堆是在Java虚拟机(JVM)运行时创建和管理的一个区域,它具有自动内存管理的特性。
在编程过程中,我们经常需要比较对象的相等性。有时候我们只关心对象的内容是否相等,而不关心它们是否引用同一个对象。例如,在集合类中,我们需要根据对象的内容进行查找、删除等操作,此时就需要判断对象的相等性。另外,对于基本数据类型(如 int、char 等),直接使用==运算符即可判断相等性,但对于对象则需要使用equals()方法来判断相等性。
Java作为一种广泛使用的面向对象编程语言,其数据类型体系是理解其特性和高效编程的基础。本文将快速梳理Java中的基本类型与引用类型,揭示其中的常见问题、易错点以及如何有效避免,配以简洁明了的代码示例,助你牢固掌握这一核心概念。
Dubbo 缺省会在启动时检查依赖的服务是否可用,不可用时会抛出异常,阻止 Spring 初始化完成,以便上线时,能及早发现问题,默认 check="true"。
在 Java 编程中,Function 接口是一个非常重要的函数式接口,它允许你定义一个接受一个参数并产生结果的函数。Function 接口通常在各种数据处理和转换操作中使用,例如集合处理、流处理以及函数式编程。
初学 Kotlin , 对变量机制不清楚的同学们 , 看完这篇博客基本就对变量的定义和使用有清晰的认识 ;
类实例化可生成对象,实例方法就是对象方法,实例变量就是对象属性。一个对象的生命周期包括三个阶段:创建、使用和销毁。
如果不正确的发布了可变对象,会造成两种错误,首先是发布线程以外的任何线程都可以看到被发布对象的过期的值。其次呢,线程看到的被发布对象的引用是最新的,然而呢,被发布对象的状态却是过期的,如果一个对象是可变对象,那么它就要被安全发布才可以。
Java是一种面向对象的编程语言。面向对象编程,英文是Object-Oriented Programming,简称OOP
今天我要给大家分享一些自己日常学习到的一些知识点,并以文字的形式跟大家一起交流,互相学习,一个人虽可以走的更快,但一群人可以走的更远。
第二次调用lock后线程就阻塞了,线程开始等待持有锁的线程放手,然而是它是它就是它。
使用Null对象替代引用是否为空判断 编程语言中最常见运行时异常非NullPointerException莫属,只要程序依赖于外部的输入数据,比如说http请求传递的查询字符串参数、关系数据库连接、磁盘文件读取,空引用异常就无法避免。通常,程序需要满足某些条件才能正常的往下执行,假如这些条件依赖外部输入数据,而这些外部输入的数据肯定无法保证百分百不出错,比如说网络连接失败、数据库用户名密码错误等,当程序被这些节外生枝的障碍打断时,空引用异常就极有可能被引发。 比如说,原本我们调用一个方法,这个方法会执行连接
垃圾标记算法 解决 对象内存分配问题、回收分配给对象内存的问题 对象被判定为垃圾的标准 没有被其他对象引用 判定对象是否为垃圾的算法 引用计数算法 优缺点 缺点代码演示 对象实例相互引用,循环引用
Java语言中一个显著的特点就是引入了垃圾回收机制,使c++程序员最头疼的内存管理的问题迎刃而解,它使得Java程序员在编写程序的时候不再需要考虑内存管理。由于有个垃圾回收机制,Java中的对象不再有“作用域”的概念,只有对象的引用才有“作用域”。垃圾回收可以有效的防止内存泄露,有效的使用空闲的内存。
ArrayList 和 LinkedList 是 Java 集合框架中用来存储对象引用列表的两个类。ArrayList 和 LinkedList 都实现 List 接口。首先,让我们了解一下它们最重要的父接口——List。
LinkedList由双向链表实现,每个链表内装着指向下一链表节点的地址值,因此想要查找LinkedList中某一个节点的元素值,就需要从头开始判断元素值,不是则找下一地址,这使得增删改查中间元素所花费的代价过于大,而首尾的增删则较为简单,在原有节点上修改/添加地址值即可。常用栈、队列来与LinkedList进行类比。
NullPointerException (NPE) 是 Java 中最常见的异常。此异常的原因是已知的,但在大多数情况下,开发人员更愿意忽略它并且不采取任何措施。我个人认为这种行为的原因如下:
在多线程编程中,我们经常需要使用队列来实现线程间的数据共享。而阻塞队列是一种特殊的队列,当队列为空时,从队列中获取元素的操作会被阻塞;当队列满时,往队列中添加元素的操作会被阻塞。这样可以有效地控制线程之间的协作和同步。
1、判断一个引用类型数据是否null。 用==来判断。 2、释放内存,让一个非null的引用类型变量指向null。这样这个对象就不再被任何对象应用了。等待JVM垃圾回收机制去回收。 =========
在Java中,Supplier接口是一个重要的函数式接口,它属于java.util.function包,用于表示一个供应商,它不接受任何参数,但可以提供一个结果。Supplier通常用于延迟计算或生成值的场景。本文将详细介绍Supplier接口的用法以及如何在实际编程中应用它。
WeakHashMap是一个实现了Map接口,并且键为weak型的哈希表。WeakHashMap中的条目不再被正常使用时,会被自动删除。它的键值均支持null。这个类类似于HashMap类,也具有初始容量和负载因子这样的效率参数。和绝大多数的集合类一样,这个类不是同步的。需要使用Collections.synchronizedMap方法来进行同步控制。弱引用--如果一个对象只有一个弱引用,那么垃圾回收期可以随时收回该对象的内存。它不需要等到系统内存不足时才回收。通常,它的内存会在下一次垃圾收集器运行时释放。
全网最细面试题手册,支持艾宾浩斯记忆法。这是一份最全面、最详细、最高质量的 java 面试题,不建议你死记硬背,只要每天复习一遍,有个大概印象就行了。[2]
内存泄漏undefined传统意义上的内存泄漏是至忘记手动释放内存,导致未释放的内存不可使用的现象。 jvm 的内存泄漏undefinedjvm的内存泄漏指的是我们本不再需要的内存,躲过了垃圾回收的现象。undefinedandroid中的内存泄漏指的是 短生命周期的对象被长生命周期的对象所持有,导致无法进行垃圾回收的现象。 如何判断一个对象不再使用undefined引用计数法:优点是简单高效,缺点是会有循环引用的问题。undefined可达性分析: 当一个Activity被回收时,会执行 finalize
Object类是一切类的超类,在类继承的树形结构上,Object是所有类的根节点。所有的对象,包括数据,都继承了Object类的方法。我们来看看Object类有哪些方法,分别的作是什么。
作为一个前端小白,入门跟着这几个来源学习,感谢作者的分享,在其基础上,通过自己的理解,梳理出的知识点,或许有遗漏,或许有些理解是错误的,如有发现,欢迎指点下。
今天在工作中遇到一个问题: 在代码中: 1 //name可以为"",即:name == "" 2 //但是name不可以为null,即:name != null 下面是java中的null和""区别:
JNI(Java Native Interface,Java 本地接口)是 Java 生态的特性,它扩展了 Java 虚拟机的能力,使得 Java 代码可以与 C/C++ 代码进行交互。 通过 JNI 接口,Java 代码可以调用 C/C++ 代码,C/C++ 代码也可以调用 Java 代码。
jvm包括两种数据类型,基本类型和引用类型。 基本类型包括,数值类型,boolean类型,和returnAddress类型。 数值类型包括,整型,浮点型,和char类型。 boolean类型同样只有true和false。 returnAddress类型是一个指针,指向jvm指令的操作码,在Java中没有与之对应的类型。 boolean类型的操作会被转化为int类型的操作进行,boolean数组会当成byte数组去操作。1表示true,0表示false。 引用类型包括三种,类类型,数组类型,和接口类型。 它们的值是动态创建的类实例,数组,或实现接口的类实例。 数组有component类型和element类型,component类型就是数组去掉最外层维度后剩下的类型,可能还是一个数组类型(对于多维数组)。 element类型就是数组里面存储的最小数据的类型,它必须是一个基本类型,类类型,或接口类型。 对于一维数组的话,component类型和element类型是相同的。 引用类型还有一个特殊值,就是null,表示没有引用任何对象。 运行时公有数据区 堆 jvm有一个堆,在所有jvm线程间共享,堆是一个运行时数据区域,所有为类实例和数组分配的内存都来自于它。 堆在jvm启动时创建,堆中对象不用显式释放,gc会帮我们释放并回收内存。 方法区 jvm有一个方法区,在所有jvm线程间共享,它存储每一个类的结构。 像运行时常量池,字段和方法数据,方法和构造函数的代码,还有特殊的方法用于类和实例的初始化,以及接口的初始化。 方法区在jvm启动时创建,虽然方法区在逻辑上是堆的一部分。 但简单实现时可以选择不进行gc和压缩,本规范没有强制要求方法区的位置,也没有要求管理已编译代码的策略。 运行时常量池 运行时常量池就是类或接口的字节码文件里的常量池的运行时表示形式,它包含几种常量。 如在编译时就已经知道的数字字面量值,和必须在运行时解析的方法和字段的引用,运行时常量池的功能类似于传统语言的符号表,不过它包含的数据会更加宽泛。 运行时常量池分配在jvm的方法区,类或接口的运行时常量池在类或接口被jvm创建时才会构建。 运行时私有数据区 pc寄存器 jvm支持一次运行多个线程,每个线程都有自己的pc寄存器,任何时候一个线程只能运行一个方法的代码。 如果方法不是native的,pc寄存器包含当前正在被执行的jvm指令地址,如果方法是native的,pc寄存器的值是未定义的。 jvm栈 每一个jvm线程都有一个私有的jvm栈,随着线程的创建而创建,栈中存储的是帧。 jvm栈和传统语言如C的栈相似,保存局部变量和部分计算结果,参与方法的调用和返回。jvm栈主要用于帧的出栈和入栈,除此之外没有其它操作, 帧可能是在堆上分配的,所以jvm栈使用的内存不必是连续的。 native方法栈 native方法不是用Java语言写的,为了支持它需要使用传统栈,如C语言栈。不过jvm不能加载native方法,所以也不需要提供native方法需要的栈。 帧 每次当一个方法被调用时一个新的帧会被创建。当方法调用完成时,与之对应的帧会被销毁,无论是正常完成还是抛异常结束。 所以帧是方法调用的具体体现形式,或称方法调用是以帧的形式进行的。帧用来存储数据和部分计算结果,和执行动态链接,方法返回值,分发异常。 帧分配在创建帧的线程的jvm栈上,每一个帧都有自己的本地变量数组,自己的操作数据栈,和一个对当前方法所在类的运行时常量池的引用。 本地变量数组和操作数栈的大小在编译时就确定了,它们随着和帧关联的方法编译后的代码一起被提供,因此帧这种数据结构的大小只依赖于jvm的实现,这些结构所需的内存可以在方法调用时同时被分配。 在一个线程执行的任何时刻,都只会有一个帧是处于激活的。这个帧被称为当前帧,与之对应的方法被称为当前方法,方法所在的类被称为当前类,此时用到的本地变量数组和操作数栈也都是当前帧的。 一个帧将不在继续是当前帧,如果它的方法调用了另一个方法,或者它的方法结束了。 当一个方法被调用,一个新的帧被创建,当执行控制由原来的方法传递到新的方法时,这个新的帧变为当前帧。 当方法返回时,当前帧把方法执行的结果传回到上一帧,当上一帧被激活的同时当前帧会被丢弃。 本地变量数组 每一帧都包含一个变量数组,就是都熟知的本地变量存储的地方。这个本地变量数组的长度在编译时确定,随着编译后的方法代码一起提供。 通常一个本地变量(的位置)能够存储一个类型的值,但是long和double类型却需要两个本地变量(的位置)才能存一个值。 本地变量按索引寻址,第一个本地变量的索引是0。long和double需要消耗两个连续的索引,但却是按照较小的这个索引寻址的。不能按照较大的那个索引去读数据,但
在 Java 的面试过程中,不可避免的一个面试题那就是 JVM ,而 JVM 的面试题中,有各种,比如在堆中会被问到的关于垃圾回收机制的相关问题,在栈中会被问到入栈以及出栈的过程,今天我们就来聊一下关于栈的相关问题,比如,栈帧和动态链接指的是什么?
Java 尽力保证:所有变量在使用前都能得到恰当的初始化。对于方法的局部变量,必须在使用时为变量赋一个默认值,否则编译器会报错
Parent1 静态代码块 Children1 静态代码块 hello children1
本文内容是基于 JDK 1.6 的,不同版本虚拟机之间也许会有些许差异,但不影响我们对JVM垃圾回收机制的整体把握和了解。
Java虚拟机在执行Java程序的过程中会它所管理的内存划分为若干不同的数据区域。
每个线程调用 test1() 方法时局部变量 i,会在每个线程的栈帧内存中被创建多份,因此不存在共享
下图是Java代码编译的详细流程(即,javac的执行过程),了解即可,一般只要知道java文件是通过javac命令编译成class文件,再通过java命令运行的就可以了,如:
Java 内存回收发生在 JVM 的堆区。 当一个对象到 GC Roots 没有任何引用链相连时,则说明这个对象为可回收的对象。当一个对象有引用时,则说明对象可达(还是存活着的对象)。 可以作为 GC Roots 的对象主要有以下几种:
这块我们主要十理解构造方法以及重载机制,通过构造方法可以完成对象的创建,并且能够通过引用访问对象的内存,了解Java虚拟机内存管理,能够画出程序执行过程的内存图,并了解空指针异常是如何发生的,以及方法调用时参数是如何传递的。
程序的运行必然需要申请内存资源,无效的对象资源如果不及时处理就会一直占有内存资源,最终将导致内存溢出,所以对内存资源的管理是非常重要了。
java 语言的一个重要的特性就是垃圾收集器的自动收集和回收,而不需要我们手动去管理和释放内存,这也让 java 内存泄漏问题更加难以发现和处理。
NullPointerException应该是 Java 开发中最常出现的问题,也是 Java 程序员最容易犯的错误。虽然看起来是个小错误,但带来的影响却不小,Tony Hoare(null 引用的发明者)在 2009 年说过 NPE 大约给企业造成数十亿美元的损失。在这工作半年内,我就踩了好几次 NPE 的坑。举个例子,我需要在原有逻辑上加一段代码,而新加的代码报错抛出了 NPE,同时又没做异常处理,就直接导致后面的逻辑不运行了,影响了整个原有逻辑,太恐怖了。所以大家一定要小心避开 NPE 这个坑。
查询快:由于数组在内存中是一块连续空间,因此可以根据地址+索引的方式快速获取对应位置上的元素。
LinkedList同时实现了List接口和Deque接口,也就是说它既可以看作一个顺序容器,又可以看作一个队列(Queue),同时又可以看作一个栈(Stack)。这样看来,LinkedList简直就是个全能冠军。当你需要使用栈或者队列时,可以考虑使用LinkedList,一方面是因为Java官方已经声明不建议使用Stack类,更遗憾的是,Java里根本没有一个叫做Queue的类(它是个接口名字)。关于栈或队列,现在的首选是ArrayDeque,它有着比LinkedList(当作栈或队列使用时)有着更好的性能。
Java技术体系中所提倡的 自动内存管理 最终可以归结为自动化地解决了两个问题:给对象分配内存 以及 回收分配给对象的内存,而且这两个问题针对的内存区域就是Java内存模型中的 堆区。关于对象分配内存问题,笔者的博文《JVM 内存模型概述》已经阐述了 如何划分可用空间及其涉及到的线程安全问题,本文将结合垃圾回收策略进一步给出内存分配规则。垃圾回收机制的引入可以有效的防止内存泄露、保证内存的有效使用,也大大解放了Java程序员的双手,使得他们在编写程序的时候不再需要考虑内存管理。本文着重介绍了判断一个对象是否可以被回收的两种经典算法,并详述了四种典型的垃圾回收算法的基本思想及其直接应用——垃圾收集器,最后结合内存回收策略介绍了内存分配规则。
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