目录 一、简单介绍 二、工程目录 三、具体代码 四、运行效果截图 五、总结 ---- 一、简单介绍 这是一个功能相对全的Java版坦克大战,界面绘制是通过Java的图形化用户界面swing完成的...(可以连发),发射时添加音效 4、击中对方坦克时,坦克消失,显示爆炸效果;子弹击中墙壁时,子弹消失 5、我方坦克吃到血块时,生命值加30(可以自己设定);我方被击中时每次血量减50 6、移动过程中检测碰撞...代码都存放在com.chuenhung.tank包下面。...三、具体代码 由于篇幅有限,这里只贴出Tank类源代码。Tank类是公用的,通过good变量来区分我方和敌人坦克。...Tank类源代码: package com.chuenhung.tank; import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; import java.awt.Rectangle
这次分享的是小游戏飞机大战,利用java语言开发,基于鼠标移动操作,不依赖键盘,实现了可以吃心加生命,背景音乐等功能,下面一起看看吧。...开发环境:eclipse 首先导入项目,和myeclipse一样方法: 单击选中项目,右键选择RunAs->Java Application 运行如下所示: 其余全靠自己的操作了,源码内都有注释,
Hash CollisionHash Collision 就是我们说的 Hash 碰撞或者 Hash 冲突。...HashMap 集合需要解决的问题就是如果出现了 Hash 碰撞后,怎么去做。...使用的方法就是使用 Hash 链表的方式,但是有时候这个碰撞的情况比较多,比如说有 10 多个输入数据都有相同的 Hash 值。...在 Java 的 HashMap 中,这种情况会使用红黑树来进行存储,以便于提交效率。https://www.ossez.com/t/java-hash/14226
Hash Collision Hash Collision 就是我们说的 Hash 碰撞或者 Hash 冲突。...HashMap 集合需要解决的问题就是如果出现了 Hash 碰撞后,怎么去做。...使用的方法就是使用 Hash 链表的方式,但是有时候这个碰撞的情况比较多,比如说有 10 多个输入数据都有相同的 Hash 值。...在 Java 的 HashMap 中,这种情况会使用红黑树来进行存储,以便于提交效率。 https://www.ossez.com/t/java-hash/14226
问题及代码: /**************************************************** *版权所有(C)2017,张思琦 *文件名称:飞机订票系统 *文件标识...:zsq *完成日期:2017.12.21 *修改记录:无 ****************************************************/ 1、plane.h的代码...//按照某个航班号删除航班结点 void modify_flight_time(flightnode *&h, passengerList *&PList);//修改航班时间 2、plane.cpp的代码...\n",flight_num); } } } } 3、main.cpp的代码 #include #include #include <string.h...while(t==1) { printf(“\t\t****************************\n”); printf(“\t\t******飞机订票系统菜单
《飞机大战》java学习写的第一个东西,看视频学习写的。...“飞机大战”源码 ShootGame.java : Flyer.java : Hero.java : Airplane.java : BigPlane.java : Bullet.java : 图片:
源代码: 纸飞机...cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/gsap/3.9.1/gsap.min.js"> <link rel="stylesheet" href="./22-纸<em>飞机</em>
本文实例为大家分享了python代码实现飞机大战的具体代码,供大家参考,具体内容如下 import pygame import sys from pygame.sprite import Sprite...def check_bullet_alien_collisions(ai_settings, screen, stats, sb, ship, aliens, bullets): """响应子弹和外星人的碰撞...""检查是否有外星人位于屏幕边缘,并更新整群外星人的位置""" check_fleet_edges(ai_settings, aliens) aliens.update() # 检测外星人和飞船之间的碰撞...更多有趣的经典小游戏实现专题,分享给大家: C++经典小游戏汇总 python经典小游戏汇总 python俄罗斯方块游戏集合 JavaScript经典游戏 玩不停 java经典小游戏汇总 javascript
一、团队名称、团队成员介绍 团队成员介绍 杨涛(组长):游戏界面设计和用户信息读写操作 张旭 :游戏内部的动画特效和碰撞检测逻辑 二、项目git地址 没错就是我 三、项目git提交记录截图 四、项目功能架构图与主要功能流程图...、项目UML图 游戏界面 游戏主体 六、项目运行截图 登录注册 选择战机 进入游戏界面 image.png 游戏中 游戏暂停,游戏继续 游戏结束,重新开始 游戏结束,退出 七、项目关键代码...(不能太多) 选择战机 战机控制 碰撞第二三效果 八、代码静态扫描 基本全部代码都是符合规范的。...新的想法: 程序的碰撞检测机制实现的太过粗略,只是初级到达了本次课设的要求,并不是一个合格游戏程序可取的,但是在前期的设想中是有更加完善的想法的,例如将飞机图片细化为一个不规则图形,利用直线进行描边,...使得空白碰撞区域更少,但产生碰撞的区域范围很难用代码描述,且需要检测的游戏物品太多,工程量巨大,尚未实现,因为始终无法应用出来,逻辑很难实现而放弃了,之后可以在空余时间里将其完善实现出来,让程序更加的成熟
); } length为2的n次方的情况下,length-1 则二进制末尾为1,“&” 操作计算结果末尾位置与h二进制末尾相同(否则,末尾为0,和任何数的 “&” 操作,末尾都为0,散列性降低,易发生碰撞...碰撞: jdk1.7:使用数组散列,索引到同一位置的不同元素,使用链表存储,碰撞元素插入链表头部。...jdk1.8: TREEIFY_THRESHOLD 变量控制使用链表还是树,当链表节点数达到 TREEIFY_THRESHOLD(默认8),改为使用红黑树存储碰撞元素。
写在前面 技术源于分享,所以今天抽空把自己之前用java做过的小游戏整理贴出来给大家参考学习。java确实不适合写桌面应用,这里只是通过这个游戏让大家理解oop面向对象编程的过程,纯属娱乐。...代码写的很简单,也很容易理解,并且注释写的很清楚了,还有问题,自己私下去补课学习。...完整代码 敌飞机 import java.util.Random; 敌飞机: 是飞行物,也是敌人 public class Airplane extends FlyingObject implements...; import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; import java.awt.event.MouseAdapter; import...java.awt.event.MouseEvent; import java.util.Arrays; import java.util.Random; import java.util.Timer
上代码 #include #include #include #include #pragma comment(lib...void FailMenu(); //结束界面 void EndMenu(); //进入每一关的初始分数 void Judge(); //敌机移动机制 void EnemyMove(); //判定子弹碰撞敌机...游戏概述 - 游戏类型和玩法 属于一款机战类具有挑战性和娱乐性的游戏 通过获取用户鼠标及键盘消息来控制界面转换和飞机移动以及释放子弹和技能 - 游戏目标和规则 普通模式: 通关最终BOSS,我方飞机受到敌机以及敌机子弹碰撞...技术实现 - 游戏开发工具 采用VS2022,Easyx图形库,C语言/C++ - 游戏代码结构和模块划分 1.初始化游戏窗口 2.初始化游戏数据 3.循环游戏事件 编写玩家控制模块,碰撞模块...测试和调试 - 游戏测试计划和用例 玩家控制模块:测试飞机移动边界以及按键响应时间 碰撞模块:测试敌机与子弹,敌机与技能,我方飞机与子弹,我方飞机与敌机碰撞会不会正常扣血与消失,会不会影响下一次敌机创建
同一时候源代码会在文章最后给出链接地址,源代码托管在github上,全部的东西都是开源免费的,在如今的大环境下。开源才是王道,分享才干双赢,我始终认为这是对的。...bool bulletCollisionEnemy(Sprite* pBullet); //飞机碰撞检測 bool enemyCollisionPlane(); //menu回调函数 void...* 检測主角飞机和敌机是否有碰撞 */ void GameLayer::gameUpdate(float dt) { bool bMoveButt = false; for (auto& eButtle...bulletCollisionEnemy(pBullet); if (bMoveButt) { return; } } enemyCollisionPlane(); } /** * 敌机和主角飞机是否有碰撞...最后附上源代码的下载链接。
操作环境 * 操作系统:windows10 * python版本:python 3.7 * 代码编辑器:pycharm 2018.2 * 使用模块:os,sys,random,pygame 因为实现代码使用到了一个...:param plan: 飞机对象 :param allow_crash_size: 允许飞机碰撞的大小,只有左右有效 ''' pass...# 子弹和敌机的碰撞检测 self.bullet_and_enemy_crash_detection(plan.bullets) # 飞机与敌机的碰撞检测...实现DestroyAnimationMixin类,这个类主要是用来显示飞机或敌机的自毁动画 # 显示飞机自毁动画的Mixin类, 可用于飞机和敌机的自毁动画显示 class DestroyAnimationMixin...实现飞机类,完成飞机的主要操作。飞机的操作包括:飞机位置、飞机子弹、发射子弹等。
先来看下飞机大战游戏最终实现的动态效果图。 一. 动态效果图 二....__check_collide碰撞检测方法: 负责检测子弹是否碰撞到敌机,敌机是否碰撞到英雄飞机,然后做出相应的操作 (6)....__game_over游戏结束方法: 当检测到碰撞事件的发生,判断是否需要调用该方法来退出游戏 三....Python代码实现 plane_sprites.py文件内容如下: import random import pygame # 屏幕大小的常量 SCREEN_RECT = pygame.Rect(0...代码注释较为详细,在实践过程中,可以仔细阅读以便于加深理解。
老Java程序员花1天时间做了个飞机大战 引言: 前两天我发现CSDN上有两篇飞机大战的文章异常火爆,各种指标都很高(阅读、点赞、评论、收藏等),但都是python写的,竟然不是我大Java,说实话作为老...java选手,我心里是有那么一些失落的,难道我大java打飞机不行?...就算大java打飞机不行,那我用单身30年的打飞机手速,我肯定行(反正我的代码我做主,就是玩!),于是我决定一展伸手,用java写了一个飞机大战。我就问你们我打飞机行不行,我媳妇都说行,你们呢?...,飞机就会移动,不需要另外的代码去调用repaint方法了(这是我的做法,仅供参考)。...移动就是开启线程让y坐标增加,没什么好讲的,这里加一个飞机碰撞,就是当敌机跟我方飞机如何判断碰撞的问题。 撞机分析(敌机与我机的撞机) 从上面几个图可看出什么?
基于Java的飞机大战游戏主要需要我方飞机和敌方飞机,还有子弹,特殊nPC,开始背景,结束背景,以及背景音乐。 我方飞机可以随意移动,敌方飞机无规律出现。...游戏玩家通过鼠标移动控制飞机移动,我方飞机在游戏开始时就一直能发射子弹 当我方子弹碰到敌方飞机时,敌方飞机消失。当玩家飞机碰到敌方子弹时,生命值减一,直到玩家飞机生命值为一时,游戏结束。...本系统结构如下: (1)游戏状态控制功能模块:游戏的状态控制包括运行及结束游戏,首先进入游戏的开始页面,在游戏进行时,玩家必须躲避或者击落敌方飞机 玩家飞机的生命值降低为0的时候游...戏就会结束,弹出游戏结束界面 (2)游戏难度的调整模块:玩家玩的时间越长游戏的难度越高,敌方飞机的数量越多、敌方飞机出现的频率越高,玩家保证飞机的存活的难度越高,操作难度相应也高。...(3)游戏界面绘画功能模块:左上角会显示玩家飞机当前生命值,游戏时间,当前分数,其他地方用来输出玩家对我方飞机的控制与敌方飞机的动作显示 (4)玩家游戏控制功能模块: 玩家可以通过控制鼠标或者键盘来控制方飞机
文末源码 适合人群:Java初级学习者和爱好者,下面有展示图。...ae8bacca260b5e978f1dab8010d9a2a1.gif" border="0" /> --- [在这里插入图片描述] [在这里插入图片描述] 1.1 项目结构 [在这里插入图片描述] 1.2 主要代码展示...{ public static void main(String[] args) { // 创建窗口 JFrame frame = new JFrame("飞机大战...} } 1.4背景音乐类 package utils; import javax.imageio.ImageIO; import javax.sound.sampled.*; import java.awt....*; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.IOException; import java.net.URL; import java.util.ArrayList
打飞机也是需要有一定的技巧的,熟练的朋友一把能打上半个小时,生疏的则三五分钟就败下阵来。 那么怎么实现自己的打飞机游戏?下面就跟大家一起来动手实现打飞机游戏。全部源代码见文末链接。...一.游戏设定 游戏界面如下图所示: 游戏的基本设定: 敌方共有大中小3款飞机,分为高中低三种速度; 子弹的射程并非全屏,而大概是屏幕长度的80%; 消灭小飞机需要1发子弹,中飞机需要8发,大飞机需要20...发子弹; 每消灭一架小飞机得1000分,中飞机6000分,大飞机10000分; 每隔30秒有一个随机的道具补给,分为两种道具,全屏炸弹和双倍子弹; 全屏炸弹最多只能存放3枚,双倍子弹可以维持18秒钟的效果...这个游戏加上基本的注释代码量在800行左右,代码看上去比较多,多打代码少动脑。所以大家不要怕,越是多的代码,逻辑就越容易看得清楚,就越好学习。好,那让我们从无到有,从简单到复杂来一起打造这个游戏吧!...下面是运行结果: 飞机大战源代码以及素材资料github项目地址链接:https://github.com/yangshangqi/The-Python-code-implements-aircraft-warfare
transform.Translate(x,0,z); //推断是否按下鼠标的左键 if (Input.GetButtonDown(“Fire1”)) { /...
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