从去年E3公布新作《星际迷航:舰桥船员》 到本周三正式登陆Oculus Home 在近一年中的等待中, 育碧吊足了玩家胃口 接二连三的跳票不说 空头支票倒是给玩家开出了不少 那么《星际迷航:舰桥船员》
要想开发一款好游戏,必须要有良好的用户体验。所以小编建议,你在开发一款软件之前一定要做好用户调查,看看他们有什么需求,确定软件要实现什么主功能和辅功能等等。当然也要设计出一款美观大方的界面,这样用户使用起来也舒心的多了。 玩转游戏这个相对玩好游戏下的功夫那是要大很多,玩转游戏其实我想说的是游戏开发,三句话离不开老本行,有病得治。是的你玩游戏的同时,有没有想过这些问题:能不能设计的更人性化点,能不能再好用点? 游戏开发分网页游戏,flash,java游戏俗称小游戏,基本上都是一些休闲类的傻呆萌的情节和操作,这类游戏开发相对比较简单,会javascript, flash cs, java 就可以进行开发了,一个呆萌的情节也是会吸引很多人玩的。 游戏开发需要懂几种语言? 大型游戏(cs已经有些过时了)魔兽世界,星际等等还有国内的剑侠情缘,这类游戏都是大型游戏。开发它们肯定不是一个人能完成的,一般的大型游戏开发绝不是用某种语言这么单纯的问题。一个大型游戏的开发需要庞大的团队使用各种各样的语言和工具来完成。总结一下主要有C/C++,汇编语言,着色器语言,脚本语言,高效的开发语言C#或Java。 当然了,如果你想学unity3d技术,还是建议去一家专业的学习中心。只有这样,只有在老师的带领下,才可以更好地掌握技术,才更有可能掌握这门技术,才能拿到高薪。 希望对你有帮助。
大家知道,最近行业内各大会接踵而至,在众多内容中,AI崭露头角。比如谷歌I/O大会,人工智能贯穿大会全场,在谷歌产品中无处不在。而近两年来,AI愈发被很多巨头级公司重视:谷歌的战略转移——从Mobile first到AI first;百度提出All in AI;腾讯则提出了AI in All。 而今天小编也到智博(2018全球人工智能产品应用博览会)会逛了一圈,看到其中不乏大厂参展(比如微软、英伟达)。再结合近日频被提及,内心颇有感触。不由自主想和大家聊一聊AI这件事。 小编在此前也写了不少关于AI的文
有一天,看到他正在学习Python。劝他说不要再学了,Python 马上就要挂了。
最近的午休时间,VRPinea的办公室热闹非凡,这边一首《青藏高原》还未曲罢,那边的《歌剧2》已然进入高潮。在这高亢的魔音摧残之下,小编被炸得脑瓜子生疼,再难安心午睡。濒临爆发的小编,只能用超过他们“
现代人类科技的发展可以说是飞速的在进步,我们在几年前在科幻电影上看到的那些黑科技,也许在现如今已经实现了。今天小编就为大家带来哪些人类已经实现的黑科技。 机器人已经能够拥有自我意识 法国Aldebaran Robotics公司生产的 Nao 机器人是一款人工智能机器人。而纽约伦斯勒理工学院科学家正在测试 3 个NAO机器人,其中一个机器人能证明自我意识!实验采用了 3 个 Nao 机器人,并对其中 2 个机器人写进让“它们相信自己会被喂一颗药丸”的程式而无法说话。重要的是,这些机器人不清楚它们之间谁被喂了药
上周,小编介绍了亚马逊在圣地亚哥动漫展(SDCC)上,搭建了超过5000平方米的场地,推出了史上最大规模的VR体验《杰克·莱恩》:包含枪炮射击等武器交火大战、滑索、高空行走和飞车追逐等。该体验可以说是至今对仓库规模的VR体验的最奢华的尝试。(SDCC 2018朝圣日|从DC、福斯、索尼到VR,各种漫展专场一应俱全!)
星际争霸游戏是一款经典的即时战略(RTS)游戏,自 1998 年发行以来在全球范围内备受欢迎。星际争霸 AI 竞赛自 2010 年出现后,每年都会举行,且参与者越来越多。参赛者提交星际争霸 AI bot,这些人工智能体将在《星际争霸:母巢之战》零售版中互相格杀。受早期 RTS 游戏竞赛(如 Open RTS (ORTS) 竞赛)的启发,星际争霸 AI 竞赛逐渐成为展示当前最优 RTS 游戏人工智能体的绝佳场地。开发者使用 BWAPI 控制星际争霸 AI 智能体。BWAPI 于 2009 年首次提出,是为 StarCraft AI 竞赛的服务的开发接口,也就是用代码玩 StarCraft,它提供了一个 C++的编程接口,可自由编程生成 dll 格式的 AI 文件。
全息巨头8i获2700万美元B轮融资 今日,全息技术公司8i宣布获得了2700万美元的B轮融资,其投资方包括百度、Version和时代华纳等。本次融资将被用于开发公司新产品,其中包括新的智能手机全息图
软银领投,英国初创公司Improbable获5亿美元融资 近日,英国 VR 初创公司 Improbable 在第二轮融资中获得 5.02 亿美元,投资方包括软银,以及早期投资者 Andreessen
受新冠疫情的影响,3、4月份不少国外大厂,如Facebook、苹果等,相继宣布在家办公,并取消了今年原定的所有线下发布会,改为线上举行。P君身为VR科技行业内的媒体撰稿者,渐渐地发现国外大厂的新闻越来越少;而一些游戏、社交应用的在线人数开始猛增。小编目光一凝,就知道这事不简单!
一眨眼又到周末啦, 是时候开始我们的VR游戏之旅了! 丧尸题材的游戏,之前我们推荐过《生化危机7》 传送门1:还不敢玩《生化危机7》?别人早就在VR版里放飞自我啦! 未来科幻游戏,《星际迷航》还算可以
针对PC VR头显降价的问题,小编于8月22日对HTC Vive的降价问题做过一篇深度报道(传送门:HTC Vive降价这步棋,走对了吗?)。 继Oculus Rift和HTC Vive大幅降价之后,
据销量数据显示,Oculus VR硬件销量激增,并且带动了VR软件销量。 此前对VR持观望态度的筒子们可以笑出声来了。最近,Facebook旗下VR子公司Oculus正式宣布将Rift头显与Touch控制器的套装价格下调200美元,降至399美元(约合人民币2700元),价格整整比HTC Vive便宜300美元。 要知道Oculus Rift刚上市的时候,其头显加Touch控制器的价格近800美元。这样算下来,Oculus此次降价几乎是“赔钱赚吆喝”。对于首次入手VR头显的人来说,只用一半的价格就能享受高档
导语:小时候写作文,总爱用”时光如脱缰的野马”开头,渐渐长大才懂得,野马脱缰是多么迅疾多么可怕的事儿。年初烟花炮竹的烟尘刚刚散去,新年伊始的规划和绸缪犹在眼前,不过神游片刻的功夫,却在冷风寒潮侵袭中蓦然惊觉—2019年的余额已经不多了,相信屏幕前的你和小编一样,回首过去的一年,有忧虑有满足。今天小编主要挑选了一些在2019年AI圈子当中发生的大事件,为大家做一个盘点
【新智元导读】《星际争霸》被认为是继围棋、扑克之后,AI 与人较量的下一个竞技场。同时也是训练和研究通用人工智能的一个适合的虚拟场景,目前,DeepMind、微软、Facebook和阿里巴巴都在研究用AI 来玩这一游戏,希望能增强AI 智能体的通用能力,让AI 更像人。其实,用AI 来玩《星际争霸》早在2010年就有人开始研究,主要集中在国外的大学和研究所中,本文介绍了从2010年到2015年这一领域取得的进展和竞赛情况:每一年都有新的技术更新和变迁。 游戏,更准确地说,模拟场景对于人工智能的研发来是一个非
Hi,大家好,我是小编庄闪闪。一年春为首,万事行为先。转眼间,二月份在忙碌的工作中已经过去了。
在过去十年中,研究人员已经从单独研究RTS游戏的不同人工智能技术,转变为更加复杂的游戏中的合作与竞争,不同的技术进行了对比。为了使这项工作取得成功,以下条件是必要的: • 为研究人员开发和评估机器人开放的API • 比赛使研究人员能够比较不同的技术 • 重放学习算法用于培训 • 人类对手评估机器人的表现 这些条件大部分是在2009年发布了母巢战API的,但是这个平台的封闭性让研究人员对AI系统的训练过程实现自动化具有挑战性。随着星际争霸2开放环境的公布,研究人员将有很大机会在RTS游戏中开发具有专家级性能的
阿纳海姆会议中心的暴雪嘉年华上,尚未正式发布的RTS游戏大作《星际争霸II》举行了试玩活动。
德国科隆游戏展(Gamescom,以下简称“科隆展”)仍在如火如荼地进行中。今年为期五天的科隆展展出面积达20万米,参展商已突破1000家,参观者突破50万人次。各类备受期待的游戏大作也在展会上提供试玩,例如《鬼泣5》、《战地5》、《只狼》等!而现场的玩家们自然是喜不自禁地投入到排队大潮,奔着心仪的游戏而去!
还记得针对万圣节,VR游戏《寻找黎明》发布的免费版DLC吗?这款充满着万圣节气息的游戏,小编已经正式体验过喽。
写在前面: 今天先写到这里,关于IPFS的所有事情小编都想快点告诉大家,但毕竟精力有限,小编尽量抽出时间提供更多的关于IPFS的信息。
带上头显,瞬间进入一艘充满未来主义色彩的“太空飞船”中,炫酷的天花板、垂直的窗户、迷幻的隧道、超具动感和线条美的科幻场景充斥着双眼,一个完整的DJ舞台呈现在面前。这是VR音乐游戏《Electronauts》为玩家提供的“创意工作室”——让你在“星际”中进行DJ创作。
作为单身的小编 身上担负着所有单身青年的幸福与安康 在满是双11和秀恩爱的朋友圈 VR绝对是你秒杀其他人的装逼利器 现在VRPinea 带你免费玩VR 就问你约不约! 超级队长 Mix [V] 体验
教育事业对国家发展的重要性不言而喻,而近年来VR/AR技术的出现,传统的教育行业或将发生翻天覆地的变化。
还记得去年3月14日,是斯蒂芬·霍金去世的那一天。这位在宇宙中驰骋,解释时间与空间的人,最终被时间带走,回归了宇宙。时间似乎快进了一年,转眼之间,2019年的3月14日(下周四)即将到来。
对于诺兰,观众最熟悉的莫过于他的《蝙蝠侠:黑暗骑士崛起》三部曲、《盗梦空间》和《星际穿越》,更资深点的粉丝则对他的前期作品《记忆碎片》和《致命魔术》如数家珍。曾经将烧脑与黑暗玩转于鼓掌之间“神”,这次
2017年的GDC(游戏开发者大会)及其分会场VRDC(虚拟开发者大会)将于明天在美国加州旧金山莫斯康展览中心举行。本次GDC的分组会议和讨论,将从当地时间2月27日开始至3月3日结束,而展厅向公众开
铛铛铛~~ 各位智慧与美貌并存的VRPinea读者们, 在参加过VRPinea的多场VR线下体验活动后 你那颗热爱VR的极客之心是不是躁动不安了呢? 憋着急! 在这乍寒的初冬, 霹雳君犹如一道温暖的
今日凌晨的狮子座流星雨你看了吗?那一颗颗从天而降的流星,仿佛下雨一般划向地平线。在夜幕的幽深下,炫目的星雨显得如此美妙。
AlphaGo战胜世界排名第一的柯洁已经过去3年了,这一回人类又双叒一次败在了AI脚下!
德国科隆展刚刚过去,大家还在意犹未尽中。而现在又一个游戏展已来临——PAX West 2018将在当地时间8月31日至9月3日,于西雅图华盛顿州会议中心举行。
【新智元导读】对于人类来说,星际争霸是难度系数最高的游戏。而这一切即将改变。星际争霸AIIDE AI大赛负责人表示,五年内AI将能打败人类玩家,占据星际争霸主导权。这将会给医疗、技术中海量数据处理方式
他计划将公司的研发重点地区移到德克萨斯州,并鼓励员工从公司总部加利福尼亚州和佛罗里达州搬到德克萨斯州。
大数据文摘作品,转载要求见文末 作者:宁云州、魏子敏、Aileen 星际II的玩家们,你们准备好迎接被AI支配的恐惧了吗?! 用阿尔法狗征服了围棋界的DeepMind正把目光投向游戏界:今日凌晨,DeepMind官网发布消息,已正式与暴雪娱乐合作,共同开发可以在星际争霸II中与人类玩家对抗的AI,并且发布了SC2LE,一个旨在加速即时战略游戏当中AI应用的工具集。 早在去年,Deepmind已经立下Flag要教会AI玩儿星际争霸II,也已经有包括facebook、阿里巴巴等不少科技公司或者研究机构开拓过“星
对于大多数游戏玩家来说,游戏内置的电脑AI,似乎都是一个笑话,更应该被称为“人工智障”。
刚刚,DeepMind和暴雪联合宣布,北京时间周五凌晨2点,公开展示AI打《星际争霸II》(下称星际2)的新进展!
自从去年8月10号暴雪开放了星际争霸II的人工智能API之后,数不清的AI研究者前赴后继地加入了训练星际2 AI的队伍中。
日常办公应用中,我们经常会碰到一些陌生的外文单词或文章需要翻译,在Windows平台上,可通过很多翻译工具来帮忙解决。当我们转到 Ubuntu系统中办公时,肯定也希望能有一款简单易用、功能强大的翻译工具。
作为一年一度的游戏开发者的大会,GDC 2017吸引了来自世界各地的游戏厂商和游戏内容开发者。在这里,与会者可以看到最新的游戏和最黑的科技。虽然每天都能刷到各种消息,但小编相信大家肯定更想要到现场去瞧
开学季到了,是不是已经和小伙伴们会面了呢?将近2个月没见的你们,是不是都已经约好了一起出去玩啦。可是这么热的天,商场、游乐园这些都逛遍了,密室逃脱这样的也都通关了。下面该去哪儿呢?总不能出去晒太阳吧!
在 AlphaGo征服围棋之后,《星际争霸》一直被人工智能研究者视为下一个目标,因为它相比国际象棋与围棋更接近「复杂的现实世界」,DeepMind 科学家 Oriol Vinyals 曾表示:「能玩《星际争霸》的人工智能必须能够有效利用记忆,能够进行长期战略规划,同时还得根据不断出现的新情况做出反应调整。以这种标准开发的机器学习系统,最终完全可以应用到现实世界中的任务中去」。
嘴上说着不追名逐利其实是技术渣的小编,下班后的唯一娱乐活动也从原来的饭后散步,改为了打《王者荣耀》。不停的掉段、升级,成为王者之路虽难,但也泯灭不了小编的一腔热忱。对《王者荣耀》爱得深沉的小编,在听说
近日,暴雪娱乐制作总监 Tim Morten 在 WCS 中国站决赛上宣布,《星际争霸 2》将正式迎战谷歌人工智能程序 AlphaGo,但具体细节还没有确定,双方还在沟通中。 前段时间,AlphaGo
【新智元导读】7日,Facebook刚刚宣布开源史上最大的《星际争霸》游戏数据集STARDATA。今天(10日)DeepMind在官方博客上宣布开源星际争霸2 研究训练平台SC2LE。AI 巨头挑战星际争霸的角逐愈演愈烈。乌镇围棋峰会上,DeepMind CEO 哈萨比斯曾说,星际争霸将成为AI进步的下一个大考验。 国内AI 资深专家袁泉此前曾深入研究过星际争霸中的若干AI问题,和UCL共同发表了多智能体协作网络BiCNet,第一次展现了AI在星际微观战斗中的五类智能协作方式。新智元对此做过专门报道。此次D
上周结束的 AI Challenger 星际争霸竞赛,让 AI 挑战星际争霸这个议题又稍稍火了一把。虽然这届冠军使用的仍然是硬编码方法,但从其他解决方案中不难看出,AI 算法的占比在不断提升。
今天,DOTA2 全球顶级赛事 Ti8(The International DOTA2 Championships)淘汰赛进入到第三日,除了惋惜中国战队 VG 遗憾出局之外。之后举行的 OpenAIFive 大战Pain 战队则成了一大亮点,不同于上次 OpenAI 大败 Dendi,这一次 OpenAIFive 首场以败北告终,人类战队似乎又看到了一点希望。
在北京大学第42届ACM-ICPC国际大学生程序设计竞赛全球总决赛现场,一款基于《星际争霸II》的AI人机协作挑战赛也在同期进行,主办方启元世界,一家主打决策智能的AI初创公司。
育碧作为游戏界的领军人物,带给游戏玩家无数的回忆和感动,凭借《刺客信条》、《雷曼》、《波斯王子》、《看门狗》等游戏大作,一度在传统的PC端称霸。但育碧的野心不止于此,对于VR/MR领域游戏的研发也一直在紧张进行中。 有消息称,育碧在正在为微软HoloLens设计AR游戏原型作品,VR方面也在同步进行。其中已经发行的VR游戏有《化鹰》、《星际迷航》、《狼人之心》,明年即将推出《转移》和《迷乱空间》。 之前小编也盘点过两款育碧的VR游戏大作,请点击传送门1:化身为鹰的我,在VR中如同一条死狗;传送门2:在一群猪
大家都知道,CPU作为电脑核心部件,更新迭代的速度很快,为了适应消费者们对性能的更高要求,每年都有很多新型号推出。从20年到现在,酷睿处理器一直在不断释放潜能,从十代的10750H等,再到21年的H45系列,都获得了不少消费者的好评。
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