上一期我们使用GUI技术写了一个简单的扫雷小游戏,今天对这个Java应用程序更新迭代,增加了难度选择等功能,修复了已知的几个问题。成为初学者学习的好项目!...Java实现扫雷小游戏【完整版】 ---- 文章目录 效果展示 难度选择展示 游戏界面展示 代码展示 主类:GameWin类 底层地图MapBottom类 顶层地图MapTop类 底层数字BottomNum...类 //主类 package com.sxt; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.MouseAdapter;...---- 总结 游戏的设计类似windows扫雷,用户在图形化用户界面内利用鼠标监听事件标记雷区,左上角表示剩余雷的数量,右上角动态显示使用的时间。用户可选择中间组件按钮重新游戏。...在使用Java编写扫雷小游戏时遇到了很多问题,在解决问题时,确实对java的面向对象编程有了更加深入的理解。
网站的性能测试 性能测试是性能优化的前提,也是性能优化结果的检查和度量标准。 性能测试的常用指标: 响应时间 并发数目 吞吐量。...网站的性能优化三维度 后台服务器常用的优化方式 缓存 集群 异步 代码优化 存储优化 缓存相关知识 后台性能优化的第一定律:优先考虑使用缓存优化性能。...代码优化 网站的业务逻辑实现代码主要部署在应用服务器上,合理的优化代码也可以很好的改善网站性能。...几种常用的几种代码优化方式: ①合理使用多线程,服务器的启动的线程数参考值:[任务执行时间/(任务执行时间-IO等待时间)]CPU内核数。...存储优化 在网站应用中,海量是的数据读写对磁盘访问会造成一定的压力,虽然可以通过Cache解决一部分数据读压力,但是很多时候,磁仍然是系统最严重的瓶颈。
开源棋牌游戏 开源棋牌游戏,包含麻将、德州、斗地主。首个版本会采用当前最流行的房卡模式。贝密游戏是一系列棋牌游戏的名称,其中包含麻将、斗地主、德州。...一、开发工具、主要使用的技术 开发工具:Cocos Creater 开发语言:Java + JavaScript 服务端框架:Spring Boot + MySQL + JPA + TIO 客户端语言:
1 java开发后端框架 java从推出到现在技术不断发展,语言也优化的越来越好,对于java工程师来说技术的不断发展,他们需要不断学习java进阶,而对于新手来说就能从基础到核心。...下面小编给大家说说java开发后端框架,希望能对你有些帮助。...是一种对象、关系的映射工具, 提供了从 Java类到数据表的映射,也提供了数据查询和恢复等机制, 大大减少数据访问的复杂度。把对数据库的直接操作 , 转换为对持久对象的操作。
背景:从 PC 端游到 H5 小游戏,从一点一滴的内存到叹为观止的算法,游戏的性能一直是重点关注的话题。优秀的性能不仅能保证流畅的用户体验,也决定着复杂的动效和场景的上限。...所以我做了一次 Phaser 渲染性能优化方面的分享,本文是对这次分享的记录和总结,将会从 Pixi 的渲染机制入手来进行游戏优化。在本文的最后,会通过一个游戏开发中常见的组件进行实战优化。...这个函数不是默认启用的,我们可以在创建游戏的时候启用它,将渲染模式选为 WEBGL_MULTI。...所幸的是,我们是可以优化的。 使用批次渲染优化 我们可以看到在 fireDebug 中显示的渲染次序,一个图标,然后一行文字,然后再一个图标,再一行文字,很明显便是文字打断了图标的批次。...考虑到我们的渲染批次原理,第一个想到的优化便是将图片放到一个批次里,或者合图,然后先绘制图标,再去绘制文字。
非线性优化 假设有目标函数: 我们要求其最小值,当然是对目标函数进行求导,但通常目标函数是非线性的,因此我们需要通过以下步骤对目标函数进行求解: 给定初值 ; 对于第 次迭代,寻找增量 ,使...这种方法是最简单的非线性优化方法,但其需要进行很多次迭代。 2.
异名最近负责了一个微信小游戏的项目,在版本迭代间隙对游戏的性能调优进行了一次尝试。这个游戏是个打击类游戏,下面展示一下游戏的预览效果?...优化drawcall最有效的方法合批渲染,就是把大量小的drawcall合并成大的drawcall,减少drawcall的数量。...卡顿则受到帧频和drawcall的影响比较大,除了上面提到的,还有以下这些优化手段 降低帧数:目前已动态设置帧频,游戏过程60帧,非游戏过程30帧 减少帧回调:目前update中还有很大的逻辑优化空间...减少内存使用:这块目前也有很大的优化空间,GC回收,节点池,对象和节点复用、缓存等等,甚至包括一些贴图的引用释放等 drawcall优化:其实还可以借助一些帧调试工具去进一步分析,项目的后期应该还会对drawcall...优化进行再深入一点的探索 以上就是异名在这两天针对性能优化做的一些尝试,后面项目迭代完成之后应该还会有一次针对性的优化尝试,到时候如果有别的收获就再和大家分享,因为异名这方面的经验比较缺乏,如果大家发现异名的实践方式有问题或者有遗漏的切入点
| 导语 听说你的小游戏内存超标?进来了解一下吧。 本文主要跟大家一起来探讨一下Cocos Creator小游戏开发过程中内存优化、性能优化和包体优化。...一、内存优化 因为 iOS小游戏和微信共用同一个进程,而微信在连续两次收到系统内存警告的时候会关闭小游戏并释放小游戏占用的内存。...如果你的小游戏有外网用户反馈“闪退”,或者你自己测试的时候频繁出现“该小程序可能导致微信响应变慢被终止”等提示,那么就应该是时候优化你的小游戏内存了! 1、优化双份纹理(必做!)...二、性能优化 目前小游戏的性能瓶颈大多在JS层面,可以使用Chrome先去profiles性能热点,然后针对性地去做优化。...这里给出几点优化建议: 1、游戏中频繁更新的文字,推荐使用BMFont,系统字体会比较消耗性能。 2、优化Drawcall,尽可能减少Drawcall数量。
概述 前面分析了 JVM 的前端编译器 Javac,本文分析后端编译器:即时编译器(JIT 编译器)和提前编译器(AOT 编译器)。 其实二者都不是 JVM 必需的组成部分。...但是,后端编译器编译性能的好坏、代码优化质量的高低,却是衡量一款商用 JVM 优秀与否的关键指标之一,也是其核心所在。 2....为了提高热点代码的执行效率,JVM 会在「运行时」把这部分代码编译成本地机器码,并用各种手段去优化代码。运行时完成这个任务的后端编译器被称为「即时编译器」。...此外,提前编译还会破坏 Java 平台中立性、产生字节膨胀等问题。 4. 编译器优化技术 前面分析了 JIT 编译器和提前编译器,它们做的都是“翻译”工作。...HotSpot VM 的 JIT 编译器使用了不少优化技术(可参考:https://wiki.openjdk.java.net/display/HotSpot/PerformanceTacticIndex
Java Web属于前端还是后端 发布时间:2020-06-15 13:39:15 来源:亿速云 阅读:325 作者:鸽子 Java Web 是前端还是后端?...Java Web是属于后端,Java Web就是用Java技术开发的Web应用,而Java是一种可以编写跨平台应用软件、完全面向对象的高级程序设计语言,一般常用于后端服务器的开发和Android软件的开发...更重要的是,Java编译程序不处理存储安排决策,所以程序员不能通过查看声明去猜测类的实际存储安排。编译的Java代码中的存储引用在运行时由Java解释程序决定实际存储地址。...例如,Java显式说明每个基本数据类型的大小和它的运算行为(这些数据类型由Java语法描述)。 Java环境本身对新的硬件平台和操作系统是可移植的。...Java编译程序也用Java编写,而Java运行系统用ANSIC语言编写。 8、高性能 Java是一种先编译后解释的语言,所以它不如全编译性语言快。
今天给大家一起看一下9个可以帮助我们优化Java性能的工具。...它很好地支持所有Java应用类型(包括Java SE、JavaFX、Java ME、Web、EJB和移动应用)的开发。...同样,它也是一个很好的Java性能分析工具。...JProfiler由ej-technologies GmbH开发的商业授权的Java性能分析工具,主要为Java EE和Java SE应用所设计。...Visual VM允许你获取Java程序的详细信息,只要它在一个Java虚拟机(JVM)上运行即可。
性能优化与调整开销 触发 rehash 操作的时机:当负载因子达到 1 时,Redis 会触发 rehash 操作。rehash 操作是为了扩展哈希表的大小,以适应更多的键值对存储需求。...例如,在命令行中执行java -version,会显示 Java 的版本号、Java 运行时环境(JRE)的构建版本以及 Java HotSpot ™ 64 - Bit Server VM 等相关信息。...合理调整这个比例可以根据应用程序的对象分配和回收特性来优化内存使用。 -XX:SurvivorRatio=:设置 Eden 区和 Survivor 区的比例。...这有助于优化年轻代内存的分配和回收效率。 其他性能相关参数 -XX:MaxTenuringThreshold=:设置对象晋升到老年代的最大年龄阈值。...这个参数可以根据对象的生命周期特点进行调整,以优化内存管理。 -XX:+PrintGCDetails:打印详细的垃圾回收细节。这对于分析垃圾回收过程、排查内存相关问题非常有用。
1,java基础知识 包括基本语法,集合类框架,以及java语言的特性,jvm等基本知识点,还有一些高级特性,比如反射,注解等等。...3,html,JavaScript基础知识 虽然后端所需要集中在业务的逻辑实现,以及数据的增删改查,但也是需要学习一些web前端的基础知识的。
后端学习路线
首先,我个人比较推崇的学习方法是:先学java前端,也就是HTML,css,js,因为学习java以后肯定是往java ee方向发展的,学习完前端,在学习后端很多东西比计较容易理解!...java高级特性递归程序,Java的高级特性:反射、代理和泛型、枚举、Java正则表达式API详解及其应用。...数据库设计优化WHERE子句中的连接顺序,选择最有效率的表名顺序,SELECT子句中避免使用 ‘ * ‘ 计算记录条数等等。数据备份与移植移植技巧,备份方案;导入导出等。...hibernate3.xHibernate应用开发基础; ORM基础理论; 关系映射技术; 性能调优技术; 性能优化 一级缓存 二级缓存 查询缓存 事务与并发 悲观锁、乐观锁。...第七架构阶段技术名称技术内容大型高并发网站优化方案 (项目实战)如何构建一个高性能网站详解什么样的网站需要高性能,高性能的指标体系,构建高性能网站需要做哪些工作,注意哪些细节。
这篇是从网上找到牛人的博客总结下来的: 实战方面: (1)两种在知名IT公司使用的游戏服务器架构设计 点击图片可以放大 1 各个服务器的功能以及作用: CenterServer服务器管理器:管理所有的服务器...带负载均衡 一个Gate Server的对应多个Game Server 各个GateServer之间可以互相通信,而且还可以随意扩展,通过配置文件可以实现配置 3 服务器的工作过程: 用户从客户端选择游戏服务器列表...会找一个可用的Gate Server信息,发送回LoginServer Login Server会把消息发送给客户端 客户端断开与Login Server的连接,然后与Game Server 连接进入游戏场景中
作为一名后端了解部分前端知识还是很有必要的,在以后开发的时候,公司有前端那能帮助你前后端联调更顺畅,如果没前端你自己也能顶一下简单的页面。...前端在我看来比后端难,技术迭代比较快,知识好像也没特定的体系,所以面试大厂的前端很多朋友都说难,不是技术多难,而是知识多且复杂,找不到一个完整的体系,相比之下后端明朗很多,我后面就开始讲后端了。...了解这些计算机知识后,你就需要接触编程语言了,大学的C语言基础会让你学什么语言入门都会快点,我选择了面向对象的JAVA,但是也不知道为啥现在还没对象。...JAVA的基础也一样重要,面向对象(包括类、对象、方法、继承、封装、抽象、 多态、消息解析等),常见API,数据结构,集合框架,设计模式(包括创建型、结构型、行为型),多线程和并发,I/O流,Stream...系统的优化很多地方没优化的空间了,你可能会尝试从算法,或者优化数据结构去优化,你看到了HashMap的源码,想去了解红黑树,然后在算法网上看到了二叉树搜索树和各种常见的算法问题,刷多了,你也能总结出精华所在
Java web开发框架了解 web开发 前端–页面的设计、路由、展示—静态资源(HTML、CSS、JS)–web服务器(nginx)– Vue 技术栈开发 后端–对外提供(类)RESTful风格的...Spring:是 Java 后端框架家族里面最强大的一个框架,其拥有 IOC(控制反转) 和 AOP(面向切面) 两大利器,大大简化了软件开发复杂性。...Swagger-UI:前后端协作的利器,解析代码里的注解生成JSON文件,通过Swagger UI生成网页版的接口文档,可以在上面做简单的接口调试 。...同时对其进行了扩展,提供了比Lucene更为丰富的查询语言,同时实现了可配置、可扩展并对查询性能进行了优化,并且提供了一个完善的功能管理界面。...一个Java全文搜索引擎,完全用Java编写。Lucene不是一个完整的应用程序,而是一个代码库和API,可以很容易地用于向应用程序添加搜索功能。
Mars-java Mars是一个声明式API编程框架,可以帮助你很快的建立后端服务接口 你可以专注在业务逻辑上,而不需要花太多的时间去写Controller和DAO 同时我们依然支持传统Controller...PlayFramework play framework是一个full-stack(全栈的)Java Web的应用框架,包括一个简单的无状态MVC模型,具有Hibernate的对象持续,一个基于Groovy...vert.x Vert.x框架基于事件和异步,依托于全异步Java服务器Netty,并扩展了很多其他特性,以其轻量、高性能、支持多语言开发而备受开发者青睐。...iBATIS一词来源于“internet”和“abatis”的组合,是一个基于Java的持久层框架。...JPA是Java Persistence API的简称,中文名为Java持久层API,是JDK 5.0注解或XML描述对象-关系表的映射关系,并将运行期的实体对象持久化到数据库中。
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