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    Golang 语言临时对象池 - sync.Pool

    sync.Pool 是 sync 包提供的一个数据类型,也称为临时对象池,它的值是用来存储一组可以独立访问的临时对象,它通过池化减少申请新对象,提升程序的性能。sync.Pool 类型是 struct 类型,它的值在被首次使用之后,就不可以再被复制了。因为 sync.Pool 中存储的所有对象都可以随时自动删除,所以使用 sync.Pool 类型的值必须满足两个条件,一是该值存在与否,都不会影响程序的功能,二是该值之间可以互相替代。sync.Pool 是 goroutine 并发安全的,可以安全地同时被多个 goroutine 使用;sync.Pool 的目的是缓存已分配但未使用的对象以供以后重用,从而减轻了垃圾收集器的性能影响,因为 Go 的自动垃圾回收机制,会有一个 STW 的时间消耗,并且大量在堆上创建对象,也会增加垃圾回收标记的时间。

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    javascript拾遗

    javascript中,只有null和undefined不能拥有方法,其他任何类型都可以在其上定义方法; 字符串既然不是对象,怎么会有属性呢? 只有引用了字符串的属性,那么javascript就会将字符串通过调用new String()的方式转换为对象,这个对象继承了字符串的方法,并被用来处理属性的引用。一旦属性引用结束,这个新创建的对象就会销毁(其实在实现上并不一定创建或者销毁这个临时对象,然而整个过程看起来是这样)。 同字符串一样,数字和布尔值也具有各自的方法:通过Number()和boolean()构造函数创建一个临时对象,这些方法的调用均是来自于这个临时对象,null和undefined没有包装器,所以访问他们的属性会造成一个类型错误。

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