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线程并行学习笔记

一、线程并行相关概念 同步(Synchronous)和异步(Asynchronous) 同步和异步的本质区别是是否需要等待,比如一方法在执行,必须等前面一方法程执行完成,才可以执行,这就是同步。...如果不需要等上一方法执行完成,并行或者并发执行,这就是异步调用。 并发(Concurrency)和并行(Parallelism) 并发和并行概念很容易混淆。...解释起来意思也差不多,不过说起来,并行才是真正意义上的并行执行,并发只是线程的交替执行,有可能存在串行的情况。...在单核CPU的系统,线程只能是并发的,而不能支持并行并行执行只能存在与多核CPU的系统。 临界区 临界区,可以理解为公共的资源或者说共享数据。...二、并行的两重要定律 Amdahi定律 Amdahi定律定义了串行系统并行化后的加速比公式。 加速比定义:加速比 = 优化前系统耗时 / 优化后系统耗时 加速比越高,说明优化越明显。

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    C#并行与多线程——Parallel并行

    硬件线程又叫做逻辑内核,我们可以在”任务管理器“中查看”性能“标签页,就能查看电脑的线程数,我们常说的四核八线程,就是指这个,当然这里的四核八线程,其中的八线程是超线程技术,也就是一核心对应两线程,...至于软件线程,我们知道一般来说代码都是串行的,就一线程,当我们为了实现加速而开了很多工作线程,这些工作线程,也就是软件线程。...,一线程睡眠2s(2000ms),另一线程睡眠3s。...Parallel.For实际上是并行执行了循环,因为内部只是一单纯的累加,因此效率差异明显,但是并非所有的场景都适合使用并行循环。 修改一下上面的方法。...."); } 改为操作一全局变量的累加,这个时候由于并行请求,需要等待调用内存中的全局变量num,效率反而降低。

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    进程、线程、多线程、并发、并行 详解

    进程、线程、多线程、并发、并行 首先,并行与并发都是程序多线程处理场景,因此,一旦提到并行与并发,那首先想到的是多线程。 #1 进程 狭义理解就是操作系统中一段程序的执行过程。...#6 并行 image.png 并行指两或两以上事件(或线程)在同一时刻发生,是真正意义上的不同事件或线程在同一时刻,在不同CPU资源上(多核),同时执行。...#7 通过多线程实现并发,并行 在CPU比较繁忙,资源不足的时候(开启了很多进程),操作系统只为一含有多线程的进程分配仅有的CPU资源,这些线程就会为自己尽量多抢时间片,这就是通过多线程实现并发,线程之间会竞争...在CPU资源比较充足的时候,一进程内的多线程,可以被分配到不同的CPU资源,这就是通过多线程实现并行。 至于多线程实现的是并发还是并行?...上面所说,所写多线程可能被分配到一CPU内核中执行,也可能被分配到不同CPU执行,分配过程是操作系统所为,不可人为控制。所有,如果有人问我我所写的多线程是并发还是并行的?我会说,都有可能。

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    Python多线程并行执行两函数,并获取线程返回结果

    参考链接: 在Python中返回多个值 本人使用场景是,获取用户数据,然后插入到库中,并返回查询该用户的相关结果,实际上包含两操作:  1.插入  无返回值 2.查询,有返回值。...这两操作没有依赖关系,就是不插入也可以返回查询结果,为什么选择并行,是因为插入操作耗时,如果是串行计算会影响查询返回时间。 ...def two(i):     a = i+3     print('two', a)     return a def get_result(a):     threads = []  # 定义一线程池...__name__)     t1 = threading.Thread(target=one)  # 建立一线程并且赋给t1,这个线程指定调用方法one,并且不带参数     threads.append...(t)  # 把t1线程装到threads线程池里     # t2 = threading.Thread(target=two, args=(a,))     threads.append(t1)

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    进程,线程,协程与并行,并发

    线程也是有着自己的缺陷的,例如健壮性差,若一线程挂掉了,整一进程也挂掉了,这意味着其它线程也挂掉了,进程却没有这个问题,一进程挂掉,另外的进程还是活着。...例如,看了上面应该也是知道的了 并发与并行 并行 并行就是指同一时刻有两或两以上的“工作单位”在同时执行,从硬件的角度上来看就是同一时刻有两条或两条以上的指令处于执行阶段。...所以,多核是并行的前提,单线程永远无法达到并行状态。可以利用多线程和度进程到达并行状态。另外的,Python的多线程由于GIL的存在,对于Python来说无法通过多线程到达并行状态。...所以呢,单线程也是可以做到并发运行的。当然啦,并行肯定是并发的。一程序能否并发执行,取决于设计,也取决于部署方式。...当一程序被设计成完成一任务再去完成下一任务的时候,即便部署是多线程多协程的也是无法达到并发运行的。 并行与并发的关系: 并发的设计使到并发执行成为可能,而并行是并发执行的其中一种模式。

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    C#多线程(9):多阶段并行线程

    目录 前言 Barrier 类 属性和方法 示例 新的示例 说明 前言 这一篇,我们将学习用于实现并行任务、使得多个线程有序同步完成多个阶段的任务。...应用场景主要是控制 N 线程(可随时增加或减少执行的线程),使得多线程在能够在 M 阶段中保持同步。 线程工作情况如下: ?...我们接下来 将学习C# 中的 Barrier ,用于实现并行协同工作。...Barrier 类 使多个任务能够采用并行方式依据某种算法在多个阶段中协同工作,使多个线程(称为“参与者” )分阶段同时处理算法。 可以使多个线程(称为“参与者” )分阶段同时处理算法。...示例 假设有比赛,一有三环节,有三小组参加比赛。 比赛有三环节,小组完成一环节后,可以去等待区休息,等待其他小组也完成比赛后,开始进行下一环节的比赛。

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    JAVA并行-1.Java线程操作

    2.Java中的线程操作 2.1新建线程 2.1.2Thread线程类 关键字new创建一线程对象,然后调用对象的start()方法: Thread t1 = new Thread(); t1.start...(); 线程对象Thread有一run()方法,start()方法会新建一线程并让这个线程执行run()方法。...JVM中于线程中断有关的方法如下: Thread.interrupt(),是一实例方法,通知线程中断,即设置中断标志位。中断标志位表示当前线程已经被中断了。...Thread.isInterrupted(),也是一实例方法,判断当前线程是否有中断(通过判断中断标志位) Thread.interrupted(),是一静态方法,用来判断当前线程的中断状态,同时清除当前线程的中断状态...当object.notify()方法被调用时,对象会在线程队列中,随机选择一线程,将其唤醒。 注意:这个选择是非公平的,完全随机。

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    使用阻塞队列实现线程同步_线程可以并行执行吗

    一、串行,并行,并发 1.名称解释 串行:程序按顺序执行,同一时间只能执行一程序,前一执行完毕后才轮到后一 并行:多个程序可以同时执行,宏观和微观上看程序都是同时执行 并发:同一时刻只有一条程序执行...,你一直到吃完了以后才去接 并发:你吃饭吃到一半,电话来了,你接了电话聊了两句,停下来吃了两口饭,又拿起电话聊了两句 并行:你吃饭吃到一半,电话来了,你一边打电话一边吃饭 另外: 当有多个线程在操作时...,如果系统只有一 CPU,则它根本不可能真正同时进行一以上的线程,它只能把 CPU 运行时间划分成若干个时间段,再将时间段分配给各个线程执行,在一时间段的线程代码运行时,其它线程处于挂起状态.这种方式我们称之为并发...当一 CPU 执行一线程时,另一 CPU 可以执行另一线程,两线程互不抢占 CPU 资源,可以同时进行,这种方式我们称之为并行(Parallel)。...线程是进程中的一实体,是被系统独立调度和分派的基本单位 进程之间资源不共享,而线程之间资源共享(故引入锁以处理资源分配问题) 2.举个例子 进程:你开了一迅雷,又开了一QQ,这分别是两进程 线程

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    从伪并行的 Python 多线程说起

    from time import time from threading import Thread def spawn_n_threads(n, target): """ 启动 n 线程并行执行...伪并行? 学过操作系统的同学都知道,线程是现代操作系统底层一种轻量级的多任务机制。一进程空间中可以存在多个线程,每个线程代表一条控制流,共享全局进程空间的变量,又有自己私有的内存空间。...但由于仅有一运算单元,当线程皆执行计算密集型任务时,多线程可能会出现 1 + 1 > 2 的反效果。 而“真正的并行”只能在多核架构上实现。...现在我们执行 test(fib),尝试在不同数量的线程中执行这个函数。如果线程是“真并行”,时间开销应该不会随线程数大幅上涨。...这明显和多核架构的“真并行”相矛盾。这是为什么呢? 一切的罪魁祸首都是一叫 GIL 的东西。

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    python 多线程 条件condition(并行编程 6)

    Condition(条件变量)通常与一锁关联。需要在多个Contidion中共享一锁时,可以传递一Lock/RLock实例给构造方法,否则它将自己生成一RLock实例。...可以认为,除了Lock带有的锁定池外,Condition还包含一等待池,池中的线程处于状态图中的等待阻塞状态,直到另一线程调用notify()/notifyAll()通知;得到通知后线程进入锁定池等待锁定...Condition(): acquire(): 线程锁 release(): 释放锁 wait(timeout): 线程挂起,直到收到一notify通知或者超时(可选的,浮点数,单位是秒s)才会被唤醒继续运行...notify(n=1): 通知其他线程,那些挂起的线程接到这个通知之后会开始运行,默认是通知一正等待该condition的线程,最多则唤醒n等待的线程。...notifyAll(): 如果wait状态线程比较多,notifyAll的作用就是通知所有线程

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    Java 并发编程:进程、线程并行与并发

    一谈到Java并发编程,我们一般就会联想起进程、线程并行、并发等等概念。那么这些概念都代表什么呢?进程与线程有什么关系?并发与并行又是什么关系呢?...线程既可以由操作系统内核来控制调度,也可以由用户程序进行控制调度。 ? 并发与并行 并发和并行都可以是相对于进程或是线程来说。...并行则是指多个进程或线程同一时刻被执行,这是真正意义上的同时执行,它必须要有多个CPU的支持。如下图是并发和并行的执行时间图。...对于并行来说,线程一、线程二和线程三是同时执行的,这种情况下需要三CPU才能实现。...如下图二中,一旦将任务分解成三小任务后,在多CPU环境下则能够并行执行,大大减少了整体执行时间。

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