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沙龙
1
回答
Java
与Python在2D图形、用户
脚本
中的优势
、
、
、
、
我考虑构建一个
游戏
已经有一段时间了,我想知道Python或
Java
是否更适合我想要做的事情。
浏览 2
提问于2012-03-02
得票数 0
2
回答
游戏
引擎会编译
游戏
或者只是解释
游戏
吗?
、
我知道像Unity3d这样的
游戏
引擎使用像c#或
java
脚本
这样的
脚本
语言,但这是否意味着
游戏
引擎只是一个解释器?如果是这样的话,这是否意味着如果我将使用统一
制作
的
游戏
的可执行文件移到使用同一个引擎
制作
的另一个
游戏
的文件夹中,那么
游戏
就会运行得很好,因为引擎所做的就是解释代码?如果没有,那么引擎是否随编译器一起发布并将
脚本
代码转换为编译代码?
浏览 0
提问于2017-08-05
得票数 1
1
回答
如何在没有IDE的Windows或Linux上运行libgdx
游戏
?
我在公司做了测试任务,在需求中,有一点表明,在将进行检查的机器上,只建立了上一个版本的JDK。 谢谢你的帮助。
浏览 0
提问于2018-02-15
得票数 -1
回答已采纳
4
回答
Java
游戏
引擎,编写自己的
脚本
语言?
、
我计划在
Java
之外创建一个简单的可视化小说
游戏
引擎。我以前为
Java
开发过,但我有使用其他语言的经验。我想要做的,是创建我自己的
脚本
语言,人们可以使用它的引擎来
制作
一个
脚本
的完整
游戏
,因为视觉小说是足够简单的,我认为。你可
浏览 0
提问于2012-09-29
得票数 1
1
回答
库存可以关闭一次,但不能再次打开。
、
我见过其他人使用的方法似乎不适用于我,因为我只被允许关闭库存一次,如果我开始
游戏
而不检查库存。当我再次按相同的键时,什么都不会发生。
浏览 4
提问于2022-11-05
得票数 1
2
回答
使用JavaScript /JavaScript和/或Lua
、
、
、
、
因此,我刚刚意识到,
Java
有一个内置的API系统,它可以与JavaScript和其他符合JSR-223的
脚本
语言一起工作。现在,我正在设计一个
游戏
引擎,我想知道我是应该使用集成的JavaScript支持还是想出如何使用Lua。编辑:我需要我的引擎的
脚本
能力,以允许创建认可,特殊的体素(如块在我的世界)和其他附加
游戏
。我不打算用
脚本
语言进行所有这些创建,因为这
浏览 4
提问于2013-09-10
得票数 0
回答已采纳
3
回答
有没有一种
脚本
语言可以嵌入到我的android
Java
应用程序中
、
、
我正在
制作
一个
游戏
引擎,是针对Android平台使用
Java
,并希望嵌入一个
脚本
语言到它。我已经尝试过Jython、LuaJava和Groovy,但我在项目中包含的利用这些语言的.jars都不起作用。结果,我的
游戏
引擎无法运行。 我知道Android平台会将应用程序编译成
java
字节码,然后再将其转换成与Dalvik兼容的.dex格式,因为Android使用Dalvik虚拟机。所以我非常确定,遗憾的是,这些
脚本
语言很可能不适用于Android上的
java</em
浏览 0
提问于2012-03-04
得票数 12
4
回答
如何连接到
游戏
中并编写
脚本
来操纵它?
我知道这是一个相当悬而未决的问题,但我想知道人们是如何编写
脚本
来“玩”
游戏
的,或者以某种方式操纵它。我一直在想,我会试着让一个正常工作的人工智能来玩
游戏
,但我甚至不知道从哪里开始。一旦我有了语言,我如何让我的
脚本
与
游戏
挂钩?我正在考虑尝试简单的flash
游戏
,如果有帮助的话。 非常感谢!
浏览 1
提问于2010-04-09
得票数 3
回答已采纳
2
回答
开发任何基于网络的3D
游戏
、
、
如果我有一个3d
游戏
(使用
Java
语言和netbeans环境),我想让它像那些可以通过网络(RMI/sockets)运行的
游戏
一样。你能帮我怎么做吗?我也在netbeans中
制作
了一个新的
java
项目??谢谢
浏览 0
提问于2010-02-27
得票数 0
6
回答
游戏
开发入门
我想开始做
游戏
开发。我读了很多文章,但都没读到多远。我正在学习计算机科学,有C++的经验,学了一学期的
Java
、.NET (甚至是汇编语言,但我不会从这个开始^^)我读了很多观点,但我不知道是否应该从C++,C#,
Java
开始,我也读到了DirectX和Flash。(我学习一门新语言没有任何问题。)
浏览 6
提问于2010-03-04
得票数 9
回答已采纳
4
回答
制作
2D
游戏
、
、
、
我开始做我自己的
游戏
。我非常感兴趣的2D侧滚动
游戏
,如SNES/Mega
游戏
,并最终我想创建我自己的大都会/洞穴故事灵感
游戏
。我想知道你是否对如何做这件事有什么建议,我真的很感激你能给我一些答案:)谢谢 詹姆斯
浏览 0
提问于2013-05-14
得票数 -2
回答已采纳
2
回答
Unity3D允许你用
Java
编码吗?
、
我一直在寻找,但我得到了混淆的答案与
Java
和Javascript。基本上我想知道Unity3D是否允许我用
Java
做
游戏
?我想做基于浏览器的
游戏
,而不是android。
浏览 2
提问于2013-10-03
得票数 12
1
回答
Python2.7 PyGame set_mode问题和
脚本
终止时崩溃
、
我一直在编写一个简单的平台
游戏
,在运行
脚本
时,它会立即打印出“16020”(不带引号),然后启动PyGame
脚本
。使用"esc“键退出
脚本
时,系统崩溃,并出现"python.exe已停止工作”对话框。我还注意到,要在
脚本
运行时退出它,我必须按"ctrl-c“两次,就好像有两个
脚本
在运行一样。 有趣的是,这似乎只有在
脚本
中调用set_mode时才会发生。我使用了"DS = pygame.display.set_mode((W,H),
浏览 13
提问于2017-01-13
得票数 0
1
回答
Java
作为
游戏
语言的可行性
可能重复: 爪哇是否适用于严肃的
游戏
开发?
Java
是一种非常安全的语言,所以对于黑客是问题的多人
游戏
来说,它可能是一个很好的选择。这只是我注意到的,并不一定是与
Java<
浏览 0
提问于2012-12-28
得票数 -2
回答已采纳
1
回答
Java
JFrame
游戏
中的瓷砖映射
、
、
我正在用
Java
自己的绘图库
制作
一个2D
Java
游戏
。我想知道如何在屏幕上显示一张平铺的地图。我更喜欢使用GUI应用程序来
制作
映射。我在寻找正交投影:一个自上而下的视图。
浏览 0
提问于2013-03-10
得票数 1
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2
回答
简化
游戏
界面的创建?
我需要用
java
开发一个小
游戏
。我想用awt/swings来实现。 在
java
中有没有可以简化或提供
游戏
界面的接口或包?
浏览 2
提问于2012-11-04
得票数 1
回答已采纳
3
回答
对IPhone上的C++开源
游戏
引擎的建议
、
、
、
、
我决定为iphone
制作
一款
游戏
,我正在考虑使用乌龙或sio2,有什么建议吗? 两者都有缺乏教程的问题,有没有可能以某种方式使用普通的C++
游戏
教程并集成引擎而不是教程中使用的引擎?
浏览 3
提问于2010-05-01
得票数 0
回答已采纳
1
回答
线程/Runnable不调用run
、
、
我确实看过很多教程,其中就连我自己的
游戏
也使用了这种方法,而且它也能工作。我基本上是在模仿我做的另一个有效的
游戏
。package com.bmc.minecraft2d; import
java
.awt.Graphics;import
java
.awt.Image; import
java</em
浏览 3
提问于2021-10-18
得票数 0
回答已采纳
1
回答
我应该把所有的东西都放在一个
脚本
中,还是应该有更多的
脚本
并连接它们?
、
、
我正在
制作
一个
游戏
,我不知道我是否应该把整个
游戏
都放在一个
脚本
中,还是只为主菜单、选项菜单和实际
游戏
的
脚本
。把它们连接起来。那么,有什么更好的选择,如果我应该
制作
更多的
脚本
,我如何连接它们呢?它是否
制作
了一个经理
脚本
和其他
脚本
函数,以及从经理sript调用吗?或者我应该创建所有其他
脚本
类?
浏览 5
提问于2022-11-30
得票数 -1
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2
回答
动作
脚本
制作
游戏
介绍
我在全班做
游戏
。所以时间线是空的。但我想使用另一个场景的
游戏
介绍,在介绍之后,它将继续到
游戏
的主菜单,我已经创建了。有人想到办法了吗?我从一周前就没发现过.我真的不知道如何在课堂上从代码中操作场景。
浏览 0
提问于2014-04-29
得票数 0
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