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    Android开发笔记(一百二十一)列表弹窗PopupMenu和ListPopupWindow

    PopupMenu是种显示位置不固定的弹出菜单,因为它显示在参照控件下方,所以展示位置随着参照控件的位置变化而变化。而其他几种菜单的显示位置都是固定的,比如说选项菜单Options固定显示在屏幕下方,上下文菜单ContextMenu固定显示在屏幕中央,溢出菜单OverflowMenu固定显示在屏幕右上角,有关其他菜单的详细说明参见《Android开发笔记(六十五)多样的菜单》。 下面是PopupMenu的常用方法说明: 构造函数 : 构造一个PopupMenu对象,并指定该对象的参照控件。 inflate : 根据指定的菜单资源文件,把具体的菜单项目填充到PopupMenu对象中。 setOnMenuItemClickListener : 设置菜单项的点击监听器。该监听器由接口OnMenuItemClickListener派生而来,要重写onMenuItemClick方法来实现菜单项点击事件。 show : 显示弹出菜单。 dismiss : 关闭弹出菜单。 setOnDismissListener : 设置弹出菜单的关闭监听器。 下面是PopupMenu的使用截图:

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    最新iOS设计规范五|3大界面要素:控件(Controls)

    iOS是运行于iPhone、iPad和iPod touch设备上、最常用的移动操作系统之一。作为互联网应用的开发者、产品经理、体验设计师,都应当理解并熟悉平台的设计规范。这有利于提高我们的工作效率,保证用户良好的体验。 本文是iOS设计规范系列第5篇,介绍3大界面要素(栏、视图、控件)中的控件(Controls)。首先让我们回顾一下iOS的3大界面要素。 3大界面要素 (Interface Essentials) 大多数iOS应用都是由UI Kit中的组件构建的。UI Kit是一种定义通用界面元素的编程框架,这个框架不仅让APP在视觉外观上保持一致,同时也为个性化设计留有很大空间。UI Kit提供的界面组件有三类:栏(Bars),视图(Views),控件(Controls)。

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    butterfly-heo主题反编译日记

    洪哥的博客可以说算是基于butterfly主题里魔改的最舒服的一款了,从最基础的圆角到卡片UI排布,乃至侧栏底栏的UI重构,处处都能体现出产品设计师的专业素养。本文旨在对洪哥博客的一些组件进行反向解析。 此处之所以是反向解析,是因为我想的是告诉各位洪哥的改动思路,而不是单纯叫你们去抄洪哥的css,本文的最终目的是让各位既知其然亦知其所以然,能够在掌握之后开发属于自己的个性化主题。 因此,并不是说学完本文,你的主题就能和洪哥的博客一样了。而是学完以后,你就会自己制作了。 行文顺序会一个组件一个组件的解析,更新时间可能会很长。还请各位有点耐心。

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