在上一篇文章中,我们提到了注册 JNI 函数(建立 Java native 方法和 JNI 函数的映射关系)有两种方式:静态注册和动态注册。今天我们来详细说下这 2 种注册方式的使用方法和实现原理。
Gin是Go语言的一套WEB框架,在学习一种陌生语言的陌生框架,最好的方式,就是用我们熟悉的思维去学。作为一名后端Java开发,在最初入门时,最熟悉的莫过于MVC分层结构,可以简单归纳成controller层,model层,dao层,而在SpringBoot框架里,大概也经常看到以下的分层结构——
J2SE 1.5提供了另一种形式的for循环。借助这种形式的for循环,可以用更简单地方式来遍历数组和Collection等类型的对象。本文介绍使用这种循环的具体方式,说明如何自行定义能被这样遍历的类,并解释和这一机制的一些常见问题。
存在的疑惑: 如何理解面向对象的思想? 解决方案: 比如说,我们要用程序来描述一个人。如果是以往的结构化编程,我们可能会这样; 例如用C语言的话,可能会建立一个结构体: struct Person{ 姓名; 年龄; 等等;... } 然后用定义的一些函数来描述他的行为。比如void walk(struct p); void eat(struct p);等等。 然后使用 walk(p) 来描述行走,使用eat(p)来描述吃饭等。 这样不利于程序结构的维护。开发效率也不高。 但是用java面向对象方式,这一切
前言 前面介绍过如何实现在Android Studio中制作我们自己的so库,相信大家看过之后基本清楚如何在Android studio创建JNI函数并最终编译成不同cpu架构的so库,但那篇文章介绍注册JNI函数的方法(静态方法)存在一些弊端,本篇将介绍另外一种方法(动态注册)来克服这些弊端。 注册JNI函数的两种方法 静态方法 这种方法我们比较常见,但比较麻烦,大致流程如下: 先创建Java类,声明Native方法,编译成.class文件。 使用Javah命令生成C/C++的头文件,例如:javah -
首先source insight 是一个强大的文本编辑工具,比一般的编辑器便捷! 而且可以快速查看定义,查看调用,查看引用功能,非常有利于查看大量代码!
实现数据仓库和OLAP(联机分析处理)操作的Java应用程序需要借助一些相关的工具和技术。下面将向您介绍如何用Java实现数据仓库和OLAP操作,并提供一些示例代码和最佳实践。
备注:I/O复用可以调用select/poll阻塞在这两个系统调用中的某一个上,而不是阻塞在真正的I/O系统调用上。图示中应用进程阻塞于select调用,等待数据报套接字变为可读,当select返回套接字可读这一条件时,调用recvfrom把所读数据复制到应用进程缓冲区。特点:select等待多个描述符就绪;即图示中第1步可以等待多个文件描述符。
编程如果只是一个为了解决生活温饱的工具,那你可以完全忽略数据结构,算法,你的目标很容易实现;但如果你是热爱编程,把它当做对生活的追求,想在这一行走的更远,更久,那么在你的学习规划中,她们便是必不可少的一种语言;
遵从所有教材以及各类数据结构相关的书书籍,我们先从线性表开始入门。今天这篇文章更偏概念,是关于有线性表的一个知识点的汇总。
01 背景 Oracle官方在修补老的Weblogic反序列化漏洞时,将已经在互联网上暴露的PoC都加入了黑名单,所以若是绕过他的黑名单限制就依旧可以触发命令执行。接下来我们简单分析一下本次漏洞的成因,具体的weblogic反序列化漏洞原理这里不做具体分析,之后可以分享一次专题。这里我们来看看InboundMsgAbbrev中resolveProxyClass的实现,resolveProxyClass是处理rmi接口类型的,只判断了java.rmi.registry.Registry,其实随便
前端编译可以简单理解为就是将java文件转换为class字节码文件;后端编译可以理解为clas字节码转换为目标机器平台的机器语言。
面试NDK开发的时候,经常碰到一个问题:如何在jni中注册native函数,有几种注册方式? 答案:native方法的注册分为静态注册和动态注册
前面我们介绍了JNI的常规注册方法(静态注册方法),并对JNI各种典型应用做了一个实践演练。本文我们介绍JNI的另一个注册方法:动态注册方法
写在最前面:重新开学去学习一些经典的开源系统,通过学习这些经典和常用的开源系统来提升自己的技术能力和技术思维。这些开源系统也可能是我们工作中经常遇到的,通过学习他们的实现原理和设计思路,能够更好的驾驭这些开源系统,当然更重要的是学习他的思想,通过学习这些思想可以帮助我们提供系统的设计能力。 以前也学习过很多开源系统的源代码,但是都是从一个已经很复杂的系统开始的,往往只学习了一部分或者某一个模块。很难全面的掌握一个完整的开源系统,因为一个很成熟的开源系统功能已经很复杂,而且代码量很大,很难一下子全部掌
之前在阅读 ASM 文档时,对于已编译类的结构、方法描述符、访问标志、ACC_PUBLIC、ACC_PRIVATE、各种字节码指令等等许多概念听起来都是云山雾罩、一知半解,原因就在于对类文件结构和类加载机制不够了解。直到后来细读了《深入理解 Java 虚拟机》中虚拟机执行子系统的相关内容,才建立了清晰的认知。如果你也和我一样,不了解类结构和类加载,但是工作中又涉及到字节码相关内容,相信后面两篇文章会对你有所帮助。
桥梁模式的用意是:将抽象化(Abstraction)与实现化(Implementation)脱耦,使得二者可以独立的变化。
在了解接口应用模式之前,我们还先要了解一个前置原则,那就是在实际真正需要的时候才对程序进行抽象。再通俗一些来讲,就是不要为了抽象而抽象。接口本质上是一种抽象,它的功能是解耦,所以这条原则也在告诉我们:不要为了使用接口而使用接口。举一个简单的例子,如果我们要给一个计算器添加一个整数加法的功能特性,本来一个函数就可以实现:
玩java也有些年头,感觉对于nio的理解总是停留在IO复用的io模型,知其然但不知其所以然,故而今天来解开Java NIO的神秘面纱。 首先来回顾下NIO基本概念,Java NIO主要由Buffer、Channel、Selector三大组件组成。其他组件比如Pipe、FileLock只不过是这三个组件的公共工具类。 Buffer是与NIO Channel交互的载体,提供了一系列便于操作内存块的方法。读数据是从Channel读取到Buffer中,写数据是从Buffer写入到Channel。 使用Buffer进行读写数据通常需要4步: 将数据写入到Buffer
1.注释 单行注释 -- select * from emp where empno=7788; --取得员工信息 多行注释 /*...*/来划分 2.标志符号的命名规范 1).当定义变量时,建议用v_作为前缀v_sal 2).当定义常量时,建议用c_作为前缀c_rate 3).当定义游标时,建议用_cursor作为后缀emp_cursor 4).当定义例外时,建议用e_作为前缀e_error 3.块结构示意图 pl/sql块由三个部分构成:定义部分,执行部分,例外处理部分。 如下所示: declare
Rust 中的结构体(struct/structure)类似于 C 和 C++ 中的 struct 类型、Python 中的类和 JavaScript 中的对象。结构体会将多个不同类型的值组合成一个单一的值,以便你能把它们作为一个单元来处理。给定一个结构体,你可以读取和修改它的各个组件。结构体也可以具有关联的方法,以对其组件进行操作。
面向对象的思想的确在应用软件的开发中颇具优势,它让一个个纯逻辑的函数和数据变成了一个个有生命的个体。鉴于性能的考虑,系统软件的实现(例如linux kernel)并没有采用面向对象的语言(如C++、Java)。但这丝毫没有影响到用小c找对象。 简单来说,一个对象包含数据以及对这些数据的操作。如果把银行比作一个对象的话,银行里的RMB就是数据、而银行的工作人员就相当于对象中方法(即操作数据的结构)。如果,我们想打劫银行的话,我们只需要拿着枪指着工作人员说,“亲,给我拿500万出来”。当然,如果你是一个比较牛逼
一、建立结构体类型 C语言中允许用户自己建立由不同类型数据组成的组合型的数据结构,它称为结构体 一般形式 struct 结构体名 {成员表列}; 花括号内是该结构体所包含的子项,称为结构体的成员 注意:结构体类型的名字是由一个关键字struct和结构体名组合而成的 二、定义结构体类型变量 有3种方法 (1)先声明结构体类型,再定义该类型的变量 (2)在声明类型的同时定义变量 一般形式 struct 结构体名 { 成员表列 }变量名表列; (3)不指定类型名
在地铁阅读时光里读完了《重构物联网的未来》一书,稍感失望。该书的英文原著书名为:《Rethinking The Internet of Things-- A Scalable Approach to Connecting Everything 》,译为“物联网的反思”仿佛更为贴近书中的内容,自己的很多问题并没有从书中得到答案。但是,该书既然获得了 Jolt Award的提名,还是有些有价值的东西的。
.jni.h文件 : 了解 JNI 需要配合 jni.h 文件, jni.h 是 Google NDK 中的一个文件, 位置是 $/android-ndk-r9d/platforms/android-19/arch-arm/usr/include/jni.h ;
决策支持系统(DSS)是一种信息系统,旨在帮助决策者在复杂问题或未结构化问题中做出决策。它结合了数据、模型、分析工具和用户界面,以提供决策所需的信息和支持。DSS可以针对不同的决策场景提供多种功能和工具,包括数据查询和分析、模型建立和模拟、可视化展示、假设测试等。
变量有不同的类型,整形,浮点型等。那指针也有不同的类型,要将&num(num的地址)保存到p中,我们知道p就是一个指针变量,我们给指针变量相应的类型。
对于性能和效率的追求一直是程序开发中永恒不变的宗旨,除了我们自己在编码过程中要充分考虑代码的性能和效率,虚拟机在编译阶段也会对代码进行优化。本文就从虚拟机层面来看看虚拟机对我们所编写的代码采用了哪些优化手段。
指针与结构体 简介:我们可以使用C的结构体来表示数据结构元素,比如链表或树的节点,指针是把这些元素联系到一起的纽带。 typedef struct _person{ char* firstName; char* lastName; char* title; unsigned int age; } Person; /*用点表示法初始化*/ 为结构体分配内存,分配的内存大小至少是各个字段的长度之和。不过,实际长度会大于这个和,结构体的各字段之间可能会有填充。结构体数组各元素之
这是尝试使用Golang语言简单解析MySQL 8.0的数据文件(*.ibd)过程的一个简单介绍,解析是反序列化的一个过程,或者叫解码的过程。
Android是如何实现跨进程通信的,大家熟悉的Binder是什么,怎么设计的,进程间的数据如何发送接收的。本文将以及解析,并对Binder驱动实现、Native层实现、Java层实现三块做一个总结分析。
首先,我想做个免责声明,我不是 Go 语言专家。几周前我才开始学习,所以本文是我对 Go 的第一印象。文中我的一些主观看法可能是错的。以后我可能会发文再探讨本文的一些观点。在此之前,先看看本文吧。如果你是一个 Java 开发者,很高兴与你分享我的感受和经历,更期待你的留言评论,如果我有一些错误阐述,请不吝指教。
前面我们讲到了JNA中JAVA代码和native代码的映射,虽然可以通过TypeMapper来将JAVA中的类型和native中的类型进行映射,但是native中的数据类型都是基础类型,如果native中的数据类型是复杂的struct类型该如何进行映射呢?
Java作为一门面向对象(OOP)的编程语言,它有类(class)的存在,而对于Golang,它不完全遵从OOP编程语言的设计思想,但它也有类似Java类的结构存在,那就是结构体(struct)。
我们解析分析tcp/ip协议的实现,这一篇讲一下accept,accept就是从已完成三次握手的连接队列里,摘下一个节点。我们可以了解到三次握手的实现和过程。很多同学都了解三次握手是什么,但是可能很少同学会深入思考或者看他的实现,众所周知,一个服务器启动的时候,会监听一个端口。其实就是新建了一个socket。那么如果有一个连接到来的时候,我们通过accept就能拿到这个新连接对应的socket。那么这个socket和监听的socket是不是同一个呢?其实socket分为监听型和通信型的。表面上,服务器用一个端口实现了多个连接,但是这个端口是用于监听的,底层用于和客户端通信的其实是另一个socket。所以每一个连接过来,负责监听的socket发现是一个建立连接的包(syn包),他就会生成一个新的socket与之通信(accept的时候返回的那个)。我们将会从代码中看到这个实现。 我们从accept函数开始,详细分析这个过程。
像图中的CallObjectMethod()、CallIntMethod()等这里写的这些方法其实只是一个调用而已,
软件开发是根据用户要求建造出软件系统或者系统中的软件部分的过程。软件开发是一项包括需求捕捉、需求分析、设计、实现和测试的系统工程。软件一般是用某种程序设计语言来实现的。通常采用软件开发工具可以进行开发。软件分为系统软件和应用软件,并不只是包括可以在计算机上运行的程序,与这些程序相关的文件一般也被认为是软件的一部分。 软件设计思路和方法的一般过程,包括设计软件的功能和实现的算法和方法、软件的总体结构设计和模块设计、编程和调试、程序联调和测试,然后进行编写再提交程序。
1、C语言中允许用户自己建立由不同类型数据组成的组合型的数据结构,它称为结构体。在其他一些高级语言中称“记录”。
Linux系统中,应用程序访问外设是通过文件的形式来进行的,Linux将所有的外设都看做文件,统一存放在/dev目录下。
前面两篇文章简单的介绍了JNI,下面我们就进一步了解下一下JNI的调用原则,要想了解JNI的调用原则, 前面我们说了JNI中的JNIEnv以及Java类型和native中的类型映射关系。下面我们先来看注册native函数
在Java编程中,循环结构是常用的工具,用于重复执行特定的代码块。本文将比较和介绍三种常见的循环结构:for循环、while循环和do...while循环。通过对它们的语法、执行顺序以及适用场景的讲解,帮助读者更好地理解和运用这些循环结构。
这里,结构体struct Point为新的数据类型,在定义变量的时候均要向上面的调用方法一样保留字struct,而不能像int或是double那样直接定义变量。现在我们利用typedef定义者结构体,如下面的代码所示:
调用 jfieldID GetFieldID(jclass clazz, const char* name, const char* sig) 方法 , 获取对象属性 ID ;
03.01_Java语言基础(逻辑运算符的基本用法)(掌握) * A:逻辑运算符有哪些 * &,|,^,! * &&,|| * B:案例演示 * 逻辑运算符的基本用法 * 注意事项: * a:逻辑运算符一般用于连接boolean类型的表达式或者值。 * b:表达式:就是用运算符把常量或者变量连接起来的符合java语法的式子。 * 算术表达式:a + b * 比较表达式:a == b(条件表达式) * C:结论: * &逻辑与:有false则false。 * |逻辑或:有true则true。 *
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