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    Apache Commons工具集类库简单说明和使用

    1.2.简介 Apache Commons是一个非常有用的工具包,解决各种实际的通用问题,下面是一个简述表,详细信息访问 http://jakarta.apache.org/commons/index.html  BeanUtils  Commons-BeanUtils 提供对 Java 反射和自省API的包装 Betwixt  Betwixt提供将 JavaBean 映射至 XML 文档,以及相反映射的服务. Chain  Chain 提供实现组织复杂的处理流程的“责任链模式”. CLI  CLI 提供针对命令行参数,选项,选项组,强制选项等的简单API. Codec  Codec 包含一些通用的编码解码算法。包括一些语音编码器, Hex, Base64, 以及URL encoder. Collections  Commons-Collections 提供一个类包来扩展和增加标准的 Java Collection框架 Configuration  Commons-Configuration 工具对各种各式的配置和参考文件提供读取帮助. Daemon  一种 unix-daemon-like java 代码的替代机制 DBCP  Commons-DBCP 提供数据库连接池服务 DbUtils  DbUtils 是一个 JDBC helper 类库,完成数据库任务的简单的资源清除代码. Digester  Commons-Digester 是一个 XML-Java对象的映射工具,用于解析 XML配置文件. Discovery  Commons-Discovery 提供工具来定位资源 (包括类) ,通过使用各种模式来映射服务/引用名称和资源名称。. EL  Commons-EL 提供在JSP2.0规范中定义的EL表达式的解释器. FileUpload  FileUpload 使得在你可以在应用和Servlet中容易的加入强大和高性能的文件上传能力 HttpClient  Commons-HttpClient 提供了可以工作于HTTP协议客户端的一个框架. IO  IO 是一个 I/O 工具集 Jelly  Jelly是一个基于 XML 的脚本和处理引擎。 Jelly 借鉴了 JSP 定指标签,Velocity, Cocoon和Xdoclet中的脚本引擎的许多优点。Jelly 可以用在命令行, Ant 或者 Servlet之中。 Jexl  Jexl是一个表达式语言,通过借鉴来自于Velocity的经验扩展了JSTL定义的表达式语言。. JXPath  Commons-JXPath 提供了使用Xpath语法操纵符合Java类命名规范的 JavaBeans的工具。也支持 maps, DOM 和其他对象模型。. Lang  Commons-Lang 提供了许多许多通用的工具类集,提供了一些java.lang中类的扩展功能 Latka  Commons-Latka 是一个HTTP 功能测试包,用于自动化的QA,验收和衰减测试. Launcher  Launcher 组件是一个交叉平台的Java 应用载入器。Commons-launcher 消除了需要批处理或者Shell脚本来载入Java 类。.原始的 Java 类来自于Jakarta Tomcat 4.0 项目 Logging  Commons-Logging 是一个各种 logging API实现的包裹类. Math  Math 是一个轻量的,自包含的数学和统计组件,解决了许多非常通用但没有及时出现在Java标准语言中的实践问题. Modeler  Commons-Modeler 提供了建模兼容JMX规范的Mbean的机制. Net  Net 是一个网络工具集,基于 NetComponents 代码,包括 FTP 客户端等等。 Pool  Commons-Pool 提供了通用对象池接口,一个用于创建模块化对象池的工具包,以及通常的对象池实现. Primitives  Commons-Primitives提供了一个更小,更快和更易使用的对Java基本类型的支持。当前主要是针对基本类型的 collection。. Validator  The commons-validator提供了一个简单的,可扩展的框架来在一个XML文件中定义校验器 (校验方法)和校验规则。支持校验规则的和错误消息的国际化。

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    java 对象池技术

    1、为什么用对象池 在 java 中,对象的生命周期包括对象创建、对象使用,对象消失三个时间段,其中对象的使用是对象真正需要存活的时间,不好修改,该用的时候还得使用啊。对象的创建和消失就得好好控制下了。对象的创建是比较费时间的,也许感觉不到,好比一个赋值操作int i=1,也是需要耗时的,在比如构造一个对象,一个数组就更加消耗时间。再说对象的消除,在 java 里面使用 GC 来进行对象回收,其实也是需要对对象监控每一个运行状态,包括引用,赋值等。在 Full GC 的时候,会暂停其他操作,独占 CPU。所以,我们需要控制对象的创建数量,也不要轻易的让对象消失,让他的复用更加充分。

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