https://blog.csdn.net/10km/article/details/80965699 MiniGUI下获取屏幕分辨率用 unsigned int GetGDCapability...(HDC hdc, int iItem) // 屏幕宽度 int screen_width = GetGDCapability(HDC_SCREEN,GDCAP_HPIXEL); // 屏幕高度 int...screen_height =GetGDCapability(HDC_SCREEN,GDCAP_VPIXEL); GetGDCapability 用于返回HDC的参数,如果hdc参数为HDC_SCREEN,返回的就是屏幕
通过QDesktopWidget的screenGeometry方法获取多个屏幕的分辨率 获取QDesktopWidget QDesktopWidget类提供了对多屏幕信息的访问 QDesktopWidget...*desktopWidget = QApplication::desktop(); 使用screenGeometry方法获取分辨率 接口方法 const QRect QDesktopWidget::screenGeometry...(int screen = -1) const 获取默认屏幕分辨率 QRect screenRect = desktopWidget->screenGeometry(); screenRect.width...(); screenRect.height(); 获取其他外接屏幕分辨率将对应screen值传进screenGeometry中.
Android 可设置为随着窗口大小调整缩放比例,但即便如此,手机程序设计人员还是必须知道手机屏幕的边界,以避免缩放造成的布局变形问题。...手机的分辨率信息是手机的一项重要信息,很好的是,Android 已经提供DisplayMetircs 类可以很方便的获取分辨率。...通过 DisplayMetrics的 toString()方法可以获取到 DisplayMetrics的大部分 fields信息,如下是在分辨率为 480×320情况下的一些输出信息: 其中,density...为显示的逻辑分辨率(文档中说了很多,看得不是很明白);width及height就为屏幕分辨率(为绝对宽度与高度),与fields中的widthPixels及heightPixels一致;scaleDensity...与分辨率无关的度量单位可以解决这一问题,Android支持下列所有单位: px(像素):屏幕上的点。 in(英寸):长度单位。 mm(毫米):长度单位。 pt(磅):1/72英寸。
在日常的项目中经常需要获取屏幕的宽度或者高度,简单记录一下: Javascript方法获取: document.body.clientWidth //网页可见区域宽 document.body.clientHeight...document.body.scrollLeft //网页被卷去的左 window.screenTop //网页正文部分上 window.screenLeft //网页正文部分左 window.screen.height //屏幕分辨率的高...window.screen.width //屏幕分辨率的宽 window.screen.availHeight //屏幕可用工作区高度 window.screen.availWidth //屏幕可用工作区宽度...JQuery方法获取: ($(window).height()); //浏览器当前窗口可视区域高度 ($(document).height()); //浏览器当前窗口文档的高度 ($(document.body
Display display = this.getWindowManager().getDefaultDisplay(); int nHeight = dis...
通过Js来获取所有屏幕适配的总结 window.οnlοad=function(){ //document.getElementById...document.body.clientHeight); }; function a(){ document.write( "屏幕分辨率为...:"+screen.width+"*"+screen.height "屏幕可用大小:"+screen.availWidth+"*"+screen.availHeight "网页可见区域宽...网页被卷去的左:"+document.body.scrollLeft "网页正文部分上:"+window.screenTop "网页正文部分左:"+window.screenLeft "屏幕分辨率的高...:"+window.screen.height "屏幕分辨率的宽:"+window.screen.width "屏幕可用工作区高度:"+window.screen.availHeight
QT版本: 5.12.6 //返回与应用程序所连接的窗口系统相关联的所有屏幕的列表。...for(int i=0;i<screen_list.count();i++) { qDebug()size(); //此属性保存屏幕的像素分辨率...} /* 此属性保留应用程序的主(或默认)屏幕。...除非另有说明,否则这将是QWindows最初显示的屏幕。 qt5.6中引入了原始屏幕变化信号。
就是代表着分辨率 320X480、1280X800、480X800三款屏幕图片资源包。其实适配也很多。我大致说一种就行,其他大家慢慢琢磨,或上网周转。 ?
针对IOS,Android 手机分辨率大小、屏幕尺寸、开发尺寸的参考。 在实际页面的开发过程,往往显示屏幕的宽度换算为像素尺寸的1/2。...x 1334 px —— 6/6s/7/8 4 英寸 —— 640 x 1136 px —— 5/5s/5c/SE 3.5英寸 —— 640 x 960 px —— 4/4s iphone各个型号屏幕分辨率总结...Android: 现今的主流手机各类及分辨率: Android 手机分辨率: 320×480 320×400 480×800 480×854(9:16) 540×960(9:16) 600...,对于几乎所有的分辨率Android123总结了大约超过20中粉笔阿女郎的大小和对应关系,对于开发Android游戏而言可以 考虑到未来的3.0以及很多平板电脑的需要。...,资源可以考虑一个强制的绝对布局保证全屏显示,而手机上的多种分辨率使用相对布局更为合理些。
,通过分辨率计算得出的像素密度(PPI)才是设计师要关心的问题,我们通过屏幕分辨率和屏幕尺寸就能计算出屏幕的像素密度的。...二、应用 在android里面,获取一个窗口的metrics,里面有这么几个值 metrics.density; metrics.densityDpi; densityDpi...计算dpi 比如一个机器,屏幕4寸,分辨率480X800,他的dpi能算么。 ...图 2 3.分辨率(Resolution) 是指屏幕上垂直方向和水平方向上的像素个数。 ...比如iPhone5S的分辨率是1136*640;Samsung Note3的分辨率是1920*1080; 图 3 4.dpi 是dot per inch的缩写,就是每英寸的像素数,也叫做屏幕密度
在宽高为1366*768下设计开发的界面,到了2860*1620屏幕下会显示不正常。 因为像素密度不同,2860*1620屏幕显示出来的控件很小。...适配方法 - 根据当前屏幕调整控件大小和位置 初始化时获取到当前屏幕的宽高像素值。 与原像素值相比求出比例self.ratio_wid,self.ratio_height。
SwitchResX mac版是Macos上一款屏幕分辨率修改工具,支持各种苹果电脑和黑苹果电脑,轻松修改电脑屏幕分辨率,让您的屏幕分辨率达到您满意的效果。...2、控制屏幕分辨率和方式switchresx可以完全单独处理多个屏幕,所以您可以随时获得所需的所有自由和灵活性。这是为什么?...5、在桌面上保留任何内容在任何桌面上自动更改分辨率意味着更改图标,文件夹,文档以及存储在桌面顶部的任何其他内容的位置。...除非您使用switchresx作为工作:switchresx只需保存桌面上每个项目的位置即可完成您的安排和布局,对于Finder窗口,仅适用于切换屏幕分辨率时打开的任何应用程序。...6、满足不同应用程序对分辨率的不同需求应用程序不同的应用通常在分辨率方面具有不同的需求。
前言 在王小二图解Android【006】高帧率屏幕这期的视频中,我给大家揭秘今年所有安卓旗舰都会吹的高帧率屏幕,其实高帧率屏幕不需要应用开发人员去主动适配,只要应用能在当前的硬件配置下,规定时间(1s.../屏幕帧率)中完成一帧的绘制就可以了。...那肯定有人就要问了,能否当前获得屏幕帧率,然后对高帧率屏幕做针对性优化,在有限的时间内完成一帧的绘制。 一、标准SDK接口 很简单,只要能够拿到WindowManager就可以获取。...02-26 23:38:01.633 19234 19261 V Kobe : Screen Hz is 59//大概的推测出是60hz的屏幕 有没有发现上述代码中的两个细节 1.Choreographer.getInstance...思考 如果你们有其他想法可以获得屏幕的帧率,也可以回复留言。
滚动下拉加载思路:判断当前滚动条的位置是否到达距离 scrollHeight 滚动高度的某个位置,注意滚动条位置到底后,加上可视区域高度,才等于 scrollH...
在iOS开发及测试中,文字和图片的机型适配是一项重要工作,这篇文章给大家介绍下常用的iPhone的屏幕分辨率相关概念及各个机型的屏幕适配技术。 屏幕适配相关概念 1....屏幕的单位是以英寸为单位,换算关系:1 inch = 2.54cm = 25.4mm。 2. 分辨率 历代iPhone的分辨率: ?...逻辑分辨率和物理分辨率 逻辑分辨率以point(pt)为单位,物理分辨率以pixel(px)为单位。 区分逻辑分别率和物理分辨率是因为在早期iPhone 3GS之前,iOS绘制图形以point为单位。...到了iPhone 4开始,苹果引入了Retina屏幕。在一定物理单位内可以显示2倍的像素。iPhone 4的屏幕物理尺寸还是3.5寸,分辨率为640 × 960,提升了4倍。...例如下图所示,iPhone3GS和iPhone4的逻辑分辨率都是320*480,也就是说两个手机机型屏幕大小是一样的,物理分辨率iPhone3GS是320*480,iPhone4是640*960,因此iPhone4
UIDevice currentDevice] model]只能判别iPhone、iPad、iPod大类,要判断iPhone具体机型型号,则需要通过sysctlbyname(“hw.machine”)获取详细的设备参数信息予以甄别...参考:《为什么iPhone 6 Plus要将3x渲染的2208×1242分辨率缩小到1080p屏幕上?》...《详解 iPhone 6 Plus 的奇葩分辨率》《iPhone 6 Plus屏幕分辨率》 如果APP要同时兼容iPhone3GS~iPhone6+,则需要提供icon.png/icon@2x.png...(1)按宽度适配 我们先来看一下iPhone4~6(+)的屏幕高宽比: iPhone4(s):分辨率960*640,高宽比1.5 iPhone5(s):分辨率1136...、分辨率及其屏幕边长比例》 《iOS判断设备屏幕尺寸、分辨率》 《iOS8中的UIScreen》 《Detecting iPhone 6/6+ screen sizes in point values
前言 在使用 LabVIEW进行上位机项目开发的时候软件的分辨率是根据我们所开发的电脑所决定的,但是当开发完的上位机软件运行在其他分辨率较高或者较低的电脑上时可能会出现比例不合适而导致变形。...这里提供一个子vi,再经过一些设置可以让上位机软件的前面板自动适应屏幕分辨率,这样就可以在其他的电脑上保持现有的比例运行。...://pan.baidu.com/s/1CCfQu7MBLzdYgHOrIrdfYA 提取码:7t5b 二、子vi使用方法 1、后面板右键->选择vi 2、找到刚从百度网盘下载的 “自适应屏幕分辨率....vi” 放在后面板即可 三、窗口大小设置 文件->vi属性->窗口大小->设置为当前前面板大小->使用不同分辨率显示器时保持窗口比例 四、总结 经过以上三个步骤就可以实现labview自适应屏幕分辨率缩放了
有时我们需要根据电脑的分辨率来调整我们的工具窗口。这时就需要获取电脑的分辨率,获取方法如下: 先通过 QApplication.desktop() 获取一个桌面的对象。...然后通过它的 width() 和 height() 来获取桌面的宽和高。...desktop = QApplication.desktop() print("屏幕宽:" + str(desktop.width())) print("屏幕高:" + str(desktop.height...())) 运行效果图: 我的电脑分辨率就是 1366*768 的。
ppi(pixel per inch)计算,以6Plus为例: 屏幕分辨率1920 x 1080, 屏幕尺寸5.5英寸(手机屏幕对角物理线的长度), 1920 x 1920 + 1080 x...2)、设计分辨率:逻辑上的屏幕大小,单位是点。我们在Interface Builder设计器中的单位和程序代码中的单位都是设计分辨率中的“点”。 ...iPhone 6 Plus和 6S Plus是最为特殊的设备,资源分辨率与屏幕分辨率的比例是1.15 : 1, 而其他的设备比例是1 : 1。...不同的人群关注的分辨率也是不同的,UI设计人员主要关注的是资源分辨率,开发人员主要关注的是设计分辨率,而一般用户主要关注的屏幕分辨率。 ?...4、获取设备屏幕信息 获取当前移动设备对象:[UIDevice currentDevice] UIDevice类所有信息 NS_CLASS_AVAILABLE_IOS(2_0) @interface
SwitchResX for Mac是一款强大的外部显示器分辨率管理工具,适用于Mac笔记本电脑或桌面电脑。...它可以帮助用户解决许多与外部显示器分辨率相关的问题,并提供了更多的分辨率选项,使用户可以更好地适应不同的工作环境。...图片图片SwitchResX for Mac允许用户创建自定义分辨率,这可以帮助他们以最大的清晰度或支持的最高刷新率来获取更好的图像质量。...此外,SwitchResX for Mac还支持Mac上的不同缩放模式,可以通过调整缩放系数来调整外部显示器上的屏幕内容。...总结来说,SwitchResX for Mac是一款非常优秀的外部显示器分辨率管理工具,提供了丰富的功能和工具,帮助用户克服了许多与外部显示器分辨率相关的问题。
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