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Android Studio finish()方法的使用与解决app点击“返回”(直接退出)

那么利用finish()的原理——“它将返回到当前Activity的发起者”,我们应当将finish()加在跳转到左上角自定义的back按钮的代码中: zhuhaimingzhu.java中: //...、洪崖丹井等等)全部设置finish(),这样的话,只要在二级及以上页面中,只要点击了返回按钮就会直接退出APP,但用户可以在我自定义的左上角的back按钮返回activity界面。...三、点击返回按钮不退出app 那么如何解决,点击返回按钮不直接退出app呢?...设计思路 1.点击两次返回按钮才退出app 2.点击返回按钮回到桌面但是不退出app,使app在后台运行 第一种:点击两次按钮退出app 设计: ①重写onBackPressed方法 onBackPressed...app点击“返回”(直接退出)的文章就介绍到这了,更多相关Android Studio finish()方法内容请搜索ZaLou.Cn以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持ZaLou.Cn

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    java清除session_退出页面自动清除java session方法

    在默认情况下,session对象在关闭浏览器后并不是立刻被销毁,因此,为了考虑系统的安全性,在用户退出时,需要即刻清除session对象,防止他人盗用session对象中的信息。...清除session对象内容的主要方法如下: (1)、removeAttribute()方法。该方法是用来删除session对象中保存的指定属性信息。...该方法可以清除session对象中的所有信息。 例如:session.invalidate()....通常情况下,关闭浏览器后,session信息需要等到session对象失效后才能清除,如果需要实现关闭浏览器后即可清除session信息,请尝试用以下方法。...所以,上述代码,根据所选的MVC框架不同,直接与jsp页面进行分离。

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    Java进程异常退出

    参考链接: Java中的异常 今天,内网测试服务器A总是运行一段时间就服务器进程自行退出了,给出了“Java Result :137”这样的错误码。上网查了一下这个137,感觉没有啥有价值的东西。...拿起手机,随意搜了一下“JAVA进程无端退出”,看到了一篇博客提出一个运维神指令dmesg(ps:有时候这个真是救命的神指令)可以查到一个进程的异常信息,在故障诊断方面非常有用。...,这下舒了一口气,JVM进程退出的原因算是知道了,被系统杀掉了,难怪看不到log。       ...,就会触发OOM(out of memory),从而导致进程退出,后来经过和运维同学确认这个机器配置,符合我的猜想,Docker且内存限制8G(低于设置的Xmx12G)。...总结:  1、在无异常log情况,应用退出,可以先考虑系统中断,dmesg查询相关信息  2、docker环境会影响应用,使用需要慎重,尤其是开发者和运维人员分离的情况下,开发者应该尽量了解到运维对系统的设置

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    java中的onresume_java直接onResume()调用的替代方法

    我正在重写我的Android应用以消除对onResume()的直接调用. 我的应用程序目前在onResume()内部完成大部分工作,然后发布显示,这是onResume()的结束....解决方法: I honestly do not understand the problem with it....你的onResume()方法实现本身是无害的.但是调用它的超级方法是super.onResume();会让系统认为它是恢复事件的另一种情况.这将导致刷新视图和类似内部工作的不必要的资源使用.因此,在任何情况下都必须避免显式调用生命周期回调方法...程序总是逐行执行.如何安排代码没有任何区别.将程序正确地构造成方法,类等是为了程序员的方便.对于系统来说,它始终是一系列的线条.因此,在执行繁重的任务时,UI可能变得没有响应,因为它必须等到轮到它....标签:onresume,android,java,android-activity,android-lifecycle 来源: https://codeday.me/bug/20190910/1798329

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    直接调用 Java 线程的 run() 方法会发生什么?

    前言 在Java中,多线程编程是一个重要的概念,尤其是在处理并发任务时。线程是Java中实现多线程的一种方式。在使用线程时,理解 run() 方法和 start() 方法之间的区别是至关重要的。...本文将深入探讨如果直接调用线程的 run() 方法会发生什么。 先说结论:直接调用 run() 方法不会启动一个新的线程,它只是普通方法调用,代码在当前线程中同步顺序执行。...run() 方法 vs start() 方法 run()方法 run()方法包含了线程要执行的代码。 直接调用run()方法不会启动一个新线程,它只是在当前线程中执行run()方法体中的代码。...换句话说,直接调用run()方法相当于调用一个普通的方法,没有并发行为。 start()方法 start()方法会创建一个新的线程,并在新的线程中执行run()方法。...直接调用 run() 方法的影响 为了更好地理解直接调用 run() 方法的影响,考虑以下示例代码: class MyThread extends Thread { public void run

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    Android退出应用程序方法总结

    更新内容 Ver:v1 任务管理器方法补充 新增监听式退出方法 Ver:v2 任务管理器方法修正 新增销毁任务栈退出方法 ---- 1. finish方法 finish(); 该方法只是结束当前Activity...android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid()); System.exit(): Java中结束进程的方法,调用它将关闭当前的JVM...(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP); startActivity(intent); 2)在B窗口退出直接使用 finish 方法即可全部退出 finish(); 4....销毁任务栈 直接调用系统 API获取当前的任务栈,把里面的Activity全部销毁掉。不过该方法简单粗暴,需要 API 21(Android 5.0)以上才可以使用。...退回系统桌面 Android应用开发中,有一种场景,就是我们不希望用户直接按Back键退出Activity,而是希望应用隐藏到后台的假退出,类似于按Home键的效果。

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    Java直接内存与非直接内存性能测试

    什么是直接内存与非直接内存 根据官方文档的描述: A byte buffer is either direct or non-direct....Given a direct byte buffer, the Java virtual machine will make a best effort to perform native I/O operations...对于直接内存来说,JVM将会在IO操作上具有更高的性能,因为它直接作用于本地系统的IO操作。而非直接内存,也就是堆内存中的数据,如果要作IO操作,会先复制到直接内存,再利用本地IO处理。...从数据流的角度,非直接内存是下面这样的作用链: 本地IO-->直接内存-->非直接内存-->直接内存-->本地IO 而直接内存是: 本地IO-->直接内存-->本地IO 很明显,再做IO处理时,比如网络发送大量数据时...在数据量提升时,直接内存相比于非直接内存的申请 有十分十分十分明显的性能问题!

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