👋 你好,我是 Lorin 洛林,一位 Java 后端技术开发者!座右铭:Technology has the power to make the world a better place.
我们已经知道,变量的本质对一块内存空间的命名,我们可以通过引用变量名来使用这块内存空间存储的值,而指针则是用来指向这些变量值所在内存地址的值。
对上面的问题,所谓的基本类型,因为没有对象话,所以 JVM 没有为基本类型创建实例化后的对象,因此 == 就可以直接用了,因为 2 个相同的基本类型的值的地址是一样的。
正在进行中的程序。 每一个进程至少有一个线程。当程序运行时在内存空间中开辟一片独立空间。每一个进程都有一个执行顺序。 一个进程更象一个任务。 进程的内存原理:
最近在学习 Go 语言,Go 语言中有指针对象,一个指针变量指向了一个值的内存地址。学习过 C 语言的猿友应该都知道指针的概念。Go 语言语法与 C 相近,可以说是类 C 的编程语言,所以 Go 语言中有指针也是很正常的。我们可以通过将取地址符&放在一个变量前使用就会得到相应变量的内存地址。
长久以来,在Java语言里面一直有一个争论,就是Java语言到底是值传递(pass-by-value)还是引用传递(pass-by-reference),有的人说是值传递,有的人说是引用传递,两边各执一词,从而误导了很多开发者,更有甚者告诉开发者说不必纠结Java到底是值传递还是引用传递,只要能用就行了,但事实真的是这样吗? 答案是否定的。
昨天说到两个值是128的 Integer 对象 用 == 来比较的话结果是 false, 今天解释下为什么
最近一年多的时间陆续接触了一些对我来说陌生的语言,主要就是 Python 和 Go,期间为了快速实现需求只是依葫芦画瓢的撸代码;并没有深究一些细节与原理。
这篇来看看关于 Java String 类的 5 道面试题,这五道题,我自己在面试过程中亲身经历过几道题目,本篇就带你了解这些题的答案为什么是这样。
今天上班时,同事发现了一个比较有意思的问题。他把一个String类型的参数传入方法,并在方法内改变了引用的值。 然后他在方法外使用这个值,发现这个String还是之前的值,并没有改变。
append()函数的用法:list_append(new_item) ,new_item为添加进列表的新的元素(成员)
上面三个步骤不是原子性的,当多个线程同时执行,有可能线程1在步骤1和步骤2之间另外一个线程2执行步骤1,此时线程2再次执行步骤2执行x+1,此时线程1也开始执行x+1,同时执行就会导致数据被覆盖的结果
在Java里面所有的类都直接或者间接的继承了java.lang.Object类,Object类里面提供了11个方法,如下: 这里面我们常用的方法有三个: toString方法,相信用过Java的人都不会陌生,默认打印的是:类名@十六进制的hashCode,源码中定义如下: 在经过重写后,我们可以打印一个class的所有属性,这样在打印log或调试时比较方便。 下面重点介绍下hashCode和equals方法: (1)equals方法,在JDK默认的情况下比较的是对象的内存地址,源码如下: (2)hashc
int[] array = new int[] {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}; //数组的静态定义方式
其实 @后面的只是对象的 hashcode 值,16进制展示的 hashcode 而已,来验证一下:
昨天,我面试了不少程序员,很多程序员和背书一样。于是后面,我就改变了一下面试技巧。给来的人,一人一台电脑,要求写出个死锁程序,并且使用 jstack 分析出现问题的代码。时间不能超过 1 个半小时。
在 C 中操作地址就可以操作值,就跟 java 中两个引用类型拿到引用可以操作内一个对象一样。
没有delete的原因是java有垃圾回收机制,当一个对像没有被引用时,系统会自动将其清理掉(也就是系统自动执行了delete)。
内存是计算机中必不可少的资源,因为 CPU 只能直接读取内存中的数据,所以当 CPU 需要读取外部设备(如硬盘)的数据时,必须先把数据加载到内存中。
程序计数器(Program Counter Register)是JVM中一块较小的内存区域,保存着当前线程执行的虚拟机字节码指令的内存地址。Java多线程的实现,其实是通过线程间的轮流切换并分配处理器执行时间的方式来实现的,在任何时刻,处理器都只会执行一个线程中的指令。在多线程场景下,为了保证线程切换回来后,还能恢复到原先状态,找到原先执行的指令,所以每个线程都会设立一个程序计数器,并且各个线程之间不会互相影响,程序计数器为"线程私有"的内存区域。
在前一页的示例中,使用 & 运算符创建了一个引用变量。但它也可以用于获取变量的内存地址;即变量在计算机上存储的位置。
JVM在执行java程序时的过程中会把它所管理的内存划分为若干个不同的数据区域。这些区域都有各自的用途,以及创建和销毁的时间,有的区域随着虚拟机进程的启动而存在,有些区域则依赖用户线程的启动和结束而建立和销毁。
毋庸置疑,虚拟内存绝对是操作系统中最重要的概念之一。我想主要是由于内存的重要”战略地位”。CPU太快,但容量小且功能单一,其他 I/O 硬件支持各种花式功能,可是相对于 CPU,它们又太慢。于是它们之间就需要一种润滑剂来作为缓冲,这就是内存大显身手的地方。
毋庸置疑,虚拟内存是操作系统中最重要的概念之一。我想主要是由于内存的重要”战略地位”。CPU太快,但容量小且功能单一,其他 I/O 硬件支持各种花式功能,可是相对于 CPU,它们又太慢。于是它们之间就需要一种润滑剂来作为缓冲,这就是内存大显身手的地方。
var-type 为指针类型,var_name 为指针变量名,* 号用于指定变量是作为一个指针。以下是有效的指针声明:
今天,我们继续「计算机底层知识」的探索。我们来谈谈关于「运行环境&可执行文件」的相关知识点。
比如,Go和C语言的指针,都有指针的指针这么一个概念,它其实就是地址的地址。一个变量它存了一个值,这个值是一个地址,逻辑上指向另一个地址,而这个地址存的值,还是一个地址。
根据文章,介绍了==和equals在Java中的区别。==表示比较两个变量的内存地址,而equals表示比较两个变量的值是否相等。在字符串中,==表示比较两个字符串的地址,而equals表示比较两个字符串的值是否相等。在类中,==比较的是对象的引用,而equals比较的是对象的内容是否相等。
引用是什么? 引用就是多个变量指向同一个内存区域地址。如我们经常用的实例一个类,就是内存中开辟了一个区域存储实例的类,实例赋值给变量就是让这个变量指向这个内存区域。
电脑上安装的 32 位的虚拟机 , 只能设置 1024MB 最大堆内存 , 建议安装 64 位的 JDK ;
在本文章中,我们主要对 String 对象使用的 String Pool 进行一些简单的介绍。
对象如何访问 之前的文章中,介绍过Java虚拟机栈的知识。 在Java虚拟机栈中,每个线程执行一个方法时,都会创建一个栈帧,栈帧用于存储这个方法的一些信息,其中包括局部变量表,也就是该方法中用到了哪些局部变量。 局部变量表存储了编译期可知的基本数据类型(boolean int double等)、引用数据类型(创建的对象)和returnAddress类型(指向一条指令,方法执行完后要做什么)。每个局部变量都会占用1个局部变量空间(double和long类型会占用2个局部变量空间),简称为Slot。 其中,引用
在python中一个变量可以说是内存中一个对象的‘标签’或者‘引用’。假设现在有一个变量a。
我们知道,变量的本质对一块内存空间的命名,可以通过引用变量名来使用这块内存空间存储的值,而指针的含义则指向存储这些变量值的内存地址。和 PHP、Java 不同,Go 语言支持指针,如果一个变量是指针类型的,那么就可以用这个变量来存储指针类型的值:
分为:较轻的影响是UI的卡顿掉帧; 比较大的影响是ANR(Application Not Responding):能恢复的ANR;不能恢复的ANR-永久性卡死问题。
这篇来看看关于 Java String类的 5 道面试题,这五道题,我自己在面试过程中亲身经历过几道题目,本篇就带你了解这些题的答案为什么是这样。
前不久组内又有一次我比较期待的分享:“Linux 的虚拟内存”。是某天晚上加班时,我们讨论虚拟内存的概念时,leader 发现几位同事对虚拟内存认识不清后,特意给这位同学挑选的主题。
前不久组内又有一次我比较期待的分享:”Linux 的虚拟内存”。是某天晚上加班时,我们讨论虚拟内存的概念时,leader 发现几位同事对虚拟内存认识不清后,特意给这位同学挑选的主题(笑)。
加了同步锁之后,count自增的操作变成了原子性操作,所以最终的输出一定是count=200,代码实现了线程安全。
来源 | https://zhenbianshu.github.io/ 前不久组内又有一次我比较期待的分享:”Linux 的虚拟内存”。是某天晚上加班时,我们讨论虚拟内存的概念时,leader 发现几位同事对虚拟内存认识不清后,特意给这位同学挑选的主题(笑)。 之前了解一些操作系统的概念,主要是毕业后对自己大学四年的荒废比较懊恼,觉得自己有些对不起计算机专业出身,于是在工作之余抽出时间看了哈工大在网易云课堂的操作系统公开课,自己也读了一本讲操作系统比较浅的书 《Linux内核设计与实现》,而且去年自己用 C
之前没有了解过这方面的知识,于是开始google起来,但当我翻看了不下一页的帖子,我都仍然没有搞懂,因为好多答案给我的感觉更像是: 因为堆内存超过32G,压缩指针会失效,所以堆内存超过32G时,压缩指针会失效。
在CPU高速缓存与内存屏障的介绍中,CPU在对数据进行读取的时候遵循缓存一致性来解决高速缓存的数据不一致问题,现简述如下:
final class Fi { int a; final int b = 0; Integer s;
对于Java程序员来说,内存是由JVM自动管理的,所以一旦出现内存泄漏或溢出的问题,不了解JVM的内存结构和各个内存区域的工作职责,将对解决问题带来很大的麻烦,本文参照周志明的《深入理解Java虚拟机》,介绍JVM的内存结构,比较枯燥,但对知其然,不知所以然的编码人员来说还是有一定帮助的。
手动装箱是通过valueOf完成的,大家都知道 = 右边值赋给左边,3是一个int类型的,赋给左边就变成了Integer包装类。
HashMap 的 key 建议使用不可变类,什么叫不可变类呢?这里说的不可变指的是类值一旦被初始化,就不能再被改变了,如果被修改,将会是新的类。
指针变量指向一个数据类型(如 int)的相同类型,并使用 * 运算符创建。您正在使用的变量的地址被分配给指针:
1 堆栈区别 Java的堆是一个运行时数据区,类的(对象从中分配空间。这些对象通过new、newarray、anewarray和multianewarray等 指令建立,它们不需要程序代码来显式的释放。堆是由垃圾回收来负责的,堆的优势是可以动态地分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,因为它是在运行时 动态分配内存的,Java的垃圾收集器会自动收走这些不再使用的数据。但缺点是,由于要在运行时动态分配内存,存取速度较慢。 栈的优势是,存取速度比堆要快,仅次于寄存器,栈数据可以共享。但缺点是,存在栈中
交换两个变量的值在排序过程中是一个高频操作,交换变量值最直接的方式就是通过一个临时变量来实现交换,在 Go 中可以这么来实现:
“数据结构与算法”不管是在Java还是在任何语言中都是核心基础知识,就像是盖楼的地基一样,它被广泛的应用于架构的最底层,对于这部分知识的掌握程度能够决定读者以后的高度。
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