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JavaScript+HTML+CSS实现12种常见加载画面

在现代Web开发中,加载动画不仅可以提升用户体验,还能在后台处理数据时有效地吸引用户注意力。本篇博客将通过原生的JavaScript、HTML和CSS技术,详细介绍12种常见的加载中画面的实现方法。...通过CSS的@keyframes实现闪烁效果。JavaScript控制闪烁的顺序和时间。...: 一个经典的转圈加载动画,常见于许多网站的加载提示中。...本文通过原生的JavaScript、HTML和CSS技术,详细介绍了12种常见的加载中动画效果。这些动画效果各具特色,从简单的光点闪烁到复杂的折纸效果,涵盖了多种设计需求。...由于这些动画都是使用纯CSS和少量JavaScript实现的,无需依赖第三方库,兼容性好且易于维护。

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    JavaScript文件加载优化

    渲染引擎解析文件,如果遇到script(with async) 继续解析剩下的文件,同时并行加载script的外部资源 当script加载完成之后,则浏览器暂停解析文档,将权限交给JS引擎,指定加载的脚本...脚本异步 脚本异步是一些异步加载库(比如require)使用的基本加载原理....但是,这样加载的js文件是无序的,无法正常加载依赖文件。...,需要等待css文件加载完后,才开始进行加载,不能充分利用浏览器的并发加载优势。...使用脚本异步加载时,只能等待css加载完后才会加载 使用静态的async加载时,css和js会并发一起加载 关于这三种如何取舍,那就主要看leader给我们目标是什么,是兼容IE8,9还是手机端,还是桌面浏览器

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    JavaScript模块循环加载

    这意味着,模块加载机制必须考虑”循环加载”的情况。 本文介绍JavaScript语言如何处理”循环加载”。目前,最常见的两种模块格式CommonJS和ES6,处理方法是不一样的,返回的结果也不一样。...一、CommonJS模块的加载原理 介绍ES6如何处理”循环加载”之前,先介绍目前最流行的CommonJS模块格式的加载原理。 CommonJS的一个模块,就是一个脚本文件。...二、CommonJS模块的循环加载 CommonJS模块的重要特性是加载时执行,即脚本代码在require的时候,就会全部执行。...这导致ES6处理”循环加载”与CommonJS有本质的不同。ES6根本不会关心是否发生了”循环加载”,只是生成一个指向被加载模块的引用,需要开发者自己保证,真正取值的时候能够取到值。...= 0 && even(n - 1); } 上面代码中,even.js加载odd.js,而odd.js又去加载even.js,形成”循环加载”。

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    css补充、JavaScript、Dom

    css补充: position: fixed:可以将标签固定在页面的某个位置 absolute+relative:通过两者的结合可以让标签在一个相对的位置 代码例子:(通过fixed标签将某些内容固定在某个位置...JavaScript 独立的语言,浏览器具有js解释器 javascript可以单独放在一个文件中,然后在html中调用: javascript...可以放在head里也可以放到body的最下面,一般更多的是放在body里的最下面 javascript 单上注释通过:// 多行注释:/*  要注释的内容  */ 变量 name=’zhaofan’这是全局变量...var name=’zhaofan’这是局部变量 JavaScript中不区分整数值和浮点数值,JavaScript中所有数字均用浮点数值表示。...,但是JavaScript并未提供修改已知字符串内容的方法。

    1.1K80

    JavaScript实现图片懒加载

    img标签的data-src属性中,而不是src属性 2、 获取img节点距离浏览器顶部的距离,如果小于或等于浏览器窗口的可视高度,那么就将data-src的值赋值到src里去 实现 // 封装图片懒加载类...LazyLoad { constructor(el) { this.imglist = Array.from(document.querySelectorAll(el)); // 需使用懒加载的图片集合...el.getBoundingClientRect(); let clientHeight = window.innerHeight; // 图片距离顶部的距离 <= 浏览器可视化的高度,从而推算出是否需要加载...return bound.top <= clientHeight - 300; // -300是为了看到效果loading图 } // 判断是否该图片是否可以加载 canILoading...let src = el.getAttribute('data-src'); // 赋值到src,从而请求资源 el.src = src; // 避免重复判断,已经确定加载的图片应当从

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    JavaScript 模块的循环加载

    这意味着,模块加载机制必须考虑"循环加载"的情况。 本文介绍JavaScript语言如何处理"循环加载"。目前,最常见的两种模块格式CommonJS和ES6,处理方法是不一样的,返回的结果也不一样。...一、CommonJS模块的加载原理 介绍ES6如何处理"循环加载"之前,先介绍目前最流行的CommonJS模块格式的加载原理。 CommonJS的一个模块,就是一个脚本文件。...二、CommonJS模块的循环加载 CommonJS模块的重要特性是加载时执行,即脚本代码在require的时候,就会全部执行。...这导致ES6处理"循环加载"与CommonJS有本质的不同。ES6根本不会关心是否发生了"循环加载",只是生成一个指向被加载模块的引用,需要开发者自己保证,真正取值的时候能够取到值。...= 0 && even(n - 1); } 上面代码中,even.js加载odd.js,而odd.js又去加载even.js,形成"循环加载"。

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    Javascript无阻塞加载方法

    看了《高性能JavaScript》的读书笔记 几个原则: 1、将脚本放在底部 还是在head中,用以保证在js加载前,能加载出正常显示的页面。 放在前。...3、非阻塞脚本 等页面完成加载后,再加载js代码。也就是,在window.load事件发出后开始下载代码。... 内联和外部文件 带defer属性的可出现在文档的任何位置,对应的js文件将在被解析时启动下载,但代码不会执行,直到DOM加载完毕(在onload事件句柄被调用之前...var script=document.createElement("script"); script.type="text/javascript"; script.src="file.js"; document.getElementByTagName_r...(3)The YUI3 approach 理念:用一个很小的初始代码,下载其余的功能代码,先引入文件: <script type="text/<em>javascript</em> src=http://yui.yahooapis.com

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