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1
回答
pp::Core::GetTimeTicks()与pp::InputEvent::GetTimeStamp()不同步
、
、
我试图使用“滴答时间”来跟踪我的PNaCl
游戏
中的时间,因为
游戏
时间不应该受到用户调整系统
时钟
的影响。这一点一开始很好,就我所能理解的文档而言,这个usecase似乎得到
浏览 4
提问于2014-03-27
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1
回答
在Android Studio中用什么来代替
模拟
时钟
,因为它在API 23中已经被弃用了?
、
、
我是Android开发的新手,我在设计视图中看到了
模拟
时钟
,但当我通过
java
添加
模拟
时钟
时,它显示
模拟
时钟
在API 23中已被弃用。所以我的问题是我可以用什么来代替它。
浏览 1
提问于2015-09-03
得票数 9
2
回答
Java
模拟
时钟
、
、
、
、
我试图用
java
实现一个简单的
模拟
时钟
。我的
时钟
成功地显示了我第一次运行程序的时间,但是打开时时间保持不变,没有任何绘图更新和冻结。如果有人能找到我出错的地方,我会非常感激的,谢谢import
java
.awt.Color;import
java
.awt.Graphics; import
java
.awt.Graphic
浏览 0
提问于2018-04-09
得票数 2
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1
回答
调试-在中编辑应用程序的JavaScript文件不反映在
模拟
器中
、
、
我在应用程序管理器中安装了Firefox
模拟
器2.0。在我的问题中,我选择了
时钟
应用程序。我有一些断点和打印语句来调试
时钟
应用程序。完成更改后,我保存了
时钟
的
Java
脚本文件。 但我没看到我所做的修改。如果打开当前已安装的<
浏览 1
提问于2015-07-19
得票数 0
9
回答
游戏
时间的基础是什么?实时还是帧?
我第一次设计一个
游戏
,但我想知道
游戏
时间是什么。它是基于
时钟
还是依赖于帧?(注:我不确定“
游戏
时间”是否是正确的词,如果不是,请纠正我)Computer 1是快速的,直到60fpsComputer 2是慢的,不超过30 fast 在这两台计算机上,玩的
游戏
是相同的,其中一个角色以相同的速度行走。如果
游戏
时间是基于帧的,那么字符在计算机1上的移动速度将是计算机1的两倍。另一方面,如果
游戏
时间是基于实际时间的,计算机1会显示两倍的帧,但是
浏览 7
提问于2010-06-28
得票数 6
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1
回答
火焰组件(颤振火焰)能成为颤振应用程序中的小部件吗?
、
、
(也就是说,与有一个完整的火焰
游戏
相反,你可以做颤振小部件的覆盖)如果是的话,是否有这样做的例子?(试图找到一些到目前为止没有成功的,所以不确定)。
浏览 9
提问于2022-01-27
得票数 1
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1
回答
游戏
客户端如何处理过去发生的行为?
、
想象一下,你在玩一个具有一致延迟的网络
游戏
。本地
时钟
与服务器同步。您经历了一个延迟高峰,在2秒内没有收到任何数据。当地的
时钟
和
模拟
一直在前进,然后突然你收到了过去发生的大量行动。 如果代码假设时间是单调的,并且不可能回到过去,那么如何解决这种分歧,或者防止本地
模拟
变得太超前?
浏览 0
提问于2022-03-13
得票数 0
1
回答
为什么这个GoLang解决方案比等效的
Java
解决方案更快?
、
、
中使用
游戏
(在上面两种方法都是链接的)。Go程序几乎是
Java
程序的字面副本,但是它的运行时间是6秒,而
Java
运行时大约是26秒(在我的本地机器上)。在其他几台机器上复制了类似的数字,围棋程序的速度大约快了5倍。为什么Go程序比
Java
程序快5倍,而大多数基准测试表明
Java
应该在相同的运行时运行呢?这只是一个循环中的基本数学,所以它们似乎应该在同一时间运行。所有可能的排列的
游戏
结果是创建和迭代的每个起始金额的钱。对于主循环中的任意数量的循环操作,Go似乎都是围绕
Java</e
浏览 3
提问于2017-03-29
得票数 39
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1
回答
避免使用茉莉花进行单元测试时的副作用
、
、
createRound()基本上初始化了
游戏
循环、启动定时器和其他与我正在进行单元测试的函数完全无关的副作用。方法2:尝试在Game之前/afterEach上设置/拆卸
游戏
实例。我尝试过这种方法,但没有成功。但是,通过在'afterEach()‘上将
游戏
实例设置为null,实例化的圆形实例将继续与其计时器同步。 方法3:在调用'joinGame()‘时使用依赖注入,并提供一个joinGame实例。
浏览 2
提问于2017-12-18
得票数 1
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2
回答
两个网络状态之间的内插?
、
、
我在客户端有许多实体是
模拟
的(它们的速度是在每个帧的基础上加到他们的位置上的),我让他们自己计算死亡。他们发送关于他们最后一次被看到的地方和他们的速度变化的最新信息。
浏览 0
提问于2012-12-19
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2
回答
iPhone一个控制器,多个视图
、
、
作为我试图实现的一个基本示例,假设我有一个ClockController,
时钟
控制器具有计算时间的基本方法。假设我有一个视图将
时钟
呈现为数字输出,另一个视图将其呈现为
模拟
显示(我知道基本示例)。如果这是一个非常基本的问题,很抱歉,但我在这方面还是个新手。 提前感谢
浏览 3
提问于2009-10-22
得票数 2
2
回答
模拟
用户输入
、
、
、
可以在android中
模拟
用户输入吗?例如,有一些服务或线程将在后台工作,并启动一些将
模拟
用户输入的东西,因此如果我们在主屏幕上,
模拟
输入(比方说点击)发生,那么如果
模拟
点击的坐标指向主屏幕上的某个图标,则应用程序应该启动,或者如果
模拟
输入指向
时钟
区域,则让应用程序打开
时钟
…… 或者,如果一些edittext具有焦点,并且
模拟
的击键输入开始,那么edittext应该填充一些文本。。。我确信这可以在.Net或
java
中实现,但我不知道在
浏览 6
提问于2011-06-01
得票数 2
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1
回答
CCRepeatForever在睡眠后未立即恢复
、
、
、
、
但如果我退出应用程序并在稍后恢复
游戏
,应用程序会带我回到离开它的地方,除了移动的背景之外,一切都可以正常工作。
浏览 0
提问于2013-05-30
得票数 0
3
回答
多人
游戏
同步
、
、
情况: 我想问一下,在使用BT或web服务器的多人1:1
游戏
中,同步对象的最佳逻辑是什么?这个
游戏
有两个玩家,每个玩家都有多把枪和子弹,子弹是动态创建的,一段时间后就消失了,玩家可以同时移动物体。
浏览 1
提问于2011-01-07
得票数 7
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2
回答
Java
-假系统
时钟
启动
、
为了解决这个问题,我需要更改某个
java
程序的系统
时钟
,而不需要接触代码,以便:通过启动配置设置变量可以吗谢谢 编辑:对不起,我想把今年
模拟
成2013年
浏览 4
提问于2014-01-03
得票数 0
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1
回答
一种简单的飞行
模拟
器
、
在一个3D飞行
模拟
器与深红天空水平的现实主义(如在,弧级,而不是现实),你如何确定飞机的运动,每一个
游戏
时钟
滴答?(Crimson是一个类似拱廊的飞行
模拟
器:http://youtu.be/OWmYt0LZDnU?t=3m )您需要哪些基本参数来确定质量、速度、节流阀.etc。你还会怎么把它们结合起来呢?
浏览 0
提问于2013-08-20
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2
回答
用
Java
实现多核CPU的线程并发
模拟
、
我正在试着写一个
模拟
多核cpu的程序。还有一些任务将以FIFO(先入先出)的顺序完成。由于我对
java
中的线程的概念还很陌生,在对此进行了大量思考之后,我仍然对如何编写程序一无所知。 我只想知道如何以最简单的方式完成此操作,以及必须使用哪些方法和类。在这个程序中,就像在每一步中,main方法都会打印出并递增主
时钟
,然后每个线程都会根据主
时钟
的当前值来决定是否必须打印一些东西(启动一个新任务,上下文切换)。如果有任何提示,我将不胜感激。
浏览 0
提问于2012-12-20
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3
回答
有没有MVC嵌入式系统GUI的例子?
、
、
我想将MVC模式应用到我们正在为嵌入式系统开发的GUI中。在这种情况下,我的理解是,我们需要为控制器和视图之间的侦听器/事件操作提供底层框架。此外,我还看到了一些示例,其中Model向View发送事件,但这可能是不正确的。这看起来对吗?
浏览 1
提问于2009-02-27
得票数 1
2
回答
在CPU指令管道
模拟
器中管理
Java
线程
、
、
、
我用多线程在
Java
中实现了一个5级CPU指令流水线
模拟
器.
模拟
效果很好这就是我被困的地方,我只想
模拟
特定数量的
时钟
周期。因此,一旦
模拟
器达到指定的周期数,它就应该
浏览 2
提问于2016-11-30
得票数 1
2
回答
Time.fixedDeltaTime & Time.deltaTime在统一中的应用
、
、
、
请注意,fixedDeltaTime间隔与受timeScale影响的
游戏
时间有关。fixedDeltaTime间隔总是相对于Time.timeScale影响的
游戏
时间. 这两句话不是互相矛盾吗?
浏览 0
提问于2021-05-18
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