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1
回答
TicTacToe游戏错误
我做了一个模拟TicTacToe游戏的
程序
。我得到一个我不能理解的错误。如果你知道如何解决这个
问题
,请让我知道。所以这就是错误:at
java
.lang.Class.privateGetDeclaredMethods(Class.
java
:2521) at
java
.lang.Class.getMeth
浏览 3
提问于2013-11-12
得票数 0
3
回答
在调用了paintComponent方法之后,如何在JPanel中绘制内容
、
、
、
我是用
Java
编写GUI的新手。据我所知,有一个名为Graphics的类,负责在JPanel中绘制形状。当我的应用
程序
启动时,我调用paintComponent方法,该方法绘制我正在编程的游戏的
棋盘
,paintComponent方法接受Graphics g作为输入。但是,稍后我想要更新
棋盘
,那么当用户执行诸如单击之类的操作时,如何告诉在游戏开始时绘制
棋盘
的g绘制其他东西呢? 我相信这应该有一个非常简单的答案。
浏览 1
提问于2016-02-10
得票数 1
1
回答
java
Netbeans IDE -覆盖图像(
棋盘
-
棋盘
)
、
、
、
我正试图用NetBeans开发界面在
java
中做一个国际象棋游戏,但是当我尝试
棋盘
时,我不能让
棋盘
保持在
棋盘
之上,当我尝试
棋盘
时,
棋盘
就会被推开。这两张照片我都用了标签。我怎样才能使
棋盘
保持在
棋盘
之上而不让
棋盘
成为背景?(该窗口将有
棋盘
和信息面板的右边,像计时器之类的东西,所以我不想让
棋盘
图像成为整个框架的背景)
浏览 3
提问于2014-03-09
得票数 0
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1
回答
一种自动生成JButtons的方法
、
、
、
我现在是个
java
新手,写的
程序
本质上就是一个
棋盘
游戏,几乎和跳棋一模一样。不幸的是,这也意味着我的
棋盘
需要100个JButtons。我知道有一种方法可以自动生成JButtons,我已经看过了。
浏览 2
提问于2012-07-07
得票数 4
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4
回答
如何检查索引是否已被占用?
、
我正在开发一个使用2D数组的
棋盘
游戏
程序
。因为在
棋盘
游戏中,你可以把你的石头放进一个已经有石头的细胞里。在
Java
中有没有一种方法可以检查索引是否已经被占用?例如,我想检查用户或
程序
是否已经选择了cell [1][3],并使用while循环告诉用户选择另一个尚未选择的单元格?
浏览 2
提问于2016-02-23
得票数 2
1
回答
如何表示GAE浏览器游戏的
棋盘
/地图数据?
、
、
作为一个学校项目,我正在用
Java
为Google App Engine平台创建一个浏览器游戏。这是一款战略游戏,玩家在瓷砖
棋盘
上相互战斗。1)从概念上讲,它看起来像一个“对象列表的二维数组”,
浏览 1
提问于2011-12-20
得票数 1
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1
回答
Java
棋盘
游戏
、
、
基本上,我正在用
java
创建一个
棋盘
游戏,并设法使用数组创建单元格,使其看起来像一个10x10网格。的
问题
是:如何创建类似于蛇和梯子板的锯齿形板? 下面的代码是创建数组和打印数组并对其编号所需的内容。
浏览 3
提问于2014-01-24
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3
回答
如何将JPanel保存为JPEG及其组件
、
我需要将
棋盘
保存为jpeg文件。我知道如何将
java
组件保存到JPEG中。但我的
问题
是,我使用JButtons作为单元格,当我试图保存整个
棋盘
时,只保存面板。
浏览 1
提问于2013-09-14
得票数 0
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1
回答
棋盘
问题
、
有一个国际象棋
棋盘
的维n * n__。你在板上有两个正方形,;M(x2,y2).,S(x1,y1)S是一个不动点。M可以对角移动。它可以移动任意数量的步骤或跳跃在1移动。
浏览 3
提问于2016-01-13
得票数 0
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2
回答
棋盘
游戏
java
、
、
、
、
我试图让它通过均匀地填充方块来显示
棋盘
,但是当我运行
程序
并将滑块移动到偶数时,它给了我一个列,黑色的,一个colum,空的等等,当在奇数时,它是
棋盘
。import
java
.awt.*;import
java
.awt.event.*; public
浏览 3
提问于2014-04-26
得票数 0
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1
回答
把圆圈放在Jpanel中间
我目前正在制作一个
程序
,用GUI设置一个跳棋
棋盘
。我的
问题
是,我可以设置
棋盘
的颜色,让
程序
在鼠标点击的时候和位置通知我,但我不知道如何让
棋盘
格出现在每个点中间的正确位置。.*;import
java
.awt.event.MouseAdapter; public
浏览 0
提问于2017-08-29
得票数 2
2
回答
如何在
Java
中构建读取xml文件的构造函数?
、
我正在用
Java
创建一个小
棋盘
游戏,我想在一个XML文件中实现游戏关卡(即每个关卡,关卡id,
棋盘
的高度和长度,以及每个单元格的定义),然后通过询问用户他想玩的关卡来构造
棋盘
。
问题
是,每次我想要添加一个级别时,我都需要重新编译。 谢谢!
浏览 0
提问于2019-05-13
得票数 1
6
回答
声明多个相同类型的变量
我读到我们可以在一行中声明多个变量,如下所示:我的
问题
是,如果我想声明大量相同类型的变量,例如,变量的数量可以高达20个,该怎么办?例如,如何将
棋盘
上的每个方块赋给一个变量?提前感谢
浏览 2
提问于2017-05-02
得票数 0
2
回答
ruby的case声明会失败吗?
我使用一个
棋盘
类制作了这个游戏,这个
棋盘
类用于国际象棋和connect-4等其他游戏,因为我有一个序列化
棋盘
类的方法,允许我在不需要任何额外代码的情况下保存和加载游戏。为了解决这个
问题
,我在
棋盘
类上使用了一个名为history的实例变量,它可以用来将游戏中的移动推送到
棋盘
历史记录中。在hangman游戏中,我有一个名为read history的方法(我对所有游戏都使用它,因为它解决了上面描述的序列化
问题
)。我想知道Ruby是否能够像
java
那样使用ca
浏览 3
提问于2015-07-16
得票数 21
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2
回答
在扑克中给出手力的算法
、
、
我正在尝试找到一种方法来计算一张牌的强度,特别是在给定完整或不完整的
棋盘
(手持牌)的情况下,( 169手中的)有多少手有更高的机会在摊牌中获胜。我尝试过几种方法并取得了一定程度的成功,但我的
程序
运行起来花费了令人讨厌的大量时间,因为我基本上是在为每种可能的手部组合进行分支,并比较每种情况下的聚合结果,以找出有多少手比hero的更好。上面的
程序
似乎可以计算未来所有可能的
棋盘
组合,所以它可以让你更好地处理不完整的
棋盘
。虽然,对于我的特定
程序
,我想要找出在任何给定的点上英雄的手的数量,这将要求
浏览 2
提问于2017-04-19
得票数 0
3
回答
立体声校正后图像被扭曲
我目前正在用OpenCV实现立体视觉。现在我使用Stereo_Calib样本来消除扭曲和纠正图像。消除失真效果良好。但当我应用校正时,图像会非常扭曲。这是纠正图像的代码。参数rmap的计算方式与Stereo_calib示例中的相同(请参见){ remap(imageLeft, imLeft,DistLeft.rmap[0], DistLeft.rmap[1], CV_I
浏览 2
提问于2011-12-04
得票数 3
1
回答
Tac Tac Toe数组检查游戏结束
我搞不懂这个作业提示,我觉得自己像个笨蛋。有没有人能给我一些建议。
浏览 0
提问于2020-09-17
得票数 0
0
回答
1-9之间的单个数字的DecimalFormat模式
、
、
、
我正在用
Java
语言编写一个数独
棋盘
,并选择对
棋盘
单元格使用JFormattedTextField类,因为我可以通过提供正确的DecimalFormat对象来控制输入。我的
问题
是,我应该在DecimalFormat的构造函数中使用什么字符串,才能表示1-9之间的单个数字模式。谢谢
浏览 4
提问于2016-12-23
得票数 0
1
回答
稳健的摄像机校准
、
、
我将尝试并具体说明我的
问题
,首先,我正在做一个使用相机进行3d图像重建的项目。我已经完成了相机校准,但它不是健壮的遮挡,比如将物体放在
棋盘
上,它不会检测到角落。有没有办法修改
程序
,或者我可以使用在放置对象之前检测到的角点,以及如何使用这些角点来检测角点而不会遮挡。 我正在考虑使用代表
棋盘
的4个角的角,显示它,然后我可以将对象放置在
棋盘
上。如果我能修改或使用当前的相机校准
程序
来处理遮挡
问题
,如将物体放在
棋盘
上,我将不胜感激。
浏览 2
提问于2013-03-18
得票数 2
1
回答
为什么检查"x不在y中“不起作用?
你能帮我看看代码出了什么
问题
吗?
浏览 0
提问于2017-07-19
得票数 0
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