分包 : 发送的数据量过大 , 大于 TCP 发送缓冲区的剩余空间 , 则产生分包 ; 发送的数据量大于 TCP 最大报文长度 , 也会产生分包 ;
文件上传是Web应用程序中常见的功能之一,用户可以通过网页将文件从本地计算机上传到服务器。在处理大文件或多用户并发上传的情况下,为了提高性能和用户体验,常常使用多线程来实现文件上传功能。本文将详细介绍如何使用Java多线程实现文件上传,包括上传原理、多线程实现、代码示例等内容。
之前和大家分享了使用TCP协议进行网络通信的过程,想了解的小伙伴可以看我的这篇文章《Java利用TCP协议实现客户端与服务器通信》,今天来和大家分享一下在Java网络编程开发中,使用UDP协议进行网络通信,
Thrift是Facebook的一个开源项目,主要是一个跨语言的服务开发框架 提供完整的解决方案 优点很多也就不说了, 但是有个缺点必须要求客户端调用采用thrift框架 于是开始使用基本socke
现如今手游开发中网络编程是必不可少的重要一环,如果使用的是TCP协议的话,那么不可避免的就会遇见TCP粘包和拆包的问题,马三觉得haifeiWu博主的 TCP 粘包问题浅析及其解决方案 这篇博客讲得很不错,因此转载过来并稍作修改与大家分享,也留作自己时常温习和查阅,文章的版权归haifeiWu博主所有。
(1)粘包: 1.服务端 原因收到的数据放在系统接收缓冲区,用户进程从该缓冲区取数据 2.客户端 原因TCP为提高传输效率,要收集到足够多的数据后才发送一包数据
Java 在 JDK 1.4 引入了 ByteBuffer 等 NIO 相关的类,使得 Java 程序员可以抛弃基于 Stream ,从而使用基于 Block 的方式读写文件,另外,JDK 还引入了 IO 性能优化之王—— 零拷贝 sendFile 和 mmap。但他们的性能究竟怎么样? 和 RandomAccessFile 比起来,快多少? 什么情况下快?到底是 FileChannel 快还是 MappedByteBuffer 快……
最近一直在做中间件相关的东西,所以接触到的各种协议比较多,总的来说有TCP,UDP,HTTP等各种网络传输协议,因此楼主想先从协议最基本的TCP粘包问题搞起,把计算机网络这部分基础夯实一下。
👆关注“博文视点Broadview”,获取更多书讯 进行技术面试时,面试官经常会问:“网络通信时,如何解决粘包、丢包或者包乱序问题?” 这其实考察的就是网络基础知识。 如果使用 TCP 进行通信,则在大多数场景下是不存在丢包和包乱序问题的。 因为TCP通信是可靠的通信方式,TCP栈通过序列号和包重传确认机制保证数据包的有序和一定被正确发送到目的地;如果使用UDP进行通信,且不允许少量丢包,就要自己在UDP的基础上实现类似TCP这种有序和可靠的传输机制了(例如RTP、RUDP)。所以将该问题拆解后,就只剩下
大家好,我是蓝蓝,今天和出版社沟通,给大家送三本书,再次感谢出版社,大家在文末参加抽奖即可,一共三本。
在 Java 语言中,传统的 Socket 编程分为两种实现方式,这两种实现方式也对应着两种不同的传输层协议:TCP 协议和 UDP 协议,但作为互联网中最常用的传输层协议 TCP,在使用时却会导致粘包和半包问题,于是为了彻底的解决此问题,便诞生了此篇文章。
最近的 BAT 动向,都把 MQTT 作为物联网前置接入套件单列出来作为标准云服务提供。阿里云物联网套件,百度开放云物联网服务 IOT,腾讯 QQ 物联平台,中移动 OneNet 开放云,Amazon IOT 服务......今天,来聊聊 MQTT 协议的基本概念和术语,核心内容包括:
某天晚上集群的一个任务提交一直失败,经过排查日志,发现是zk客户端写入的数据包过大,导致报错。我们来看下,这中间发生了什么。
在Linux上做网络应用的性能优化时,一般都会对TCP相关的内核参数进行调节,特别是和缓冲、队列有关的参数。网上搜到的文章会告诉你需要修改哪些参数,但我们经常是知其然而不知其所以然,每次照抄过来后,可能很快就忘记或混淆了它们的含义。本文尝试总结TCP队列缓冲相关的内核参数,从协议栈的角度梳理它们,希望可以更容易的理解和记忆。注意,本文内容均来源于参考文档,没有去读相关的内核源码做验证,不能保证内容严谨正确。作为Java程序员没读过内核源码是硬伤。
为了完成了一个高性能的 Java 聊天程序,在前面的文章中,尼恩已经再一次的进行了通讯协议的重新选择。
抓包就是将网络传输发送与接收的数据包进行截获、重发、编辑、转存等操作,也用来检查网络安全。抓包也经常被用来进行数据截取等。
在学习Java基础的时候,有一章节就叫《网络编程》,那么何为网络编程呢?在此之前先了解一下何为计算机网络。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。1.什么是UDP协议? UDP( User Datagram Protocol )协议是用户数据报,在网络中它与TCP协议一样用于处理数据包。在OSI模型中,在第四层——传输层,处于IP协议的上一层。 UDP是一种无连接的协议,每个数据报都是一个独立的信息,包括完整的源或目的地址,它在网络上以任何可能的路径传往目的地,因此能否到达目的地,到达目的地的时间以及内容的正确性都是不能被保证的。 2.为什么要使用UDP?
本系列文章的前两篇《网络编程懒人入门(一):快速理解网络通信协议(上篇)》、《网络编程懒人入门(二):快速理解网络通信协议(下篇)》快速介绍了网络基本通信协议及理论基础,建议开始阅读本文前先读完此2篇文章。
很多读者从接触网络知识以来,应该听说过这句话:TCP 协议是流式协议。那么这句话到底是什么意思呢?所谓流式协议,即协议的内容是像流水一样的字节流,内容与内容之间没有明确的分界标志,需要我们人为地去给这些协议划分边界。
粘包和拆包问题也叫做粘包和半包问题,它是指在数据传输时,接收方未能正常读取到一条完整数据的情况(只读取了部分数据,或多读取到了另一条数据的情况)就叫做粘包或拆包问题。
只要业务逻辑代码写正确,处理好业务状态在多线程的并发问题,很少会有调优方面的需求。最多就是在性能监控平台发现某些接口的调用耗时偏高,然后再发现某一SQL或第三方接口执行超时之类的。如果你是负责中间件或IM通讯相关项目开发,或许就需要偏向CPU、磁盘、网络及内存方面的问题排查及调优技能
十六进制(简写为hex或下标16)在数学中是一种逢16进1的进位制。一般用数字0到9和字母A到F表示,其中:A~F相当于十进制的10~15,这些称作十六进制数字。
今天继续来讲面试,已经出了将近十个美团java一面真题系列文章了,今天来讲一讲Linux命令相关内容,在全球超级计算机TOP500强操作系统排行榜中,Linux的占比最近十几年长期保持在85%以上,且一直呈现快速上升趋势。根据2016年的排行榜,Linux的占比已经高达98.80%。其实在各种大、中小型企业的服务器应用领域,Linux系统的市场份额也越来越接近这个比例,这足以说明Linux的表现是多么出色。所以面试的时候却经常会被问到,我们根据面经来进行补短板,查漏补缺。下面开始今天的干货内容吧,走起,记得点赞,点击在看哦。
在TCP编程中,我们使用协议(protocol)来解决粘包和拆包问题。本文将详解TCP粘包和半包产生的原因,以及如何通过协议来解决粘包、拆包问题。让你知其然,知其所以然。
NIO 是 New I/O 的简称,是 JDK 1.4 新增的功能,之所以称其为 New I/O,原因在于它相对于之前的 I/O 类库是新增的。由于之前老的 I/O 类库是阻塞 I/O,New I/O 类库的目标就是要让 Java 支持非阻塞 I/O,所以也有很多人喜欢称其为 Non-block I/O,即非阻塞 I/O。
Netty 为许多通用协议提供了编解码器和处理器,几乎可以开箱即用, 这减少了你在那些相当繁琐的事务上本来会花费的时间与精力。另外,这篇文章中,就不涉及 Netty 对 WebSocket协议 的支持了,因为涉及的篇幅有点大,会在下一篇文章做一个具体的介绍。
☆ UDP 将数据及源和目的封装成数据包中,不需要建立连接 每个数据报的大小在限制在64k内 因无连接,是不可靠协议 不需要建立连接,速度快
那么数据在通信层传播其实就像河水一样并没有明显的分界线,而数据具体表示什么意思什么地方有句号什么地方有分号这个对于TCP底层来说并不清楚。应用层向TCP层发送用于网间传输的、用8位字节表示的数据流,然后TCP把数据流分区成适当长度的报文段,之后TCP把结果包传给IP层,由它来通过网络将包传送给接收端实体的TCP层。
关键字:互联网协议,网络分层,socket,TCP/IP协议,jdk源码,多线程,线程池,ExecutorService 本文的主要目的是面向程序员,所以涉及到程序编码上面比较多的是TCP/IP协议以及Socket协议,这里会重点介绍,而在学习这两个协议之前,对于整个互联网的运行原理要了解熟悉,所以会先快速过一遍互联网协议。 互联网协议(Internet Protocol Suite) 首先,根据各种信息的总结,这里我们将互联网协议分为五层,自上而下分别是应用层,传输层,网络层,链接层,实体层。下面我
滑动窗口在计算机科学领域中我认为有两层概念,一种是计算机网络中的滑动窗口协议,另一种则是滑动窗口算法,他们在计算机科学领域都有非常广泛的应用,接下来我将用一篇文章来讲述滑动窗口协议和滑动窗口算法在计算机网络和软件编程领域的应用场景和原理,开始表演~
这篇文章我们将介绍服务器的开发,并从多个方面探究如何开发一款高性能高并发的服务器程序。需要注意的是一般大型服务器,其复杂程度在于其业务,而不是在于其代码工程的基本框架。
文章主要基于ODL碳版本,进行简单插件的构建、安装、部署,以一个插件开发为例,介绍ODL新版本开发过程中的一些具体问题。 一、碳版本简易开发流程 1.1 开发环境搭建 1.安装java1.8以上环境,
作者 | 苏欣 来源 | https://cloud.tencent.com/developer/article/1491610 常用的 ping,tracert,nslookup 一般用来判断主机的网络连通性,其实 Linux 下有一个更好用的网络联通性判断工具,它可以结合ping nslookup tracert 来判断网络的相关特性,这个命令就是 mtr。 mtr 全称 my traceroute,是一个把 ping 和 traceroute 合并到一个程序的网络诊断工具。 traceroute 默
程序员天天都在写代码,关注的都是更高层次的封装,今天我们换个思路,让程序那些事来带你看一看隐藏在表象之下的网络和他们的性能分析。
dubbo缺省协议采用单一长连接和NIO异步通讯,适合于小数据量大并发的服务调用,以及服务消费者机器数远大于服务提供者机器数的情况。
网络编程涉及ip,端口,协议,tcp和udp的了解,和对socket通信的网络细节.
有了Netty,你可以实现自己的HTTP服务器,FTP服务器,UDP服务器,RPC服务器,WebSocket服务器,Redis的Proxy服务器,MySQL的Proxy服务器等等。
Netty 是由 JBOSS 提供的一个 Java 开源框架。Netty 提供异步的、基于事件驱动的网络应用程序框架,用以快速开发高性能、高可靠性的网络 IO 程序,是目前最流行的 NIO 框架,Netty 在互联网领域、大数据分布式计算领域、游戏行业、通信行业等获得了广泛的应用,知名的 Elasticsearch 、Dubbo 框架内部都采用了 Netty。
USB的全称是Universal Serial Bus,通用串行总线。它的出现主要是为了简化个人计算机与外围设备的连接,增加易用性。USB支持热插拔,并且是即插即用的,另外,它还具有很强的可扩展性,传输速度也很快,这些特性使支持USB接口的电子设备更易用、更大众化。
TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种基于IP的传输层协议,TCP协议面向连接、正面确认与重传、缓冲机制、流量控制、差错控制、拥塞控制,可保证高可靠性(数据无丢失、数据无失序、数据无错误、数据无重复到达)传输层协议。
上来先推荐一本书,《计算机体系结构:量化研究方法(第五版)》,英文能力比较好的建议阅读原版。
先来看个例子,还是上篇文章 《Java网络编程——NIO的阻塞IO模式、非阻塞IO模式、IO多路复用模式的使用》 中“IO多路复用模式”一节中的代码: 服务端
原文:www.cnblogs.com/scy251147/p/10498008.html
Dubbo协议:dubbo 缺省协议 采用单一长连接和NIO异步通讯,适合于小数据量大并发的服务调用,以及服务消费者机器数远大于服务提供者机器数的情况,不适合传送大数据量的服务,比如传文件,传视频等,除非请求量很低。
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