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    js点击按钮返回页面顶部

    03:08:28 在进行官网一类的网站建设时,经常会出现页面太长的现象,当用户滚动滚动条到最底部时返回顶部需要滚动多下滚动条,用户体验相当不好,于是就出现了当滚动条滚动到一定位置后出现返回顶部按钮,点击该按钮返回顶部...即给最顶部的div设置一个id,然后a标签的链接地址写成该id,当点击时就会返回顶部,但是缺点为过于突兀,因为是立即返回顶部。...点击a标签即会返回到顶部div所在位置 再来看第二种方式 第二种方式相对来说比较人性化,看起来也比较舒服,直接先来看代码吧 落帆亭博客专注web前端开发 <a class...).animate({scrollTop:0},1000); return false; }); a标签的样式和方式和第一种方式相同,只不过给其添加了一个点击事件...,此事件需要进入jquery.js文件,点击之后滚动条会有一个滚动过程,不是一下子回到顶部,个人感觉不错。

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    andriod游戏音效

    同学们在玩游戏的时候应该都会发现游戏中会有两种形式来播放音乐 ,一般设置选项中会明确标明 设置游戏音乐 与设置游戏音效。...而游戏音效 比如主角与敌人挥动武器的声音 被攻击中的声音等,这些声音比较短而且播放很频繁很有可能会同时播放游戏音效。...进入游戏界面 使用MediaPlayer来播放背景声音, 玩家击打鼓盘使用soundpool播放游戏音效。配合这下面的DEMO 请大家继续阅读。 菜单界面 ? 游戏界面 ?...程序中一样只申请了5块 音符的对象,玩家点击鼓盘后然后以音符对象检测它的XY坐标是是否在点击区域 如果在点点击区域 在判断玩家敲打的鼓盘音符与当前音符是否类型一样如果一样则表示击打成功 屏幕中显示good...for(int i =0 ; i <NOTE_COUNT; i ++) {      mNote[i].DrawNote(mCanvas, mPaint);      }            /**播放点击动画

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    js监听手机端点击物理返回键或js监听pc端点击浏览器返回键

    alert('ah, press press press'); });  具体使用的时候,也有一些问题: 因为这个是实现利用histroy.pushState写入了一个指定状态STATE,你点击一次后...上次那个监听的操作执行完后,你还需要监听这个物理返回键,这时候你就需要再上次那个操作完之后再使用histroy.pushState再写入一次之前写入的那个状态,这样下次会继续监听那个物理返回键,否则下次你再点击那个返回键的话...,就会直接返回浏览器的栈的上一级 不过这个方法有些缺陷: 如果项目本身使用了pushState,则历史记录会有瑕疵(多了一个历史); 浏览器的后退按钮点击以及调用history.back()也会被当成按下了返回键...举个例子: 我在vue的项目中引入xback.js  关于上面在...vue中引入外部js,请参考 http://www.cnblogs.com/zhuchenglin/p/7455203.html 然后在vue中定义一个load_xback 方法 load_xback

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    对抗蠕虫 —— 如何让按钮不被 JS 自动点击

    在社交网络里,很多操作都是通过点击按钮发起的,例如发表留言。...除非,用户在点击按钮时会产生一个「特殊数据」,让后端校验它。 但是,XSS 也可以直接调用按钮元素的 click 方法,这样效果和用户点击仍然一样。后端仍无法识别是「脚本点的」还是「用户点的」。...演示 Demo: http://www.etherdream.com/FunnyScript/anti-xssworm/ 注意:这个案例不是看能不能注入 XSS,而是看能不能通过当前页面的 JS 自动发留言...这里为简单,省略了登录态;真实场合下,会话 Cookie 是 HttpOnly 的,无法被 JS 获取到,也就无法让第三方服务器代替发表。...细节: 使用者加载 safebutton.js,引入 SafeButton 类 使用者实例化 SafeButton 对象 A,创建出一个不同源的 iframe 作为按钮界面 用户点击 iframe 按钮后

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    Android SoundPool 音效播放库

    介绍 我们如果想在应用中进行播放一些音效,例如提示音,提示短语等简短的音频文件。可以使用 SoundPool 这个工具进行快捷播放。...默认最大 MaxStreams=1,默认音效为:AudioAttributes.USAGE_MEDIA。...PS2:这也就是为啥有些app中的音效在手机媒体音效都禁音了,还在播放。因为它可能将声音的用途标注为了通知铃声等。...音效的相关配置到这里就差不多了。我们继续接着处理SoundPool播放。 2.2 加载音频文件 当我们初始化基本的音频播放器信息之后。我们就可以进行加载音频文件了。...SoundPool因为针对的都是一些快速简单的音效。 所以是没有音频播放结束的回调方法的。我们如果自己想知道音频播放完毕,可以自己写一个时间线程,线程结束后就当音频已经播放完毕了吧。

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