AAudio 音频流创建流程 II . AAudio 音频流构建器 设置音频设备 ID AAudioStreamBuilder_setDeviceId III ....AAudio 音频流构建器 设置 音频流方向 AAudioStreamBuilder_setDirection VI . AAudio 音频流方向 VII ....音频流构建器 , 然后在通过该构建器创建音频流 ; //创建构建器 , AAudio 音频流通过该构建器创建 //声明 AAudio 音频流构建器 指针 AAudioStreamBuilder...AAudio 音频流构建器 设置 音频流方向 AAudioStreamBuilder_setDirection ---- AAudio 音频流方向设置 : ① 函数原型 : AAUDIO_API void...独占访问 : 只有该音频流能访问该音频设备 , 其它音频流拒绝访问 ; b . 高性能 : 该模式下 音频流 性能高 , 延迟低 ; c .
::AudioStreamBuilder(); 通过 AudioStreamBuilder 配置 Oboe 音频流 : 配置 音频流方向 , 性能优先级 , 共享模式 , 音频采样格式 , 声道数 ;..., 该方法应该渲染和写出指定帧数的数据到音频数据缓冲区中 , 这些数据的格式与当前流的格式相同 , 如果不一致需要转转数据类型 ; ② 输出流 : 对于输出流 , 该方法应该 渲染和写出指定帧数的数据到音频数据缓冲区中..., 这些数据的格式与当前流的格式相同 ; ③ 输入流 : 对于输入流 , 该方法应该 从音频数据缓冲区中读取和处理相应帧数的数据 ; ④ 数据传递 : 音频数据通过缓冲区传递 , 不需要额外在音频流中调用...() 操作 Oboe 音频流的 oboeStream->read() 操作 Oboe 音频流的 boeStream->write() 操作 总的来说 , 该方法可能要在 1 秒钟内调用几百上千次 , 不能做任何耗时操作...* * 对于输出流 , 该方法应该渲染和写出指定帧数的数据到音频数据缓冲区中 , * 这些数据的格式与当前流的格式相同 * * 对于输入流 , 该方法应该从音频数据缓冲区中读取和处理相应帧数的数据
常用子类就是FileReader和 BufferedReader Reader共性方法(子类通用) 返回值 方法 说明 abstract void close() 关闭并释放流 int read() 读取单个字符...FileReader子类 用于读取字符流。读取字符文件的便捷类。...开始读取 int b = 0; while ((b = in.read()) !...,缓冲各个字符,从而实现字符、数组和行的高效读取。...: * String readLine() * 连续读取若干字符,直到读取到换行符为止 * 并将换行符之间读取到的字符以一个字符串返回 * 若返回值为NULL,则表示读取到末尾。
文章目录 一、检查 Oboe 音频流属性 二、开始播放 三、停止播放 四、关闭音频流 五、重新配置 Oboe 音频流属性 Oboe GitHub 主页 : GitHub/Oboe ① 简单使用 : Getting...Oboe 音频流会占用音频设备资源 ; 尤其是设置的 Oboe 音频流 共享模式 SharingMode 是独占模式 Exclusive 时 , 只要该音频流不关闭 , 其它的音频流将无法访问该低延迟音频流...; 不再播放音频时 , 要及时关闭 Oboe 音频流 , 建议在 Activity 界面中的 onPause 方法中关闭音频流 ; 显示关闭 Oboe 音频流 : 直接 调用音频流的 close()...方法 , 显示关闭音频流 ; 该方法是一个阻塞调用 , 调用后 , 会停止音频流播放 ; managedStream ->close(); Oboe 音频流超出作用域自动关闭 : 栈内存音频流超出作用域时..., 如该 音频流作为类的成员变量 , 当应用中不再使用音频流时 , 确保该 Oboe 音频流对象超出了封闭的作用范围 ;
最近在做音视频开发,正好分享一点简单的matlab 音频处理 写入音频文件 从文件 handel.mat 加载示例数据 load handel.mat 工作区现在包含音频数据矩阵 y 和采样率 Fs。...获取有关音频文件的信息 使用 audioinfo 函数获取有关 WAVE 文件 handel.wav 的信息。...SampleRate 字段指示音频数据的采样率,以赫兹为单位。Duration 字段指示文件的持续时间,以秒为单位。 读取音频文件 使用 audioread 函数读取文件 handel.wav。...[y,Fs] = audioread('handel.wav'); 播放音频。 sound(y,Fs) 也可以交互方式读取 WAV、AU 或 SND 文件。...绘制音频数据图 创建一个与 y 长度相同的向量 t,表示经过的时间。
https://blog.csdn.net/haluoluo211/article/details/78658791 工作需要需要搭建一个音频推送服务,考虑到使用python Flask搭建一个服务...,下面给出简单的代码每次请求仅仅推送当前目录下的音频文件。...app.run(debug=True) # so the other machine can visit the website by ip app.run(host='0.0.0.0') 代码中读取文件每次...,读取1024字节,而不是一次全部读取到文件中,于是利用到了python 的 yield 为了简化问题,上面仅仅传递当前系统指定路径下的文件(时间的工作中还有很多要处理,日志模块等其他模块) ?
AAudio 音频流创建流程 II . AAudio 音频流构建器 III . AAudio 音频流构建器 代码示例 IV ....AAudio 音频流构建器创建方法 AAudio_createStreamBuilder V . AAudio 音频流 音频设备设置 VI . AAudio 音频流 音采样设置 VII ....AAudio 音频流 音频设备设置 ---- 音频流 相关 默认设置 : ① 音频设备 ID 默认 : AAudio 音频流刚创建时 , 没有指定音频设备 , 那么使用当前默认的 输入 或 输出 音频设备...AAudio 音频流构建器 销毁 ---- AAudio 音频流构建器 销毁 : 使用 AAudio 音频流构建器 ( AAudioStreamBuilder ) 创建完 AAudio 音频流后 , 必须...AAudio 音频流 进行一系列的设置 , 下面开始讲解重要的 七个设置 : ① 音频设备 ID , ② 音频流方向 , ③ 音频设备共享模式 , ④ 音频流采样率 , ⑤ 音频流通道个数
---- theme: channing-cyan 这是我参与8月更文挑战的第25天,活动详情查看:8月更文挑战 理解事件流 事件流就是页面接收事件的顺序,一般有俩种事件流:事件冒泡和事件捕获,其实它就是发生事件的各种顺序...DOCTYPE html> 事件流 流 DOM规范规定了事件流分为三个阶段:事件捕获 => 达到目标元素 => 事件冒泡 ,其中事件捕获是最先发生的,最晚发生的是事件冒泡,如果我们要做一些点击或者其他操作来响应事件,就必须要在事件冒泡前进行相应...注意 IE8及以前的版本不支持DOM事件流
Android 中的 Oboe 音频流创建时 , 可以在 oboe :: AudioStreamBuilder 中设置 设备 ID , 音频流一旦创建成功 , 如果是 Android 8.0 以上的系统..., 则不能修改设备 ID , 必须销毁当前的 Oboe 音频流 , 重新使用 oboe :: AudioStreamBuilder 创建音频流 ; 一、设置 Oboe 音频设备 ID ( AAudio...; 在 Oboe 音频流 AudioStream 打开之前 , 可以在音频流构建器 AudioStreamBuilder 中设置一个音频设备 ; 查看 AudioStreamBuilder * oboe...:: AudioStreamBuilder :: setDeviceId ( int32_t deviceId ) 对应文档 , 给定一个音频设备 ID 编号 , 向特定的音频输入或输出设备请求一个音频流...Oboe 音频流类 oboe :: AudioStream , 功能很单一 , 控制音频的开始 , 暂停 , 停止 等功能 , 获取音频播放时的相关参数 , 没有与设备相关的任何操作 ; 五、相关资料
AAudio 音频流设备 : 数据从耳机输入 , 数据 输出 到发音设备 ; ① 音频输入 ( 声音来源 ) : 从话筒 , 耳机等音频输入设备中 , 采集 音频 数据 , 如果使用 AAudio 音频流读取...音频流读写数据格式 : 在应用中 , 使用 AAudioStream 结构表示音频流 , 读取 和 写出 音频流数据都使用该数据结构 ; 3....AAudio 音频流方向 ---- AAudio 音频流方向 : AAudio 音频流 只能设置一个方向 , 输入 或者 输出 ; ① 音频设备方向 : a ....音频流时 , Android 会检查该音频流方向 与 音频设备的音频流方向是否一致 ; VII ....; ① 独占模式 : 该模式下 , 音频流 独占 音频设备 , 此时其它音频流无法访问该 音频设备 ; ② 混合模式 : 该模式下 , 允许 AAudio 音频流 与 其它音频流 混合 , 音频设备播放多个流混合后的采样
导语:使用c++实现音频流过程中遇到的问题和解决过程步骤一 :在使用cgi编写输出音频流接口,前端同事无法拖动播放,于是查阅资料找到了一个关键词:断点续传断点续传的解释:断点续传:指的是在上传/下载时,...从此得知,浏览器请求音频时是使用的范围请求,Chrome是用一个HTTP请求请求了整个音频,即请求音频的第0个字节到最后一个字节,Chrome不强制要求服务端支持范围请求,服务端响应200或206,Chrome...但是Safari要求服务端必须支持范围请求,Safari会先请求音频的第0个字节到第1个字节,来测试服务端是否支持范围请求,如果服务端支持范围请求,则响应状态码206,响应头中有正确的Content-Range...字段,响应体是音频的第一个字节,此时,Safari才会继续请求音频的其他字节,否则Safari会放弃该音频的请求。...我们音频的服务端不支持范围请求,响应的是整个音频,状态码200,所以导致无法在Safari播放。解决方案:当收到请求表头有range的时候,返回部分文件流,否则返回全部。
File对象如下所示: 读取文件 读取文件,主要使用的是[FileReader][1]类。...该属性仅在读取操作完成后才有效,数据的格式取决于使用哪个方法来启动读取操作。...例一:读取文本文件 为了将文件内容显示为文本,change需要重写一下: 首先,我们要确保有一个可以读取的文件。...此属性中的数据取决于我们使用的读取文件的方法。在我们的示例中,我们使用readAsText方法读取文件,因此result将是一个文本字符串。...本例的代码与前面的代码基本相同,区别是我们使用readAsDataURL读取文件并将结果显示为图像: 总结 1)由于安全和隐私的原因,JavaScript 不能直接访问本地文件。
读取文件,主要使用的是FileReader类。...该属性仅在读取操作完成后才有效,数据的格式取决于使用哪个方法来启动读取操作。...该对象拥有的方法: readAsText(file, encoding):以纯文本形式读取文件,读取到的文本保存在result属性中。第二个参数代表编码格式。...此属性中的数据取决于我们使用的读取文件的方法。在我们的示例中,我们使用readAsText方法读取文件,因此result将是一个文本字符串。...document.body.appendChild(img); }; reader.readAsDataURL(this.files[0]); }); 总结 1)由于安全和隐私的原因,JavaScript
获取dll文件.png 将dll文件复制到python更目录下 以上就完成了环境的搭建 开始获取音频文件的详细信息 1.从网上下载一个ts媒体文件 from pymediainfo import MediaInfo
前言 由于本人研究的音频方面,一开始读取音频文件的时候就遇到了一些问题,比如,这个函数返回的是numpy,另外一个函数返回tensor,巴拉巴拉等等问题,所以在这里做一个简单的整理。
AAudio 音频流 读写操作 简介 II . AAudio 音频流 读写操作 阻塞时间设定 III . AAudio 音频流 读取 固定帧数 操作 注意点 IV ....AAudio 音频流 写出音频数据 操作 注意点 V . AAudio 音频流 读取方法 AAudioStream_read 原型 VI . AAudio 音频流 读取方法 简介 VII ....AAudio 音频流 读取 固定帧数 操作 注意点 ---- AAudio 音频流数据读取 : ① 帧数验证 : 从 AAudio 音频流中读取数据时 , 需要验证当前读取的帧数 ; ② 超时读取 :...AAudio 音频流 读取方法 AAudioStream_read 原型 ---- AAudioStream_read 方法简介 : ① 函数原型 : 从 AAudio 音频流中读取数据 , 用于录音...AAudio 音频流 读取方法 简介 ---- 1 .
因为工作中用到了wav格式的音频,所以就搜集了一些关于wav音频的处理。...主要包括:音频信息,读取内容,获取时长,切割音频,pcm与wav互转 获取音频信息: with wave.open(wav_path, "rb") as f: f = wave.open(wav_path...音频信息 采样点的个数为 2510762,采样的频率为44100HZ,通过这两个参数可以得到声音信号的时长 每个采样点是16 bit = 2 bytes ,那么将采样点的个数 25107622/...也就是说可以读取这个数组,在配合频率的信息直接画出波形图。 ?...,通过时间片段来获取部分音频 因为音频以毫秒计时,在截取音频时,我统统转为了毫秒 按毫秒截取 start_time = int(start_time) end_time = int(end_time)
工作上需要搭建一个音频推送服务,考虑到使用python Flask搭建一个服务,下面给出简单的代码,代码中每次请求推送当前目录下的音频文件。...mimetype="video") if __name__ == '__main__': app.run(host='0.0.0.0', port=8080) 文件下面有2个视频文件供调试, 代码中读取文件每次读取...1024字节,而不是一次全部读取到文件中,于是利用到了python 的 yield,为了简化问题,上面仅仅传递当前系统指定路径下的文件(实际工作中还有很多要处理,日志模块、视频处理分析等其他模块) 运行代码
本篇是来自FOSDEM2020 Open Media devroom的演讲,演讲者是Romain Beauxis,演讲主题是“使用Liquidsoap生成实用音频和视频流”。...Liquidsoap是一种创造音频和视频流的语言。这个工具最大的优势是它的灵活性远远超出了配置文件。...这个工具可以验证数据流中的特定属性,并为用户提供静态类型。它还设置了时间谓词,便于在不同的时间之间切换。这是一种专门针对特定用途和特定用户的语言。...它还支持大量的音频和视频编解码器。有很多输入输出接口,可以从声卡输入,可以从工作室输入音频,有文件输出,HTTP流,HLS,支持ffmpeg,还可以通过RTMP和ffmpeg发送到Youtube。...例如使用Liquidsoap建立一个网络收音机,从而实现播放列表和实时内容的自动切换、用户互动、音频标准化、压缩、输出多种格式等。还可以编写智能交叉渐入渐出函数和延迟控制。 最后演讲者提到了未来发展。
Java io 流操作demo类 1.读取操作 /** *@author lxw *@date 2020/6/24 *@desc 获取文件输入流,这里读入内存中...throws Exception{ InputStream in = null; byte[] bytesRel; try { //读取...,不适合网络中的流数据大小判定 bytesRel = new byte[ in.available()]; in.read(bytesRel);...} catch (IOException e) { log.error("读取文件{}失败!"...return bytesRel; } 2.写文件 /** *@author lxw *@date 2020/6/24 *@desc 写文件 如果想提高效率,可以使用缓冲流