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    iOS-load和initialize方法

    初始化变量 -(void)dealloc 销毁对象时调用的方法 上面的方法是我们开发时比较常用的,也很好理解,而load和initialize这两个方法并不常用,而且也有点特殊,下面我们就来详细说一下这两个方法...函数之前 两个不相关的类的加载顺序是随机的 如果一个类没有load方法,则该类就不会调用load方法,它不会去继承父类的load 如果两个类有依赖关系,则优先加载被依赖的类 如果两个类是继承关系,则优先加载父类...,再加载子类 Category的load也会收到调用,但顺序上在主类的load调用之后 所以在load方法中,我们不需要调用super,因为在加载子类之前肯定加载完成父类了,即父类的load方法肯定已经执行过了...,它与load方法还有不同的是,在initialize调用时,运行环境基本健全(在main函数之后,我们要保证在load方法中没有使用该类,不然initialize就没有该优势),所以此时我们可以做更多的操作...方法的所有特性,但可以测出上面所说的load方法的第1、3、5条特性 二、再来测试一下initialize方法调用 @implementation Test + (void)initialize {

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    iOS load方法和initialize方法的异同

    load方法会在加载类的时候就被调用,也就是说iOS应用启动的时候,就会加载所有的类,会调用每个类的+load方法。...+load方法举例 -新建父类Person类 并在.m里面实现+load方法 #import NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN @interface...●实操证明+load方法在对类没有进行任何操作的情况下默认调用而且在main函数之前调用。...方法替换 这时在Son类中实现+initialize方法 并且在main函数中初始化并运行 #import "Son.h" @implementation Son +(void)load {...●发现无论你初始化多少次 initialize方法 有且只会调用一次 总结 loadload方法编译器自动调用 每个类都会调用 并且在main函数之前调用 ●每个类的调用顺序跟项目加载的顺序有关具体请看项目

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    方法load和initialize的区别

    而这正是load和initialize方法可以帮我们做到的。 (void)load; (void)initialize; 可以看到这两个方法都是以“+”开头的类方法,返回为空。...+load 顾名思义,+load方法在这个文件被程序装载时调用。...注意,这里是(调用分类的 +load 方法也是如此)直接使用函数内存地址的方式 (*load_method)(cls, SEL_load); 对 +load 方法进行调用的,而不是使用发送消息 objc_msgSend...这样的调用方式就使得 +load 方法拥有了一个非常有趣的特性,那就是子类、父类和分类中的 +load 方法的实现是被区别对待的。...也就是说如果子类没有实现 +load 方法,那么当它被加载时 runtime 是不会去调用父类的 +load 方法的。同理,当一个类和它的分类都实现了 +load 方法时,两个方法都会被调用。

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    Assembly.Load()方法,Assembly.LoadFrom()方法,Assembly.LoadFile()方法的区别!

    1,Assembly.Load()          这个方法通过程序集的长名称(包括程序集名,版本信息,语言文化,公钥标记)来加载程序集的,会加载此程序集引用的其他程序集,一般情况下都应该优先使用...Load方法,接着,Load方法采用上面的策略来查找程序集。...如果找到了程序集,会和LoadFrom方法中指定的路径做比较,如果路径相同,该程序集 会被认为是应用程序的一部分,如果路径不同或Load方法没有找到程序集,那该程序集只是被作为一个“数据文件”来加载,不会被认为是应用程序的一部分...这就是在第1点中提到的Load方法比LoadFrom方法的执行效率高的原因。另外,由于可能把程序集作为“数据文件”来加载,所以使用 LoadFrom从不同路径加载相同程序集的时候会导致重复加载。...结论:一般大家应该优先选择Load方法来加载程序集,如果遇到需要使用LoadFrom方法的时候,最好改变设计而用Load方法来代替!

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    linux load average,Linux Load Average详解

    一个完全空闲的系统,它的负荷(System Load)标记为0;每一个正在运行或者正在等待CPU资源的进程,会导致平均负荷(System Load )加1。...因为系统负荷(System Load)是不断变化的,所以显示特定时刻的系统负荷(System Load)意义不大。...相反,Linux显示平均负荷(Load Average): 在一定的时间段内,系统的负荷的平均数。 操作 平均负荷(Load Average)显示在很多图形或命令行工具中。...最通用的是 top 命令 和uptime命令 管理 对于单核系统,管理员一般认为load average低于0.7是安全的。load average接近1表明CPU在全力运作。...比如:对于双核系统,load average 等于2 表明系统接近CPU全负荷;对于四核系统,load average 等于4表明系统全负荷。

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    load方法简化类的负载、结构化工程

    对于加入运行期系统中的每个类(class)及分类(category)来说,必定会调用此方法,而且 load 方法不会被类自动继承, 每一个类中的 load 方法都不需要像 viewDidLoad 方法一样调用父类的方法...而且是程序启动时,优先加载完所有类的 +load()方法,就算没有导入头文件,只要存在工程中会自动调用,这就是 +load()方法的神奇之处,那篇文章中,作者有几个地方说的是有些不正确的。...注意事项 与其他方法不同,load方法不参与覆写机制 +load方法实现得精简一些,有助于保持应用程序的响应能力 +initialize方法 ,它是“惰性”调用的,也就是说,只有当程序用到了相关的类时,...+initialize方法 对于每个类来说在整个app的生命周期里都只会执行一次,不管之后调用多少次,也就只执行一次,这个和 +load方法的特性是一样的** +initialize方法 和 +load...+initialize方法会被调用多少次) 我阅读的那篇文章的链接 我的另一篇有关+load 方法的文章

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    jQuery AJAX load()方法中代码执行顺序的问题

    问题来源于菜鸟教程介绍 jQuery load() 方法时用的一个实例: JS: $("button").click(function(){ $("#div1").load("demo_test.txt...方法参数的函数是一个回调函数。...那么根据这个解释,这段代码应该是先执行 load("demo_test.txt") 加载外部内容,之后再执行回调函数弹出 alert。...但是实际运行后发现和预想的不一样: 方法中代码执行顺序的问题-1.png) 方法中代码执行顺序的问题-2.png) 从结果来看,是先弹出 alert 再改变文本内容。那么,为什么会这样呢?...方法中代码执行顺序的问题-5.png) 虽然文本内容看上去不变——但是实际情况是文本内容已经改变了,也就是 load() 方法已经生效了,只是 alert 阻塞了浏览器将它渲染出来。

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