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沙龙
1
回答
检测被点击的卡片
、
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你们中有谁知道如何检测哪张牌被点击了吗?我有一个在JPanel上绘制多个卡片对象的类。现在我已经实现了一个MouseAdapter。在鼠标点击时,它应该检查是否点击了一张卡。此外,它还应该告诉我单击了哪个对象。Card card = new Card(); g.drawImage(card.getImage(), card.getX(), card.getY(), null);
浏览 1
提问于2014-01-08
得票数 0
3
回答
活动记录:获取两个随机对象?
、
获取包含三个对象(Card)的数组的最简单方法是什么,我已经拥有了其中一个对象?另外两个应从数据库中随机选择。[ @deck.cards[rand(@deck.cards.size)],].sort_by {rand}
浏览 1
提问于2009-12-04
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2
回答
用C语言绘制概率函数的魔术聚集卡
本质上,我是将所有不
抽牌
的概率相乘(然后做1减去该概率),得出特定回合抽出特定卡片的概率。2.)复数到指定金额后未
抽牌
的概率。有人能帮我设置这些for循环吗?我不能得到正确的增量。我在纸上做了计算,在纸牌大小为10的情况下,我想要的牌有2份,手牌大小为2,1穆利根,选择3轮时,我有16.66%的机会不能
抽牌
,=>大约有83%的人在第3轮
抽牌
。
浏览 4
提问于2017-05-06
得票数 1
1
回答
流星中的动画
、
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我正在做一个纸牌游戏项目,我现在面临的问题之一就是动画。我只是想不出如何正确地制作卡片的动画,以便两个用户同时看到它的动画效果,并且位于正确的位置。我的意思是,当你的对手抽出一张牌时,你会看到一张牌的动画从对手的牌组进入他的手中,而对于对手来说,动画是从他的牌组进入他的手中。我也尝试过Atmosphere的一些软件包,但它们并不像我想要的那样工作。Template.
浏览 1
提问于2013-11-25
得票数 1
2
回答
正确的逻辑,从甲板上随机选择一张牌,直到所有的牌都被选中为止。
、
、
、
{随机=新随机();card = random.nextInt(52);} while (list.contains( card ) == true);//用数字list.add(Card)绘制卡片的
代码
浏览 3
提问于2014-01-29
得票数 3
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2
回答
没有同一张牌我怎么洗牌?
、
我想写一个两个人玩两张牌游戏的程序。有一种情况,两个人可能会抽到同一张牌。有没有办法消除重复项? from tkinter import * random.shuffle(imageList) labelList[i]["image"] = imageList[i] random.shuffle(imageList)
浏览 13
提问于2020-07-15
得票数 0
1
回答
使用同一摄像头添加不同深度的多个SCNViews
、
、
、
、
我正在编写一个带有3D战场的纸牌游戏,我正在用SceneKit添加。当玩家手中有牌时,我想将它们绘制为UIViews在顶部可能的层,我已经能够通过添加我的GameControllerView,它有卡的UIViews作为一个子视图,这将它直接放在3D场景的顶部。 通过将childNodes添加到我的主场景的rootNode中,我已经能够在战场上添加更多不同深度的3D元素,如下所示: SCNS
浏览 19
提问于2016-08-26
得票数 0
1
回答
正在尝试使此显示函数工作
、
、
所以我试着让这段
代码
来画一张牌,然后每次调用printcard时,它都会打印前一张牌和新的牌。现在,它会打印出一张卡片,然后再打印出另一张卡片,而我希望它每次被调用时都会不断地更新手牌。
代码
如下:#include <string.h>#define SIZE 52 enum faces{Ace = 0,
浏览 0
提问于2013-05-01
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1
回答
为图像分配一个点值以计算一个分数
如果我有一副标准52张纸牌的图像,想要创建一个游戏,其中4名玩家从纸牌中随机选择一张牌,谁拥有最高价值的牌谁就赢了。如何为卡片图像赋值?我目前有一个随机数字被分配来为每个玩家挑选卡片... public void handle(ActionEvent event) { int n = rand.nextInt(5
浏览 1
提问于2018-11-26
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3
回答
当某一类型的卡片是随机生成的时,如何使用户的轮次结束?If-else语句不起作用
我在编程方面相当新手,我正在制作一个游戏,在这个游戏中,用户在计算机上玩一个随机
抽牌
游戏。我们的目标是先达到50分,然后通过
抽牌
达到这一点。 例如,梅花2的值应该是2,红心之王的值应该是13。用户和计算机轮流
抽牌
,你可以继续你的回合,只要你想,并积累积分,除非你抽出任何类型的Ace或Jack,在该回合和你的回合结束时,你失去了所有积分。在我的
代码
中,我不确定为什么用户在绘制Ace或Jack时不会丢失积分,即使有一段
代码
明确包含了if-else语句来确认这一点,他们的回合也不会结束。有谁可以帮我?顺便说一句
浏览 8
提问于2021-05-06
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2
回答
检查Javascript中的变量失败
我做了一个
抽牌
程序来画三张牌。现在我想避免一张卡被多次添加。
浏览 3
提问于2014-10-06
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0
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2021-08-17:谷歌面试题扩展版,面值为1~N的牌组成一组,每次你从组里等概率的抽出1~N中?
2021-08-17:谷歌面试题扩展版,面值为1~N的牌组成一组,每次你从组里等概率的抽出1~N中的一张,下次抽会换一个新的组,有无限组,当累加和<a时,你将一直
抽牌
,当累加和>=a且<b时,你将获胜,
浏览 57
提问于2021-08-17
1
回答
在价值和花色都不重要的情况下,如何从一副纸牌中编程绘图?
、
我的问题是我的“一副牌”是一个简单的数组,值为“牌名”(示例1=黑桃王牌) 是否使用NSMutableArray随机化当前数组,然后在每次“
抽牌
”时删除索引0,直到最后一张牌?“
浏览 2
提问于2009-12-10
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1
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Blackjack.
java
while循环输入验证
我正在创建一个简单的Blackjack
java
程序,我被while循环输入验证难住了。当用户被要求
抽牌
时,他/她有选项:(y/n)来选择,以及他们是否想要再次玩。下面是我的
代码
:import
java
.util.Scanner; { public
浏览 3
提问于2015-01-26
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0
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如何为我的21点游戏画扑克牌?
我在为我的oop 21点游戏
抽牌
。卡片需要更长,我在
代码
中注释掉的底部符号需要用来制作一个完整的矩形。
浏览 6
提问于2017-12-03
得票数 0
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2
回答
在actionscript中模拟交易纸牌游戏
、
目前,我已经掌握了游戏的基本元素,比如
抽牌
和洗牌。然而,我对如何实现某些卡独有的功能感到迷惑。 为了简单起见,我有一个卡片类和一个卡片类。但是,如果我试图创建一个基础集Charizard,我将如何存储和调用他的戳能力(读:能力),因为它的效果超出了正常的游戏规则,并且需要自己的
代码
。将该功能的
代码
存储到数据库中并在需要时调用它是否有效(或者甚至有可能)?如果不是,那么解决这种情况的最佳选择是什么?
浏览 2
提问于2011-03-08
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7
回答
计算数组中的空值
、
、
2)我也不知道如何创建一些东西来计算cardDeck数组中的非空值,以便在两个玩家都
抽牌
后显示牌的总数。
浏览 1
提问于2010-09-22
得票数 2
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1
回答
面向对象的图形和绘图器
、
当从最佳实践方法创建一个对象时,该对象将以图形方式表示,但也具有独立于该表示形式的数据和功能(即,纸牌游戏中的一张卡将具有图形,但也知道其值、花色,也许能够翻转),该对象是否应该知道自己的图像和位置?我目前的解决方案是有一个sprite类,并且卡片包含一个sprite对象,该对象是与卡片一起构造的-- sprite只包含一个图像和向
浏览 1
提问于2014-09-13
得票数 0
6
回答
P2P纸牌游戏的密码学
、
、
在我看来,最基本的问题是每个玩家都有几堆牌(
抽牌
、当前手牌和出牌)。除非游戏规则允许(即
抽牌
或弃牌),否则任何一个玩家都不可能改变这些纸堆的组成,玩家也不应该能够知道他们或他们对手的纸堆中有什么。
浏览 4
提问于2011-07-02
得票数 18
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1
回答
用VB确定5张扑克中的直入牌
、
嗨,我写了各种各样的赌博程序,像轮盘赌,21点,现在我在玩扑克我是一个简单的程序员,我没有受过教育。我的
代码
是非常基本和冗长的,所以我不会在这里张贴它,我做了一切暴力方法来寻找最高/最低和匹配的牌 我想这是我找到的最简单的方法,但可能太简单了
浏览 3
提问于2013-10-24
得票数 0
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