解包 apktool d -f ./RetroArch_aarch64.apk 或者 apktool d -f ..../RetroArch_aarch64.apk -o RetroArch_aarch64 打包 apktool b RetroArch_aarch64 生成的apk默认放在RetroArch_aarch64...[否]: y 目录中就会生成psvmc.keystore文件 签名打包 jarsigner -verbose -keystore psvmc.keystore -signedjar RetroArch_aarch64
这里想到了2个实现方案: 1、使用官方的archive/tar库,自行实现压缩打包和解包的过程; 2、通过os/exec调用shell命令,直接调用系统的tar命令进行打包; 这里先介绍下方案一的实现,...解包则通过tar.Reader读取tar包的信息,根据header.Name创建文件然后将内容拷贝进去。...单个文件的打包比较简单,直接读取源文件,写入tarWriter即可 // 对单个文件进行打包 func (tp *TgzPacker) tarFile(sourceFullFile string, writer...= nil { return err } return nil } 文件夹打包 文件夹的打包逻辑也很简单,直接遍历文件夹下的所有文件,不过跟单文件打包有2个需要主要的地方: 1、...= nil { return err } return nil }) } 解包 解包的总体逻辑基本和压缩的逻辑反过来即可,即遍历tar包内的header,
例如腾讯QQ里面的资源图片,哪怕你用Everything去搜索也搜索不到,那是因为腾讯QQ对这些资源图片进行了打包,当软件运行的时候解包获取资源图片。 举个栗子: ?...这是我用RDB打包解包工具对QQ某一目录下的.rdb文件进行解包得到的表情包资源,还有头像资源等等。。...这种打包不是压缩包那种经过算法压缩,而是将一堆资源写入到一个文件里面,解包的时候按照打包的方式读取,达到防止用户出于恶趣味更改图片资源。...这期介绍下C++利用文件操作进行文件的打包解包.. 正文 打包解包 ---- 要想将文件打包生成文件,我们需要一张索引表,索引表里面包括关于文件的信息,例如文件名,文件大小.....然后开始关于C++文件操作的打包解包: #include using namespace std; #include //索引表大小:4 文件数量:4 文件
好久没上来这里写专栏了,发现上一篇有关tar打包解包还留着一个坑。这里补上。本文介绍下通过os/exec调用shell命令,直接调用系统的tar命令进行打包。...方案二、通过调用系统的tar命令基本思路是先拼接tar打包和解包的命令,然后调用os/exec包的CommandContext方法执行shell命令。这里要求操作系统中需要有tar命令。...strconv.Itoa(c.ProcessState.ExitCode()) + "\n" + strings.Join(tlp.outputList, "\n")) } return nil}压缩打包有了执行...shell命令的方法后,我们要进行打包的工作,那就相当简单了,直接拼接命令行即可func (tlp *TgzLinuxPacker) Pack(sourceFullPath string, tarFileName...+ filepath.Dir(sourceFullPath) + " " + filepath.Base(sourceFullPath) return tlp.exec(cmdStr)}解压同压缩打包
解压缩:unzip 压缩后的文件 3、bzip2 压缩后的扩展名是.bz2 压缩:bzip2 文件名 解压缩:bunzip2 压缩文件 或 bzip2 -d 压缩文件 二、打包指令 1、将a、b、c...、d这四个文件打包成一个文件:file.tar tar -cvf file.tar a b c d 2、解这种包 tar -xvf file.tar 3、打包同时进行压缩 tar -zcvf file.tar.gz
将一些繁琐的东西整理了一下,发到了github:https://github.com/difcareer/BootImgTool/ 什么情况下,需要操作boot.img: 自己编译的linux内核,需要解包...boot.img,替换kernel文件后重打包,这样刷机才会生效。.../build.sh 使用tmp下的boot.img练手,解包: bin/unpack-bootimg.sh tmp/boot.img 此时tmp如下: ll tmp total 34944 -rw-r-...修改default.prop: 在tmp/boot.img-ramdisk/下,找到default.prop进行修改,比如将ro.debuggable=0 改为ro.debuggable=1 重新打包
python元组如何打包和解包 1、在将多个以逗号分隔的值赋给一个变量时,多个值被打包成一个元组类型。 当我们将一个元组赋给多个变量时,它将解包成多个值,然后分别将其赋给相应的变量。...# 打包 a = 1, 10, 100 print(type(a), a) # (1, 10, 100) # 解包 i, j, k = a print(i, j, ...k) # 1 10 100 2、解包时,如果解包出来的元素数目与变量数目不匹配,就会引发ValueError异常。...错误信息为:too many values to unpack(解包的值太多)或not enough values to unpack(解包的值不足)。...# i, j, k, l, m, n = a # ValueError: not enough values to unpack (expected 6, got 4) 以上就是python元组打包和解包
打包和解包回忆上次内容ASCII 由这样几类字符构成英文大写字符英文小写字符数字符号电报时代对于英文、数字的编码使用的是摩斯电码编辑这摩斯电码是3进制的编码方式长短空怎么演化成ascii这种0101...不管他先加上换行换行编辑从0数到7换1行再从0数到7编辑隐约看到了ascii码的结构我不想看字节状态呢我想看字符状态需要对字节状态解码(decode)也就是解包struct.unpack解包这又是一圈...packunpack编辑解包出来是序号先把0-127的数字都变成字节封包再解包import structfor n in range(0,127): b = struct.pack("b",n)
文章目录 前言 一、ApkTool 简介 二、ApkTool 解包和打包 1、使用 apktool 解包 2、使用 apktool 打包 前言 之前写的 ApkTool 相关博客 : 【Android...---- ApkTool 的最重要的两个作用是 解包 和 打包 ; 解包 : 拿到 APK 文件 , 如果按照 zip 格式解压出来 , xml 文件都是乱码 ; APK 文件打包时 , 会将 xml...: 将使用 ApkTool 工具解包后的零散文件 , 再次打包成 APK 文件 , 如果 APK 文件进行了加固处理 , 那么解包无法获取正确的 dex / so / 资源文件 , 无法进行重打包 ;...重打包操作 : 使用 ApkTool 工具 , 将 APK 解包 , 修改或注入 so 文件 , 然后再进行重打包 ; 1、使用 apktool 解包 执行 java -jar apktool_2.4.1...将反编译后的文件 重新打包 ; java -jar apktool_2.4.1.jar b demo -o demo_repackage.apk b demo 是指定 要打包 demo 目录 ; -o
【实例简介】电网104规约解包java代码 项目是围绕电网规约101规约(DL/T634.5101-2002)和104规约(DL/T634.5104-2009),项目基于Java语言。...【文件目录】 101_104规约解析 ├── LICENSE ├── README.md ├── docs │ ├── 附件1:广东电网配网自动化101规约实施细则(试行).docx │ ├──...附件2:广东电网配网自动化104规约实施细则(试行).docx │ └── 附件3:规约解析细则.xlsx ├── iec.iml ├── iec_analysis │ ├── iec_analysis.iml...│ │ ├── ASDU.java │ │ │ │ │ ├── Analysis.java │ │ │ │ │...│ │ ├── SystemCommand.java │ │ │ │ │ ├── Telecontrol.java │ │ │
iOS 自动打包 使用脚本实现自动打包,网上搜了好多,但是偶比较笨,一直发现不知道怎么使用,看了好久, 终于改了个可以使用的,但是最后发现不能用xcrun导出;宝宝心里苦,但宝宝不说?...;接着改,最后终于被我捣鼓成功了,分享给大家一下 Note: 只是简单的基础版本的,这个支持的是没有使用Cocoapods的工程,,脚本见iOS自动打包_shell脚本;如果是使用Cocoapods工程的...使用方法: iOS自动打包-sh的使用:下载压缩包后,解压,里面有后缀为.sh的文件和.plist的文件,将这两个文件放到 .xcodeproj所在的文件夹下,然后ProjectName和SchemeName...问题一:路径的问题 因为是shell脚本,偶会的本来就不多,周五那天智商爆表,居然啃懂了其中几句,然后还知道去找度娘,所以被我改成功了, 这个脚本路径被设置为.xcodeproj所在的文件夹, 打包的....编译工程,编译并生成.xcarchive文件,放在build_path下,名字是project_name.xcarchive,这一步最为耗时 打包,将生成的.xcarchive文件导出.ipa包到桌面
Collections.binarySearch(list, 2);//二分搜索法,使用要先排序 26 27 } 28 } 29 class Person{ 30 31 } 自动打包.../解包(装箱拆箱) 这里的装箱应该理解为 封装对象 ,即把基础数据类型(如 int)转换成基础类型封装类的对象(如 new Integer()) 拆箱就是装箱的反过程,即把基础类型封装类的对象(如 new...Integer a = new Integer() ;//装箱 a = 100 ; int b = new Integer(100) ; //拆箱 自动装箱拆箱 //自动装箱拆箱...执行上面那句代码的时候,系统执行了:Integer i = new Integer(100); 这就是基本数据类型的自动装箱功能。...Collections.sort (和Arrays.sort )可以自动对实现此接口的对象进行列表(和数组)排序。
1 本文只是fastlane的基本使用. 2 使用fastlane前,确保你已经可以使用Xcode手动打包成功(说明你已经配置好证书) 1.配置环境 1.安装HomeBrew #安装 /usr/bin...注意 查找team_id:在你用Xcode手动打包后,生成的文件中(MyApp 2018-08-17 14-33-14)。ExportOptions.plist这个文件中包含team_id。...4.打包 最后的时候我们执行打包就可以了 fastlane MyApp MyApp是你的项目文件名 显示打包成功后,在MyApp/fastlane/ipadFile中就能看到ipa包了。?...3.扩展 1.ipa自动发布 自动打包成功后,当然需要自动发布到蒲公英,或者fir了。
iOS自动打包 使用FastLane打包 安装 fastlane 通过HomeBrew安装 brew install fastlane 通过Bundler安装 安装 bundler 然后在项目根目录下创建...add_plugin pgyer fastlane内容编辑 fir平台的fir相关参数参考:传送门 编辑Fastfile,定义一个Action,名字为TestFir,指定输出包名为(版本号+时间),打包后包到目录为.../build目录下,打包完成后上传到fir。...true, # 隐藏没有必要的信息 scheme: "Your Scheme Name", # 指定项目的scheme名称 export_method: "ad-hoc", # 打包的类型...,未完待续 参考 iOS 之 自动打包 fastlane + fir + pgy 【进阶使用】
关于赋值、打包和解包这 3个概念,我觉得有必要做一个分享,因为很多朋友确实不清楚。...如果有这样一个元组t: >> t = ('foo', 'bar', 'baz', 'qux') 发生这种情况时,就好像元组中的项目已被“打包”到对象中。 我们可以通过索引,获取其中的元素。...>>> t ('foo', 'bar', 'baz', 'qux') >>> t[0] 'foo' >>> t[-1] 'qux' 如果随后将该“打包”对象分配给新元组,则各个项目将“解包”到元组中的对象中... (s1, s2, s3, s4, s5) = t ValueError: not enough values to unpack (expected 5, got 4) 打包和解包...'foo' >>> b = 'bar' >>> a, b ('foo', 'bar') >>> a, b = b, a >>> a, b ('bar', 'foo') 这种操作语法足够精简,是Java
文章目录 一、APK 解析工具 二、解包 -> 分析 -> 重打包 -> 签名 流程 一、APK 解析工具 ---- 使用 【Android 逆向】使用 Python 编写 APK 批处理分析工具 博客中的...分析一个游戏应用 ; 上述工具中 , 使用到了一个核心的 Python 脚本 ApkTool.py , 在 【Android 逆向】ApkTool 工具使用 ( ApkTool 简介 | ApkTool 解包和打包...) 博客中进行了简要介绍 ; 该工具源码 : https://github.com/han1202012/APK 该 APK 处理程序会自动将 apk 目录下的 .apk 后缀的安装文件自动解包 ,...分析其中的内容 , 然后自动进行重打包 , 其中农耕使用的签名文件是工程根目录下的 mykey-123456.keystore 签名文件 ; 二、解包 -> 分析 -> 重打包 -> 签名 流程 --...应用中的内容 , 需要在 解包后 , 使用 IDA 分析应用内的动态库 , 根据分析结果 , 修改 so / dll 动态库中的二进制机器码 , 然后使用修改后的动态库 替换 原来的动态库 , 再进行重打包操作
解包&重新打包 前提 已安装Java且Java版本在1.8以上(我用的jdk-17.0.2) 下载ApkTool工具 ApkTool官网安装说明页:Apktool - How to Install (ibotpeaches.github.io...apktool.jar文件,例如目前的下载页为:iBotPeaches / Apktool / Downloads — Bitbucket 选择最新的版本下载即可,例如目前是apktool_2.6.1.jar 解包...命令 前一个命令会解包到指定文件夹,后一个命令会解包到以[待解包的apk]文件名来命名的文件夹 java -jar apktool_2.6.1.jar d [待解包的apk] -o [输出文件夹名...] java -jar apktool_2.6.1.jar d [待解包的apk] 重新打包 jarsigner签名版本为v1 命令 使用如下命令打包后打包的.apk文件会生成在[待打包的文件夹...]内的dist目录 java -jar apktool_2.6.1.jar b [待打包的文件夹] 重新签名 生成.jks签名文件 我使用的是以前IDEA生成的证书,生成方法如下: 新建一个空项目,点击构建
2) 创建一个env文件 .env 这个文件的作用是作为环境变量的配置文件,在fastlane init进行初始化后并不会自动生成,如果需要可以自己创建。
自动打包 好了,言归正传,其实这个打包过程我们可以脱离 Xcode,改用xcodebuild命令进行打包,相关核心命令包括: xcodebuild clean xcodebuild archive xcodebuild...一般自动打包都会专门使用一台 Mac 作为打包机(一般是 Mac Mini,大厂会有专门的打包集群),在打包机上安装 jenkins 用来做自动化构建,关于 jenkins 这块我就不展开讲了,有兴趣的可以去查阅相关资料...iOS自动化打包流程 这套体系搭建完成之后,对于开发人员而言打包就是修改 Bug,push 代码了。 上面只是一条简单的自动化打包流程,其实中间涉及的很多点没有展开,特别打包数量上了一定量级之后。...步骤如下: 建立新的打包目录,其中包含源代码、打包脚本以及打包生成文件等目录;(不要直接使用开发工程目录,否则打包的时候还是不可以修改代码) 代码提交后,执行打包目录下的打包脚本,脚本内部需要添加拉取最新代码操作...,拉取之后进行打包。
java如何打包 一、手动打可直接执行的jar包 1) 先使用javac编译java文件,得到class文件 2) 新建文件,名字任起,比如可以叫manifest,内容如下 Manifest-Version...最后必须回车到新的空行,否则出错,如下面内容就必须在addJarPkg后面再输入一个回车) 3) 把编译好的class文件和第2步新建的文件放入指定文件夹,如test 4) 在cmd中运行命令 此代码由Java...-C 后面指定要打包的目录, 目录后面的 .
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