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沙龙
1
回答
请求随机数服务器端
、
我正在创建一个基于回合的多人
游戏
使用谷歌播放服务。基本的逻辑就像一个棋盘
游戏
,玩家必须
掷骰子
并得到步数。 然而,我面临着一个问题。我说这个号码因为作弊而不能在客户端创建,对吗?
浏览 0
提问于2014-02-14
得票数 1
4
回答
我如何知道这是否足够随机?
、
、
我用
java
写了一个程序来
掷骰子
,并记录每个值1-6被掷出的总次数。我翻了六百万次。这个分布是否与随机
掷骰子
一致?哪些客观的统计测试可以确认
掷骰子
确实是足够随机的? 编辑:关于应用程序的问题已经被提出:我想要的是一个合理实现的公平的
游戏
。
浏览 3
提问于2010-04-15
得票数 13
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2
回答
显示相同的‘会话’,基于回合的django
游戏
、
我正在Django中构建一个基于回合的(Yatzee)
游戏
,其中我为用户/玩家建立了一个简单的拉力赛模型,并为每个用户的记分板建立了一个稍微复杂的模型。一个新的
游戏
生成一个新的记分板,它基本上由许多int- field和boolean- field组成,每个分数一个(例如,如果你得到一个两对,那么有一个字段保存分数,还有一个字段将它设置为“已分配”)。问题是,使用这种方法,我在每次回合后将比分保存到db(sqlite)中,我将能够暂停
游戏
,并在稍后继续。 我现在想要开始研究的是如何在网络上为两个或更多的玩家‘托管’
游戏</
浏览 0
提问于2012-06-01
得票数 0
1
回答
如何在
java
GUI程序中使用ActionListener按钮来放置骰子?
、
、
、
我目前正在为我在大学里做的一个项目设计一个基于图形用户界面的
java
骰子
游戏
,然而我试图为我的保留按钮制作一个ActionListener,但我不知道如何实现它并将其引用到我的骰子图像中。“对于两个可选的重新
掷骰子
中的每一个,玩家都应该能够选择(由您为此设计适当的用户界面)他希望为该
掷骰子
保留的骰子(如果有)。选择此选项后,他应该再次按下
掷骰子
按钮,尚未选择保留的骰子应该重新掷出。”
浏览 3
提问于2014-12-12
得票数 0
1
回答
在
java
上
掷骰子
游戏
、
、
、
我正在用一些规则在
java
上编写一个骰子滚动
游戏
。我现在的问题是,一旦我开始了“如果”,所以如果我得到了4分,我必须再赢一次,如果我得到一个7,我输了,如果是另一个数,直到4或7,问题是,当我得到一个4,它再次“抛”,但如果不是一个4是一场输掉的
游戏
浏览 2
提问于2018-02-10
得票数 0
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1
回答
Python向
游戏
中添加玩家
、
、
好吧,我正在写一个小
游戏
来练习我的python,因为我正在学习,我在过去的一周里学到了很多,但是对于这个特定的
游戏
,我感到困惑。这是一个
掷骰子
的
游戏
(我知道很无聊),但是,这是一个很好的实践就像如果我输入3,它就会
掷骰子
3次。
浏览 2
提问于2011-07-30
得票数 0
1
回答
掷骰子
游戏
m here");}{} import
java
.util.Scanner
浏览 3
提问于2016-11-18
得票数 0
2
回答
Java
掷骰子
程序(
掷骰子
游戏
)得不到输出
我对stackoverflow和
java
是个新手。我目前正在开发一款名为Craps的
掷骰子
程序
游戏
,我很难找到错误。
浏览 0
提问于2017-10-27
得票数 2
2
回答
掷骰子
游戏
、
、
、
、
因此,在这个
掷骰子
游戏
中,用户输入的内容必须遵循xdy的格式,其中"x“是骰子的数量,"y”是骰子的边数。如果输入不符合格式,程序应该要求用户输入另一个输入。
浏览 4
提问于2015-09-28
得票数 1
7
回答
掷骰子
游戏
、
、
它滚动骰子应用程序。我想总结骰子的结果,并将它们呈现给用户。目前,骰子图像将改变后,我点击按钮“点击滚动模具”。public partial class PigForm : Form Image[] diceImages; Random roll; { RollDice
浏览 6
提问于2014-05-05
得票数 1
回答已采纳
3
回答
掷骰子
游戏
、
、
我对编程很陌生,我的任务是做一个骰子滚动
游戏
的挑战。它从1到6,它首先问你是否有兴趣玩。然后它就滚了。然后它吐出数字,并问你是否想再玩一次。 不过,我可以保证它会更短一些。我对这部分完全不知所措。
浏览 0
提问于2017-08-07
得票数 5
回答已采纳
1
回答
如何一次向所有在线用户显示
掷骰子
的值?
、
、
在动作脚本Adobe flash中,我创建了一个
掷骰子
的棋盘
游戏
。虽然这是一个多玩家
游戏
&在线玩,但如果Player1
掷骰子
,滚动动作及其“值应该对其他玩家可见”(例如,Player2,Player3,Player4)。如何做到这一点呢? 在服务器端使用php。
浏览 3
提问于2015-01-05
得票数 0
1
回答
CPU播放器骰子
游戏
需要对CPU进行编程,以决定是再次
掷骰子
还是结束它的回合。我做什么好?
浏览 4
提问于2017-04-19
得票数 0
1
回答
新应用的指导原则
我想开发一个
游戏
,在其中我想使用
掷骰子
。如何在dices.like上有一个动画旋转,提供抖动的骰子和360度旋转骰子。 向shishir致敬
浏览 0
提问于2010-06-22
得票数 1
3
回答
在R中模拟骰子
游戏
;看起来不是随机的
、
、
我正在尝试模拟一个骰子
游戏
,有以下条件:(1)你可以
掷骰子
最多6次;(2)在
游戏
期间的任何时候,在观察到
掷骰子
的结果后,你可以停止
游戏
,并赢得该
掷骰子
上显示的美元金额。例如,你的彩票是5,1,3,4,你决定停止
游戏
,然后你赢了4美元;你的彩票是5,1,3,4,3,2,没有决定停止
游戏
,那么你赢了2美元。)} n <- n + 1 sprintf("You've r
浏览 39
提问于2021-05-15
得票数 0
2
回答
C:
掷骰子
游戏
、
、
此代码的目的:模拟100局
掷骰子
,并记录#第一轮输,第一轮赢,第二轮输加分,第二轮赢加分。你们中那些不熟悉
掷骰子
规则的人;你基本上是掷两个骰子,如果结果是除2,3或12之外的任何数字,你可以再次掷(你掷的数字将被保留并添加到你的点数中)。如果你掷出7或11,你就会自动获胜。
浏览 2
提问于2012-02-08
得票数 0
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2
回答
如何循环以再次获取输入-
Java
、
我正在创建一个21的
游戏
,我被困在如何实现循环上。我想要做的是介绍这个
游戏
(“欢迎来到21!"),让玩家通过输入y来
掷骰子
,然后给他们
掷骰子
的值。然后,我想循环回来,让他们再掷一次骰子,让他们输入y。如果他们不输入y,我希望出现一条消息,告诉他们必须输入y才能玩
游戏
。基本上,他们将继续被问到是否想玩,直到他们按下y。 到目前为止,这是我的代码。我遇到的问题是,如果用户按“m”而不是“y”,它会告诉他们"enter y玩
游戏
“,但如果用户在那之后按y,它会一直告诉他们必
浏览 0
提问于2017-04-29
得票数 0
1
回答
掷骰子
和
游戏
我正在尝试做一个
游戏
,你想
掷骰子
多少次就掷多少次,但如果你
掷骰子
的总和大于或等于14次,你就输了。(请注意,我是编程新手,如果编程很糟糕,我很抱歉。)
浏览 0
提问于2021-01-07
得票数 0
1
回答
实现1层、2层或3层td-gammon搜索
、
、
我读过一些文章,其中大多数都说3-ply提高了自动玩家训练的性能。但这实际上是什么呢?这是如何实现的呢?
浏览 37
提问于2019-10-17
得票数 1
2
回答
掷骰子
游戏
问题
、
、
、
我很难弄清楚如何正确地跟踪轮数的总和;它只给我当前回合的总和,然后当每个玩家滚动10次时
游戏
结束。 我如何正确计算每个玩家
游戏
的总和,然后当其中一个玩家的总和等于20时停止循环?
浏览 0
提问于2020-03-03
得票数 0
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