/** * co & yield 培训例程. TJ's co test, 参考和下载: https://github.com/visionmedia/co * 运行环境: 安装 nodejs v0.11.2以上版本, 推荐IDE: Jetbrains WebStorm 8.0 * 依赖的包: 请先 npm install -g co thunkify request //全局化安装, * 再到本js所在目录下 npm link co thunkify request 引用这些全局安装模块 * 执
生成器函数内部通过yield提前返回,前面的计数器就是利用这个特性向外部传递计数的结果。
生成器函数在 JavaScript 中的出现早于引入 async/await,这意味着在创建异步生成器(始终返回 Promise 且可以 await 的生成器)的同时,还引入了许多需要注意的事项。
作为一个从事多年Java Web开发的程序员,面对现如今NodeJS开发Web后端程序一直十分感兴趣,于是花了点时间研究了下,本篇就主要说一说我在项目中应用NodeJS开发后端的具体步骤。实在是受Java Web后端开发影响太大了,我使用NodeJS开发后端程序还是采用了普通Java MVC分层架构,可能与一般的NodeJS程序员的做法不太一样。 数据访问层 首先定义一个全局唯一的数据访问对象。 src/server/dao/DB.js "use strict"; const orm = require(
新版JS中,yield估计是最吸引人的新功能,特别是Node出来之后,大家被异步折腾的够呛,而借助于yield 可以用比较优雅的处理异步流程。 但是yield关键字,早就出现在其他语言当中了,我知道的有python和c#。这篇从最基本的原理讲起,希望大家能更好的理解yield。 关于yield 是什么,可以看这篇介绍 1.Iterators 先从迭代器模式讲起。简单地讲,迭代器是一种遍历集合的方式。它的接口很简单,一般拥有以下三个方法就可以了。 hasNext() //集合中是否还有下一个元素next()
1、生成器函数的外部可以向next方法传达参数,该参数作为上一个yield表现的返回值。
如上自定义函数已经获取到了网络数据,添加到 Redux 中保存是通过 Saga 提供的 put 方法进行添加即可,在更改 store.js 告诉 saga 中间件的生成器哪些通过 dispatch 派发的 action 需要进行拦截, 在 run 方法进行指定:
需要注意的是,需要添加片段标识符“!/usr/bin/env node”,告知脚本使用Node执行。 第三步:在package.json文件中补充bin部分
Iterator接口的目的,就是为所有数据结构,提供了一种统一的访问机制,即for...of循环
前两篇文章发出来后,有一些网友在后台咨询我一些问题,我把它们归总罗列在一起。这篇文章既是答网友问也是对前两篇的补充和复习。
一、Promise并非完美 我在上一话中介绍了Promise,这种模式增强了事件订阅机制,很好地解决了控制反转带来的信任问题、硬编码回调执行顺序造成的“回调金字塔”问题,无疑大大提高了前端开发体验。但有了Promise就能完美地解决异步问题了吗?并没有。 首先,Promise仍然需要通过then方法注册回调,虽然只有一层,但沿着Promise链一长串写下来,还是有些让人头晕。 更大的问题在于Promise的错误处理比较麻烦,因为Promise链中抛出的错误会一直传到链尾,但在链尾捕获的错误却不一定清楚来源。而且,链中抛出的错误会fail掉后面的整个Promise链,如果要在链中及时捕获并处理错误,就需要给每个Promise注册一个错误处理回调。噢,又是一堆回调! 那么最理想的异步写法是怎样的呢?像同步语句那样直观地按顺序执行,却又不会阻塞主线程,最好还能用try-catch直接捕捉抛出的错误。也就是说,“化异步为同步”! 痴心妄想? 我在第一话里提到,异步和同步之间的鸿沟在于:同步语句的执行时机是“现在”,而异步语句的执行时机在“未来”。为了填平鸿沟,如果一个异步操作要写成同步的形式,那么同步代码就必须有“等待”的能力,等到“未来”变成“现在”的那一刻,再继续执行后面的语句。 在不阻塞主线程的前提下,这可能吗? 听起来不太可能。幸好,Generator(生成器)为JS带来了这种超能力! 二、“暂停/继续”魔法 ES6引入的新特性中,Generator可能是其中最强大也最难理解的之一,即使看了阮一峰老师列举的大量示例代码,知道了它的全部API,也仍是不得要领,这是因为Generator的行为方式突破了我们所熟知的JS运行规则。可一旦掌握了它,它就能赋予我们巨大的能量,极大地提升代码质量、开发效率,以及FEer的幸福指数。 我们先来简单回顾一下,ES6之前的JS运行规则是怎样的呢? 1. JS是单线程执行,只有一个主线程 2. 宿主环境提供了一个事件队列,随着事件被触发,相应的回调函数被放入队列,排队等待执行 3. 函数内的代码从上到下顺序执行;如果遇到函数调用,就先进入被调用的函数执行,待其返回后,用返回值替代函数调用语句,然后继续顺序执行 对于一个FEer来说,日常开发中理解到这个程度已经够用了,直到他尝试使用Generator……
2、done为true,value向return方法传达的参数,不传达任何参数,value为undefined。
在JS 代码中,异步无处不在,Ajax通信,Node中的文件读写等等等,只有搞清楚异步编程的原理和概念,才能在JS的世界中任意驰骋,随便撒欢;
从 Callback 到 Promise 的 .then().then()... 也是在不断尝试去解决异步编程带来的回调嵌套、错误管理等问题,Promise 进一步解决了这些问题,但是当异步链多了之后你会发现代码会变成这样 .then().then()... 由原来的横向变成了纵向的模式,仍就存在冗余的代码,基于我们大脑对事物的思考,我们更倾向于一种近乎 “同步” 的写法来表达我们的异步代码,在 ES6 规范中为我们提供了 Generator 函数进一步改善我们的代码编写方式。
React的作用View层次的前端框架,自然少不了很多中间件(Redux Middleware)做数据处理, 而redux-saga就是其中之一,目前这个中间件在网上的资料还是比较少,估计应用的不是很广泛,但是如果使用得当,将会事半功倍的效果,下面仔细介绍一个这个中间件的具体使用流程和应用场景。
现状 目前我们对异步回调的解决方案有这么几种:回调,deferred/promise和事件触发。回调的方式自不必说,需要硬编码调用,而且有可能会出现复杂的嵌套关系,造成“回调黑洞”;deferred/promise方式则对使用者而言简洁明了,在执行异步函数之前就已经构造好了执行链--then链,而且实现也很灵活,具体可参考Promise的实现;事件机制则是一种观察者模式的实现,但也必须硬编码在异步执行的函数中,当异步函数执行完毕后再trigger相关事件,而观察者则相应执行事件处理函数。 注意,刚刚提到了
生成器(Generator)是 ES6 中的新语法,相对于之前的异步语法,上手的难度还是比较大的。因此这里我们先来好好熟悉一下 Generator 语法。
节流字面意思就是节省流动,这里的流动映射到js优化中可以简单的理解为操作,节流就是减少操作的进行,比如我们滚动页面的时候,如果不做节流的操作,假设我们滚动一次就请求一次函数,函数单一的还好, 如果函数本身就执行的比较麻烦的函数,这个时候我们的页面可能会出现卡死的情况,cpu也吃不消,这个时候我们需要的是,滚动的时候我们加个时间控制,不管你滚动的多快只要不超过我们设置的时间间隔,我都不给你执行即可,这个过程就是节流,那么代码实现就是通过一个闭包加上时间延迟进行实现。
作者:何方舟 co.js 作为 koa 框架的核心库,利用 es6 Generator 新特性来解决 callback hell 已经非常流行 。本文将剖析 co.js 是为何用同步的写法,就可以解决
co.js 作为 koa 框架的核心库,利用 es6 Generator 新特性来解决 callback hell 已经非常流行 。 本文将剖析 co.js 是为何用同步的写法,就可以解决异步回调的问题。
上篇既是 Node.js 的核心,也是理解今天这篇的基础。对 event-loop ,Node.js 官网有下面这样一段描述。希望上一篇能帮你更好地理解这句话。
编译器的求值策略通常分为传值调用以及传名调用,Thunk函数是应用于编译器的传名调用实现,往往是将参数放到一个临时函数之中,再将这个临时函数传入函数体,这个临时函数就叫做Thunk 函数。
本文主要讲述(iterator)和生成器*/yield之间的联系和各自的用法,以及生成器的高配版本async/await的使用。
js的生成器一般情况下使用场景很少,开发者接触的不是很多。不了解的可以先行查看js语法了解。
什么是BigPipe 关于BigPipe是在看一篇淘宝ued的官方博客上看到的,原文是说用nodejs做前后端分离的,只是稍微提了一下bigpipe。 感兴趣的同学也可以看一下那篇文章,http://ued.taobao.org/blog/2014/04/full-stack-development-with-nodejs/ 于是百度之,发现bigpipe是由facebook最先提出,个人感觉是个非常有意思的想法。 关于bigpipe的介绍,网上有很多,这里简单说一下: 我们平常打开网页通常都是串行的
如果redux需要用到 side effect 异步操作,redux-thunk 和 redux-saga 绝对是目前两个最受欢迎的中间件插件。
javascript是一门单线程语言,即一次只能完成一个任务,若有多个任务要执行,则必须排队按照队列来执行(前一个任务完成,再执行下一个任务)。
在所有的这些情况下,我们作为程序员都会产生错误,或者让编程引擎为我们创建一些错误。
本文最初发布于 valentinog.com 网站,经原作者授权由 InfoQ 中文站翻译并分享。
所谓同步,就是在发出一个"调用"时,在没有得到结果之前,该“调用”就不返回。但是一旦调用返回,就得到返回值了。换句话说,就是由“调用者”主动等待这个“调用”的结果。此调用执行完之前,阻塞之后的代码执行。
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1:我们使用了Blade模板,并创建一个layout作为通用的模板。将子页面作为yield输出:
0.说在前面1.数据处理2.Apoc导入3.Neo4J导入展示4.Web开发5.动态交互可视化6.可视化展示7.作者的话
我们的开发过程中并不总是一帆风顺。特别是在某些情况下,我们可能希望停止程序或在发生不良情况时通知用户。
1、generator(生成器)是ES6标准引入的新数据类型。generator看起来像函数,但可以多次返回。
本文主要会讲 Generator 的运用和实现原理,然后我们会去读一下 co 模块的源码,最后还会提一下 async/await。
JS 没有queue这个数据结构,用数组模拟就好了,真方便! nonono,回到开头,当数据量较小的时候,似乎没什么影响,但如果数据量较大,性能就会严重下降 这是因为在底层实现中,数组是顺序存储的,当你shift的时候,会先取出队列首端的一个元素,整个队列往前移——整个操作的事件时间复杂度是**O(n)** 如果你的项目正如上面我所说的情况,那么你很可能就需要这个包 yocto-queue,它能让你的shift操作时间复杂度降为O(1)。(在这库里面shift用的是dequeue方法)
TC39异步迭代器提案 将 for/await/of 引入了 JavaScript【http://thecodebarbarian.com/getting-started- with-async-iterators-in-node-js】,还介绍了异步生成器函数【https://github.com/tc39/proposal-async-iteration#async-generator-functions】的概念。现在 JavaScript 有 6 种不同的函数类型:
项目: 手Q群成员分布直出 原因: 为家校群业务直出做准备 群成员分布业务是小型业务,而且逻辑相当简单,方便做直出试验田 基本概念: 直出其实并不算是新概念。只不过在Web2.0单页应用流行的年代,一
同步(sync)是一件事一件事的执行,只有前一个任务执行完毕才能执行后一个任务。异步(async)相对于同步,程序无须按照代码顺序自上而下的执行。
使用 dispatch 往 store 发送 action 的这个过程是可以被拦截的, 自然而然地就可以在这里增加各种中间件Middleware。redux-saga是redux的中间件,主要负责从action派发到更新store中间具有副作用行为的处理。
在前端项目中使用了Ant Design,这个框架又使用了dva、umi、redux-saga。其中与后台的交互往往需要使用effects,例如
前言 上周5在公司作了关于JS异步编程模型的技术分享,可能是内容太干的缘故吧,最后从大家的表情看出“这条粉肠到底在说啥?”的结果:(下面是PPT的讲义,具体的PPT和示例代码在https://github.com/fsjohnhuang/ppt/tree/master/apm_of_js上,有兴趣就上去看看吧! 重申主题 《异步编程模型》这个名称确实不太直观,其实今天我想和大家分享的就是上面的代码是如何演进成下面的代码而已。 a(function(){ b(function(){
本书属于基础类书籍,会有比较多的基础知识,所以这里仅记录平常不怎么容易注意到的知识点,不会全记,供大家和自己翻阅;
在ES6中新增了asgnc...await...的异步解决方案,对于这种方案,有多种操作姿势,比如这样
上篇文章主要分享了事件循环的问题,包括Node的事件循环和JS的事件循环。它们有很多相似之处。今天要聊的是日常中的异步编程实现方案。
JS 的事件循环也算是一个老生常谈的话题了,面试中相信大部分人都有被问到:说一说 JS 的事件循环。那么要了解他的循环机制,首先我们要了解一些基本概念。今天我们就简单聊聊事件循环然后向外拓展。
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