JavaFX是一个用于创建富客户端应用程序的开发工具包,而SwingNode是JavaFX中的一个节点,用于将Swing组件嵌入到JavaFX应用程序中。当需要改变SwingNode的大小时,可以通过以下步骤实现:
setPreferredSize()
方法来设置组件的首选大小。resize()
方法来实现。以下是一个示例代码,演示如何改变SwingNode的大小:
import javafx.application.Application;
import javafx.embed.swing.SwingNode;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.stage.Stage;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.SwingUtilities;
public class Main extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
// 创建一个Swing组件
JButton button = new JButton("Click me!");
// 创建一个SwingNode并将Swing组件嵌入其中
SwingNode swingNode = new SwingNode();
SwingUtilities.invokeLater(() -> swingNode.setContent(button));
// 创建一个JavaFX布局并将SwingNode添加到其中
StackPane root = new StackPane();
root.getChildren().add(swingNode);
// 创建一个场景并将布局添加到其中
Scene scene = new Scene(root, 300, 200);
// 设置Swing组件的大小
button.setPreferredSize(new Dimension(100, 50));
// 更新SwingNode的大小
swingNode.resizeRelocate(0, 0, 100, 50);
// 显示窗口
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
在这个示例中,我们创建了一个包含一个Swing按钮的SwingNode,并将其嵌入到JavaFX应用程序的布局中。然后,我们设置了按钮的大小为100x50,并更新了SwingNode的大小以适应按钮的大小。
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