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JavaScript设计模式(2)——Module(模块模式

JavaScript中的模块实现方法有: 对象字面量(本篇介绍) Module模式(下篇介绍) AMD模块(无) CommonJS模块(无) ECMAScript Harmony模块(无) 模块通常用来分离和组织项目中的代码单元...Module(模块模式 JavaScript中,Mosule模式用于模拟类的概念,这种方式能够使一个单独的对象拥有公有/私有方法和变量,从而屏蔽来自全局作用域的特殊部分。...2.2 示例 自包含的模块实现Module模式 var testModule = (function(){ var counter = 0; return { incrementCounter...模式变化 3.1 引入混入 下面的例子演示了全局变量(jQuery,Underscore)如何作为参数传递给模块的匿名函数。我们引入它们,并给它们取一个本地别名。...这里仅介绍jQuery下Module模式的实现,示例中定义了library函数,声明一个新库,并在创建新库时将init函数自动绑定到document.ready。

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    java设计模式之工厂模式设计模式

    工厂模式: 这里用百度百科的词条来解释: 工厂模式是我们最常用的实例化对象模式了,是用工厂方法代替new操作的一种模式。...著名的Jive论坛 ,就大量使用了工厂模式,工厂模式Java程序系统可以说是随处可见。因为工厂模式就相当于创建实例对象的new,我们经常要根据类Class生成实例对象。...在我们java生态中,spring对工厂模式运用的可算是极致了,顶级类BeanFactory是bean的最顶级的工厂类... 在这里,我模拟一下工厂模式: 先说一下工厂模式需要的角色: 机器?...试想,天下的面条种类那么多,工厂模式是非常容易扩展的,实现思路即java的“多态” 这里,就已经实现了一个简单的工厂模式,即简单工厂模式 当你的宝马机器生产宝马的时候,这个时候只需要拓展Machine类即可...machine = new BMWMachine(); System.out.println(machine.create(new Object())); } 这就是java

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    java设计模式(4)-原型设计模式

    这篇推文学习创建型模式最后一种-原型模式,该模式的思想是将一个对象作为原型,对其进行复制、克隆,产生一个和原对象类似的新对象,以便使用 首先需要了解对象深、浅复制的概念: 浅拷贝:将一个对象复制后,基本数据类型的变量都会重新创建...所有的Java类都继承至Object,而Object类提供了一个clone()方法,该方法可以将一个java对象复制一份,因此在java中可以直接使用clone()方法来复制一个对象。...异常 Java中任何实现了Cloneable接口的类都可以通过调用clone()方法来复制一份自身然后传给调用者。...如果系统要保存对象的状态,而对象的状态变化很小,或者对象本身占内存不大的时候,也可以使用原型模式配合备忘录模式来应用。...相反,如果对象的状态变化很大,或者对象占用的内存很大,那么采用状态模式会比原型模式更好。

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    Java设计模式

    本文链接:https://blog.csdn.net/github_39655029/article/details/82736019 设计模式基础 设计模式主要基于的面向对象设计的原则:...结构模式:涉及类和对象组成,继承概念用于组成接口并定义方法组合对象以获得新功能; 行为模式:侧重于对象之间的通信; J2EE模式设计表示层,由Sun Java Center标识; 创造设计模式...,可直接访问而不需要实例化类对象; 原型模式 涉及实现一个原型接口,只创建当前对象的克隆; Builder模式 构造器逐步构建最终对象,此构造器独立于其他对象; 结构设计模式 适配器...:表示层代码可以是JSP,servlet或UI java代码; 业务代理:为客户端实体提供对业务服务方法的访问的单入口点类; 查找服务:负责获得相关业务的实施和提供业务的委托对象业务对性爱难过的访问;...NULL对象类,不提供此类的任何实现,且无需检查空值; MVC模式 模型:表示携带数据对象或JAVA POJO,若其数据改变也可以具有逻辑来更新控制器; 视图:表示模型包含的数据的可视化层; 控制器

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    java设计模式

    设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。...一、设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。...5、迪米特法则(最少知道原则)(Demeter Principle) 为什么叫最少知道原则,就是说:一个实体应当尽量少的与其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立。...三、Java中具体的设计模式 1.简单工厂模式(Simple Factory) 根据提供给它的参数,返回的是几个可能产品中的一个类的实例。 ?...在Java应用中,单例对象能保证在一个JVM中,该对象只有一个实例存在。

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    【Javascript设计模式】2.Module(模块模式

    模块能帮助我们清晰分离和组织项目中的代码单元。...在js中有几种实现模块的方法: 对象字面量表示法; Module模式 AMD模块 CommonJs模块 ES Harmony模块 本篇中我们主要介绍“对象字面量”表示法。...-- 注意 1.对象字面量不需要使用new实例化; 2.不能用在一个语句的开头,否则可能会被解释为一个块的开始; --> 2.2 Module(模块模式 JS中,Module模式用于进一步模拟类的概念...由于闭包的存在,声明的变量和方法只能在该模式内部可用。但在返回对象上 定义的变量和方法,外部使用者是能够调用的。...在Module模式中,代码的公有部分能够接触到私有部分,而外部代码无法接触到类的私有部分。

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    Java 设计模式 工厂模式

    1.简单工厂模式(Simple Factory Pattern)            举个例子吧,我现在想要一个 iPhone 品牌 的手机 ,现有一个生产手机的的工厂,我们要告诉工厂,“我要一个iPhone...produce it."); 80 } 81 return null; 82 } 83 }        上面的创建的工厂,这就是所谓的 简单工厂模式...上面的描述便是 工厂方法模式(Factory Method Pattern)。              ...工厂方法模式 扩展性非常好,但是拓展性带来了一个新的问题,拓展性增加了我们系统里类的数量和规模,这使我们的系统异常庞大! 只要有新的生产要求提出,都会有新的方法添加。...抽象工厂模式              举个实际的例子,IPhone 现在 5S 刚出来,我现在要工厂给我造出来,那工厂自然提供一个部门给我造,那以后IPhone 的后续还会推出各种新的 款式.....

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    Java设计模式-代理模式

    作者:Jet啟思 链接:https://juejin.im/post/5a1e7ae16fb9a0451170e446 一、代理模式 定义 为其它对象提供一个代理对象,并由代理对象控制这个对象的访问。...代理模式UML图 这是代理模式的通用UML,涉及到的角色如下所示: - 抽象主题角色:定义了被代理角色和代理角色的共同接口或者抽象类。...- 代理角色:实现或者继承抽象主题角色,持有被代理角色的引用,控制和限制被代理角色的实现,并且拥有自己的处理方法(预处理和善后) 二、代理模式实战 首先是抽象主题角色: public interface...下面看代理模式的另一种实现方式,先看抽象主题角色代码: public interface Subject { public void movie(); // 指定代理 public...但是,无论是哪一种方式,代理模式的实现都是必须经过代理才能访问被代理模式。就比如明星拍电影,不会跳过经纪人直接找到明星,而是经过经纪人再到明星,要不然经纪人这个职位岂不是浪费了。

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    JAVA设计模式-策略模式

    概念 策略模式:定义了算法族,分别封装起来,让他们之间可以相互替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户 ?...该模式涉及三个角色:   ● 环境(Context)角色:持有一个Strategy的引用。   ● 抽象策略(Strategy)角色:这是一个抽象角色,通常由一个接口或抽象类实现。...再一个栗子 在编程中,用户的密码保存到数据库前往往需要对密码加密,可以使用这个模式定义不同的加密算法,随机使用不同的算法加密。...System.out.println("伪SHA加密:" + user.getPassword()); } } 输出: 伪MD5加密:1234md5 伪SHA加密:1234sha 参考来源 java...设计模式--策略模式上文概念内容大部分来源于这文章 Head First 设计模式

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    Java设计模式-外观模式

    我又来了,继Java设计模式之桥接模式后,现在来到了外观模式啦,外观模式又称为门面模式啦,下面慢慢来啦。...一张旧图,恍惚间念起旧人 Java设计模式-外观模式 一、前言 1)引入: 2)概述: 3)角色结构: 4)使用场景 二、案例 代码: 三、总结 优点: 缺点: 四、自言自语 一、前言 1)引入: 在以前...4)使用场景 (1)设计初期阶段,应该有意识的将不同层分离,层与层之间建立外观模式。...设计模式-外观模式.assets\外观模式.png)] 代码: 电视类 public class TV { public void on() { System.out.println...当然这只是一个体现的外观模式的小demo,实际中并不全是一样的,设计模式也是根据实际的软件设计需求来进行应用的,多数情况下都是几种设计模式一起用的。

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