子 3.绑定事件的方法 1.普通浏览器 绑定事件:addEventListener(type,name,bool); 删除事件:removeEventListener...() 2.ie 低版本 绑定事件:attachEvent() 删除事件:detachEvent() 4.参数说明 type 事件类型 例如:click load name...事件执行函数 bool true 为事件捕获 && false 为事件冒泡 5.阻止事件冒泡和 事件捕获 1.阻止事件冒泡 不 阻止默认行为 event.stopPropagation
DOCTYPE html> JS Bin .box1{ border:...事件处理程序是预先设定的,我们需要提前定义好某些事件发生了该怎么处理,这个过程叫做绑定事件处理程序 2、JavaScript指定事件处理程序 2.1原理: JavaScript指定事件处理程序就是把一个函数赋值给一个元素的事件处理程序属性...(如onclick) 2.2绑定的过程: 选中元素,选中事件处理程序属性如onclick,给属性赋值一个处理函数。...我这里不做赘述 2.5stopPropagation() 阻止事件在 DOM 中继续传播,防止再触发定义在别的节点上的监听函数,但是不包括在当前节点上其他的事件监听函数。...1、事件代理的原理: 利用事件模型的传播性质,将子元素的监听函数绑定到父元素上,通过事件传播去执行监听函数。
绑定方式有如下两种 行内绑定(内联模型): 通过在JS中选中某个节点,然后给节点添加onclick属性 "btnClick()">按钮 function btnClick(){...console.log("hello"); } script> 复制代码 动态脚本: 通过在JS中选中某个节点,然后给节点添加onclick属性 "btn">按钮 var btn =...(观察者模式) addEventListener() ---添加事件侦听器 removeEventListener() ---删除事件侦听器 函数均有3个参数, 第一个参数是要处理的事件名 第二个参数是作为事件处理程序的函数...('阻止冒泡') }, false) 复制代码 事件委托(事件代理) 原理 如果有多个DOM节点需要监听事件的情况下,给每个DOM绑定监听函数,会极大的影响页面的性能,因为我们通过事件委托来进行优化,事件委托利用的就是冒泡的原理...,不一定是绑定事件的元素 currentTarget返回的是绑定事件的元素 优点 提高性能: 每一个函数都会占用内存空间,只需添加一个事件处理程序代理所有事件,所占用的内存空间更少。
页面加载事件(onload),鼠标双击事件(ondbclick) window.onload=function(){ //绑定元素,执行对应事件 鼠标双击(ondblclick...) //鼠标双击事件ondblclick document.getElementById('d2').ondblclick=function...(摁下后,鼠标回弹才执行) window.onload=function(){ //绑定元素,执行鼠标抬起事件 鼠标抬起(onmouseup)... alert('鼠标移出操作'); } } PS:鼠标移动(onmousemove)和鼠标移入(onmouseover)区别:移动事件指鼠标只要移动就产生事件...,移入事件需要移入到指定的对象内才执行事件
可以在一个事件上增加多个函数,详细如下 <script...(事件,函数):兼容火狐和IE /* btn.attachEvent(onclick,function(){ alert("被点击了a")...:addEventListener(事件名,函数布尔值):兼容谷歌,360等 btn.addEventListener("click",function(){...在火狐或者谷歌浏览器下,使用事件的方法是将函数中传进来的e; 而在IE浏览器下,使用事件不需要传进e,直接使用event。...document.onclick=function(e){ //IE支持event //火狐不支持event,必须从函数中传进一个事件
概念 事件委托也叫事件代理,事件委托就是利用事件冒泡,只指定一个事件处理程序,就可以管理某一类型的所有事件。...原理 利用事件冒泡,而冒泡指的就是事件从向上传递事件,如果事件有相应的函数绑定就会执行其绑定函数。...举例:ul下的li元素有绑定事件,我们通过ul绑定委托之后,委托的源码部分会在其执行函数内针对事件源进行筛选判定是否符合筛选条件(是否是li),然后针对的获取属性或者内容,进行相关的操作。...从这里可以看到没有直接针对特定元素绑定事件,而是对事件源进行匹配,所以不存在新生元素无事件的问题。...event : (必需)事件名,支持所有DOM事件。 function:(必需)指定要事件触发时执行的函数。 useCapture:(可选)指定事件是否在捕获或冒泡阶段执行。true,捕获。
修改元素样式的一些思考 JSON JSON字符串转化为JS对象 JS对象转换为JSON字符串 eval函数 ---- window.onload:事件 浏览器加载一个页面时,是按照自上而下的顺序加载的...(str); //将function函数与按钮点击事件绑定在一起 //只有对应事件触发,函数就会立刻执行 btn.onclick=f; return btn...等,尽管解决了返回顶部的问题但仍存在其他缺陷 (3)事件处理函数的工作机制中,在给某元素添加事件处理函数后,一旦事件发生,相应JavaScript代码就会执行,所调用的JavaScript代码的返回值被传递给事件处理函数...当我们给a标签添加onclick事件处理函数并点击a触发其后, 如果相应JavaScript代码返回true,onclick事件处理函数就会认为这个链接呗点击了,同样的若返回false即会认为链接...修改元素样式的一些思考 追加属性记得加一个空格 ---- JSON JSON字符串转化为JS对象 JS对象转换为JSON字符串 ---- eval函数
今天遇到一个非常奇怪而又搞笑的事情:给一个a标签添加一个鼠标移动上时给一个事件,我给其添加的是一个onMouseMove事件,结果在IE6 7 8 9和GOOLE中都很正常,结果在Firox中出现问题了...这是我遇到的第一个在firox中的兼容性问题,开始让我很苦恼,不知道什么原因,结果仔细查找,就是onMouseMove事件在日怪。当我给提添加onMouseOver事件时就对了。...鼠标的一些事件如下所示: onMouseOver IE3|N2|O3 当鼠标移动到某对象范围的上方时触发的事件 onMouseMove IE4|N4|O 鼠标移动时触发的事件 onMouseOut IE4...|N3|O3 当鼠标离开某对象范围时触发的事件 onKeyPress IE4|N4|O 当键盘上的某个键被按下并且释放时触发的事件....[注意:页面内必须有被聚焦的对象] onKeyDown IE4|N4|O 当键盘上某个按键被按下时触发的事件[注意:页面内必须有被聚焦的对象] onKeyUp IE4|N4|O 当键盘上某个按键被按放开时触发的事件
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