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JAVA实现程序

---- 目录 一、JAVA实现雪花飘落 二、JAVA实现小球弹跳 三、JAVA实现打字小游戏 四、JAVA实现Tom猫 五、JAVA实现2048小游戏 ---- 后续还会更新哦!...喜欢朋友可以点 关注 !!! 一、JAVA实现雪花飘落 项目链接:JAVA实现雪花飘落 首先我们先看效果,雪花是流动,从上往下,依次变大,十分浪漫!...(效果是动态) 二、JAVA实现小球弹跳 项目链接:JAVA实现小球弹跳 首先,我们来看效果,一共五个颜色不相同球,每撞击一下边界,分数加1,分数越大,球速度越快。...(效果是动态) 三、JAVA实现打字小游戏 项目链接:JAVA实现打字小游戏 首先我们先看效果,左上角分数是用来记录我们打对了多少字母。字母是从上面开始往下落。...四、JAVA实现Tom猫 项目链接:JAVA实现Tom猫 首先我们先来看一下效果:(以下运行成功均动态效果) 我们点击左右两边图标,Tom猫便可做出相应动作,例如,点击“牛奶”这个图标,Tom猫反应

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    程序后台管理功能实现

    这几天陆续把博客程序后台管理几个功能实现了,目前实现比较「粗糙」,但比较实用管理功能基本上实现了。 成果展示 ?...由于「后台管理」部分只有管理员才能看到,在我程序上不能体现,但整体开发难度不是很大,主要还是通过编码实现一些功能,思路清晰,按照流程一步一步开发即可。...textarea组件程序原生组件textarea,该组件层级是最高,导致问题是会穿透弹窗或遮罩层,所以在弹窗中使用 textarea时会出现穿透情况「版本发布功能页用到」。...评论管理截图 新增文章 这次在后台管理里加了一个新增文章功能「虽然我觉得很鸡肋,在程序中写文章真的太麻烦了」,这里只是提供下思路和熟悉下程序富文本框组件editor,本身功能真的没有实际价值。...目前博客程序已经发布了7个版本了,整体博客相关功能已经完成七七八八了,但是个人使用起来吐槽点有很多,目前已经记了十几个了,后续也会慢慢迭代和分享出来。

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    Java实现抽奖功能

    排序后,随机数落在哪个区间,就表示那个区间奖品被抽中。返回随机数在集合中索引,该索引就是奖品集合中索引。比例区间计算通过概率相加获得。...如上图:假设抽中苹果概率为0.2,香蕉概率为0.3,西瓜概率为0.5。我们把它们做成一个数组按概率从小到大排列。然后生成一个0-1随机数,如果落到哪里,对应就是奖品。...实现 活动表 奖品表 抽奖记录表 抽奖接口 @ApiOperation("开始抽奖") @RequestMapping(value = "/lottery",method = RequestMethod.POST...; import io.netty.util.internal.ThreadLocalRandom; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections...; import java.util.List; /** * 抽奖工具类 * 将奖品按集合中顺序概率计算成所占比例区间,放入比例集合。

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    程序 发送模板消息功能实现

    背景 - 程序开发过程中,绝大多数会满足微信支付 - 那么,作为友好交互体现,自然就会考虑到支付后消息通知咯 - 所以,我程序项目也要求完成这个效果,so.分享一下自己实现步骤,以方便道友们少踩点坑...微信程序,可支持"服务通知" 只需配置好自己 "模板消息",通过获取用户 "openid" 即可进行来自微信服务消息 通知样式,可在程序管理后台进行选取,预览(人性化) 此处参考京东购物消息通知如下...(也就是在下想要实现效果): ?...❷ 实现步骤 1....程序端要求 语境:微信支付成功后,对用户发送一条"订单支付成功通知"模板消息 第一步:以我代码实现为例,首先需要对我 组件进行需发模板消息声明,即设置属性 report-submit

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    程序 - 简单实现mixin功能

    前言 在业务中有没有一个场景:多个页面需要用到一样 data 和 method,或者生命周期都需要执行同样操作。...我们在每个页面都写上重复代码,一但功能修改就要更新多个页面,在后期维护起来会很麻烦。 那么有没有一个方法将同样业务存放到一个文件中去管理呢?...其实这个问题Vue已经告诉我们了,那就是Mixin功能。 Mixin是一种将可重用功能分布到组件灵活方法。mixin对象可以包含任何组件选项。...当组件使用mixin时,mixin中所有选项都将被“混合”到组件选项中。 实现功能 全局mixin方法 页面mixins选项 优先级 在合并时发生冲突优先级 ?...实现思路 1.每个页面的Page都是一个函数,可以对Page封装,做一个代理 2.检查是否有全局mixin,合并到页面mixins中 3.获取页面的mixins,对data、method、lifecycle

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    Java实现简单爬虫

    背景 本文简述用Java写个简单爬虫,通过jsoup爬取HTML,获得HTML中数据。...2.知识 网络爬虫(又称为网页蜘蛛,网络机器人),是一种按照一定规则,自动地抓取万维网信息程序或者脚本。 简单理解就是写一个脚本,实现从网络上爬取信息,解析信息功能。...主要步骤: 发送请求 获得 HTML 文本 解析 HTML 格式文本,从特定 HTML 标签中获得想要数据 分解过程: 1、Java 发送网络请求 2、使用 jsoup类库 解析和定位到想要内容...jsoup 是一个用于处理 HTML Java 库。...jsoup实现了WHATWG HTML5规范,并将 HTML 解析为与现代浏览器相同 DOM。 jsoup实现了 HTML5规范,可将 HTML 解析为与现代浏览器相同 DOM。

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    程序心跳启动功能实现

    客户要求是这样: 后台控制给用户发随机红包,当检测到有红包,无论用户在浏览哪个页面在做什么,马上弹出红包界面。...来分析实现思路: 首先,需要实现心跳请求,得借助程序定时器setInterval,官网地址: https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/api.../base/timer/setInterval.html 然后就是考虑,怎么控制每个页面弹窗显隐,wx:if或hidden元素,这里切换不频繁,我们使用是wx:if;接着就是怎么改变对应页面显隐对应参数值...2、在app.js中配置全局变量,将请求放在程序onLoad或onShow中,在每个页面通过app.data进行控制。 3、在app.js中直接改变每个页面对应data控制参数。...第一种太傻,第二种代码重复多,第三种无疑是理想方式,所以问题是怎么直接改变page页面值?

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    根堆Java实现

    假设 i 为当前节点,那么 (i - 1) / 2 为父节点 根据大小排序可分为根堆和大根堆,根堆即元素越小越在上方,大根堆则相反。...根堆实现 内部操作有: 上浮:将元素往上移动、当插入元素时,将元素插入末尾,这样上移即可调整位置 下沉:将大元素向下移动、当删除元素时,将首位交换,弹出尾部,首部下移即可调整位置 插入:添加元素...弹出:删除元素 主要是其插入弹出思想,还有调整时注意下标,因为大小与下标相差1 package heap; // 根堆时间复杂度是O(1) ~ O(logn) // 默认O(nlogn) public...// 实际存放元素个数 // 这里是个坑,debug了好久,起因:下标 = 实际大小-1 private int size; // 数组存储元素 // 可以实现简单扩容...(String[] args) { Heap heap = new Heap(); // 乱序添加1~9 // 从输出也可以验证,元素大小并不是按数组标来排序

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    实现程序canvas拖拽功能

    需要解决问题 如何将多个元素渲染到canvas上 如何知道手指在元素上、如果多个元素重叠如何知道哪个元素在最上层 如何实现拖拽元素 如何缩放、旋转、删除元素 看起来挺简单嘛,就把上面这几个问题解决了...,就可以实现功能了;接下来我们一一解决。...如何实现拖拽元素 通过上面我们可以判断手指是否在元素上,当touchstart事件触发时我们记录当前手指坐标,当touchmove事件触发时,我们也知道这时坐标,两个坐标取差值,就可以得出元素位移距离啦...,修改这个元素实例x和y,再重新循环渲染渲染数组就可以实现拖拽功能。...- (x - px); this.y = currentGraph.y - (x - px); 未经允许不得转载:肥猫博客 » 实现程序canvas拖拽功能

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    博客程序签到功能实现

    昨天抽空将mini-blog签到功能基本上实现了,这里分享下。 很早之前就想实现签到功能,昨天终于花时间去变现了,先来看下效果图。 效果 ?...个人中心排版进行了一定改造,将关于个人相关信息整合,留些位置给到签到。 ? 截图1 签到页还是常规日历组件,为了保证一页填满,加了一个广告组件。 ? 截图2 后端实现 ?...基本上这三个集合可以基本满足签到+积分一些简单功能了。 接着就是云函数编写了,在这里我也新增了一个云函数memberService,用于处理会员维度相关操作。...其他用于界面展示数据,可以绕过云函数,直接在程序端查询云数据库即可,代码较简单,简单查询。 交互实现 ?...签到功能已经发版上线拉,有兴趣小伙伴可以体验下哦。 至于一些细节上交互和实现可以直接获取源码查看,有好建议也欢迎留言。

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    博客程序积分功能实现

    截图1 基本上分三部分,头部显示个人积分以及提供积分说明和积分明细入口,另外两个部分其实模版主流程序搞一些营销手段,变相提高一些收入「当然还是流量为王,我这程序基本没什么量,主要给个demo...积分中心页面实现 首先积分中心数据,依赖于之前做签到功能预留两个集合mini_member「会员维度相关数据,主要存储一些汇总数据,如总积分,总签到数之类」和mini_point_detail...「积分明细,包括得到和使用,积分明细页面上数据来自于它」,具体可以参考上一篇签到功能实现文章。...主要是一些交互上细节需要注意,另外详情页东西确实比较多,在修改时候注意其他逻辑,避免影响原来功能。 不足之处 积分功能实现上其实自己不是很满意,后面有时间尽量再优化一版。...如果有打算做积分功能,可以借鉴下。 总结 积分功能算勉强实现了,后面继续优化迭代吧,后面会把消息中心和订阅消息模块化给搞下。 我si程序员

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    解密微信程序Java登录流程(ssm实现具体功能

    ,这里用到了一个第三方sdk(weixin-java-tools),通过这个sdk可以非常简便获取到openid和sessionKey,具体demo。...当然,如果你不想用第三方sdk,也可以自己实现实现代码如下: public static JSONObject getSessionKeyOrOpenId(String code){ //微信端登录...第二:java.security.InvalidAlgorithmParameterException: Wrong IV length: must be 16 这个问题是由于,解码出来iv不是16位...四、总结 1.程序端发起请求并携带主要参数 2.java后台接到/login请求后,根据code去调用微信接口获取用户唯一标识openid和sessionKey 3.根据openid查询mysql数据库...( "balance",user.getUbalance() );添加所需要字段和值 8.将微信程序需要数据封装到map中,返回给程序端。

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    程序JAVA实战」程序分享和下载功能(69)

    程序上无法分享朋友圈,只能通过发送指定用户和指定用户群来进行扩散,必须掌握分享功能至关重要!...实现程序转发有二种方式,一种是用户点击右上角转发,一种是在html文件中通过button实现转发功能 第一种方式: 在官方文档中搜索转发出现: ? 点击链接会找到实例代码: ? ?...这样就实现了转发功能了,这个里面的path一定要填路径,不然你转发给好友,好友点击会出现找不到页面的问题 第二中方法: 用户点击button触发转发事件,实现转发功能: 放到wxml文件中,点击这个就可以实现转发了转发功能就是这么简单,其实只要多看微信开发文档,这些功能还是很容易就实现 程序下载视频代码...下载需要2次调用api,第一次下载使用api来进行下载,然后使用保存在视频目录插件,2次完成视频下载。 PS:分享和下载程序在开发中非常常见。了解文档api,基本也很方便实现对应功能

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    2020年最新最全程序支付功能实现,借助程序云开发实现程序支付功能

    第一节~企业微信程序注册图文详解 石头哥公司终于注册下来了,所以接下来,石头哥也可以愉快注册一个企业微信程序了,主要是想实现微信支付功能,获取用户手机号功能,这些都需要企业程序。...所以今天就来注册一把企业程序。顺便把这个过程通过这篇文章记录下来,后面注册微信支付商户号,还有实现程序支付功能时候,都会写对应文章出来。...第三节~借助云开发10行代码实现程序支付功能 接上篇,上一篇我们已经注册完企业程序,并成功完成了微信认证。这一节我们就来开始正式关联微信支付了,给我们程序接入支付功能。...[be5c7c0399039dee64aa7583db78d773.png] 第四节,商品订单支付案例讲解 上面我们学会了支付功能,那么我们接下来就用一个简单案例来教大家试下一个简单商城程序,包含以下功能...roder.js 这里是重点代码,直接把完整代码贴给大家。 《微信云开发实现程序支付功能

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    动手实现Java热部署功能

    Java实现热部署功能可以通过自定义类加载器来实现。类加载器负责加载和重新加载类文件,起到了在运行时动态加载类作用。...以下是实现热部署功能一般步骤:创建一个自定义类加载器,继承自ClassLoader类。该类加载器需要重写findClass()方法,用于加载指定路径下类文件。...isHotSwap(String className) { // 自定义实现,根据业务需求判断是否需要热部署,例如通过配置文件、网络请求等方式进行判断 return true; } /.../ 自定义方法,从指定路径加载类文件字节码 private byte[] loadClassBytes(String className) { // 实现加载类文件字节码逻辑 // ....通过不断循环加载类文件,使得在每次循环中都重新加载最新类文件,从而实现了热部署效果。

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