\n是换行符,\r是回车符 那么到底有什么区别呢?...换行符’\n’ ASCII值为10,换行(newline begin) 回车符’\r’ ASCII值为13,回车(return oldline begin) 所以\r其实是回到本行行首的意思。...我们在windows下的回车键其实是回车换行,也就是\r\n
素材来源:网络 编辑整理:strongerHuang 我们使用 printf 打印时基本都会用到 \n 和 \r 之类控制字符,比如: printf("hello world!...\r\n"); 那你知道这些 \n 和 \r 的区别吗? 一、关于 \n 和 \r 在 ASCII 码中,我们会看到有一类不可显示的字符,叫控制字符,其中就包含\r 和 \n 等控制字符。 ?...这就是"换行"和"回车"的来历,从它们的英语名字上也可以看出一二。 二、\n 和 \r 差异 后来,计算机发明了,这两个概念也就被搬到了计算机上。...'\r'是回车,'\n'是换行,前者使光标到行首,后者使光标下移一格。通常用的 Enter 是两个加起来。 有的编辑器只认\r\n,有的编辑器则两个都认。所以要想通用的话,最好用\r\n 换行。...在微软的 MS-DOS 和 Windows 中,使用“回车 CR('\r')”和“换行 LF('\n')”两个字符作为换行符; Windows 系统里面,每行结尾是 回车+换行(CR+LF),即“\r\
一:回车”(Carriage Return)和“换行”(Line Feed)起源 首先,弄清两个概念: 回车CR-将光标移动到当前行的开头。 换行LF-将光标“垂直”移动到下一行。...这就是“换行”和“回车”的来历,从它们的英语名字上也可以看出一二。 后来,计算机发明了,这两个概念也就被般到了计算机上。那时,存储器很贵,一些科学家认为在每行结尾加两个字符太浪费了,加一个就可以。...Unix系统里,每行结尾只有“”,即"\n"; Windows系统里面,每行结尾是“”,即“\n\r”; Mac系统里,每行结尾是“”,即"\n"; 一个直接后果是,Unix...二:区别 CR用符号'\r'表示, 十进制ASCII代码是13, 十六进制代码为0x0D LF使用'\n'符号表示, ASCII代码是10, 十六制为0x0A ?...所以Windows平台上换行在文本文件中是使用 0d 0a 两个字节表示, 而UNIX和苹果平台上换行则是使用0a或0d一个字节表示. ? 注1:关于“回车键”的来历,还得从机械英文打字机说起。
\r和\n的区别到底在哪里??? 回车换行(\n\r):每次光标移到下一行的行首位置处; 换行(\r):每次光标移到本行的行首位置处。...windows下的点一下回车,效果是:回车换行,就是\r\n unix系统下的回车一下就是一个\n 给出如下代码: #include using namespace std;...int main() { cout << "this is the first line\n"; cout << "this is the second line\r"; cout << "this...is the third line\n"; cout << "this is the fouth line\r"; cout << "this is the fifth line\n"; cout
即我们的换行符通过键盘上的回车键来实现。 也即键盘上的回车键是用来进行实现换行符的。 也即键盘上的回车键不是用来进行实现回车符的。...----------------------------------------------------------------------------- 换行符'\n' ASCII值为10,换行(...newline begin) 回车符'\r' ASCII值为13,回车(return oldline begin) 也可以表示为 '\x0a' 和 '\x0d' (16进制表示) ---------...-------------------------------------------------------------------- 在windows系统下,回车式的换行符号是"\r\n"; 但是在...,这个时候就要注意既要判定"\r\n"又要判定"\n"。
node版本管理器:nvm 和 n区别 在 node 的版本管理工具中,nvm 自然声名远扬,然而我们也不能忘了来自 TJ 的 n。这两种,是目前最主流的方案。...关于这两个工具如何安装和使用,这里不再多说,请见它们各自的主页: creationix/nvm TJ 接下来我们着重关注一下 nvm 和 n 的运作机制和特性。...nvm 显然比 n 要复杂一些,但是另一方面,由于它是一个独立软件包,因此它和 node 之间的关系看上去更合乎逻辑:nvm 不依赖 node 环境,是 node 依赖 nvm;而不像 n 那样产生类似循环依赖的问题...这样看下来,nvm 和 n 的差异还是比较大的,具体体现在: 安装简易度。nvm 安装起来显然是要麻烦不少;n 这种安装方式更符合 node 的惯性思维。见仁见智吧。 系统支持。...如果你是一个轻量级的用户,不需要担心兼容性的问题,更关心 node 安装和使用上的体验,那么选择 n。 4. 你如果要问,博主最终选用了谁?我会说,我选择了更流行的那一个。
《C++ Primer》第5版 P6中提到endl具有换行和刷新输出流两个作用,那么没有 endl是否还会将输出流中的内容输出到设备中,再刷新输出流呢?...第2点就很有意思,说是不确定的,取决于系统自身的运行状况。...这里可能会想到,以后遇到这类问题,干脆直接都使用 endl,不用 \n不就好了吗?...也不是,要知道,endl会不停地刷新输出流,频繁的操作会降低程序的运行效率,这也是C++标准库对流的输入/输出操作使用缓冲区的原因。...没有必要刷新输出流的时候应尽量使用 \n,比如对于无缓冲的流 cerr,就可以直接使用 \n。 最后,关于那个知乎回答,不同的编译器得到的结果居然会不一样。
在某些面试题中会遇到这样的问答或笔试题:“limit 0,1 和 limit 1有什么区别?” 要准确回答这个问题就等深入明白limit一个参数和两个参数的本质区别。...limit n,m 中的第一次参数n表示的游标的偏移量,初始值为0,第二个参数m表示的是想要获取多少条数据。所以limit 0,1表示的是从第一条记录开始,只取一条即可。...我们首先来说一说 limit n,m是怎么回事,首先它要获取到第一个参数游标n的位置,那么它就必须得扫描到n的位置,接着从此位置起往后取m条数据,不足m条的返回实际的数量。...这正是因为游标的偏移量位置不同,偏移量越大,sql语句需要像下扫描的次数就越多,若取到数据的尾部就相当于全表扫描了,所以偏移量越大消耗的性能就越多。 LIMIT n 又是什么?...上面已经说过limit0,1等价与limit 1,那他们到底有啥区别呢? 没错,虽然limit 0,1 等价于limit 1,但limit 100,1并不等价于limit 1。
我们使用printf打印时基本都会用到 \n 和 \r 之类控制字符,比如: printf("hello world!\r\n"); 那你知道这些 \n 和 \r 的区别吗?...一、关于 \n 和 \r 在ASCII码中,我们会看到有一类不可显示的字符,叫控制字符,其中就包含\r 和 \n 等控制字符。...这就是"换行"和"回车"的来历,从它们的英语名字上也可以看出一二。 二、\n 和 \r差异 后来,计算机发明了,这两个概念也就被搬到了计算机上。...'\r'是回车,'\n'是换行,前者使光标到行首,后者使光标下移一格。通常用的Enter是两个加起来。 有的编辑器只认\r\n,有的编辑器则两个都认。所以要想通用的话,最好用\r\n换行。...在微软的MS-DOS和Windows中,使用“回车CR('\r')”和“换行LF('\n')”两个字符作为换行符; Windows系统里面,每行结尾是 回车+换行(CR+LF),即“\r\n”; Unix
= =和equals的区别: equals和==最大的区别是一个是方法一 个是运算符。...==:如果比较的对象是基本数据类型,则此较的是数值是否相等;如果比较的是引用数据类型,则比较的是对象的地址值是否相等。 equals():用来比较方法两个对象的内容是否相等。...注意: equals 方法不能用于基本数据类型的变量,如果没有对equals方法进行重写,则比较的是引用类型的变 量所指向的对象的地址。...break和continue的区别: break和continue都是用来控制循环的语句。 break用于完全结束一个循环, 跳出循环体执行循环后面的语句。
php // NULL 合并运算符的例子 $action = $_POST['action'] ??...isset($_POST['action'])) { $action = $_POST['action']; } else { $action = 'default'; } 如果针对没有定义的,...:是三元运算符 如果针对已经定义了,但是想使用empty判断的情况可以使用 ?: c = a ?: 1;var_dump( 这样会报 undefined
好多朋友都遇到过python推算时间的问题,有些把时间转换成整数做推算,这样遇到特殊的时间和日期就会出现错误,在python中时间的推算很简单,主要就是用到datetime.timedelta方法...,进行时间的加n减n运算: >>>import datetime >>> d1 = datetime.datetime.now() >>> d1.strftime("%Y-%m-%d %H:%M:%S"
2017-10-16 03:54:43 这两种方式都是用来进行遍历操作的,但是他们之间还是有一些区别的。...i in array1){ console.log(i); //依次输出1 2 3 name } console.log(array1.length); //输出3 这是原数组的长度...例如上例的name属性 所以for in更适合遍历对象,不要使用for in遍历数组。...2, c:3 } for (var key in myObject) { console.log(key+":"+myObject[key]);//输出a:1 b:2 c:3 } 两个遍历方式的最终区别就在于...:for in遍历的是数组的索引(即键名),而for of遍历的是数组元素值。
逻辑与跟短路与的差别是非常巨大的,虽然二者都要求运算符左右两端的布尔值都是true整个表达式的值才是true....&&之所以称为短路运算是因为,如果&&左边的表达式的值是false,右边的表达式会被直接短路掉,不会进行运算。...usemame.equal(""), 二者的顺序不能交换,更不能用&运算符,因为第一个条件如果不成立,根本不能进行字符串的equals比较,否则会产生NullPointerException异常。...注意:逻辑或运算符(|)和短路或运算符(||)的差别也是如此。
1.3 堆与栈区别 堆与栈实际上是操作系统对进程占用的内存空间的两种管理方式,主要有如下几种区别: (1)管理方式不同。...2.数据结构中的堆与栈 数据结构中,堆与栈是两个常见的数据结构,理解二者的定义、用法与区别,能够利用堆与栈解决很多实际问题。...使用数组实现的栈叫做顺序栈,使用链表实现的栈叫做链式栈,二者的区别是顺序栈中的元素地址连续,链式栈中的元素地址不连续。...由于堆也是用数组来存储的,故对数组进行堆化后,第一次将A[0]与A[n – 1]交换,再对A[0…n-2]重新恢复堆。...参考文献 [1] 浅谈堆和栈的区别 [2] 栈内存和堆内存的区别 [3] 浅谈内存分配方式以及堆和栈的区别(很清楚) [4] C++函数调用过程深入分析 [5] 十种排序算法
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...install jupyter 2、在PyCharm中新建Jupyter Notebook文件 步骤:File-》New…-》Jupyter Notebook-》输入文件名 建好之后效果如下图所示,就是熟悉的Jupyter...1、安装Jupyter Notebook pip install jupyter 2.打开Python Console 打开PyCharm,在界面的左下方点击进入Python Console,看到熟悉的Jupyter...Notebook界面: 3.运行 输入代码,点击左边的绿色小三角运行,或者按Enter键。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 JAVA平台提供了两个类:String和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。...这个String类提供了数值不可改变的字符串。而这个StringBuffer类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。...new StringBuffer(“abc”).equals(new StringBuffer(“abc”)的结果为false。...接着要举一个具体的例子来说明,我们要把1到100的所有数字拼起来,组成一个串。...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
一、HashMap 与 HashSet的区别 HashMap HashSet HashMap实现了Map接口 HashSet实现了Set接口 HashMap存储键值对 HashSet仅仅存储对象 使用put...HashMap比较快,因为是使用唯一的键来获取对象 HashSet较HashMap来说比较慢 二、HashMap 与 HashTable 的区别 1....在多线程并发的环境下,可以直接使用Hashtable,但是要使用HashMap的话就要自己增加同步处理了 3.HashTable中,key和value都不允许出现null值 在HashMap中,null...>>> 10); return h; } static int indexFor(int h, int length) { return h & (length-1); } 6.初始化和扩容...Hashtable和HashMap它们两个内部实现方式的数组的初始大小和扩容的方式。
::RPCEnvironment->get(); 使用箭头表示法调用方法 sub get { return PVE::RESTEnvironment->get(); } 好奇两种调用方式是什么区别...,经过研究,我在这篇文章1找到答案,两者差异在于: 使用 冒号 表示 调用函数 使用 箭头 表示 调用方法 以下是引用翻译: 我们知道在 Perl 中,Function 和 Subroutine 这两个名称是可以互换的...但是函数和方法的区别到底是什么呢? 表面上没有什么不同。它们都是使用 sub 关键字声明的。差异主要在于它们的使用方式。 总是使用箭头表示法调用方法。...对象: p->do_something( 函数总是直接调用: 使用它的完全限定名: Module::Name::func_something(param) ,或者,如果函数是当前名称空间的一部分,则使用短名...如果在调用它的对象的类中找不到方法, Perl 将转到父类并在那里寻找具有相同名称的方法。它将使用其内置的方法解析算法递归地执行它。如果根本找不到该方法,则它将放弃(或调用 AUTOLOAD )。
是否调用TranslateMessage()和DispatchMessage()是由一个名称为PreTranslateMessage()函数的返回值决定的,如果该函数返回TRUE,则不会把该消息分发给窗口函数处理...wParam中存放的是键盘上字符的虚拟码。...PeekMessage和GetMessage的区别: GetMessage在没有消息的时候等待消息,cpu当然低 PeekMessage没有消息的时候立刻返回,所以cpu占用率高。...和DispatchMessage发生之前会调用 AfxPreTranslateMessage,AfxPreTranslateMessage又会调用 CWnd::WalkPreTranslateTree(...,若其返回FALSE则再交给TranslateMessage和 DispatchMessage处理(进入WindowProc); 如果用SendMessage, 则消息直接交到WindowProc
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