用Java编写精典小游戏——贪吃蛇!...前言 我想贪吃蛇应该是不少90后和00后的童年(我本人是01年的),回想起从前偷偷拿着我爹的诺基亚在被窝里玩贪吃蛇,不禁感慨万分,时间飞逝,没想到10年后的我也可以自己做一个贪吃蛇了。...Snake snake = new Snake(); snake.myJFrame(); } } Snake类 import javax.swing.*; import java.awt....*; import java.awt.event.*; import java.util.Random; public class Snake extends JFrame implements KeyListener...-------------------------------- //窗体 public void myJFrame() { this.setTitle("贪吃蛇
《Java小游戏实现》:贪吃蛇 在完成坦克大战之后,就想到了贪吃蛇这个小游戏,因为这两个游戏太像了,因此,就决定把这个游戏来尝试的写下。接下来的几篇博文就是来记录这个小游戏实现的全过程。...突然,想起,一年前(时间是2015年7月3日),我刚学习Java的时候看过别人写的这个游戏源代码,还专门写了篇博文,连接如下:http://blog.csdn.net/u010412719/article...第一步完成的功能:写一个界面 大家见到的贪吃蛇小游戏,界面肯定是少不了的。因此,第一步就是写一个小界面。...完成的功能:添加边界处理 在我们熟悉的贪吃蛇游戏中,我们一般都知道,当蛇撞到墙或者是撞到自己身体的某一部分,则游戏就结束。下面我们就来实现这一功能。...小结 以上基本上实现了贪吃蛇的基本功能。剩下的一些功能不再介绍,例如:添加得分记录、通过键盘某按键来控制游戏的停止、重新开始、再来一局等。
游戏的主启动类 作为贪吃蛇游戏的主启动类,构建了顶级窗口,可以容纳各种面板, package Snake; import javax.swing.*; /** * 游戏的主启动类 */ public...,则会出现闪屏, 在主启动类StartGame中添加frame.add(new GamePanel());, package Snake; import javax.swing.*; import java.awt...数据中心 创建一个Data类作为数据中心,用于调用statics包里的资源, package Snake; import javax.swing.*; import java.net.URL; /*
刚好博主在b站漫无目的的寻找着题材的时候看到了一个写贪吃蛇游戏的视频,于是便写了这篇文章来怀念一下。...快来和小伙伴们一起玩贪吃蛇吧兄弟们,(虽然编译器运行后的贪吃蛇是单机游戏,哈哈,但还是可以两个人轮流玩,比分数的)。 运用到的知识点: GUI:java实现窗体、Swing。...import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener...; import java.awt.event.KeyEvent; import java.awt.event.KeyListener; import java.util.Random; public...但现实中的贪吃蛇游戏,小蛇并不能回头,所以这里其实还可以再完善一下。这个问题有兴趣的读者可以自己去完善哦,利于更加理解这些代码。
3.playsound函数 引用一下这个函数的详细说明 所需头文件,顺序要这样子
; import java.awt.Frame; import java.awt.Graphics; import java.awt.Image; import java.awt.event.WindowAdapter...Frame{ /** * 加载窗体 */ public void loadFrame(){ this.setTitle("贪吃蛇");//设置窗体标题 this.setSize(Constant.GAME_WIDTH...GameUtil类,用于获取图片和处理图片旋转 import java.awt.Graphics2D; import java.awt.Image; import java.awt.RenderingHints...import java.awt.Graphics; import java.awt.Point; import java.awt.event.KeyEvent; import java.awt.image.BufferedImage...import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.Graphics; import java.awt.Image; import
想要获取本文章中贪吃蛇源码的小伙伴 在公众号内回复 “贪吃蛇” 即可获取 第一步完成的功能:写一个界面 大家见到的贪吃蛇小游戏,界面肯定是少不了的。因此,第一步就是写一个小界面。...this.setResizable(false); this.setVisible(true); } } 第二步完成的功能:在界面上画成一格一格的 我们见过的贪吃蛇游戏...//然后将虚拟画布上的内容一起画在画布上 g.drawImage(offScreenImage, 0, 0, null); } 第四步完成的功能:在界面上画一个蛇出来 贪吃蛇游戏中的蛇就是用一系列的点来表示...完成的功能:添加边界处理 在我们熟悉的贪吃蛇游戏中,我们一般都知道,当蛇撞到墙或者是撞到自己身体的某一部分,则游戏就结束。下面我们就来实现这一功能。...小结 以上基本上实现了贪吃蛇的基本功能。剩下的一些功能不再介绍,例如:添加得分记录、通过键盘某按键来控制游戏的停止、重新开始、再来一局等。
实现的方法: 首先,我们知道java是面向对象编程方法,所以实现过程也肯定是面向对象的。其次,我们要明白“数据”与“界面”分离的思想,做界面不是难事,只要用的熟练就好,难的是核心的算法的实现。...所以看到贪吃蛇这个游戏,我们首先想的是他的业务逻辑是什么,而不是这界面是咋做的,其实说真的,我的代码里,有关做图形界面的代码只有50行左右,而全部代码是400行左右,可见做界面之占1/8的任务量。...有了以上四步,一个贪吃蛇的雏形就大概好了,具体的实现自己琢磨。下面讲一下如何画图,并把数据给图形。...对了,有关扩展性是因为,你可以有继承,把你的贪吃蛇的类继承一下,然后重写 intiMap()方法就好呀,其他的不用重写。是不是扩展性很好呐(滑稽) 源码:
原文地址:JAVA简易贪吃蛇的实现 作者:云台听雪 //---主方法----------------- public class GreedSnake { public...model).start(); new Thread(view).start(); } } //---SnakeModel------------ import java.util.LinkedList...; import java.util.ListIterator; import java.util.Random; public class SnakeModel implements Runnable...; import java.awt.event.KeyAdapter; import java.awt.event.KeyEvent; public class SnakeControl extends...; import java.awt.Frame; import java.awt.Graphics; import java.awt.event.WindowAdapter; import java.awt.event.WindowEvent
第一次写文章,如有错误请谅解 运行示例 ---- 程序分析 捕获键盘操作 Python从控制台读取可以使用input()函数, 但很明显的是, 贪吃蛇游戏需要在游戏运行的同时不断读取键盘操作,...输入需要每次都使用回车键, 可行性较差 本程序中使用keyboard库中的on_press()函数捕获键盘操作, 并将捕获的键盘操作传递给一个key_envent()函数进一步处理, 进而控制游戏 输出游戏画面 贪吃蛇游戏需要不断的更新和显示游戏画面...): if (food.x == x and food.y == y): self.list[index].life = 0 蛇的实现 既然是贪吃蛇
贪吃蛇 这是游戏效果 图片是代码里面的素材 游戏数据类 package com.tang.retor_snaker; import javax.swing.*; import java.net.URL...Data.food = food; } } 游戏面板类 package com.tang.retor_snaker; import javax.swing.*; import java.awt....*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.KeyEvent...; import java.awt.event.KeyListener; import java.util.Arrays; import java.util.Random; public class...public static void main(String[] args) { // 创建窗口 JFrame frame = new JFrame("贪吃蛇
大家好,今天尝试用swing技术写一个贪吃蛇大作战小游戏,供大家参考。...”游戏是一个经典的游戏,它因操作简单、娱乐性强,自从计算机实现以来,深受广大电脑玩家的喜爱,本项目基于Java技术,开发了一个 操作简单、界面美观、功能较齐全 的“贪吃蛇”游戏。...通过本游戏的开发,达到学习Java技术和熟悉软件开发流程的目的。 总体需求 本系统主要是完成贪吃蛇游戏的基本操作,用户可自己练习和娱乐。...---- 总结 本游戏的设计思路类似于游戏“贪吃蛇大作战”,程序在一些功能的实现上还存在许多不足,但该项目的实现对Java新手的实战能力有很大的提升。...个人主页: 青00 (一起学Java)的博客_CSDN博客-一起学Java,Java领域博主 ?我的《一起学Java》板块持续更新中,欢迎各位编程爱好者前来观看!
对于AI来说,编写贪吃蛇游戏需要调用的函数比较多,比如:初始化游戏界面、生成食物、蛇的移动、蛇的生长、判断游戏是否结束等等。图片Java代码:import java.awt....*;import java.awt.event.*;import javax.swing.*;import java.util.
static void main(String[] args) { // 1.绘制一个静态窗口 JFrame JFrame jFrame = new JFrame("兮动人-贪吃蛇小游戏...GamePanel:游戏控制面板 package com.xdr630.snake; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent...; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.KeyEvent; import java.awt.event.KeyListener...Data:导入游戏素材数据 package com.xdr630.snake; //存放外部数据 import javax.swing.*; import java.net.URI; import java.net.URL...实现效果 完成后也可打成 jar 包,使用终端执行 java -jar xxx.jar 运行,效果和idea运行效果一样,方便移动。
一.工程文件 二.Main.java package com.company; import javax.swing.*; public class Main { public...frame.add(new Mpanel()); //设置窗体可见 frame.setVisible(true); } } 三.Mpanel.java....*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.KeyEvent...; import java.awt.event.KeyListener; import java.io.BufferedInputStream; import java.io.IOException;...import java.io.InputStream; import java.util.Random; //基本套路,继承JPanel,实现KeyListener, ActionListener接口
一.前言 某日,看见隔壁家的小朋友在玩一款网络爆款贪吃蛇游戏,感觉很好玩。...自己刚好正在学习JAVA编程,也想实现一个类似功能的游戏Demo练手,在网上查看了不少源码案例,全都是很古老的方块式贪吃蛇游戏案例,没有想要的实现,因此自己动手实现一个JAVA版的贪吃蛇游戏。...类,分别是 Foods.java (食物), Snake.java (蛇), SnakePlayer.java (游戏主程), Tools.java (工具类), UIGameStart.java (启动时的...snake.getSnakeHeadY())*(foods[i].getDrawY() - snake.getSnakeHeadY()))); if (distance<25){//如果贪吃蛇离食物有...SCREEN_X = 800; public static final int SCREEN_Y = 600; public static final String GameName = "美卡贪吃蛇
贪吃蛇小游戏运行结果如下: 启动界面: 运行界面: 重启界面: 源代码框架如下: 注:在运行程序的时候,得重新设计窗体的大小,以适合自己的电脑,其次,图片类和音乐类都保存在我自己电脑的...*/ import com.sun.deploy.panel.RuleSetViewerDialog; import java.awt.Color; import java.awt.Font; import...java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.ImageIcon; import...TODO 自动生成的方法存根 frame.dispose(); frame.setVisible(false); } } package snakeGame; /* * 定义一个类,用来描述贪吃蛇游戏中的蛇...* 同时可以获得蛇身上的x和y点坐标,和颜色 */ import java.awt.Color; public class SnakeNode { //定义蛇身集合中的各个元素点,x,y。
1 前言 终极目标:打造酷炫贪吃蛇游戏 制作环境: VS2015(支持VC++2010,VS各个版本) easyx图形库(稍微改下VC6.0...也可以实现) 本来我想将贪吃蛇放到链表的时候拿来做案例,结果 image.png 还有好多消息过期查看不了了 我想说的是,安排!...贪吃蛇真正实现的核心代码也就100来行,为了搞一些花里胡哨的东西,我硬是将代码弄成了300多行,但效果是,这游戏还挺好玩的。...2 游戏设计 贪吃蛇的制作思路就是蛇头带动蛇尾移动,主要还是看蛇头和蛇头的下一个位置。蛇头的下一个位置只有空地,墙,食物,和自己的身体。...6 优化设计 优化的话就是利用链表代替数组来创作贪吃蛇,数组有局限性,定义了多大就多大,本程序定义的是1024,如果哪位小伙伴分数达到了1024分就会出现Bug。
sys.exit() if keys[K_LCTRL]: main() main() 自学python 第一次尝试编程贪吃蛇
这里是一个使用Tkinter库的Python贪吃蛇游戏,包含用户注册和登录功能。首先,确保您已经安装了Python和Tkinter库。...register_button.pack(fill="both", expand=True, padx=10, pady=10) root.mainloop() ``` 这就是一个简单的Python贪吃蛇游戏
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