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沙龙
2
回答
Java
2D
游戏
计时器vs线程?
、
、
嘿,伙计们,我正在制作我的第一个2D
Java
游戏
,我目前正在使用
定时器
来控制和更新一切。我想知道什么方法最适合2D
Java
游戏
,
定时器
还是线程?然后我还有一个
定时器
给我的球员,用来移动他。我使用计时器的唯一原因是因为我是
Java
编程新手,考虑到我所要做的就是:timer.start(); 你们有什么推荐吗?
浏览 6
提问于2011-10-17
得票数 1
1
回答
有1000 FPS的3D渲染器可能吗?
、
、
好吧,对于我的phD论文,我需要制作一个简单的3D
游戏
,比如河内的塔楼之类的,但是有一个条件: 我需要它有高的FPS,如在,最高的FPS可实现,至少有1000 FPS。
浏览 0
提问于2020-06-22
得票数 1
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2
回答
Java
游戏
的
定时器
、
、
我有一个实现TimerTask的简单
游戏
。但是,当出现使用JOptionPane的弹出时,计时器任务似乎并没有真正暂停。
浏览 0
提问于2015-02-28
得票数 2
1
回答
如何在python中引用一个模块中另一个导入的模块中的变量?
、
、
但是这会抛出一个错误我希望game.timer能够引用在Menu中创建的Game()实例,即使EnemyBullet和
游戏
类都保存在
浏览 2
提问于2015-03-15
得票数 0
1
回答
在程序中使用多个Swing计时器是否不好?
、
、
、
最近,我热衷于在
Java
上制作简单的小
游戏
。我一直在使用Swing计时器类来处理我的所有动画,并且想知道一次使用多个计时器会有多糟糕。如果我希望事情发生在不同的“频率”,它是否有可能在一个计时器?例如:我玩
游戏
和使用我的计时器,我所有的动画和重新绘制的屏幕。当
游戏
结束时,我希望用一个“递增动画”来显示我在整个
游戏</em
浏览 1
提问于2014-02-11
得票数 5
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3
回答
用于
游戏
的
java
定时器
、
我已经用
java
创建了一个
游戏
,现在我只需要添加一个计时器,让用户可以在60秒以下玩
游戏
。我在网上搜索了一下,找到了swing和util包的计时器。你能给我一个在
游戏
中使用它的方法吗?
浏览 1
提问于2010-03-12
得票数 1
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1
回答
FPS控制
游戏
速度
、
、
、
背景资料问题 我应该如何实现
游戏
计时器,以防止fps在
游戏
实际运行速度方面产生问题?我知道我需要分离这两个
定时器
,但是(在
java
中)这样做最有效的方法是什么呢?
浏览 12
提问于2014-07-14
得票数 2
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2
回答
AS3无法将帧速率保持为零
、
、
、
所以我做了这个
游戏
。我想将它的frameRate设置为0,但是不管我怎么做,它看起来都像0,但我注意到大约一分钟后,
游戏
将前进一帧,这意味着帧速率不是真正的0,而是类似于0.0001。我必须使它完全为零,因为当我发布到手机时,
游戏
保持运行时,它最小化。每分钟一帧并不是我告诉flash要做的。
浏览 1
提问于2013-06-09
得票数 2
2
回答
我如何为一场比赛设定一个时间限制?
、
、
我现在正在学习C#中的多线程和计时器.但看来我找不到一个好的解决办法。一个数字时钟,在我的控制台顶部计数60秒。当完成60秒后,立即停止数学问题的挑战(大多数时候,它仍然在等待我的输入,但我们会立即停止)。现在这个计划的两大挑战。 ( b)我们如何在时间结束后立即停止数学挑战部分
浏览 0
提问于2014-08-17
得票数 1
2
回答
有什么方法可以使Timer.ScheduleAtFixedRate更精确吗?
、
、
我正在用
java
编写一个Android应用程序。尝试做一个简单的节奏
游戏
,你只需点击一个节拍按钮。我用一个
定时器
对象以固定的速度发出按钮闪光,但后来我发现时间是可变的几毫秒。很明显,一个节奏
游戏
需要特定的时间才能正确地出现,那么它是否有可能使这个更精确和准确,或者我是不是用这种方法来精确计时,就把树弄错了?
浏览 0
提问于2014-12-21
得票数 0
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1
回答
Java
:小
游戏
的可变
定时器
、
我需要一个
定时器
,是可定制的球员。在
游戏
Boggle开始之前,玩家可以选择30到180秒的时间。我试过用Timer链接到TimerTask,这在
游戏
的第一次运行时是有效的,但是当我改变TimerTask中的秒数并进行另一次运行时,它会说任务很忙或者已经被取消了。什么是最好的方式来实现一个
定时器
,得到重置时,一个
游戏
开始和有一个可定制的时间限制。Timer/ TimerTask可以重置吗?= null;当我
浏览 0
提问于2013-01-24
得票数 0
2
回答
Windows Server2008上的
java
- MulticastSocket问题
、
、
、
、
我有一个
java
应用程序,它使用一些MulticastSocket实例来监听一些UDP多播源。每个这样的套接字都由一个专用线程处理。
浏览 2
提问于2012-02-08
得票数 10
2
回答
保持客户端定时同步- TCP
、
我有一个闪存
游戏
,使用连接到C/Linux服务器的TCP套接字。这个
游戏
很基本。客户端几乎没有作弊的方法,因为
游戏
大多是基于文本的
游戏
,带有一些图形。同步
定时器
问题:
游戏
有一个
定时器
,需要对每个客户(前)相同。从60秒开始数到0)。我想到了一些基本技术,服务器强制每个客户端的
定时器
,比如每秒钟向每个客户机发送服务器时间,但这可能会极大地消耗服务器和大量的带宽使用。我不认为延迟会影响用户时钟,但我在这里可能忽略了一些东西,可能会危及
游
浏览 4
提问于2012-02-27
得票数 1
1
回答
UIKit和SpriteKit问题:计时器和
游戏
、
、
我正在开发一个
游戏
,其中我所有的
游戏
代码都在GameScene.swift文件中(新关卡,
游戏
结束,评分系统,等等)。我想添加一个计时器的功能,使
游戏
更有趣,并在这里问了一个问题,这个问题得到了回答。对于我的问题,有没有一种方法可以在GameScene中为
定时器
创建一个UILabel,而不是将
定时器
放在UIViewController文件中?
浏览 0
提问于2018-02-09
得票数 0
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2
回答
Java
2D视频
游戏
最佳
定时器
设计
、
、
我正在构建一个
Java
2D视频
游戏
与多个精灵在屏幕上更新一次,并正在寻找有关通过使用
定时器
处理更新的最佳方式的反馈。我正在寻找关于处理
定时器
设计的最佳方式的反馈,这些
定时器
设计将更新每个Sprite的位置。目前,我一直在做的是,我有一个计时器。当它过期时,我更新每个Sprite的位置。因此,如果我想加快
游戏
速度,我只需要更新主计时器的刷新率。 然而,我不知道这是否是最好的方法。将每个对象都放在它自己的计时器上是不是更好,但这会导致其他问题吗?
浏览 1
提问于2014-11-26
得票数 1
1
回答
app-inventor需要帮助运行多个计时器
我正在尝试在一个应用程序中运行40或更多的倒计时计时器来运行我玩的
游戏
。 我已经设法让一个
定时器
块运行,但是如果我运行两个或更多
定时器
,
定时器
会相互干扰吗?我知道计时器不会精确到毫秒,但这不是问题。
浏览 3
提问于2013-05-14
得票数 0
2
回答
Java
TimerTick
游戏
循环事件
、
、
、
我试着用
java
.util.Timer的
定时器
用
Java
制作了一个
游戏
循环。我无法让我的
游戏
循环在计时器滴答中执行。下面是这个问题的一个例子。我试图在
游戏
循环期间移动按钮,但在计时器滴答事件中它没有移动。import
java
.util.Timer;import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JButton
浏览 0
提问于2011-05-01
得票数 4
回答已采纳
1
回答
从firebase读取布尔值的正确语法是什么?
、
、
我正在创建一个有
定时器
的
游戏
,如果我的
游戏
读到start_gameRef是true的话,
定时器
就会启动。整个
定时器
是完全工作的,我的主要问题是读取布尔值到火基,这是启动
游戏
的触发器。
浏览 5
提问于2020-03-10
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何在JavaScript上制作
定时器
?
、
我有一个类似蛇的JS
游戏
,我如何为
游戏
设置一个
定时器
,当
游戏
结束时,它显示
游戏
结束,显示玩家的分数,并有一个播放按钮?
浏览 0
提问于2017-07-18
得票数 -1
1
回答
检查用户是否导航到iOS中的另一个视图
、
、
我有一个简单的
游戏
,开始一个计时器,当
游戏
开始。该应用程序的导航控制器就位。问题是用户可以远离
游戏
,
定时器
将继续在应用程序的背景下倒计时。是否有一种方法来检查是否有一个弹奏,以便我可以停止
游戏
和计时器?下面是我当前用于计数
定时器
的函数: if timerCount == 0 // OR if user navigates away from game
浏览 2
提问于2015-11-06
得票数 1
回答已采纳
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