今天介绍一下数据结构中的链式队列,和线性队列相同的是它也有队头(front),和队尾(rear)。 规则和线性队列相同也是先进先出(FIFO),队尾进,队头出。...下面看具体的链式队列的具体实现案例: package queue; /** * @ClassName: CirQueue * @Description: 链式队列 * @date 2016年6月3...this.data=data; this.next=next; } } //队未 private Node rear; //队头 private Node front; //队列长度...; public LinkQueue(){//初始化数据 Node node=new Node(); front=rear=node; } /** * 将一个对象追加到队列尾部...if(temp.next==null){ front=rear; } size--; return temp.data; } } /** * 队列长度
#include #include typedef struct QueueNode *PtrToNode; struct QueueNode { /* 队列中的结点...Data; PtrToNode Next; }; typedef PtrToNode Position; struct QNode { Position Front, Rear; /* 队列的头...、尾指针 */ int MaxSize; /* 队列最大容量 */ }; typedef struct QNode *Queue; typedef struct QueueNode...*Node; Queue createQueue(){ // 生成空队列 Queue q = (Queue)malloc(sizeof(struct QNode)); q->Front=q...q->Front == NULL; } int qPush(Node n,Queue q){ // 将节点推进队列 if(isQEmpty(q)){ n->Next=NULL;
链式队列(C语言实现) 链式队列的存储结构: 我们知道,队列是操作受限制的线性表,队列有队头和队尾,插入元素的一端称为队头,删除元素的一端称为队尾。...练市队列的队头指针指向当前队列的队头结点位置,队尾指针指向队列的当前队尾结点位置。对于不带头结点的链式队列,出队列时可直接删除队头指针所指的结点,因此,链式队列不带头结点更方便。...front=NULL; } //判空 int QueueEmpty(LQueue Q) { if(Q.front==NULL) return 0; else return 1; } //入队列...(LQueue *Q,DataType *d) { LQNode *p; if(Q->front==NULL) { printf("队列已空!!...list; int x; QueueInitiate(&list); for(int i=0;i<10;i++) { QueueAppend(&list,i+1); } printf("链式队列的出队顺序为
本文将详细介绍队列的基本概念,并通过链表实现一个简单的队列。 一、基本概念 1.1定义 队列是一种线性数据结构,遵循先进先出(FIFO,First In First Out)的原则。...三、链式队列的实现 1.链表节点的定义 首先,我们定义一个链表节点结构: typedef int DataType; //定义节点结构体 typedef struct Node { DataType...入队:实现了在队尾添加新元素的功能,确保队列能够动态扩展。 队列判空:提供了检查队列是否为空的方法,便于在操作前判断队列状态。...获取队列长度:实现了获取当前队列中元素数量的功能,便于管理和监控队列状态。 销毁队列:提供了清理队列资源的方法,防止内存泄漏。...通过实现这些基本操作,我们展示了队列的基本特性和使用方法,为理解队列在实际应用中的重要性奠定了基础。队列作为一种重要的数据结构,在任务调度、资源管理等多个领域都有广泛应用。
ElemType y); void visit(ElemType e); #endif /* ELEMTYPE_H */ DynaLnkQueue.h /*** *DynaLnkQueue.h - 动态链式队列的定义...; /*------------------------------------------------------------ // 链式队列的基本操作 ----------------------...(x-y); } void visit(ElemType e) { printf("%dn", e); } DynaLnkQueue.cpp /*** *DynaLnkQueue.cpp - 动态链式队列...,即队列的动态链式存储实现 * * *题目:实验4 队列的动态链式存储实现 * * ****/ #include #include #include <memory.h...初始条件: 队列Q已存在 操作结果: 删除链式队列的头结点 函数参数: LinkQueue *Q 队列Q ElemType *e 待插入的数据元素 返回值: bool 操作是否成功
struct queue { //头节点 node pheader; //队列的长度 int size; //记录链表尾部的指针 node* ptail; }; //隐藏queue结构体,...不让用户改变结构体内部的属性-----class类里面的private私有属性 typedef void* linkQueue; //队列的初始化 linkQueue init_queue() { /...linkQueue myqueue = init_queue(); printf("队列的链式存储:\n"); //入队 push_queue(myqueue, &p1); push_queue...(myqueue, &p2); push_queue(myqueue, &p3); //返回队列的大小 printf("队列的大小:%d\n", size_queue(myqueue)); //...destory_queue(myqueue); //返回队列的大小 printf("队列的大小:%d\n", size_queue(myqueue)); } int main() { test
直接写一个队列和教材上对比 双端队列学习 队列的应用一:报数问题 队列的应用二:求解迷宫 习题板块 //自己写的链式结构队列 // 要实现的操作有: 初始化initqueue , 销毁destroyqueue... , 判断为空emptyqueue // 进队列enqueue , 出队列dequeue 打印队列prntqueue #include using namespace...例如,当n=8时初始序列为: 1 2 3 4 5 6 7 8 则出列顺序为: 1 3 5 7 2 6 4 8 我就用自己写的队列来做把 //自己写的链式结构队列 // 要实现的操作有: 初始化initqueue... , 销毁destroyqueue , 判断为空emptyqueue // 进队列enqueue , 出队列dequeue 打印队列prntqueue #include<bits/stdc+...(链式存储结构)
采用顺序队列存储的队列称为顺序队列,采用链式存储的队列称为链式队列。顺序队列采用数组存储队列中的元素,使用两个指针尾指针(rear)和头指针(front)分别指向队列的队头和队尾。...链式队列使用链表来实现,链表中的数据域用来存放队列中的元素,指针域用来存放队列中下一个元素的地址,同时使用队头指针指向队列的第一个元素和最后一个元素。...---- 队列的链式存储结构简称为链式队列,它是限制仅在表头进行删除操作和表尾进行插入操作的单链表。链队的操作实际上是单链表的操作,只不过是出队在表头进行,入队在表尾进行。...链式队列的出队和入队的操作可参考下图: ---- **链式队列的基本操作 #include #include #include ...所以相对于顺序队列和循环队列,链式队列没有判断队列是否为满操作。但在清空队列时需要将队列所有结点的空间动态释放,从而防止内存泄露。测试清空函数可以通过编译器调试来观察。
队列:先进先出,就如排队一样,先到的,先排上 1.链式队列 1.1 头文件 listQueue.h /** * @description: 链式队列 * @author: michael ming...SNode* m_pTail; UINT m_QueueLen; }; #include "listQueue.cpp" #endif //QUEUE_LISTQUEUE_H 1.2 类实现文件...listQueue.cpp /** * @description: 链式队列实现文件 * @author: michael ming * @date: 2019/4/1 22:47 * @modified...顺序队列 基于数组实现,有容量限制 2.1 头文件 arrqueue.h /** * @description: 顺序队列,内部基于数组 * @author: michael ming * @date...arrqueue.cpp /** * @description: 顺序队列实现文件 * @author: michael ming * @date: 2019/4/2 21:26 * @modified
取对头元素 7.取队列长度 8.总的代码 三 、链式链表 1.链队列的结构 2.链队列入队 ---- 一、队列是什么? ...队列是只允许在一端进行的插入操作,而在另一端进行删除操作的线性表 二、循环队列 1.知识点概述 队列的顺序存储形式,可以用一段连续的空间存储数据元素,用两个整型变量记录队头和队尾元素的下标。 ...=Q.rear) //队列非空 return Q.base[Q.front]; return -1; } 7.取队列长度 代码如下 //循环队列的长度 int QueueLength(SqQueue...,即长度:"<<QueueLength(Q)<<endl; return 0; } 三 、链式链表 1.链队列的结构 typedef int ElemType; //ElemType 根据实际情况而定...//结点结构 ElemType data; struct LinkNode *next; }LinkNode; typedef struct LinkQueue { //队列的链式结构
因此这里选择有头节点的链式队列 ?...注意:在进行删除元素的过程中,当进行到最后一个节点的删除时,要将rear指回头结点,不然rear为也指针 因为删除完最后一个有效节点时,rear为野指针,并且按理rear应该指向队列的尾部,此时队列头尾重合...template class linkQueue { private: node* front, *rear;//指向队列头结点,指向队列尾节点 int length...front = rear = new node; front->next = NULL; length = 0; } ~linkQueue()//释放队列空间...,因为是链式存储 //头插 node* s = new node; s->data = val; s->next = NULL
链式队列及基本操作 3.1 链式队列的基本介绍 3.2 链式队列数据入队 3.3 链式队列数据出队 代码实现 :队列的链式表示和实现(难度:★★) 4....链式队列及基本操作 3.1 链式队列的基本介绍 链式队列,简称"链队列",即使用链表实现的队列存储结构。...在创建链式队列时,强烈建议初学者创建一个带有头节点的链表,这样实现链式队列会更简单。...代码实现 :队列的链式表示和实现(难度:★★) 实现基本功能:(跟顺序队列的实现功能一样,只不过改成链表形式) (1)初始化队列 (2)判断队列是否为空 (3)返回队头元素 (4)返回队列的长度 (5)...链式队列的表示及实现,用Python编程完成! #!
):从队列取出队列”); System.out.println(“h(head):查看队列头的数据”); key=in.next().charAt(0);switch(key) {case ‘s’: testQueue.showQueue...private int[] arr;//该数组用于存放队列,模拟队列//创建队列的构造器 public CircleQueue(intarrMaxSize) { maxSize=arrMaxSize...; arr=new int[maxSize]; front=0;//指向队列的头部,初始值为0 rear=0;//指向队列的尾部的后一个位置,初始值为0 }//判断队列是否满 public booleanisFull...void addQueue(intn) {//判断队列是否满了 if(isFull()) { System.out.println(“队列满,不能加入数据!”)...() {//判断队列是不是空了 if(isEmpty()) {//抛出异常 throw new RuntimeException(“队列空,不能够取数据!”)
一、队列简单介绍 队列是一种常用的数据结构之一,与之前的栈类似,不过队列是“先进先出”。...队列有队头(front)和队尾(rear),数据从队尾进入队列,从队头出队列,队头(front)指向队列的第一个数据,队尾(rear)指向队列中的最后一个数据。...二、队列实现 队列有很多种,这里只是介绍最基本的实现,采用链式存储,也就是链式队列,与之前的链表存储形式一样,通过结点对象描述一个数据,结点对象包含具体数据和下一个结点的引用。...; } } 当创建队列时队列中没有数据,front和rear的值都为null。...出队列:2 出队列:3 出队列:4 删完重新添加============== size:4 出队列:11 出队列:22 出队列:33 出队列:44 好了,java队列的简单实现就介绍到这里。
二、栈的实现(动态数组栈) 2.1 挑选实现栈的结构 实现栈我们手头上有两种方式可以实现栈这样的结构,一种是数组一种是链表的形式,我们可以对比两者,挑选一下数组栈 和 链式栈哪个实现起来更优一些。...如果我们使用链式栈的话,用头部做栈底还需要考虑出栈之后找尾的问题,所以我们想到用双向链表来实现,如果用头部做栈顶的话,我们只要进行头插和头删就可以实现栈的这种结构了。...入队列:进行插入的一端称为队尾 出队列:进行删除的一端称为队头 四、队列的实现(单链表队列) 4.1 挑选实现队列的结构 队列实现时,需要入队列,出队列,获取队头数据,获取队尾数据,判空,队列中有效元素个数...所以挑选完毕,我们选择以链表的形式实现队列。...与我们之前的单链表,双链表等不同的地方在于,他们只需要一个head指针就可以完成诸多接口的实现了而且很方便就完成了实现,但我们的队列如果没有tail的话,实现起来还是挺烦人的,所以我们定义了两个队列指针
但我之前个弊端,使用dbUtils的时候,从数据库中查出来的数据进行,set的时候,赋值不进去,可能是dbUtils的版本比较低吧! 知道的同学们希望可以多...
链式编程原理:调用方法返回当前对象引用。...-64.jar;D:\Java_JDK\JDK8u202\jre\lib\ext\cldrdata.jar;D:\Java_JDK\JDK8u202\jre\lib\ext\dnsns.jar;D:\Java_JDK...;D:\Java_JDK\JDK8u202\jre\lib\ext\sunpkcs11.jar;D:\Java_JDK\JDK8u202\jre\lib\ext\zipfs.jar;D:\Java_JDK...;D:\Java_JDK\JDK8u202\jre\lib\jfxswt.jar;D:\Java_JDK\JDK8u202\jre\lib\jsse.jar;D:\Java_JDK\JDK8u202\jre...Lombok中可使用setter链式编程为属性赋值 Person类 @Accessors(chain = true)//@Accessors(chain = true)使用此注解开启链式编程 @Data
链式式队列是用链表表示的队列,它是限制仅 在表头删除和表尾插入的单链表。显然仅有单链表的头指针不便于在表尾做插入操作,为此再增加一个尾指针,指向链表的最后一个结点。...链式队列上溢:可不考虑,因动态申请空间。 链式队列下溢:当链式队列为空时,还要求出队,此时链表中无实在结点,此时rear指针也指向表头结点。...队列下溢条件: LQ.front->next==NULL 或 LQ. front==LQ. rear。...; typedef struct LkQueue{ LkQueue *front ,*rear; }LkQue; LkQue LQ ; 队列基本运算: 1....出队列 int OutQueue(LkQue *LQ){ LkQueNode *temp; if (EmptyQueue(LQ)){ error("队列为空")
本文通过编码实现链式队列类,并模拟一个有趣的应用,能够帮助我们对链式队列有更深度的理解。 基本概念 结点 每个元素,除了存储其本身的信息(数据域)之外,还需存储一个指示其直接后继存放位置的指针。...return next; } public void setNext(Node next) { this.next = next; } } 链式队列...链式队列是由N个结点组成的; 每个队列有且只有一个队头及队尾; 入队的结点排在队尾; 出队的结点只能是队头的结点。...在java开发中,我们经常会遇到需要处理批量任务的时候,如果是用户提交的发送邮件任务,就会形成一个先进先出的邮件队列。...我们接下来编写一个Java程序模拟邮件的批量处理。
顺序队列: 概念: 队列是一种先进先出的线性表,只允许在一端插入,另一端删除。...允许插入的一端称为队尾,允许删除的一端称为队头 顺序队列的实现: 1 import org.junit.jupiter.api.Test; 2 3 /** 4 * 顺序队列 5 *...: 概念: 顺序队列的不足:顺序队列在进行插入操作时,直接在队尾插入就可以,此时时间复杂度为O(1),但是在出列是在队头,即下标为0的位置,也就意味着队列中所有的元素都得向前移动,此时时间复杂度为0(n...front指向队头,rear指向队尾的下一个位置;队为空的判断:front==rear;队为满的判断:(rear+1)%MAXSIZE==front 实现循环队列: 1 /** 2 * java...实现循环队列 3 * @author wydream 4 * 5 */ 6 7 import org.junit.jupiter.api.Test; 8 9 public class
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