题目描述 已知矩形的大小为n×m,现用a×a的正方形填充该矩形。输入三个正整数n,m,a(n,m,a≤10^9),计算至多能填入多少正方形?...(正方形可以正好碰到矩形边界,但不能超出矩形外) 输入 一行三个用一个空格隔开的正整数n,m,a。 输出 输出能填入正方形的数量。
font = cv2.FONT_HERSHEY_SIMPLEX # 使用默认字体 cv2.rectangle(im, (10, 10), (110, 11...
练习题:绘制一个没有填充的矩形。...#绘制未填充的矩形 import numpy as np import cv2 as cv drawing = False #如果按下鼠标,则为真 mode = True #如果为真,绘制矩形。...,一个窗口,并绑定到窗口的功能 img = np.zeros((512,512,3), np.uint8) cv.namedWindow('image') cv.setMouseCallback('image...elif cv.waitKey(20) & 0xFF == ord('m'): mode = not mode cv.destroyAllWindows() 填充的矩形...: import numpy as np import cv2 as cv drawing = False #如果按下鼠标,则为真 mode = True #如果为真,绘制矩形。
我在 WPF 中拿到一个矩形里面的一个坐标,在这个矩形里面包含了另一个矩形,我想将这个点转换到另一个矩形里面的坐标。...也就是说我拿到一个点,这个点的左上角(0,0)坐标就是矩形1的左上角坐标,而我想要将这个点转换为以矩形2的左上角坐标作为原点的坐标系的坐标 其实做法就是将矩形2的左上角坐标换算为以矩形1作为原点的坐标,...point) 将点 point 从 originRect 的坐标转换为在矩形 rect 的坐标 如果此时的 originRect 的坐标系和 rect 的坐标系相同,那么有两个方法,第一个方法就是将...然后进行矩形内的坐标换算,也就是 rect 使用 originRect 的左上角作为原点的坐标系,此时的坐标系和 point 的坐标系相同,也就是计算在相同坐标系的一个点相对于矩形的点 方法通过将点减去矩形的左上角...rect 的矩阵,也就是将 rect 的矩阵乘以 -1 再乘以 point 坐标 point * (-1 * rectMatrix) 这样通过矩阵就可以计算在 originRect 里面的点相对于另一个矩形坐标
一、前言 前几天在Python最强王者群【wen】问了一个Pandas数据处理的问题,一起来看看吧。...二、实现过程 这里【隔壁山楂】给了一个指导,如下所示: 顺利地解决了粉丝的问题。 三、总结 大家好,我是皮皮。...这篇文章主要盘点了一个Pandas数据处理的问题,文中针对该问题,给出了具体的解析和代码实现,帮助粉丝顺利解决了问题。
8.4 Nonrectangular Arrays(非矩形数组) public class Test { public static void main(String[] args) {
在这篇教程就更一步,绘制一个稍微复杂一点的实体——矩形体。...'varying vec4 v_Color;\n' + 'void main() {\n' + ' gl_FragColor = v_Color;\n' + '}\n'; //定义一个矩形体...顶点索引绘制 如果通过前面的知识进行绘制一个矩形体,一个矩形有6个面,每个面有2个三角形,每个三角形有3个点,也就意味着需要定义36个顶点。...但是我们知道一个矩形体只需要有8个顶点就可以了,定义36个顶点意味着内存和显存的浪费。为了解决这个问题,WebGL提供了通过顶点索引进行绘制的方法:gl.drawElements()。...在本示例中,首先定义了一个描述矩形体的对象,并且根据其参数,定义了其顶点数组,包含了XYZ信息和颜色信息。
如何使用CSS绘制一个响应式的矩形 背景: 最近因为需要用到绘制类似九宫格的需求,所以研究了一下响应式矩形的实现方案。...有如下几种方案: 使用js来设置元素的高度 使用vw单位 div {width: 50vw; height: 50vw;} 使用伪元素设置padding的方式来实现正方形(也就是本次使用的方式) 实现一个正方形...before { padding-top: (3 / 4 * 100%); } // 1: 2 .square::before { padding-top: 200%; } 当然,上边的实现都只是一个简单的矩形...,如果你的矩形里边还要有一些内容的话,需要给元素添加以下几个属性: .content { position: absolute; top: 0; right: 0; bottom: 0;
但要谈一个东西我们的有一个前提,索引或者说大部分索引,或这里提到的索引是 b+tree 方式组成的。并且您对B+tree 大致的原理是有了解的基础上在展开这个话题。...首先需要画一个简易的 B + tree 的图, 期间部分 leaf page 已经满了,有些还有空的位子根节点通过指针与叶子节点进行连接,同时每个叶子节点的末端也通过指针指向下一个叶子节点开始的位置。...所以B+TREE 总是会保持一个平衡,那填充因子到底在这里起一个什么作用,InnoDB在创建或重建b树索引时是进行批量加载的,这样创建索引的途径称为排序索引构建。...,在我们大量删除row 的情况下,默认的情况下,当一个页面的数据不足50%的情况下,就要开始收缩页面,或者我们称之为,合并页面。...这个参数,如果你使用的MYSQL 5.7 的版本, show variables like '%fill%'; 你会看到一个 100的值,说明默认 innodb_fill_factor 的填充率
下面是CPU缓存行的逻辑图: CPU从主内存中加载数据的时候,不是只加载某一个变量的值,而是加载一个缓存行的值,例如一个Java的long类型是8字节,因此在一个缓存行中可以存8个long类型的变量。...如果你访问一个long类型的数组,当数组中的一个值被加载到缓存中,它会额外加载另外7个。...Java处理缓存伪共享-缓存行填充 因为是硬件底层的逻辑,几乎所有程序在跑的时候都会遇到这个问题,那么java是如何处理这个问题呢?答案就是缓存行填充。 ...,来规避缓存伪共享带来的问题,对于缓存行大小是64字节或更少的处理器架构来说是这样的,有可能处理器的缓存行是128字节,那么使用64字节填充还是会存在伪共享问题,通过增加补全变量的个数来确保热点变量不会和其他东西同时存在于一个缓存行中...java培训 Java程序代码验证 官方也给了一个java的测试demo,那么下面针对各种不同的情景,做一下实验看看,是不是有缓存伪共享这个问题,测试代码如下: 下面针对各个测试场景,做一下简单的描述
一、原题: 给你一个二维矩阵,权值为False和True,找到一个最大的矩形,使得里面的值全部为True,输出它的面积。...0, 0, 1] ] 输出6 二、解题思路: 1、首先,第一种解题方法,也就是最简单最容易想到的方法,就是暴力遍历二维数组中的每一个元素,然后求出该元素所在区域的最大矩形的面积,但是这种方法的时间复杂度太高...(3)遍历每一行的,算出当前二维数组的最大矩形面积: 2、完整代码: package com.zwp.test1; import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays...; import java.util.Collections; import java.util.List; import java.util.Scanner; import java.util.Stack...; /** * @version 创建时间:2018年8月24日 上午9:07:44 * 类说明 : * 给你一个二维矩阵,权值为False和True,找到一个最大的矩形,使得里面的值全部为True
2023-06-30:给你一个 rows * cols 大小的矩形披萨和一个整数 k, 矩形包含两种字符: 'A' (表示苹果)和 '.'...(表示空白格子), 你需要切披萨 k-1 次,得到 k 块披萨并送给别人, 切披萨的每一刀,先要选择是向垂直还是水平方向切,再在矩形的边界上选一个切的位置, 将披萨一分为二。...如果垂直地切披萨,那么需要把左边的部分送给一个人, 如果水平地切,那么需要把上面的部分送给一个人, 在切完最后一刀后,需要把剩下来的一块送给最后一个人。...2.定义函数 ways1(pizza []string, k int) int,接收一个披萨矩形和切割次数 k,返回方案数。 3.获取披萨的行数 n 和列数 m。...2.定义函数 ways2(pizza []string, k int) int,接收一个披萨矩形和切割次数 k,返回方案数。 3.获取披萨的行数 n 和列数 m。
原型案例 查看文档:EasyExcel的官方文档:模版填充是支持当前业务的!
h < abs_y + LENGTH; h++) { idx = h*info.xres + w; old_mem[idx] = mem[idx]; } } // 根据鼠标的位置涂抹红色矩形...嗯,矩形随着鼠标而移动,并且不会破坏任何所到之处的字符。 现在,我来回顾一下这个周末做的这些事情,意味着什么。 我可以在字符终端上画32位真彩图; 我可以检测到鼠标键盘的事件并且反应。...这意味着,如果有时间和精力,我可以实现一个GUI系统了。...哦,对了,Windows GUI的成功就是一个证明,还有后来最新版本的MacOS… 说什么字符终端,字符也是 画出来的 。没什么大不了的。...只不过,想要用像素去设置字符,那就要了解一下 字符点阵 的information了…这又是另一个领域的话题。
2022-01-21:完美矩形。 给你一个数组 rectangles ,其中 rectanglesi = xi, yi, ai, bi 表示一个坐标轴平行的矩形。...这个矩形的左下顶点是 (xi, yi) ,右上顶点是 (ai, bi) 。 如果所有矩形一起精确覆盖了某个矩形区域,则返回 true ;否则,返回 false 。 力扣391。...条件二:小矩形面积之和是否等于四个顶点的矩形之和。 满足这两个条件,就返回true。 代码用golang编写。...int) int { if a < b { return a } else { return b } } 执行结果如下: [图片] *** 左神java
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* 生成的矩形覆盖了一个区域 * 宽度像素宽 * 高度像素高。 * 矩形使用图形上下文的当前颜色填充。...* @param x x坐标 要填充的矩形。 * @param y y坐标 要填充的矩形。...* @param width 要填充的矩形的宽度。 * @param height 要填充的矩形的高度。...* @param width 要填充的矩形的宽度。 * @param height 要填充的矩形的高度。...* * 因此,如果边界矩形在一个轴上明显比另一个轴长, * 则到弧段开始和结束的角度将沿着边界的较长轴倾斜得更远。
JAVA 6下的方案 解决伪共享的办法是使用缓存行填充,使一个对象占用的内存大小刚好为64bytes或它的整数倍,这样就保证了一个缓存行里不会有多个对象。...这样就避免了一个缓存行中加载多个对象。但这个方法现在只能适应JAVA6 及以前的版本了。...因此,JAVA 7下做缓存行填充更麻烦了,需要使用继承的办法来避免填充被优化掉,这篇文章http://ifeve.com/false-shareing-java-7-cn/里的例子我觉得不是很好,于是我自己做了一些优化...(这好像没有什么道理好讲的,JAVA7的内存优化算法问题,能绕则绕)。不过,这种办法怎么看都有点烦,借用另外一个博主的话:做个java程序员真难。...JAVA 8下的方案 在JAVA 8中,缓存行填充终于被JAVA原生支持了。JAVA 8中添加了一个@Contended的注解,添加这个的注解,将会在自动进行缓存行填充。
2.1 开发 Mybatis 审计插件 如果你使用了原生的Mybatis可以编写一个审计插件来实现这些功能。我在之前讲解过Mybatis插件的教程,并不是非常难的事。...2.2 Mybatis Plus 自动填充 如果你使用了Mybatis Plus,可以借助于其自动填充功能来实现。...MetaObjectHandler { @Override public void insertFill(MetaObject metaObject) { // 声明自动填充字段的逻辑...protected Serializable pkVal() { return this.userId; } } 这样我们就不用再关心这几个公共字段了,当然你可以根据需要添加更多你需要填充的字段...总结 今天我们 SQL 审计中的一些公共字段的自动填充的常用方案进行了一些介绍,特别对Mybatis Plus提供的功能进行了介绍相信能够帮助你简化一些样板代码的编写。
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