接口 Interface 和 抽象类 AbstractClass 都是 面向对象编程 的重要概念 , 借助它们可以定义一个模板 , 令其他类 实现接口 或 继承抽象类 模板 , 可实现多态效果 , 这是面向对象最重要的操作 ;
为什么说虚函数是C++最重要的特性之一呢,因为虚函数承载着C++中动态联编的作用,也即多态,可以让程序在运行时选择合适的成员函数。虚函数必须是类的非静态成员函数(且非构造函数),其访问权限是public。那么: (1)为什么类的静态成员函数不能为虚函数? 如果定义为虚函数,那么它就是动态绑定的,也就是在派生类中可以被覆盖的,这与静态成员函数的定义(在内存中只有一份拷贝,通过类名或对象引用访问静态成员)本身就是相矛盾的。
简单说明: 纯虚函数就像是java 中的接口函数,不能直接实例化,必须被派生类继承,然后对基类中的虚函数进行实现。 虚函数的使用就是为了方便多态的使用,常常需要在基类中定义虚函数,然后对基类进行继承,再对基类中的虚函数进行重载。 virtual在函数中的使用限制 普通函数不能是虚函数,也就是说虚函数的定义必须在某个类中。虚函数不可以是一个全局函数,不可以单独在类外定义,否则会导致编译错误。 静态成员函数不能是虚函数,即static成员函数是和类同生共处的,它不属于任何一个对象,使用virtual也将导致
抽象类的主要作用是对多个子类相同部分抽象为一个基类,其中相同的方法或数据在基类定义,无需基类实现的方法声明为纯虚函数,子类自行实现纯虚函数。可理解为基类定义了类方法规范,具体功能由子类实现。
C++语言是C语言的拓展,C语言是面向过程的,C++在C的基础上增加了面向对象的方法
1. 继承表示 : C++ 中继承可以使用 “:” 符号 , 格式为 "class 子类名称 : 父类名称{};"
C++ 和 Java 不同的是,C++ 没有 interface 关键字。对于很多新手来说,C++ 当中接口的概念不容易像 Java 当中那样被理解。
虚函数是Cpp用来实现多态的一种机制,但如何理解多态呢?人要工作,人派生出多个子类后,一个作家工作就是写文章,一个程序员工作却是写代码。工作的执行者不同,工作的内容也不同。 在类中成员函数前面加一个virtual,这个函数就变成了虚函数。如下代码:
1、先是问项目,就是Deep Java Library深度学习的项目,然后字节夏令营的二等奖项目,然后问了下有没有分布式的经验,我说有一点,做过简单的GRPC
纯虚函数 : 在 C++ 语言中 , " 纯虚函数 " 是 特殊类型的 虚函数 , " 纯虚函数 " 在 父类 中 声明 , 但是没有实现 ;
定义 纯虚函数就是在基类中声明的虚函数,它在基类中没有定义,但要求任何派生类都要定义自己的实现方法。在基类中实现纯虚函数的方法是在函数原型后面加“=0” 引入原因 方便的使用多态,因此常常在基类中定义虚函数 在很多情况下,基类本身生成对象是不合理的。例如,动物作为一个基类可以派生出老虎、孔雀等子类,蛋动物本身生成对象明显不合常理。 为了解决上述问题,引入了纯虚函数的概念,将函数定义为纯虚函数(virtual ReturnType Function() = 0),则编译器要求在派生类中必须予以重写以实现多
一、纯虚函数 纯虚函数一种特殊的虚函数,在许多情况下在基类中不对虚函数做出有意义的实现,而是把它定义为纯虚函数,它的实现由派生类实现 格式:virtual 返回类型 函数名(参数列表)=0; 注意事项 纯虚函数不能实现,没有函数体,其实现由子类去实现各自的功能版本 纯虚函数可以在任何访问域下 包含纯虚函数的类还可以包含其他成员/方法 纯虚函数可以不在派生类中实现,则派生类接着作为抽象类存在 析构函数不能为纯虚函数,因为拥有纯虚函数的类的派生类对象在释放时,会调用基类的析构函数 二、抽象类 包含纯虚函数的类
虚函数(impure virtual) C++的虚函数主要作用是“运行时多态”,父类中提供虚函数的实现,为子类提供默认的函数实现。 子类可以重写父类的虚函数实现子类的特殊化。 如下就是一个父类中的虚函数:
静态多态:调用函数被编译器设置为基类中的版本,函数调用在程序执行前就决定了好了,这就是所谓的静态多态,或静态链接。
纯虚函数,一般是在设计一个基类时使用的,它将接口函数设置为纯虚函数后,只提供子类去继承并实现,以形成多态,除此以外不提供任何其他功能,我们称这种类为抽象类(abstract)。
C++的虚函数是一种特殊的成员函数,用于实现多态性。虚函数允许在基类中声明一个函数,在派生类中根据需要进行重写,并通过基类指针或引用来调用派生类对象的特定实现。
对应虚函数的类,该类的对象所占内存大小为,数据成员的大小+一个指向虚函数表指针 (4字节)。
重载二元运算符,只显式说明一个参数;该参数为操作数的右操作数,左操作数由this指针(指向调用该成员函数的对象)提供
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一、纯虚函数 虚函数是实现多态性的前提 需要在基类中定义共同的接口 接口要定义为虚函数 如果基类的接口没办法实现怎么办? 如形状类Shape 解决方法 将这些接口定义为纯虚函数
C++多态的理解,一句话总结就是,基于类继承,在基类的函数前加上virtual关键字,这样在派生类中重写该函数后,运行时将会根据对象的实际类型来调用相应的函数。如果对象类型是派生类,就调用派生类的函数;如过对象类型是基类,就调用基类的函数。
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纯虚函数和抽象类 纯虚函数:只要有一个纯虚函数,就称这个类为抽象类 抽象类特点: 1.无法实例化对象 2.抽象类的子类必须要重写父类的纯虚函数,否则也属于抽象类
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为什么使用虚函数?什么是虚函数?虚函数是为了解决什么问题? 面向对象的三大特征: 封装 多态 继承 普通虚函数 虚析构函数 纯虚函数 抽象类 接口类 隐藏 vs 覆盖 隐藏与覆盖之间的关系 早绑定和晚
C++按照实现的时机分为编译时多态和运行时多态 1.编译时多态也成为静态连编,是指程序在编译的时候就确定了多态性,通过重载机制实现 2运行时多态又称为动态联编,是指必须在运行中才能确定的多态性,通过继承和虚函数实现
像制作其他的饮品且制作方法类似时我们就可以使用多态,想要添加新的饮品时不需要动原来的代码,很方便。
首先,我们要搞清楚女神的所作所为,即语法规范。然后再去探究她背后的逻辑道理。她的语法说来也不复杂,概括起来就这么几条:
这一次的博文总结下数据封装、数据抽象与接口,其实有之前博文的基础这里也很容易理解。封装是面向对象编程中的把数据和操作数据的函数绑定在一起的一个概念,这样能避免受到外界的干扰和误用,从而确保了安全。数据抽象是一种仅向用户暴露接口而把具体的实现细节隐藏起来的机制, C++ 通过创建类来支持封装和数据隐藏(public、protected、 private)。
为什么输出为base3,因为eye是个普通函数,在编译阶段就确定好是被谁调用,所以他只认哪个指针指向自己,这里是Animal指针指向,所以他就调用Animal里面的,普通函数是父类为子类提供的“强制实现”,也就是只要是父类指针调用普通函数,那就是父类的普通函数
抽象类是特殊的类,只是不能被实例化(将定义了纯虚函数的类称为抽象类);除此以外,具有类的其他特性;抽象方法只能声明于抽象类中,且不包含任何实现,派生类必须覆盖它们。
《Effective C++》条款三十四:区分接口继承和实现继承中介绍的比较啰嗦,概括地说需要理解三点: (1)纯虚函数只提供接口继承,但可以被实现; (2)虚函数既提供接口继承,也提供了一份默认实现,即也提供实现继承; (3)普通函数既提供接口继承,也提供实现继承。 这里假定讨论的成员函数都是public的。
1.类里如果声明了虚函数,这个函数是实现的,哪怕是空实现,它的作用就是为了能让这个函数在它的子类里面可以被覆盖(override),这样的话,编译器就可以使用后期绑定来达到多态了。纯虚函数只是一个接口,是个函数的声明而已,它要留到子类里去实现。
虚函数是在C++中用于实现多态性的一种特殊函数。它通过使用关键字"virtual"进行声明,在基类中定义,可在派生类中进行重写。虚函数允许在运行时根据对象的实际类型来调用相应的函数,而不仅仅根据指针或引用的类型。这使得在继承关系中,通过基类指针或引用调用虚函数时,可以根据实际对象的类型来动态地确定要执行的函数版本,实现多态性的特性。
软考中级(软件设计师)——面向对象程序设计(C++&Java二选一的题15分-目标3分)
其中,virtual void func() = 0;称为纯虚函数,也即是在成员函数的开头加上virtual关键词,且没有函数实现,取而代之的是末尾的=0;,而一旦类中有一个纯虚函数,则该类被称为抽象类,抽象类具有以下特点:
http://blog.csdn.net/silangquan/article/details/18322087
---- 相关知识点 多态: 向不同对象发送一个消息,不同的对象接收会产生不同的行为。 a.静态多态性。 函数重载,最经典就是构造函数重载。 运算符重载,最典型的是“<<”。 b.动态多态性。 不在编译时确定那个函数,而是在程序运行时动态确定所针对的对象。 通过虚函数实现,即在函数前加上virtual。 // 感觉这样更明显,java覆盖加上override,也是很方便的。 如果不采用虚函数,是同名覆盖原则。 虚函数: c. 在
C++没有接口类,它通过使用纯虚函数来生成抽象类。抽象类可以作为接口的集合,实现了接口类的功能。
我们之前说过,在我们实现继承的时候,需要保证派生类和基类之间是一种is-a的关系。在大多数时刻,这样的关系是没有问题的,然而在一些特殊的情况可能会遇到问题。
这里收集市面上所有的关于算法和开发岗最容易遇到的关于C++方面的问题,问题信息来自互联网以及牛客网的C++面试题目汇总。答题总结的顺序大体是按照问题出现的频率进行排序的,也有自己被面试问到的问题,越在前面的问题再面试中越容易被问到,作为笔记。当然,这些C++概念适合所有人,并非是准备面试或者正在面试的童鞋,如果想对C++多了解一些或者想避免一些C++常见错误的,可以建议看一看本系列文章的内容。
条件: (1)分别在两个不同的作用域,基类和派生类. (2)三同(函数名,返回值,函数参数列表)(斜变和析构函数除外) (3)是virtual修饰的虚函数.
代码示例 shape.cpp #include <iostream> //cout,endl 相关函数的声明 #define PI 3.1415926 //定义一个PI宏 using namespace std; //设定名称空间 class Shape //定义一个Shape的抽象基类 { public: virtual float getArea()=0; //声明一个纯虚函数 Shape(float x=0); //声明一个带默认参值的构造函数 protected: float h
若要访问派生类中相同名字的函数,必须将基类中的同名函数定义为 虚函数,这样,将不同的派生类对象的地址赋给基类的指针变量后, 就可以动态地根据这种赋值语句调用不同类中的函数。
我们经常会听到分支预测失败或者虚函数调用会影响计算性能,那么为什么它们会影响性能呢?带着这个疑问,我最近也看了一些博客和论文,这里结合之前看的一些点,整体做一个总结,和大家一起学习。
在C++的面向对象编程之旅中,虚函数与抽象类是实现多态性不可或缺的两块基石。它们不仅加深了类层次间的耦合度,还极大地提升了代码的灵活性和可扩展性。本文旨在深入浅出地解析虚函数与抽象类的核心概念、常见问题、易错点及其规避策略,并通过实例代码加以说明。
成员函数后面用 const 修饰,const表示this是一个指向常量的指针,即对象成为一个常量,即它的成员不能够变化.(默认情况下,this的类型是指向类类型非常量版本的常量指针。例如在Sales_data成员函数中,this的类型是Sales_data *const,即类一旦实例化一个对象后,this指向这个对象,是不能改变的,但是对象本身可以变)
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