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回答
Java
-
绘制
标尺(带有90度角的刻度线)
、
、
、
、
我正在使用
Java
AWT在面板(Line2D和Graphics2D.drawLine())上
绘制
线条,我想知道如何才能
绘制
一条带有刻度线的线条,类似于:我知道我想要提前画勾的位置。线条可以在任何位置,因此刻度线必须以与线条本身相关的角度
绘制
。 我的基本
几何
和在
Java
中应用它的能力让我失败了。:)
浏览 7
提问于2010-08-16
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2
回答
在JPanel上
绘制
点
、
、
、
、
有没有办法使用
java
.awt.Graphics类在JPanel上
绘制
点?我找不到任何这样的方法。嗯,有很多方法来
绘制
线条和其他形状,(例如.drawLine(int x1, int y1, int x2, int y2),但是Graphics缺乏
绘制
最基本的
几何
对象的实现吗?
浏览 0
提问于2012-12-01
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2
回答
几何
函数指数
、
、
、
、
我正在制作一种基于命令的应用程序来
绘制
几何
图形。因此,如果用户输入类似于RECT 100, 50, 200, 120的内容,我将在绘图面板的指定位置
绘制
一个矩形。为此,我需要将RECT映射到g.drawRect(100, 50, 200, 120);和所有类似的函数来
绘制
几何
图形。 我将使用哈希映射进行映射,但我不知道如何在
java
中构建函数数组。
浏览 0
提问于2012-01-04
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1
回答
混合透明纹理和深度
、
、
我正在尝试混合具有透明区域的纹理:glBindTexture( GL_TEXTURE_2D, ...);glEnable (GL_BLEND);glDrawArrays( GL_TRIANGLE_STRIP, 0, 4 ); 除非我添加glDisable(GL_DEPTH_TEST),否则顶部纹理的透明部分会覆盖它们下面的所有内容(而不是混合)。有没有办法在不禁用深
浏览 0
提问于2010-05-22
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1
回答
OpenGL ES 2.0 GPU加速
几何
排序
、
、
我有一个3D应用程序,目前使用的是OpenGL es1.1,大多数网格都是硬连接的,并且是静态的(它们不会移动),所以深度测试允许使用硬连线排序有效地
绘制
透明的
几何
图。现在,我想从一个3D编辑器中加载这个世界,并添加一些透明的动态对象(
几何
图形可以是任意顺序的),这将导致深度测试从后面在
几何
图形中
绘制
“洞”,这是在前面的
几何
图形之后使用OpenGL es1.1深度测试
绘制
的我很快就会迁移到OpenGL es2.0,所以我想知道是否有一个GPU加速排序来
绘制</e
浏览 3
提问于2013-08-12
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1
回答
为什么移动设备上的屏幕绘图被认为是“昂贵的”?
、
、
、
、
我总是看到人们在GoogleIO或WWDC上谈论如何在移动设备上
绘制
屏幕(位/像素)是多么昂贵。有人能解释一下为什么吗?
浏览 0
提问于2011-06-29
得票数 1
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2
回答
有没有一种方法可以基于重复值将坐标列表拆分成单独的部分?
、
、
、
我正在尝试使用matplotlib.pyplot基于一系列坐标
绘制
一些独立的
几何
图形。(6.73, -3.5), (6.73, -3.0), (6.73, -2.0), (6.73, -0.43), (2.73, -0.43)] 我想根据重复值将此列表拆分为单独的列表,以创建和
绘制
封闭的
几何
图形目前,这组坐标正确地
绘制
了两个形状,但它们是通过一条线链接在一起的。我希望它们是分开的,这样连接它们的线就不会
绘制
出来。有没有可能拆分这个列表,以便当第一个值(0,-0.31)再次达到(即
浏览 16
提问于2019-04-11
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1
回答
在WPF中绘图的最佳表现类
、
可能重复: 实际上,我从“画布”类派生出我的控件类,但我全屏显示这是为了放慢速度。如果我是从"control“类派生出来的,那么只能接收
绘制
好的图像或
几何
图形上的鼠标事件。 所以问题是:在WPF中,
绘制
一些性能最好的
浏览 1
提问于2011-10-10
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1
回答
使用Autolisp在Autocad中添加形位公差
、
、
、
我正在尝试使用Autolisp脚本
绘制
几何
公差。然而,我只找到了(命令" tolerance ")来拉出
几何
公差窗口。有人知道如何添加更多的参数吗?我的目标是
绘制
一个带有公差的平行度符号。
浏览 0
提问于2015-07-22
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1
回答
如何在d2d中设置外部
几何
掩码,以便d2d只
绘制
出该
几何
图形
、
我正在使用API,它要求我在ID2D1Rendertarget上设置一个外部
几何
掩码,以便在此之后的任何绘图调用都只
绘制
位于此
几何
图形之外的绘图部分。解释了如何在ID2D1Rendertarget上设置一个内部
几何
掩码,这样以后的任何绘图调用都只能
绘制
位于该
几何
中的部分绘图,我想实现的是与此正好相反的部分。这个是可能的吗?任何帮助都是非常感谢的。
浏览 4
提问于2016-08-18
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2
回答
Java
3D在模型上
绘制
、
、
如何在
java
3D中
绘制
3D模型。例如
绘制
直线或点。请帮帮忙 谢谢
浏览 1
提问于2010-12-05
得票数 0
1
回答
如何高效地
绘制
轮廓文本?
、
、
目前,我正在使用FormattedText.BuildGeometry()来获取文本的
几何
形状。 首先,我用粗笔
绘制
文本
几何
图形,然后在上面
绘制
文本。最后的效果是,文本似乎有一个大纲。有没有其他有效地
绘制
文本轮廓的方法?
浏览 12
提问于2010-12-09
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1
回答
限制在后置查询中检索的点数?
、
、
、
简短的问题:假设有一个有一个
几何
的表,一个1000个点的圆,它是否可以检索一些点,从而得到
几何
图形的整体形式?例如:从表格中选择“分辨率”为100点的
几何
图形。长问题:,我把
几何
图形存储在一个表格中,需要使用传单在网页中
绘制
。目前,所有工作都在进行,其架构如下:但是我需要提高网页的性能,因为加载的时间很长,因为需要从DB中存储的
几何
图形中检索和构建的geojson占用了大量的带宽。我的一些想法不是检索所有使圆圈(
几何
图形)的点,而是只检索一个同样允许
浏览 3
提问于2020-12-22
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2
回答
调整
几何
尺寸/
几何
绘制
、
、
、
、
我
绘制
了一些
几何
形式的原语("F1 M 77,92L 704,92L 704,517 L 77,517 L 77,92 Z“),将它们存储在GeometryDrawings中,并使用DrawingVisuals
几何
学的BoundingBox是可读的,而改变各自的可视化对象的大小并将内容设置为拉伸不是一种选择,因为状态(新数据)将不会在导致(
几何
学)序列化的xaml中得到维护。有什么办法可以做到吗?
浏览 0
提问于2011-08-26
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1
回答
我不完全理解D2D1_FIGURE_BEGIN:为什么需要它,有什么区别,为什么微软的示例代码错配类型呢?
、
为什么
几何
需要提前知道它是填充的还是空心的?我不知道其他关心路径对象是否提前填充的绘图API;您只需定义形状的端点,然后调用fill()或stroke()来
绘制
路径,那么
几何
图形有什么不同呢?如果这个参数是必需的,那么选择一个值和另一个值如何影响我
绘制
的形状?但是,并被几个方法文档页面引用(比如)创建了一个填充的图形,并使用DrawGeometry()和FillGeometry()
绘制
它!这是未定义的行为吗?编辑好吧,我想我理解渐变的奇怪轮廓是怎么回事:梯度也在转换alpha值,填充与笔画重叠,因为笔画集
浏览 1
提问于2015-09-16
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2
回答
如何扩展JavaFX Shape类以实现自定义形状
、
、
我正在开发一个应用程序来模拟一些特定于问题的2D
几何
图形。当然,我想要在屏幕上
绘制
几何
图形,让用户真正看到它。现在肯定有某种JavaFX用来实际
浏览 11
提问于2016-03-18
得票数 8
2
回答
获取
几何
图形长度
、
、
、
有没有人知道一种有效的方法来获得一个WPF
几何
像素的长度?我知道WPF中的
几何
图形是基于矢量的,因此没有真正的像素长度。但必须能够根据可见的
绘制
图像获得长度。我的意思是,如果我在1024x800像素的图像中
绘制
一些
几何
图形,那么必须能够获得这些
几何
图形的长度。提前谢谢你! 迈克尔
浏览 3
提问于2012-06-04
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1
回答
android opengl纹理重叠
、
、
、
我在跟踪。我打算用opengl制作菜单或至少按钮,但菜单上的对象重叠。 gl.glLoadIdentity(); gl.glTranslatef(0.0f, 0.0f, z-zKonum); gl.glRotatef(yAcisi, 0.0f, 1.0f, 0.0f);gl.glLoadIdentity();
浏览 4
提问于2014-01-31
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1
回答
是否有可能确保,对于远程对象,至少有一个像素在OpenGL中呈现?
、
、
呈现的对象是使用来自的36个扇区和36个环的代码的球体(行星),对球体的
绘制
调用是 glDrawElements(GL_QUADS, m_Indices.size(), GL_UNSIGNED_SHORT
浏览 1
提问于2017-08-14
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