我对一对一游戏有点问题。目前我是这样读决议案的:
public Game1()
{
graphics = new GraphicsDeviceManager(this);
Content.RootDirectory = "Content";
gameState = new GameState(All_Textures, AllSpritefontTexts, oldState, oldMouse); //All textures have a key, with as return: texture, starting p
在中,我看到有对组名的支持,我认为这与()有关。
但从我理解的 ()开始,Scala version2.8.0 (Java )64位服务器虚拟机,Java1.6.给了我这样的例外:
scala> val pattern = """(?<login>\w+) (?<id>\d+)""".r
java.util.regex.PatternSyntaxException: Look-behind group does not have an obvio
us maximum length near index 11
(?&
我得到了这个错误:
java.util.regex.PatternSyntaxException: Look-behind group does not have an
obvious maximum length near index 22
([a-z])(?!.*\1)(?<!\1.+)([a-z])(?!.*\2)(?<!\2.+)(.)(\3)(.)(\5)
^
我试着匹配COFFEE,但不是BOBBEE。
我使用的是java 1.6。
我在我的OpenGL游戏中实现了FBO。我把呈现给屏幕的东西渲染成纹理,问题是对纹理的渲染从左下角开始。看:
呈现给默认帧缓冲区的内容:
呈现给附在FBO上的纹理:
但我想被渲染成纹理的地方是:
我该怎么做?下面是渲染器Calass ( FBO操作是在onDrawFrame函数中完成的):
public class CurlRenderer implements GLSurfaceView.Renderer {
// Constant for requesting right page rect.
public static final int PAGE = 1