缓存系统中是以缓存行(cache line)为单位存储,缓存行是2的整数幂个连续字节,一般为32-256个字节,最常见的缓存行大小是64个字节。...下面是CPU缓存行的逻辑图: CPU从主内存中加载数据的时候,不是只加载某一个变量的值,而是加载一个缓存行的值,例如一个Java的long类型是8字节,因此在一个缓存行中可以存8个long类型的变量。...Java处理缓存伪共享-缓存行填充 因为是硬件底层的逻辑,几乎所有程序在跑的时候都会遇到这个问题,那么java是如何处理这个问题呢?答案就是缓存行填充。 ...java培训 Java程序代码验证 官方也给了一个java的测试demo,那么下面针对各种不同的情景,做一下实验看看,是不是有缓存伪共享这个问题,测试代码如下: 下面针对各个测试场景,做一下简单的描述...场景三有volatile关键字,但是没有进行缓存行填充,耗时是有缓存行填充的10几倍,这里就能看出缓存行填充的效果在用到了内存屏障的时候还是很明显。
长预测,用起来的确比较爽 刚使用 aiXcoder 2.0 会发现一个特点,它给出的提示备选条数少了,只有两行!可准确率却有明显的提升,使用体验爽了很多。...两行推荐,一短一长,第一个是短推荐,它应该是我最可能需要的短结果,第二个是长推荐,很多时候能预测出一整句程序! ?...笔者试着写了一个 Java 函数,它的长预测基本上能覆盖整个函数的每行代码,一整段代码,很多时候只需要键入了几个首字母,其他靠aiXcoder自动补全,爽!...笔者之前写 Java 就有试过 Codota,为了对比看看效果,我又启用了Codota,写下了三段相同的代码。
作者:Binhua 原文:http://www.cnblogs.com/Binhua-Liu/p/5620339.html 前言 关于伪共享的文章已经很多了,对于多线程编程来说,特别是多线程处理列表和数组的时候...JAVA 6下的方案 解决伪共享的办法是使用缓存行填充,使一个对象占用的内存大小刚好为64bytes或它的整数倍,这样就保证了一个缓存行里不会有多个对象。...这样就避免了一个缓存行中加载多个对象。但这个方法现在只能适应JAVA6 及以前的版本了。...因此,JAVA 7下做缓存行填充更麻烦了,需要使用继承的办法来避免填充被优化掉,这篇文章http://ifeve.com/false-shareing-java-7-cn/里的例子我觉得不是很好,于是我自己做了一些优化...JAVA 8下的方案 在JAVA 8中,缓存行填充终于被JAVA原生支持了。JAVA 8中添加了一个@Contended的注解,添加这个的注解,将会在自动进行缓存行填充。
一行式 简易webserver # Python 2 python -m SimpleHTTPServer # Python 3 python -m http.server 漂亮打印 from pprint
更甚者,在《流浪地球》形成刷屏之势之后,仿其而出的“代码千万行,注释第一行;编程不规范,同事两行泪”在技术圈中开始盛传,由此可见对于所有的程序员来说这是多么痛苦的事情。...编程的世界非常地宽广,涉及重多领域,我们有很多选择。你可以选择使用函数式编程,还是使用面向对象编程?你可以选择做服务端还是客户端?那么,你心中已经有抉择了吗?...当然,也不要过多地书写注释,你不需要通过注释解释每一行代码。最好用 1-2 行注释,写清楚重要部分的概述或说明。 格式不一致 这个和第四点非常相近,格式不一致也会对可读性和生产效率带来巨大的影响。...给用户错误提示,并告诉它下一步怎么做。 时刻记住灭霸的话。 使用不当的数据类型/数据结构 在不同的语言中,数据类型要求不一样,强类型语言非常严格,而弱类型可以随意使用。...结语 编程七宗罪,让人不爽。我们需要避免出现。 这个仅仅是在编程中出现的常见错误。你很难看到,一个程序员,在他的程序中出现这些问题。但这也正如圣经中的七宗罪一样,不仅是这些问题。
编程的世界非常地宽广,涉及重多领域,我们有很多选择。你可以选择使用函数式编程,还是使用面向对象编程?你可以选择做服务端还是客户端?那么,你心中已经有抉择了吗?...当你的项目只有 10-20 行代码,或者只是代码片段时,你可以使用这种方式进行命名,但是在大项目中,不要这么做。不合适的命名,对可读性和效率有致命的影响。 一个命名的简单规则:你变量的名称可以自解释。...当然,也不要过多地书写注释,你不需要通过注释解释每一行代码。最好用 1-2 行注释,写清楚重要部分的概述或说明。 格式不一致 这个和第四点非常相近,格式不一致也会对可读性和生产效率带来巨大的影响。...给用户错误提示,并告诉它下一步怎么做。 时刻记住灭霸的话。 使用不当的数据类型/数据结构 在不同的语言中,数据类型要求不一样,强类型语言非常严格,而弱类型可以随意使用。...结语 编程七宗罪,让人不爽。我们需要避免出现。 这个仅仅是在编程中出现的常见错误。你很难看到,一个程序员,在他的程序中出现这些问题。但这也正如圣经中的七宗罪一样,不仅是这些问题。
编程不规范,同事两行泪。...更甚者,在《流浪地球》形成刷屏之势之后,仿其而出的 “代码千万行,注释第一行;编程不规范,同事两行泪” 在技术圈中开始盛传,由此可见对于所有的程序员来说这是多么痛苦的事情。...编程的世界非常地宽广,涉及重多领域,我们有很多选择。你可以选择使用函数式编程,还是使用面向对象编程?你可以选择做服务端还是客户端?那么,你心中已经有抉择了吗?...当然,也不要过多地书写注释,你不需要通过注释解释每一行代码。最好用 1-2 行注释,写清楚重要部分的概述或说明。 05....给用户错误提示,并告诉它下一步怎么做。 时刻记住灭霸的话。 07. 使用不当的数据类型 / 数据结构 在不同的语言中,数据类型要求不一样,强类型语言非常严格,而弱类型可以随意使用。
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fruit); } 字符串的拼接: String str1 = "Hello"; String str2 = "World"; String result = str1 + " " + str2; 命令行编译Java...程序: $ javac MyClass.java
:5) at InterruptExample$$Lambda$1/713338599.run(Unknown Source) at java.lang.Thread.run(Thread.java:745...) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1142) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor...$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:617) at java.lang.Thread.run(Thread.java:745) 如果只想中断 Executor 中的一个线程...内存模型 Java 内存模型试图屏蔽各种硬件和操作系统的内存访问差异,以实现让 Java 程序在各种平台下都能达到一致的内存访问效果。...at java.util.Collections$UnmodifiableMap.put(Collections.java:1457) at ImmutableExample.main(ImmutableExample.java
java内存模型 java内存类似于SMP,但是其屏蔽了底层硬件环境的差异,给java提供了统一的内存访问模型。...java中所有线程共享主内存,对于每个线程都有自己的工作区,包括寄存器,栈,写换冲区,缓存,硬件,编译优化等。...happens-befor:为解决编译器,处理器的重排问题,java引入了happen-befor原则,通过此概念可以定义操作之间内存可见性定义。
InetAddress 为了方便我们对IP地址的获取和操作,java提供了一个类InetAddress供我们使用 InetAddress:此类表示Internet协议(IP)地址 具体查看JDK的官方API...常用于:传递音频、数据、普通数据等 TCP协议 TCP协议是面向连接的通信协议 速度慢,没有大小限制,数据安全 总结 网络编程:就是让两台计算机进行数据交互 网络编程三要素 IP:设备在网络中唯一的标识...也就是它会运行到示例代码中的第9行就等在了那里。 在接收数据的时候,需要调用一个getLength方法,表示接收到了多少字节。
Java网络编程是指使用Java编程语言和相关库来实现网络通信的过程。...Java的网络编程支持TCP/IP协议和UDP协议。 在Java中,使用Socket和ServerSocket类来实现基于TCP协议的网络通信。...以下是Java中实现TCP和UDP网络编程的基本步骤: TCP网络编程 在TCP网络编程中,Socket类用于客户端与服务器之间的通信,ServerSocket类用于服务器端监听客户端连接。...以下是Java中实现TCP网络编程的基本步骤: 创建一个ServerSocket对象,指定要监听的端口号。...datagramSocket.close(); Java网络编程还涉及到网络协议、IP地址、端口号等概念。了解这些概念对于理解Java网络编程非常重要。
专栏介绍 【Java】 目前主要更新Java,一起学习一起进步。...本期介绍 本期主要介绍网络编程 文章目录 第一章 网络编程入门 1.1软件结构 1.2 网络通信协议 1.3 协议分类 1.4 网络编程三要素 协议 IP地址 端口号 第二章 TCP通信程序 2.1 概述...网络编程,就是在一定的协议下,实现两台计算机的通信的程序。...它的内部包含一系列的用于处理数据通信的协议,并采用了4层的分层模型,每一层都呼叫它的下一层所提供的协议来完成自己的需求。...在Java中,提供了两个类用于实现TCP通信程序: 客户端:java.net.Socket 类表示。创建Socket对象,向服务端发出连接请求,服务端响应请求,两者建立连接开始通信。
Java异步编程 1、什么是java异步编程 Java异步编程是一种处理并发问题的技术,它可以在执行耗时操作的同时,不阻塞主线程,从而提高程序的性能和响应速度。...在传统的同步编程中,程序需要等待一个操作完成后才能继续执行下一个操作,这样可能会导致程序阻塞,降低程序的性能和响应速度。...4、异步编程的方式 Java异步编程的方式有以下几种: 回调函数:回调函数是一种基于接口的编程方式,可以在异步操作完成后调用回调函数来处理异步操作的结果。...RxJava:RxJava是一个基于响应式编程的Java库,支持异步和并发编程,可以简化异步编程的复杂性。...Java异步编程可以使用多种方式来实现,每种方式都有其优点和适用场景,根据具体的业务需求选择合适的异步编程方式可以提高程序的性能和响应速度。
Java编程基础 一、前言 什么是编程?编程就是计算机程序告诉计算机应该做些什么,通过编程执行操作。 我们所学习到的Java编程语言是如今Internet上受欢迎的开发与编程语言。...JSE为标准版,主要用于桌面应用软件的编程,其余的以后另讲,如今小白学习的使用就是标准版。...2.java.applet包 java.applet包用来实现运行Java Applet的工具类库。 3.java.awt包 java.awt包是Java抽象窗口工具包。...4.java.io包 java.io包是Java语言的标准输入/输出类库。 5.java.net包 java.net包是Java网络包,主要实现网络功能。...知识准备 面向过程和面向对象 面向过程是以过程为中心的编程方法 面向对象是以对象为中心的编程方法 静态成员 静态成员用static关键字进行修饰,表示静态的意思,可以用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态代码块
在解锁的时候,JVM需要强制刷新缓存,使得当前线程所修改的内存对其他线程可见 (3) final 当一个对象包含final修饰的实例字段时,其他线程能够看到已经初始化的final实例字段,这是安全的 二、java...内存模型(两大核心之一) 1)Java内存模型定义了线程和内存的交互方式 在JMM抽象模型中,分为主内存、工作内存。
Java中创建线程的三种方法以及区别 Java使用Thread类代表线程,所有的线程对象都必须是Thread类或其子类的实例。...Java可以用三种方式来创建线程,如下所示: 继承Thread类创建线程 实现Runnable接口创建线程 使用Callable和Future创建线程 线程池创建线程 下面让我们分别来看看这三种创建线程的方法...call()方法可以有返回值 call()方法可以声明抛出异常 Java5提供了Future接口来代表Callable接口里call()方法的返回值,并且为Future接口提供了一个实现类FutureTask...如果在Callable任务正常完成前被取消,返回True 介绍了相关的概念之后,创建并启动有返回值的线程的步骤如下: 创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,然后创建该实现类的实例(从java8...但是编程稍微复杂,如果需要访问当前线程,必须调用Thread.currentThread()方法。 继承Thread类的线程类不能再继承其他父类(Java单继承决定)。
1.网络编程的基本概念 1.1网络的概念 网络:一组相互连接的计算机,多台计算机组成,使用物理线路进行连接 1.2 网络连接的功能 1.3 网络编程的三要素 1)IP地址:唯一标识网络上的每一台计算机...用浏览器打开 右击检查源代码 8.3openStream() 方法 打开到此 URL 的连接并返回一个用于从该连接读入的 InputStream 8.4基于TCP协议的Socket编程...=null){ client.close(); } } } 先启动服务器端再启动客户机端 9.基于TCP协议的Socket编程_双向通信_实现模拟用户登录...基于TCP协议的Socket编程_聊天室_客户端多线程 10.1单次聊天的缺点 只能客户端现发送数据,然后才能接受数据,如果不发就收不到,(接收和发送是在一个线程中实现的)不符合实际情况。...// TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } } } 11.基于TCP协议的Socket编程
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