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    NES基本原理(四)滚屏渲染

    滚屏渲染(基础部分) 本文继续 PPU 的话题来讲述滚屏,从我们小时候玩游戏的经验知道 NES 是支持像素级滚屏的,这在当时那个年代是个创举,这也是为什么 FC/NES 那么火热的原因之一 那 PPU...是如何支持像素级的滚屏?...x fine X Scroll,3bit 存放滚屏时 x 轴方向的细致地址,关于滚屏后面详细说明。...滚屏简析 滚屏前面在 Scroll 寄存器的地方说过一点,这里稍微详细地解释一下,也是解释内存映射寄存器和其内部的寄存器的关系。...好了本文就先说这么多,本文主要讲述了内存映射的几个寄存器和内部的几个寄存器,另外简析了滚屏和渲染,后文讲述渲染每个周期的细节,以及一些关于滚屏的高级玩法。

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    上下文

    所以业务上下文变更需要慎之又慎。 运行程序上下文 大家应该对一句话有印象:(进程/线程)上下文切换开销很大。这里的上下文一般指的就是运行程序的上下文。...这里的通信问题就是进程上下文切换开销大的缘故。 方法/类所在的上下文(作用域) 方法上下文可以理解为方法所在的作用域。类亦如此。 还有一些比较特殊的概念实际上也是和方法上下文相关。...比如worker语言特性中,需要监听message事件,这实质上,就是在当前上下文监听另一个上下文的状态。再比如回调函数。实际上是因为上下文变更后,对原有上下文访问的一种编程手段。...从这个角度看,闭包实质上也是对上下文的一种操作手段:返回一个函数,该函数在当前上下文可以操作闭包上的上下文。...执行上下文:当函数或方法被调用时,它会创建一个执行上下文,这个上下文包括了局部变量、参数、返回地址等信息。在JavaScript等语言中,执行上下文还包括this的值。

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    jQuery 事件对象、 jQuery 拷贝对象、jQuery 多库共存

    1. jQuery 事件对象 ​ jQuery 对DOM中的事件对象 event 进行了封装,兼容性更好,获取更方便,使用变化不大。事件被触发,就会有事件对象的产生。...jQuery 拷贝对象 ​ jQuery中分别为我们提供了两套快速获取和设置元素尺寸和位置的API,方便易用,内容如下。...jQuery 多库共存 ​ 实际开发中,很多项目连续开发十多年,jQuery版本不断更新,最初的 jQuery 版本无法满足需求,这时就需要保证在旧有版本正常运行的情况下,新的功能使用新的jQuery版本实现...,这种情况被称为,jQuery 多库共存。...语法 jQuery 解决方案: 1. 把里面的 符号 统一改为 jQuery。 比如 jQuery(''div'') 2.

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