源码下载(实例一): jsp开发完整的博研图书馆后台管理系统,不使用框架开发的,太完美了 源码下载(实例二): javaWeb图书馆管理系统源码mysql版本 源码下载(实例三) GitHub – uboger/LibraryManager: JAVA GUI 图书馆管理系统 源码下载(实例四): java swing开发企业人事管理系统源代码下载
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很多小游戏都是由源代码编写而成的,那大家知道源代码组合包括哪些吗?手机游戏源代码怎么使用的呢?还有,如何获得微信小游戏跳一跳源码?下面就由奇瑰网小编带大家来了解一下相关的内容吧。 源代码组合包括哪些
上一篇我们讲了如何下载phoneme虚拟机开源代码,如何配置编译脚本,编译测试验证基本功能。但是要让她在android上显示运行java小游戏我们还得费点劲。好吧让我们一起来移植接口吧。 一、display接口 由于该开源项目已经年代久远,没有针对android进行优化,你也知道google和oracle的关系,但是她对各个指令集还是支持很好的,而且她的代码各个模块功能也是分得明了的,我们着手display就从fb开始吧,因为这个在整个开源项目中支持是最好的哦。 1、分析fb_port.c 我们到midp/
如果你每次都能挑到各自的正中间的话,可以 + 2 分,如果连着跳到中间会 + 4、+6、+8、+10…… 跳到污水井盖上面,停留 2 秒,等到下水道声音响起直接 + 5 分 跳到魔方上面,停留 2 秒,等到魔方转正会直接 + 10 分 跳到音乐盒上面,停留 2 秒,等到音乐响起会直接 + 30 分 跳到便利店,停留 2 秒,等到便利店开门会直接 + 15 分 但今天要说的不是通过攻略拿高分,而是从技术层面去实现高分:在 Github 上面已经有人用 Python 来玩跳一跳这个游戏了,想多少分就有多少分
猜数字是一个很有意思的小游戏,我在学习了循环和选择语句之后,自己尝试着写了这个小游戏。现在将它分享出来,如果各位小伙伴们有其他的思路和建议也欢迎在评论区交流。
在昨天的推送《一文带你众览Google I/O 2019上的人工智能主题演讲》中,回顾了Google I/0 2019大会上的TensorFlow专题演讲,不知道朋友有没有注意到在TensorFlow.js介绍部分,重点提到了TensorFlow.js开始支持微信小程序。今天我将这部分的视频截取出来,请大家观看:
本项目是一款基于C# (winform)版本的飞鸟小游戏,是一款益智类游戏#include "FrmMain.h" #include"FrmHomePage.h" using namespace FlyBird; [STAThreadAttribute] int main() { Application::EnableVisualStyles(); Application::Run(gcnew FrmHomePage()); return 0; }对应的文件为:(FlyBird.sln)[在这里插
经朋友搭线介绍,一家公司需要做个微信小游戏,问我有没有时间和兴趣,我说可以做。做过小程序,并没有做过小游戏,所以又是一个现学现用。微信小游戏之旅1. 起步
前言 上周【跳一跳】小游戏刷遍了朋友圈,也代表了微信小程序拥有了搭载游戏的功能(早该往这方面发展了,这才是应该有的形态嘛)。作为一个前端er,我的大刀早已经饥渴难耐了,赶紧去下一波最新的微信官方开发工
代码: inputs = int(input("Please enter a numbser: ")) i = 0 while inputs: inputs = inputs - 1 i += 1 print(i) 解析: 输入的表示关键字input来实现,而在Python2中用的rawinput来实现的输入,思路也很简单,循环输入的次数,3就循环3次,10就循环10次,循环的数重1开始即可,只要注意防止死循环即可
小伙伴们好呀!可爱的小编又来了。最近放寒假了,相信各位小伙伴已经做好满满的计划打算在寒假实现弯道超车。
这是利用js语言结合html开发的一个小游戏。内容比较简单。有浏览器就可以进行玩,不需要进行二次安装。魔方,又叫鲁比克方块,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授于1974年发明的机械益智玩具。魔方拥有竞速、盲拧、单拧等多种玩法,风靡程度至今未衰,每年都会举办大小赛事,是最受欢迎的智力游戏之一。
---- 新智元报道 编辑:拉燕 【新智元导读】GitHub开源小游戏大赛来袭!12款超棒小游戏亮相! 哥们爱玩小游戏吗? 爱玩上GitHub看看呗! 最近,一众游戏开发者在GitHub上开源了他们制作的小游戏的代码,参加了刚刚结束的Gamedev.js Jam2022大赛。 2022年4月13日下午5点,第三届年度在线竞赛Gamedev.js Jam 2022开始了。 所有参赛的选手有13天的时间来写一个特定主题的网络游戏。最终奖励是一大堆价值 3 万美元的超酷奖品! 13这个数字还把比赛的一条
前些天不经意间看到cocos商城上了一个美术很棒、功能又很完整的游戏源码,而且还是实时对战类型的:
1.实现一个用于登记用户账号信息的界面(如果是带*号的必填项,要求一定要有输入并且不能是空格)。
本篇教程,我们将通过VS Code实现远程开发MENJA小游戏,并通过cpolar内网穿透发布到公网,分享给无论身在何地的好友体验由你开发的游戏的乐趣。
相信大家都曾玩过一个经典的小游戏——扫雷,在学习了C语言有关于数组、循环语句、选择语句等知识后,我决定用C语言实现一个简易版的扫雷游戏,接下来我将在本篇文章中向大家介绍我的思路以及具体的实现过程。
最近,一款名为『 合成大西瓜 』的游戏突然火了!看来真的是大家吃瓜吃太多了,这个小游戏深抓人心!
大家看到这篇文章的时候,我和一枝花、Guide哥、Guide哥的妹纸一起恰饭去啦!
今天在看一个 Java 的小游戏时,遇到项目图片资源无法加载的问题,运行显示界面如图
事情的梗概是这样的,萝卜无意间关注了一个公众号,看号主的历史文章,大部分都是号称原创的各种小游戏,涉及的编程语言非常的多,其中也有萝卜非常感兴趣的由 Python 语言编写的超级玛丽和魂斗罗,相信各位朋友即使没有玩过这两款游戏,也多少能听说过,于是萝卜就抱着学习一下的心情找到了号主,但是令萝卜哥万万没想到的是,后来的发展竟然会这样。。。
由于游戏主界面的位置随电脑和浏览器的不同而不同,因此,若运行失败,请自行调整下图所示的bbox参数:
乔布斯说过:「每个人都应该学习编程,因为它教会你思考的方式」我们学习编程,是不一定要成为程序员的。就像每个人都应该学习法律,但不是都要成为律师;就像每个人都应该学习经济学,但不是必须成为经济学家;就像每个人都要学习数学,也不是为了成为数学家。
1、与其他程序员聊天 这是最好的灵感来源,因为,他们会有一些你想不到的点子。即使是一些程序员朋友、一个编程小组或甚至是一个会议都行。将所有这些想法混合起来肯定会给你一个新的视角。 2、和非程序员一起聊
作者:chrongzhang,腾讯 WXG 客户端开发工程师 这是一篇介绍微信小游戏客户端底层,如果进行优化,可以让所有小游戏获得更好性能的文章。不是你想像的怎么优化某个小游戏的文章。来都来了,就了解一下吧:) 小游戏主要分为渲染和逻辑两部分。渲染优化能让渲染相关的指令(WebGL/GFX)得到更高效的执行,逻辑优化是让除渲染之外的代码也能更高效的执行,本篇主要讲述逻辑相关的优化。 基础功能优化 V8 微信小游戏是在 2017 年 12 月 28 日上线的,当时微信安卓客户端使用的 V8 版本还是
在全栈学习Java中,了解如何使用Java FX创建图形化界面是很重要的一步。本篇文章将向您展示如何使用Java FX制作一个简单的小游戏。我们将使用Java FX的各种功能来创建游戏窗口、处理用户输入和显示游戏元素。
近日,一个名为「克隆战争」的项目在GitHub上火了!包括了70多个网站的开源复现,还有一些小游戏如2048。
疑惑一 如何设计自己的自学路线? 很多小伙伴问,我准备自学,该怎么制定自己的计划,其实大家不要觉得自学就没有什么门槛,其实在学校里面有自学的习惯,切入到编程自学就是一件很简单的事情了,其实好习惯的养成是一个很艰难的过程,有好的学习习惯学什么都比较容易,自学需要比较强的自制力,因为自学的过程是没人监督,完全靠自觉性。为什么参加培训有些自制力差的也能学到一些东西,因为市面上来书,培训的费用都不低,花自己钱的会心疼的,心疼了自然也得咬牙也得坚持住,所以还能学点东西。那么如何制定自学的计划那,第一步确定自己学习的方
在完成坦克大战之后,就想到了贪吃蛇这个小游戏,因为这两个游戏太像了,因此,就决定把这个游戏来尝试的写下。接下来的几篇博文就是来记录这个小游戏实现的全过程。
对于有些刚毕业的同学虽然有着一腔热情做游戏,但是不了解游戏行业,也不知道从何下手,也不知道怎么学,至于游戏行业的概述可以看我之前的文章,但是客户端都有哪些游戏引擎,这些引擎的特点是什么,该学习哪些呐?今天我们就详细的聊聊,希望对于想进游戏行业的程序同学一些方向。
原文链接: https://matklad.github.io/2022/05/29/builder-lite.html
首先,我们来看效果,一共五个颜色不相同的球,每撞击一下边界,分数加1,分数越大,球的速度越快。(效果是动态的)
相信许多小伙伴都玩过数字炸弹游戏,就是指在一定数字范围(一般是整数,不包含边界)里,一个玩家选中一个数字当作炸弹,其余玩家在这个范围猜数字,每次只要没猜中炸弹数字,则根据玩家猜的数字缩小范围,直至其中一个玩家猜中炸弹数字,游戏结束。
有时我会陷入读着编程书但编不了程的陷阱。我不能总是找到一个可工作的有趣项目,即使我知道有大量的机会。如果你有相同的问题,这里的一些提示可能会有所帮助。 1.与其他程序员聊天 这是最好的灵感来源,因为,
有群友疑惑HTML中的<applet>标签是干什么的? 解决方案: Applet是采用Java编程语言编写的小应用程序,该程序可以包含在 HTML(标准通用标记语言的一个应用)页中,与在页中包含图像的
Python作为脚本语言,一般很少用来开发游戏,但也有不少大型游戏有Python的身影,比如:
在一个数字范围内,有一个数字作为炸弹,谁猜中这个炸弹就被惩罚.比如范围是1~99, 炸弹是60,然后猜了一个数字是30,30不是炸弹,那么现在猜数字的范围就缩小到30~100, 又猜了一个数字80,80也不是炸弹,那么现在又缩小范围到30~80,每次猜不能猜边界上的值, 直到你或电脑猜中这个炸弹,然后就会受到惩罚,游戏结束
根据微信官方对外公开的消息,微信小游戏的脚步越来越接近了。它的开发者资格门槛和使用者门槛都很低,以后必将引爆一波"全民开发小游戏"浪潮。 官方的开发工具创建项目即可获取 `打飞机` 的源码,这是一个很小但五脏俱全的2D游戏,相信大多数嗅觉灵敏的程序员小哥哥们都已经体验并且亲手改造过啦。 这次教程我们就来讨论 **如何在完全不懂服务器开发的情况下做一个实时联网对战的微信小游戏** (联网飞机大战)。 为了能通读这篇文章,你最好: 已经掌握开发简单的微信小游戏,能看懂官方 打飞机 源码就行,甚至会用 Jav
在开发微信小游戏的过程中,开发者往往会遇到很多内存问题,如内存泄漏或者内存溢出等。对目前几款微信创意小游戏进行测试发现,微信小游戏运行时的异常Crash多是由于内存占用过多造成的。为了方便开发者调优小游戏内存,本文从开发、测试与现网不同阶段介绍我们常见的内存分析与调优工具。
什么是微信小游戏? 看前几天的科技新闻,微信中的“跳一跳”小游戏从去年12月发布,截至到今年3月份已经积累了3.9亿玩家,这是一个多么恐怖的数字,“跳一跳”游戏带火了整个微信小游戏开发圈。微信小游戏
《围小猫》是ganlvtech根据gamedesign上的一款小游戏Chat Noir改写的Javascript版本,相关源代码公布已在ganlvtech的GitHub账号上公布。
从正式学习安卓到现在,差不多整整一年了,去年暑假,大约也就是6,7月份的样子,从图书馆借了好多书,安卓的,java的,假期里算是把李刚的<疯狂安卓讲义>完完整整的看完了,当时就只顾着看书,很少敲代码,也没做笔记,凭着脑子看,看完感觉收获还是挺大的,又看了mars老师的视频,没看完,大约看了第一季十几集差不多,终归停留在好像懂了的层面,也没做什么东西.
昨天 Shawn 在微店上出售了我在微信上线的小游戏《消消大冒险》,该游戏原本是我计划的收费视频教程的案例,但由于视频录的不太顺利,暂将源代码低价出售,目前已经有30多人购买,感谢大家的支持,在此还要特别感谢一位支持 Shawn 的老板一次购买了500份!
大数据文摘作品,转载要求见文末 编译 | 姜范波 yawei 今天,Google对Chrome 的WebVR功能作了更新,不仅增加了对Cardboard的支持,同时还为其所有在线VR
利用递归神经网络玩的"史莱姆排球"游戏。你能打败AI吗?
一.本案例基于UDP的socket编程方法来制作五子棋程序,网络五子棋采用C/S架构,分为服务器端和客户端,游戏时服务端首先启动,当客户端启动连接后,服务器端可以走棋,轮到自己棋才可以在棋盘上落子,同时下方标签会显示对方走起信息,服务器端用户可以通过“退出游戏”按钮可以结束游戏;
朋友们大家好,相信大部分人都喜欢玩游戏,无论是在工作间隙还是下班回家的路上,可能都会拿起手机玩游戏打发时间,亦或是在游戏中寻找乐趣,放松自己。上一系列的推文已经结束,主要是跟大家分享了些Python的基础知识,大家可以在公众号主界面查看。从今天起,让我们开启进阶模式,一起来学习用Python制作简单的小游戏。
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