用javaScript加载css、js function addLink(url) { var link = document.createElement("link"); link.rel...= "stylesheet"; link.type = "text/css"; link.href = url; document.getElementsByTagName("head")[...addScript(url) { var newscript = document.createElement('script'); newscript.setAttribute('type','text/javascript...document.getElementsByTagName('head')[0]; head.appendChild(newscript); } addScript("js文件链接"); addLink("css
在现代Web开发中,加载动画不仅可以提升用户体验,还能在后台处理数据时有效地吸引用户注意力。本篇博客将通过原生的JavaScript、HTML和CSS技术,详细介绍12种常见的加载中画面的实现方法。...通过CSS的@keyframes实现闪烁效果。JavaScript控制闪烁的顺序和时间。...: 一个经典的转圈加载动画,常见于许多网站的加载提示中。...本文通过原生的JavaScript、HTML和CSS技术,详细介绍了12种常见的加载中动画效果。这些动画效果各具特色,从简单的光点闪烁到复杂的折纸效果,涵盖了多种设计需求。...由于这些动画都是使用纯CSS和少量JavaScript实现的,无需依赖第三方库,兼容性好且易于维护。
1,过渡动画; 2,css样式压缩下,用sass编译一下,放在head顶部,head再用incloud包起来,放在文件夹; 3减少复杂代码重复代码, 减少所使用css图片,减小尺寸; 4, 避免比较慢的规则
通过JS判断访问设备并跳转对应HTML页面 if ((navigator.userAgent.match(/(iPhone|iPod...移动端访问跳转页面 } else { window.location = "电脑页面.html"; //PC端访问跳转页面 } 通过JS判断访问设备并加载对应...CSS样式 var browser={ versions:function(){ var u = navigator.userAgent...//Mobile端应用样式文件:style_B.css alert('当前应用样式文件是:'+link.getAttribute('href')); } 利用CSS3的媒体查询...,在不同的分辨率下,调用不同的CSS文件 var browser={ versions:function(){
解决JS加载速度慢的问题 传统形式加载js文件 高速加载js文件 /* 请不要删除这段代码,因为这段代码起到了加速JS加载作用 */ document.write("</sc
加载资源的形式 输入url(或跳转页面)加载html 加载静态资源:图片,js,css,音视频等 加载一个资源的过程 浏览器根据DNS服务器得到域名的IP地址 向这个IP的机器发送http请求 服务器收到...,处理并返回http请求 浏览器得到返回内容 浏览器渲染页面的过程 根据HTML结果生成DOM Tree 根据CSS生成CSSOM(CSS Object Model) 将DOM和CSSOM整合形成RenderTree
渲染引擎解析文件,如果遇到script(with async) 继续解析剩下的文件,同时并行加载script的外部资源 当script加载完成之后,则浏览器暂停解析文档,将权限交给JS引擎,指定加载的脚本...脚本异步 脚本异步是一些异步加载库(比如require)使用的基本加载原理....但是,这样加载的js文件是无序的,无法正常加载依赖文件。...,需要等待css文件加载完后,才开始进行加载,不能充分利用浏览器的并发加载优势。...使用脚本异步加载时,只能等待css加载完后才会加载 使用静态的async加载时,css和js会并发一起加载 关于这三种如何取舍,那就主要看leader给我们目标是什么,是兼容IE8,9还是手机端,还是桌面浏览器
这意味着,模块加载机制必须考虑”循环加载”的情况。 本文介绍JavaScript语言如何处理”循环加载”。目前,最常见的两种模块格式CommonJS和ES6,处理方法是不一样的,返回的结果也不一样。...一、CommonJS模块的加载原理 介绍ES6如何处理”循环加载”之前,先介绍目前最流行的CommonJS模块格式的加载原理。 CommonJS的一个模块,就是一个脚本文件。...二、CommonJS模块的循环加载 CommonJS模块的重要特性是加载时执行,即脚本代码在require的时候,就会全部执行。...这导致ES6处理”循环加载”与CommonJS有本质的不同。ES6根本不会关心是否发生了”循环加载”,只是生成一个指向被加载模块的引用,需要开发者自己保证,真正取值的时候能够取到值。...= 0 && even(n - 1); } 上面代码中,even.js加载odd.js,而odd.js又去加载even.js,形成”循环加载”。
当然现在这种图片懒加载的插件也不少,引用起来也很方便, 原理 懒加载是什么?...为什么使用懒加载 ? 1. 节省用户流量,提升用户的体验度 2. 提高页面性能,减小浏览器的负担 3....减少无效加载,减轻服务器的压力 懒加载原理 图片的加载是由src的值引起的,当对src赋值时浏览器会请求图片资源,所以,我们利用html5的属性'data-src'来保存图片的路径,当我们需要加载图片的时候才将...data-src的值赋予src,就实现图片的按需加载,也就是懒加载了 设置图片的宽高 获取到可视窗口 计算首屏展示数 绑定到滚动事件 判断加载临界点 代码 Document <style type="text/<em>css</em>
按惯例,所有JavaScript都放在页面的头部head中,必须等全部JavaScript代码都被下载、解析和执行完后,才能开始呈现页面的内容,对加载很多JavaScript代码的页面来说,会导致页面呈现出现明显示的延迟...我们可以通过为这些JavaScript添加“async”(异步)或“defer“(推迟)属性,加快页面呈现的速度。...Async JavaScript 是一款为WordPress主题加载JavaScript文件添加async”和“defer“属性的插件。...主要是针对使用标准的wp_deregister_script函数加载JavaScript文件的方法。
给大家分享一个用CSS 3.0实现加载动画,效果如下: 以下是代码实现,欢迎大家复制、粘贴和收藏。 CSS...3.0实现加载动画 * { margin: 0; padding: 0; box-sizing: border-box;
"> 正在加载中...-o-transition: all 0.3s 1s ease-out; transition: all 0.3s 1s ease-out; } /* JavaScript
$(function () { var filename = '/assets/css/main.css'; var fileref =...document.createElement("link"); fileref.setAttribute("rel", "stylesheet"); fileref.setAttribute("type", "text/css...0].appendChild(fileref); var filescript = document.createElement("script"); filescript.type = "text/javascript
css补充: position: fixed:可以将标签固定在页面的某个位置 absolute+relative:通过两者的结合可以让标签在一个相对的位置 代码例子:(通过fixed标签将某些内容固定在某个位置...JavaScript 独立的语言,浏览器具有js解释器 javascript可以单独放在一个文件中,然后在html中调用: javascript...可以放在head里也可以放到body的最下面,一般更多的是放在body里的最下面 javascript 单上注释通过:// 多行注释:/* 要注释的内容 */ 变量 name=’zhaofan’这是全局变量...var name=’zhaofan’这是局部变量 JavaScript中不区分整数值和浮点数值,JavaScript中所有数字均用浮点数值表示。...,但是JavaScript并未提供修改已知字符串内容的方法。
这意味着,模块加载机制必须考虑"循环加载"的情况。 本文介绍JavaScript语言如何处理"循环加载"。目前,最常见的两种模块格式CommonJS和ES6,处理方法是不一样的,返回的结果也不一样。...一、CommonJS模块的加载原理 介绍ES6如何处理"循环加载"之前,先介绍目前最流行的CommonJS模块格式的加载原理。 CommonJS的一个模块,就是一个脚本文件。...二、CommonJS模块的循环加载 CommonJS模块的重要特性是加载时执行,即脚本代码在require的时候,就会全部执行。...这导致ES6处理"循环加载"与CommonJS有本质的不同。ES6根本不会关心是否发生了"循环加载",只是生成一个指向被加载模块的引用,需要开发者自己保证,真正取值的时候能够取到值。...= 0 && even(n - 1); } 上面代码中,even.js加载odd.js,而odd.js又去加载even.js,形成"循环加载"。
看了《高性能JavaScript》的读书笔记 几个原则: 1、将脚本放在底部 还是在head中,用以保证在js加载前,能加载出正常显示的页面。 放在前。...3、非阻塞脚本 等页面完成加载后,再加载js代码。也就是,在window.load事件发出后开始下载代码。... 内联和外部文件 带defer属性的可出现在文档的任何位置,对应的js文件将在被解析时启动下载,但代码不会执行,直到DOM加载完毕(在onload事件句柄被调用之前...var script=document.createElement("script"); script.type="text/javascript"; script.src="file.js"; document.getElementByTagName_r...(3)The YUI3 approach 理念:用一个很小的初始代码,下载其余的功能代码,先引入文件: <script type="text/<em>javascript</em> src=http://yui.yahooapis.com
在页面很长(超过3屏)且图片又很多时,默认情况下浏览器会加载所有图片,有可能导致第二屏的图片显示出来了,但第一屏的图片还在加载,这种情况最适合用"javascript延时加载"来改善用户体验....return { init: init } })(); <style type="text/<em>css</em>...另外这种方式有一个致命的缺点:如果浏览器禁用了<em>javascript</em>,将会失效!...所以使用前请先考虑清楚,或者在页面上加一些提示(类似:“您的浏览器不支持<em>javascript</em>,页面显示可能不正常”之类) 附:firefox上快速禁用和启用<em>javascript</em>的方法 ?...图片延迟<em>加载</em>效果 推荐给想深入研究的朋友们看看。
简述 JavaScript实现加载中...效果 开始 index.html Document // 绑定加载的标签...var jiaZai = '加载中'; var Animation_span = document.getElementById('Animation');...if (Animation_span.innerText.substr(3) == '...') { Animation_span.innerText = '加载中
img标签的data-src属性中,而不是src属性 2、 获取img节点距离浏览器顶部的距离,如果小于或等于浏览器窗口的可视高度,那么就将data-src的值赋值到src里去 实现 // 封装图片懒加载类...LazyLoad { constructor(el) { this.imglist = Array.from(document.querySelectorAll(el)); // 需使用懒加载的图片集合...el.getBoundingClientRect(); let clientHeight = window.innerHeight; // 图片距离顶部的距离 <= 浏览器可视化的高度,从而推算出是否需要加载...return bound.top <= clientHeight - 300; // -300是为了看到效果loading图 } // 判断是否该图片是否可以加载 canILoading...let src = el.getAttribute('data-src'); // 赋值到src,从而请求资源 el.src = src; // 避免重复判断,已经确定加载的图片应当从
li> css...代码: /*css 样式 */ *{/* 通用选择器:选择到所有的标签元素*/ margin:0;/*外边距*/ padding...#box ul li img{ width:225px; transition:1s; } javascript
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