计算机系统中,数值一律采用补码来表示和存储(寄存器)。 javascript 中所有数字均用浮点数值表示,采用 IEEE 754 标准定义的 64 位浮点格式表示数字。
最近回顾javascript的一些基础知识点时,引起的思考确实颠覆了我之前的一些认知。我清楚地记得曾多次在网上看到一些奇奇怪怪的表达式,它们的运算结果着实让人懵逼。就比如我在js数据类型很简单,却也不简单这一篇笔记中提到的[] == ![]这样一个表达式,它的运算结果是true。如果你不细致地去研究它背后的运算逻辑,你只会惊呼”这是什么鬼“?相反,当你静下心来看清楚它的运算逻辑后,你会感叹“妙哉妙哉”!没错,本文的主角就是这些容易让人小觑的运算符。
在 JavaScript 语言中 , " 赋值运算符 " 的 作用是 为 变量 分配值 ;
JavaScript 中提供的进制表示方法有四种:十进制、二进制、十六进制、八进制。
【JS】牛客专项练习01 1.getElementById 2. hasOwnProperty 3.系统方法 4.输出题 5.作用域内置变量 6.JS 7. document对象方法 8. 跨域问题 9. this指向 10.var 、局部变量问题 11. 闭包 12.短路或 13.静态方法&实例方法 14. 元素追加 1.getElementById 📷 代码测试👇 <body> </body> <script> console.log(type
这八个比较运算符分成两类:相等比较和非相等比较。两者的规则是不一样的,对于非相等的比较,算法是先看两个运算子是否都是字符串,如果是的,就按照字典顺序比较(实际上是比较 Unicode 码点);否则,将两个运算子都转成数值,再比较数值的大小。
从上面的三个截图可以看到5个li标签可以排列好了内容和图片了,只要将超出第一个li标签范围的进行隐藏即可。
虚拟 DOM 出现的背景:在 jQuery 时代,可以自行控制 DOM 操作的时机,手动调整,但是当项目很大时,操作 DOM 的复杂度就会上来,DOM 操作会很耗费性能,操作 DOM 就还需要考虑优化 DOM 操作,提升性能。《高性能 JavaScript》这本书中说,把 DOM 和 JavaScript 各自想象成一个岛屿,它们之间用收费桥梁连接。操作 DOM 后需要经过跨流程通信和渲染线程触发的重新渲染(重绘或者重排),在开发中,应尽量减少操作 DOM。而虚拟 DOM 出现后,更新 DOM 交给框架处理。操作虚拟 DOM 可能并没有操作真实 DOM 快,但是它让开发人员不再把很多精力放在操作 DOM 上,而是专注于处理业务数据。本文以 Vue 原码中的 DOM diff 算法为例,介绍一下这个算法的实现原理。
JavaScript是一门多用途的编程语言,它支持各种运算符,包括二元运算符。二元运算符用于执行两个操作数之间的操作,这两个操作数通常是变量、值或表达式。在本篇博客中,我们将详细探讨JavaScript的二元运算符,包括它们的种类、用法以及示例。
在一般的代码中很少会接触到进制和位运算,但这不代表我们可以不去学习它。作为一位编程人员,这些都是基础知识。如果你没有学过这方面的知识,也不要慌,接下来的知识并不会很难。本文你将会学习到:
后置型递增和递减操作语法不变,只不过由前面放到了后面,而且最重要的是:后置型递增和递减的操作都是在变量执行之后在操作的。如下:
整数精度(不带小数点或指数表示法)最多为 15 位。小数精度的最大位数为 17 位,但浮点运算并不总是 100% 准确。
当然,我们已经有可以使用的很好的Web编辑器:你只需下载,并插入页面即可。我以前习惯于使用CodeMirror和ACE。例如,我为CodeMirror写了一个插件来支持PlantUML。然而,这些编辑器有一个问题:它们难以扩展和难以理解。
JavaScript操作符包括算术操作符、位操作符、关系操作符和相等操作符。只能操作一个值的操作符叫做一元操作符。 递增和递减操作符 递增和递减操作符有两个版本:前置型和后置型。前置型操作符位于要操作的变量之前,后置型操作符位于要操作的变量之后。 需要将一个变量的值在使用前就进行加减操作,一般使用前置操作符。 var age=18; console.log(++age);//前置型操作符是先计算,返回计算后的值。输出为19 console.log(age);//输出19; console.log(--age
最近在做一些算法题,有些优雅的表述中总有那么一两个不熟悉的运算符,今晚趁着还有点时间抓紧扫一下。
我们知道,现在 JavaScript 有 7 种基础类型,null/undefined/number/string/boolean/bigint/symbol。其中 bigint 是 ES2020 中正式加入的,有个别的面试官喜欢深挖这个特性,那么我们来了解一下 BigInt 到底是什么?我们为什么需要 BigInt 吧?
《Javascript语言精粹》的附录B中,Douglas Crockford列出了12种应该避免使用的Javascript语法,现总结如下:
JavaScript 的 运算符 是有 " 优先级 " 的 , " 运算符优先级 " 决定 一个表达式中 多个 运算符的 执行顺序 ;
第一题是对于Java运算符的考核,位运算符主要是针对二进制,整型(byte、char、short、int、long)数据类型的二进制进行的移位操作。运算符其中有以下几种:
“0.1 + 0.2 = ?” 这个问题,你要是问小学生,他也许会立马告诉你 0.3。但是在计算机的世界里就没有这么简单了,做为一名程序开发者在你面试时如果有人这样问你,小心陷阱喽! 你可能在哪里见过
“JSON Beautifier”扩展程序是一个实用工具,可方便查看、编辑、格式化、验证和导出JSON页面。该扩展程序无需任何设置即可运行。每当页面的MIME类型与有效的JSON格式相对应时,它会无缝地转换JSON页面。页面加载完成后,JSON查看器会检查页面是否与JSON兼容。如果解析器成功返回一个对象(或一个数组),内容将显示在可编辑的用户界面中。否则,数据将以原始格式显示。
脚本语言叫做动态语言,它是一种解释型语言,它一般由文本编辑器编辑。脚本语言,一般它不能单独运行,需要嵌入到其它语言中。
已经很久没有写技术文章了,脑袋瓜有点生锈,写的不好别见怪,今天就是想带点干货给大家分享一下。文章的内容有一点点难度,不过基本都是计算机组成原理的知识,算是温故而知新吧!
第三章真的好多,但是有些又很基础有点乏味,最近有点事又很忙,呜呜~更文慢了所以分了2部分来写,不然上一篇要拖好久了
Javascript有算数操作符,赋值操作符,比较操作符,逻辑操作符,同时也有位操作符。
JavaScript的数字类型为双精度IEEE 754 64位浮点类型,但是在位运算中位运算符用于32位的数字上, 任何的数字操作都将转为32位, 运算结果再转化为Js数字类型。
这几天,我在读《Javascript语言精粹》。 这本书很薄,100多页,正好假日里翻翻。 该书的作者是Douglas Crockford,他是目前世界上最精通Javascript的人之一,也是Json格式的创造者。 他认为Javascript有很多糟粕。因为1995年Brendan Eich设计这种语言的时候,只用了三个月,很多语言特性没有经过深思熟虑,就推向了市场。结果等到人们意识到这些问题的时候,已经有100万程序员在使用它了,不可能再大幅修改语言本身了。所以,Douglas Crockford决定,
小编说:TypeScript是一个开源的、跨平台且带有类型系统的JavaScript超集,它可以编译为纯JavaScript,然后运行在任意的浏览器和其他环境中。它使开发者可以使用一些未来JavaScript标准(ECMAScript 6和7)中的特性。TypeScript为JavaScript添加了可选的静态类型、类和模块,让大型JavaScript应用可以使用更好的工具并拥有更清晰的结构。
曾经,我接手了一份大佬的代码,里面充满了各种“骚操作”,还不加注释那种,短短几行的函数花了很久才弄懂。
二进制前缀0b var a=0b11;//a=3 八进制前缀0 var a=011;//a=9 十进制不用前缀 十六进制前缀0x var a=0x11;//a=17 数字转各进制字符串用num.toString(n),n为2-36的数字,表示2-36进制。 字符串转数字用parseInt(numstring,n),n为2-36的数字,表示用2-36进制方式解析字符串得到数字,有0x前缀时可不用指定n=16 Javascript 完全套用了 Java 的位运算符,包括按位与 & 、按位或 | 、按位异或 ^
Javascript脚本运算符执行顺序对照表:在线查看Javascript脚本运算符执行优先级别 窍门: Ctrl+F 快速查找
当第一个是字符,第二个是数字时,会根据第一个的类型进行运算 使用赋值运算符运算时遵照算数运算完成
注意和是 ES5 新加入的两个格式控制字符,它们都是 0 宽的。即length长度为0,也称为0宽非连接符和0宽连接符
给定两个数组 nums1 和 nums2 ,返回 它们的交集 。输出结果中的每个元素一定是 唯一 的。我们可以 不考虑输出结果的顺序 。
这个解法来自 https://leetcode.com/problems/maximum-subarray/discuss/139218/Javascript-very-clear-and-short-DP-solution
来源:juejin.im/post/5e044eb5f265da33b50748c8
首先,最外层的宽高要给个固定值,然后给个overflow: hidden;,放不下的图片隐藏。 原理:(以左方向为例)先向左移动一个图片的宽度,此时第一个图片已经看不见了,这个时候将第一个标签元素克隆后追加到末尾,然后将第一个元素移除。达到循环滚动的效果。右移也是同理。下面是代码实现和demo
Web大前端时代之:HTML5+CSS3入门系列:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/5121725.html 点击原文,查看笔记大图 05.HTML5 画布 初始画布 canvas默认是宽300px,高150px; 绘制步骤 1.定义一个id <canvas id="canvasOne" width="300" height="300"></canvas> 2.获取canvas对象 var canvasObj = document.getElementById('canva
var num1:number = 10 var num2:number = 2 var res:number = 0
如果要构建一个具有交互性和拓展性的沉浸式漫游场景,常用到3DSMAX、three.js等软件技术,学习门槛较高;ThingJS可视化组件更加轻量化,B/S架构下的3D可视化应用构建更轻松,为不少企业客户降低了项目开发成本。
之前分享了数据类型的转换和比较的时候的隐式转换,其实JavaScript还有非常多的运算符,常见的有算术、赋值、逗号、条件、比较等运算符或者是操作符,不常用的有delete、await、in等。
JS 里的操作符大家每天都在使用,还有一些 ES2020、ES2021 新加的实用操作符,这些共同构成了 JS 灵活的语法生态。本文除介绍常用的操作符之外,还会介绍 JS 里一些不常用但是很强大的操作符,下面我们一起来看看吧~
该文章介绍了如何利用jQuery实现网页中的左右移位功能,包括选项的增删以及移位后的计算。
原文地址:http://eux.baidu.com/blog/fe/关于js中的浮点运算
在讲位运算之前,首先简单看下 JavaScript 中的 Number,下文需要用到。
首先,它是一种解释性语言,大神最开始的设计目标用户就是“非专业编程人员和设计师”,避免了非专业人士对编译器了解的需要,解释性语言就是边解释边执行,与编译性语言的先编译后执行相比,执行速度慢了很多;
JavaScript 标准也规定了左值表达式同时都是条件表达式(也就是右值表达式),此外,左值表达式也可以通过跟一定的运算符组合,逐级构成更复杂的结构,直到成为右值表达式。
JavaScript有两组相等的运算符:===和!==,以及他们邪恶的孪生兄弟==和!=。===和!==运算符能够按照你期望的方式工作。如果两个运算数类型一致且拥有相同的值,那么===就返回true,!==返回false。但是**==和!=**只有在两个运算符类型一致时才会做出正确的判断,如果两个运算数是不同的类型,他们试图去强制转换值的类型。转换的规则复杂难以记忆。下面的一些有趣的例子:
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