虽然我知道这本书松哥的大部分读者可能都有了,但是受出版社编辑老师委托,还是再做一次 《Spring Boot + Vue 全栈开发实战》的送书活动,已经精通 Spring Boot 的小伙伴请忽略~ 这次送书是出版社直接寄出,所以不是签名书。 Spring Boot2 最早是在 2018 年 2 月 28 日发布了第一个版本,到今天为止,时间已经过去了四年了,Spring Boot2.x 的最新版本是 2.7.3 这个版本,四年时间,Spring Boot 一共发布了大大小小 95 个版本。 松哥因为工作
最近很多入群的小伙伴私聊我Java后端怎么学?学了之后能干什么?学了这个之后接着学什么?我曾和他们一样迷茫的走了一步步,现在抽时间给大家整理一份学习的技术路线,献给迷茫的小伙伴!
第五章 数据库开发实战_V0.2-001.png 第五章 数据库开发实战_V0.2-002.png 第五章 数据库开发实战_V0.2-003.png 第五章 数据库开发实战_V0.2-004.png 第五章 数据库开发实战_V0.2-005.png 第五章 数据库开发实战_V0.2-006.png 第五章 数据库开发实战_V0.2-007.png 第五章 数据库开发实战_V0.2-008.png 第五章 数据库开发实战_V0.2-009.png 第五章 数据库开发实战_V0.2-010.png 第五章 数据
达内AJAX和JQuery_扫描版_2.11M Docker docker pull apachecn0/tarena-ajax-jquery docker run -tid -p <port>:80 apachecn0/tarena-ajax-jquery # 访问 http://localhost:{port} 查看文档 PYPI pip install tarena-ajax-jquery tarena-ajax-jquery <port> # 访问 http://localhost:{port} 查
本文主要根据作者的个人经历和需求,推荐了一些Java后端开发人员需要阅读的书籍,这些书籍涵盖了从入门到进阶,包括基础、设计模式、框架、性能优化、工具、团队管理、养生等方面。作者认为作为程序员,不要吝啬对自己的投资,只有强大自己才能更好地赚钱,并建议每年都要买几本书籍进行自我提升。
今天是 1024,虽说是商家的诡计,但不管怎么说,也算是程序员的节日,虽然在今天可能还是无法避免加班,但是在今天回顾一下入行的故事,也可以鞭策自己继续前行。
搞了N年Java,仍有不少朋友困惑:用了很多年Dubbo,觉得自己挺厉害,跳槽面试时一问RPC,一问底层通讯,一问NIO和AIO,就一脸懵逼,到底该怎么办?
在你决定要打开这个页面阅读的瞬间,风云巨变互联网行业里拼搏的你, 已经得到了一个引领时代 , 改变命运,突破瓶颈的机会。
IT 行业技术迭代越来越快,作为技术人最重要的是持续学习,扩大知识面,平时的阅读也很重要,现在的学习途径有很多,我们到底该如何做出选择? 今天推荐一些行业内优质技术号,让我们的技术提升事半功倍。如果你觉得对你有用,长按二维码关注一下,大家持续交流学习。 高性能服务器开发 简介: 推崇基础学习与原理理解,不谈大而空的架构与技术术语,分享接地气的服务器开发实战技巧与项目经验,实实在在分享可用于实际编码的技术知识,提供高质量免费技术学习资源,让服务器开发技术通俗化平民化。 涉及的技术栈:C++/java、网络通
1、Java 8实战 本书全面介绍了Java 8 这个里程碑版本的新特性,包括Lambdas、流和函数式编程。有了函数式的编程特性,可以让代码更简洁,同时也能自动化地利用多核硬件。全书分四个部分:基础知识、函数式数据处理、高效Java 8 编程和**Java 8,清晰明了地向读者展现了一幅Java 与时俱进的现代化画卷。 2、JavaEE开发的颠覆者:Spring Boot实战 在当今Java EE 开发中,Spring 框架是当之无愧的王者。而Spring Boot 是Spring 主推的基于“习惯优
本文是《Python开发实战案例之网络爬虫》的第二部分:7000本电子书下载网络爬虫开发环境安装部署。配套视频课程详见网易云课堂
“ 阅读本文大概需要 3 分钟。 ” 上周我搞了一个赠书活动,详情见:618 来了!《Python3网络爬虫开发实战(第二版)》第二波赠书活动也来了!,真的非常感谢大家的热情参与。 活动截止日期是 2022/6/24 23:59,助力的前 10 位朋友可以获取到《Python3网络爬虫开发实战(第二版)》签名版一本。 如下是当时的前 10 位截图,麻烦如下 10 位朋友添加我的微信「CQCcqc」,发送收货地址,领取奖品~ 另外我也观察到 10 位以后的几位朋友人气值也相对比较高,但是由于竞争过于激烈,
作为系列文章的第十篇,本篇主要深入了解 Flutter 中图片加载的流程,剥析图片流程中有意思的片段,结尾再实现 Flutter 实现本地图片缓存的支持。
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随着Android系统的更新换代,每次重大更新的方面也逐步扩展,从4.*主要是增强功能,到5.*主要是美化界面,到6.*主要提高系统安全性,再到7.*和8.*主要支撑各种大屏设备,因此开发者需要对每个大版本的Android重新进行适配。其中6.*主要影响开发工作的升级包括权限管理和休眠模式。 对于权限管理,原本开发者只要在AndroidManifest.xml中声明相关权限,App安装完成之后即可默认获得这些权限。但是6.0引入了新的运行时权限管理机制,即使开发者实现已经声明App的权限,Android在App初次启动之时,仍会提示用户是否允许该App开启相关功能。倘若用户不同意App获得某些权限,毫无疑问App在运行过程中就可能无法正常工作。有关运行时权限的操作代码参见《Android开发笔记(一百五十八)运行时动态授权管理》。 对于休眠模式,即当手机屏幕关闭的时候,系统会自动进入休眠模式,这样原本正在运行的App将进入挂起模式,不能再进行访问网络等常用操作。当然为了保证App不被完全挂死,系统也会定时退出休眠模式,好比青蛙从冬眠之中苏醒过来,在苏醒期间,系统允许挂起的App重新恢复运行,继续先前设定好的任务。可是这个苏醒期是短暂的(通常只有几秒),一旦苏醒期结束,系统又重新进入休眠模式,于是那些App再次挂起,等待下次苏醒期的到来,如此往复。当然,只要手机恢复亮屏,比如用户按下电源键、用户给手机插上电源、手机接到来电等等,系统便自动退出休眠模式,所有挂起的App都会恢复正常运转。 下面逐个说明一下Android6.0的权限管理和休眠模式给App开发带来的影响,注意这些影响可对照《Android Studio开发实战:从零基础到App上线》一书的相应章节: 1、App的SD卡访问权限可能会被用户关闭,导致App无法正常读写SD卡。这点影响《Android Studio开发实战:从零基础到App上线》一书第4章的“4.3 SD卡文件操作”和“4.5 实战项目:购物车”。手机上查看App是否开启存储卡访问功能的界面如下图所示:
搞了N年Java,不少朋友困惑:JavaWeb开发不成问题,DAO和MyBatis也用得很熟,但总感觉到了瓶颈,对JVM也深入不下去,到底该怎么办?
对于Java开发者来说,想把自身能力提升到更高层次,某些JVM相关知识应该是优先级很高的。比如说GC策略,JVM调优。
小程序入门实战课程主要面向无小程序开发基础或有其他语言开发基础的开发者,课程内容涵盖小程序开发基础、小程序开发实战、小程序云开发后端开发实战等内容。对于学有余力者,还提供小程序云开发高级课程,辅助课程学习。本次课程由腾讯公司提供所有课程资源。 ·课程内容· 1. 了解小程序技术的演变、以及Serverless云计算架构的; 2. 了解小程序技术的基础知识,掌握开发一个静态小程序的能力; 3. 掌握小程序云开发基础,能够独立开发出一个包含后端的小程序。 ·课程安排· 1. 时间:2020年7月
在所有 响应式编程 中,状态管理一直老生常谈的话题,而在 Flutter 中,目前主流的有 scope_model 、BloC 设计模式 、flutter_redux 、fish_redux 等四种设计,它们的 复杂度 和 上手难度 是逐步递增的,但同时 可拓展性 、解耦度 和 复用能力 也逐步提升。
想象一下,一个网页只有HTML,没有CSS,那就是素颜和上妆的区别。而一个网页只有CSS,没用CSS 3,那就是马车和汽车的区别!汽车代表的是高效、美观,CSS 3的意图也是如此。移动设备的流行导致了响应式设计的流行,而CSS 3正是实现这种设计的精髓。《CSS高效开发实战—CSS 3、LESS、SASS、Bootstrap、Foundation》围绕的就是如何跨浏览器、跨设备进行高效率的CSS开发。
最近有小伙伴发消息说,在Springboot系列文第二篇,zookeeper是不是漏掉了?关于这个问题,其实我在写第二篇的时候已经考虑过,但基于本次系列文章是实战练习,在项目里你能看到Zookeeper相关内容的也只有dubbo注册地址了。因为Zookeeper在项目中,我们不需要做任何配置和代码,只需要在服务器上安装一个Zookeeper应用即可。
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电脑用久了,文件越来越多,磁盘空间就变得紧张起来,原来的新建的Linux虚拟机磁盘文件是放在D盘下,最近加了块固态硬盘,想把Linux虚拟机磁盘文件改动新的磁盘下,节省下原来D盘的空间,这里总结下虚拟机更换磁盘文件路径的方法。
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对于 PHP 网站开发者来说,选择一款好用的 PHP 开发工具是很重要的,目前比较有名的 PHP 开发工具有 zend studio、 等
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这套在线监控平台可扩展应用的场景很多,随着工业物联网的兴起,各种传感器采集需求、现地图形化显示需求、数据远传需求、边缘计算等需求在各种应用场景涌现,随着技术的发展,未来的世界是让人生活的更舒适、更好的,这也是我们技术人的愿景,技术就是服务于人类社会的。
经过了10多年的发展,Java Web从开发框架到社区都已经非常成熟,而目前市面上最流行的Java Web框架已然是Spring全家桶,从过去的Spring,SpringMVC,再到SpringBoot。而曾经流行的JSP和servlet,随着前后端分离的趋势,以及Spring这类框架的冲击,也逐渐地淡出了人们的视线,被历史所抛弃。
这本书是来自真正的Python开发现场,名字叫**《Python开发实战》,它原本是日本公司用于培养Python新人所作,但却成为了Python开发者学习的经典书籍**。
【总结】:手表虽小,确涵盖了智能手表所需的大部分功能,包含的技术也很多,这款产品是博主投入很大精力完全自主开发的,从硬件、嵌入式软件、结构、PCB加工、SMT、壳体加工、组装、整机测试等全流程把关,研发测试投入了巨大的精力,结果还是比较满意的。好的产品是打磨出来的,各位老板觉得呢?
按照知识点循序渐进,对Unity中各个类型的Shader都进行了详细系统的阐述。通过大量实例及配图进行讲解。而且游戏中很多常用画面效果以及Unity 5.x相关的新内容都有涉及。相信读者通过阅读本书,对Shader的运用会更加娴熟。 —— 罗盛誉(风宇冲) Unity是一 款上手容易但是想做好却很难的引擎,尤其是Shader部分,所有的渲染效果都离不开它。Unity虽然帮开发 者封装了很多通用的Shader,但是往往还是满足不了策划的需求。所以开发 者太需要对Shade进行系统的学习,那么本书是目前绝 佳的参考资料。 —— Unity开发 者宣雨松MOMO 作者介绍:一只喜欢计算机图形的程序媛。上海交通大学软件学院研究生,爱好写shader,喜欢一切用计算机绘画的技术。本书不仅要教会读者如何使用Unity Shader,更重要的是要帮助读者学习Unity中的一些渲染机制以及如何使用Unity Shader实现各种自定义的渲染效果,希望这本书可以为读者打开一扇新的大门,让读者离制作心目中杰出游戏的心愿更近一步。 本书的主要内容为:第1章讲解了学习Unity Shader应该从哪里着手;第 2章讲解了现代GPU是如何实现整个渲染流水线的,这对理解Shader的工作原理有着非常重要的作用;第3章讲解Unity Shader的实现原理和基本语法;第4章学习Shader所需的数学知识,帮助读者克服学习Unity Shader时遇到的数学障碍;第5章通过实现一个简单的顶点/片元着色器案例,讲解常用的辅助技巧等;第6章学习如何在Shader中实现基本的光照模型;第7章讲述了如何在Unity Shader中使用法线纹理、遮罩纹理等基础纹理;第8章学习如何实现透明度测试和透明度混合等透明效果;第9章讲解复杂的光照实现;第 10章讲解在Unity Shader中使用立方体纹理、渲染纹理和程序纹理等高 级纹理;第11章学习用Shader实现纹理动画、顶点动画等动态效果;第12章讲解了屏幕后处理效果的屏幕特效;第 13章使用深度纹理和法线纹理实现更多屏幕特效;第 14章讲解非真实感渲染的算法,如卡通渲染、素描风格的渲染等;第15章讲解噪声在游戏渲染中的应用;第 16章介绍了常见的优化技巧;第17章介绍用表面着色器实现渲染;第18章讲解基于物理渲染的技术;第19章讲解在升级Unity 5时可能出现的问题,并给出解决方法;第 20章介绍许多非常有价值的学习资料,以帮助读者进行更深入的学习。 本书适合Unity初学者、游戏开 发者、程序员,也可以作为大专院校相关专业师生的学习用书,以及培训学校的培训教材。
【总结】:这款APP可以适应大多数的蓝牙数采应用、远程数据传输应用、数据统计分析应用、大数据存储等相关应用场景,经过长期的测试,稳定性极佳,遍历测试过华为、VIVO、OPPO、荣耀、小米等主流手机,在用户现场更是使用了近1年时间,0故障反馈。坐在屏幕前的老板们觉得怎么样?
这个项目是给一家用在养老院的客户定制的,当时因为客户比较紧急,连续熬了2个多月不停歇搞定的。其实不仅可以用在养老院,用在个人家庭、智慧社区、医院、生产加工企业、监狱等场景也是OK的,对儿童、病人、定点岗位或宠物等进行便捷的日常跟踪看护都是可行的。
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《Spring Boot 开发实战》(基于 Kotlin + Gradle + Spring Boot 2.0 的企业级服务端开发实战)
其中,OSI的七层协议体系结构理论虽然完整,但它既复杂又不实用。广泛应用的是TCP/IP四层体系结构。
今天已经进入第七讲了,整个微服务架构的搭建工作也基本完成。那到目前为止究竟使用了那些技术及实现了什么功能呢?我们先回顾一下。
最近想做一个设备面板,参照原有壳体的面板尺寸,使用Solidworks软件画了一个零件模型,画完草图、打孔、拉伸切除等一顿操作后,还需要将模型沿着某一条边线折弯,本来以为直接画一条构造线,可以沿着构造线折弯,结果发现这样是没法折弯的。在此,博主把模型折弯的简单应用总结下。
说到Flutter,可能很多同学都会将它和这几个词关联起来:新兴的、移动端、动态化、跨平台、开发框架。
在学习云开发的时候将自己的学习过程记录下来了,放在了网上,收获了一波好评,今天下午在办公室没有事情,也发现之前有人在博客里面评论,你这个教程还有一半哩,可能是csdn的自动搬运功能出来一点小问题,没有搬运成功吧,这里就手动复制粘贴成为一篇了,篇幅比较长,如果有不足或者不注意写错的地方,欢迎大家提出纠正哦。
这是「进击的Coder」的第 576 篇技术分享来源:后浪研究所 End 本文为转载分享&推荐阅读,若侵权请联系后台删除 崔庆才的新书《Python3网络爬虫开发实战(第二版)》已经正式上市了!书中详细介绍了零基础用 Python 开发爬虫的各方面知识,同时相比第一版新增了 JavaScript 逆向、Android 逆向、异步爬虫、深度学习、Kubernetes 相关内容,同时本书已经获得 Python 之父 Guido 的推荐,目前本书正在七折促销中! 内容介绍:《
服务器中的数据库密码定期修改是一个好习惯,这里记录下MySQL和Redis数据库的密码修改步骤。
正则表达式: var rsys = /\b(windows|win32|macintosh|mac os x|adobeair|linux|unix)\b/; var rkn = /\b(opera| …
本文是《Python开发实战案例之网络爬虫》的第三部分:7000本电子书下载网络爬虫开发实战详解。配套视频课程详见网易云课堂
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