1 前言 终极目标:打造多功能拼图游戏 制作环境: VS2015 支持VC++2010,VS各个版本 easyx图形库(不知道图形库的点我) 拼图这个游戏之前有分享过...这次的拼图优化了地图打乱顺序的算法,新增自定义背景图片,不要再说我不会挑图片了,我是真的不会挑图片。 如果你想自定义程序里面的背景图片,这篇 程序打包教程 你不得不看,骚操作自定义安装。...第三步就是打乱图片顺序,我参考了大量网上资源,发现利用线性代数里面一个概念:逆序数 来判断拼图游戏是否可以完成拼图。 我们先将初始化一个乱序的map数据,然后再来判断是否可以完成拼图游戏。...(亲测),网上的拼图教程大都有无法过关的情况。...4 音乐播放 拼图游戏完成了,可是总觉得缺点什么。玩游戏怎能缺少音乐呢,C++播放音乐的方式,如何利用windows里面的API播放你的音乐,让你的游戏拥有灵魂。
实际上这部分拼图的工作让UI承担了。笑容只是从UI的脸上转移到了别人脸上。工作量仍然存在。 既然如此,我们不妨换个思路,旧的流程不变,仍旧是UI出layer(底板图)以及切片过的UI。...目前看下来准确率非常高,后面有空就在fairygui,或者ugui中实现一版,自动拼图工具。 代码会对其他图片按照像素尺寸进行排序,以确保先处理尺寸较大的图片。
用于显示九个一打乱的bitmap 接下来就是代码: 首先是将图片分割的工具类 ImageUtil.java package com.example.util; import java.util.ArrayList...; import java.util.List; import android.graphics.Bitmap; public class ImageUtil { /* * 将图片分成...imagePiece); } } return imgList; } } 分割后的每一个ImagePiece的实体类 ImagePiece.java...return "ImagePiece [index=" + index + ", bitmap=" + bitmap + "]"; } } 接下来是自定义的GameLayout.java...package com.example.view; import java.util.Collections; import java.util.Comparator; import java.util.List
博客地址: 今是昨非背景建设银行龙卡信用卡小程序有个拼图小游戏,如下图所示,感觉挺好玩的图片于是就试着做了一个APP版出来,简单有趣,给小孩玩耍再好不过了,本来打算上架到商店的,但是审核4.3,而且 TF...Github地址: 拼图最终效果如下:图片
拼图大家都玩过,我们也可以利用MMa做一个哦~~~ 下面是一个简易的15个图形拼图,操控滑块相互切换~~~ 这个模型是Yu-Sung Chang老师的作品,喜欢的朋友可以认真分析一下
大家在很多网站上应该见过这样的验证方式,用户需要拖动一个小滑块并将小滑块拼接到背景图上空缺的位置才能完成验证,这种拖动验证码时基于用户行为的,比传统在移动端有更...
背景以及最终效果 在上一篇文章中我们已经写完了一个可以正常玩的拼图小游戏,但是这还没有结束,我们还要接着试一下让拼图游戏可以自己完成拼图。 最终效果如下图: ?...本部分是这篇文章的第二部分,主要讲的是实现自动拼图的功能实现。 原理 这里开始就涉及到一些算法的知识了,不过不难。拼图游戏其实就是:N数码问题,而我写的是3*3的,所以就是八数码问题的求解。...判断八数码问题是否有解 在上一篇文章我提过一点,就是我们使用数组打乱函数直接打乱的拼图是不一定可以还原的。...在我们拼图中也是同样的道理。判断八数码问题是否有解可以利用原始状态(打乱之后的状态)和结果状态(即拼好时的状态)的逆序数奇偶性是否相同来判断。...通俗的讲:我们可以想象一下现在有一个拼图,我们左右移动空格的时候,整个状态的逆序其实是不变的,所以会保持奇偶性一致。
接下来做的一组拼图也算是对自己联盟生涯的致敬,毕竟生活不易,好好学习才是正道。 ? ? ? 细节图如下,因为图片色彩问题,有的图片会被复用,不过不影响大局啦~ ? ? ?...对爬取的图片进行拼图操作 ? 拼图软件使用的是AndreaMosaic,也是自己在网上找的拼图神器,具体设置如上图,也可以自己多试试,说不定就有不一样的效果。 最后附上两张招牌皮肤 ? ?
放一起比较好对比,如下 原图 - 完全填充,变形压缩 - 居中缩放截取 - 等比缩放 第1张为原图 第2张为完全填充,变形压缩 第3张为图像居中缩放截取 第4张为等比缩放 示例中缩放前后的图片可导出 2、图片拼图...顾名思义,将多张图片组合成一张图,以下为多张美图原图: 多张美图原图 选择后,界面中预览: 界面中预览 导出拼图查看效果: 导出拼图 3、图片操作方法 最后上图片缩放、拼图代码: import...Button("选择展示图片缩放", action: self.choiceResizeImage) Button("选择展示图片拼图...if let sImage = self.joinImage { Section(header: Text("拼图
然后想着可以用它们来做些啥,最后用它们拼图玩。
74 } 75 } 76 } 77 } 78 } 79 } 接下来就可以愉快的进行拼图游戏了
拼图筛选流程: 抓出一把拼图 注:一把的数量允许动态得调整 铺展在桌面上 并行对非字母信息筛选并处理 优质连块拼图 取出 形状是边界拼图 取出 字母向下 翻面 并行对字母信息筛选并处理 相似字母...XY 收集 相似字母不再出现 取出 注:随机查找n次无结果 边界拼图 取出 已出现过的字母 取出 最后一组字母 相似字母X 收集X 相似字母不再出现 取出X 直接收集Y 取出Y 注:随机查找...n次无结果 注释:仅支持两只手,左手字母靠前,右手字母靠后 注释:XY集合的选择靠特征,可选的组合有:AH、BDCG、EF 拼图拼接流程 筛选最外边 拼接里边 开始拼 拼接部分
一直从事web应用的开发,总感觉是要找个时间学一下winform的开发,恰好年末公司项目基本结束就抽空学一下winform,下面是我一周的学习成果——拼图游戏。 ...先来个效果图: 图1 图2 实现功能: 1.鼠标点击和键盘方向键操作拼图移动; 2.计分; 3.指定图片文件即可自动切成拼图块...; 4.可自定义拼图数目。...代码中通过GameManager类作控制,具体的生成拼图、操作拼图的处理都封装在BtnProducer类中,BtnProducer有两个子类分别是对应数字拼图的NumBtnProducer和对应图片的ImgBtnProducer
一、安装patchwork包install.packages("patchwork")library(patchwork)二、简单运算符拼图p1<-ggplot(data = diamonds) +...先任意绘制五张图分别命名为p1,p2,p3,p4,p5)1)按➕排列图片p1+p2+p3+p4图片2)“|”对画布进行分割p1|p2+p3 #p1占50%,p2和p3一共占50%图片3) "/" 按行拼图...参数 设置所有图片的主题(p1+(p2+p3)+p4+plot_layout(ncol = 1))&theme_bw()图片总结:theme_ 的参数有很多,可以设置不同主题,根据需要选择图片三、进阶拼图
效果 最后生成了所有好友的微信头像拼图,我的好友才100多人,所以生成的头像还能看清,如果有几千好友的话头像会很小,需要放大才能看到。 ? 所有好友的微信头像都下载到本地了。 ?...如果你不会使用代码的话,我生成了一个EXE文件,只需要在电脑双击执行这个EXE就能自动拼图了。 ? 关注本公众号,回复 微信拼图 获取EXE下载链接,暂时只支持windows系统。
拼图可以解放很多ggplot2的绘图限制,是一个非常有意思的话题。但是如果做过拼图的人就会发现,拼图只是简单的将两个图摆放在一起,图与图之间依然保留着很多空白空间。...ggplot_1 假如可以去除这个空白空间,那就可以实现无缝拼图,可以在很多复杂图表的绘制中发挥作用。...拼图一般是拼接的不同的图表,注意此时可能需要使用xlim、ylim或者scale_*函数的limits属性来控制拼图的轴范围是一致的。...但是本文的所说的patchwork无缝拼图就不存在这个问题,任意组合、任意拼接、任意嵌套。...复杂绘图往往比较个性化,具体情况就不展开了,最后留一个小问题: 如果仔细看的话,会发现本文所举例子中的无缝拼图中间的x轴上有两个细微的空白gaps,这个是怎么造成的?
百度上看到有人求下图效果,我简单作了一下,分享到这里: 我的图: 代码如下: <style type="text/css"> #box,#box2{width:...
今天用Python实现一个拼图游戏,经测试可以正常运行,运行效果如下视频。
实现功能:翻开两个一样的牌子就显示,全部翻开游戏结束,设置5种图形,7种颜色,游戏开始提示随机8个牌子
本文实例为大家分享了Android实现拼图小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 目标效果: ? 1.activity_main.xml页面: <?..." android:rowCount="3" android:columnCount="5" </GridLayout </RelativeLayout 2.MainActivity.java
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